ソラさんがいいね!した日記/コメント page.126
ソラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シリウス・アウター | |
| 2018/01/15 23:16[web全体で公開] |
| uni | |
| 2018/01/15 23:04[web全体で公開] |
😶 二日連続ネクロニカで思ったこと 土曜日はNC自分でキャンペーン3話の2日目(終了)、日曜日はNC廻様でキャンペーン1話(終了)。 自キャンペーンについては通しで終わってから振り返ろうと思うので突っ込みませんが、 近い日程でNCとPLをやると色々思うところがあったので少し触れようかなと。 んで、たまたま連日となった2卓の内全て表示する土曜日はNC自分でキャンペーン3話の2日目(終了)、日曜日はNC廻様でキャンペーン1話(終了)。 自キャンペーンについては通しで終わってから振り返ろうと思うので突っ込みませんが、 近い日程でNCとPLをやると色々思うところがあったので少し触れようかなと。 んで、たまたま連日となった2卓の内容についてですが… 違いで言うと、回し方が廻さんの卓の方が丁寧で描写が細やか、という点は言うに及ばず。 一方で奇妙に共通したのは、RPの盛り上がりと恐ろしいほど圧勝の戦闘の2点でした。 まー一言で言うと「楽しかった」で終わっちゃうんですが、そこはそれ。 掘り下げてみると立場の違いから細かい感想が変わって来るのですよ。 まずはRPの方。NC側とPL側ではやっぱりキャラクターに対する感情移入度が違うなと。 もちろんNCだってNPCを喋らせたりキャッキャウフフする機会はそれはもうあるんですが、 キャラが複数にわたる分「操り手」としての俯瞰した立場になってちょっと冷静な感じ。 一方でPL側は一個人にひたすら没頭できるので、 進行を阻害しない範囲を意識すればそれはもうやりたい放題でありますよ奥さん( ああ、でもじゃあNC側だと楽しくないかと言うとそういうわけでもなく。 うまくPC達を怒らせたり泣かせたり、反応を貰えるのは相応以上の愉悦だったりします。 (笑わせたり喜ばせたりじゃないのはシステムのせいです。uniはいい人だよ!だよ!) どちらがどうというのは、多分好みの問題なんだろうなぁ…。 で、まぁその辺はなんとなくわかってたつもりですが…今回痛感したこと。 がっつりRPする場合、NCよりPLのが疲れる…超疲れる…! 最近GMサイドで参加することが多くて意識抜けてましたが、 マスター側は「~~という所でXXという状態だ。さぁ、宣言どうぞ」と言うことによって PLさんたちがRPを進める間結構休憩できていたんですね。ある意味受身な役割。 これからマスターやる時は、そういう疲労度の違いも意識してやってみようかなと思いました。 ちなみに廻さんは一度休憩がいるか聞いてくれました。これがノーブルマインドか( 2点目は圧勝戦闘の話。詳細省きますが、廻さん卓は姉妹がほぼ無傷。うち卓はボスが一撃死_no おかしいな、コマ配置して「強すぎかもやべー」とか思ってたのに…というのはさておき。 uniの場合、NCサイドでPLに圧勝されて思いがちなのは 折角育てたPCでの戦闘なのに盛り上げられなかったなという申し訳ない気持ちですね。 特にネクロニカは戦闘が売りの一つではあるので、楽しんでもらいたい想いは一入あります。 が、じゃあそれをPL側の立場でやってみるとどうかというと…意外とそんなでもなく。 確かに無傷で、勝てると思ってましたが…やっていて楽しかった。そう、思いました。 結局、姉妹がきっちりやりたいように組まれていた結果が圧勝に至っただけなので ある意味これもPL側の望む結果の一つと言えるのでしょうね。 となると、マスター側がそこに気を揉みすぎて異様に苦しむ仕様にしすぎるぐらいなら 素直に「congratulation…!congratulation…!」というのもアリなのかなと。 もちろん度合いの問題はあると思いますが…ちょっと見方が広がった気はしました。 うう、また随分長くなっちゃったな…お目汚し失礼しました。 最後に自卓及び廻様卓参加者さん、そしてNC廻様に感謝の言葉を添えさせてください。 ありがとー!
| Mch | |
| 2018/01/13 22:30[web全体で公開] |
😶 MGR卓 『異次元からの侵略者』 第2回 PFCSさんGMによる上記卓 第2回 今回はミドル戦闘のみ ん~ 久しぶりなのもあってか 色々、失敗したなぁ 初期位置の配置とか 勘違いによるミスが多かった 第1回から3週間 間が空いてるしな せめて、開始前とか前日くらいに、キャラシートをチェックしておくべきだった まぁ、後悔からは全て表示するPFCSさんGMによる上記卓 第2回 今回はミドル戦闘のみ ん~ 久しぶりなのもあってか 色々、失敗したなぁ 初期位置の配置とか 勘違いによるミスが多かった 第1回から3週間 間が空いてるしな せめて、開始前とか前日くらいに、キャラシートをチェックしておくべきだった まぁ、後悔からは何も生まれない 反省して次に活かそう ―――― 宣伝 ―――― この卓は メタリックガーディアンのコミュニティ 「 MGR-COM 」 にて開催されています https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151256124351
| Shu | |
| 2018/01/13 17:08[web全体で公開] |
😶 冒険者だよ! セッションする。 に昨日参加しました~(終わるの朝になってたから今朝?w) 参加8人とかこれ処理大丈夫なのだろうか?と思いつつもどういう事になるのか 楽しみにしつつの参加でしたが笑った笑ったw 妙にクリティカル出やすい状況になってたりクリティカル後のピンゾロあったり 両手利きで二回攻撃すれば一発ピンゾロ片方ク全て表示するに昨日参加しました~(終わるの朝になってたから今朝?w) 参加8人とかこれ処理大丈夫なのだろうか?と思いつつもどういう事になるのか 楽しみにしつつの参加でしたが笑った笑ったw 妙にクリティカル出やすい状況になってたりクリティカル後のピンゾロあったり 両手利きで二回攻撃すれば一発ピンゾロ片方クリティカルだったりで大騒ぎw 極めつけに剥ぎ取り最後の一体での6ゾロ出して決めた人いたりと何が何だかw ああいうワイワイできる状況でのプレイもいいなぁと思った次第ですw ちょっと惜しいかなと思ったところはせっかく蛮族PC使ってる人が居たりしたんだから もう少し関わり持って背景掘り下げたほうが良かったかな~?と思ってますw 人数居ると何か発言する前に会話流れちゃったりするからなかなか誰か狙って関わるのが難しいw 私自身そこまでやってるわけじゃないからここはもう慣れるしか無いのかねぇ?w 一緒に遊んでくれたPLの皆様、並びにGM様 ありがとうございました&お疲れ様でした~w
| 朱理 | |
| 2018/01/13 01:36[web全体で公開] |
😶 世界は驚きに満ちている CD&D卓 イモータルの怒りパート2 ビルドアップに参加してきました。 今回の参加PCも魔法使いのフェブ。 仕事の依頼主の気前のよさに驚きつつ、そんな太っ腹な報酬出すってどんな危険な仕事なんだろうと思った 魔法帝国潜入捜査。 ここの魔法体系とか興味深い事が多いので、報酬関係なく潜入は行こ全て表示するCD&D卓 イモータルの怒りパート2 ビルドアップに参加してきました。 今回の参加PCも魔法使いのフェブ。 仕事の依頼主の気前のよさに驚きつつ、そんな太っ腹な報酬出すってどんな危険な仕事なんだろうと思った 魔法帝国潜入捜査。 ここの魔法体系とか興味深い事が多いので、報酬関係なく潜入は行こうと思っていたんですけどね。 フェブの目的の一つに、島を一つ浮かせて空中宮殿を作るって言うのがあるので。 浮かべる島は既に手に入れて、掃除も終わらせてあるんだけど、ただフライを掛けてパーマネンス掛けただけじゃ ダメかなって思っているので、その辺りの参考になる様なものを見れたらいいなってw ただ、今回はそういうものとはあまり縁のなさそうな所からのスタートと聞いて、一寸しょんぼり。 潜入先でレベルを聞かれる事があったので、あんまりレベルが高いってばれると回りと引き離されたり 変に目を付けられたらまずいかな~と思ったので、駆けだしを装ってみたのですけどね。 目的地につくまでに遭遇したモンスターがトロールだっただけに、 もうちょっと上のレベルで言っておけばよかったかなぁと思いつつ、小芝居を打ってみたりして面白かったんだけど… そんなのぶっ飛ぶほどの出来事があって、開いた口がふさがらないって言うか… 終始、「えーーーっ!?」と言わされ続ける展開がその先に待っていたのでした。 これだからCD&Dは奥が深いというか…なんというか… アンバー屋敷も凄かったけど、これもぶっ飛び過ぎていました。 これも公式シナリオなんだというのがね~。凄いわw あまりのすごさに、流石にネタばれは勿体ないと思うので、どんな事があったのかは割愛。 ただ、この先は本当に何があるか読めないのが怖いので、用心しつつ冒険を続けようと思います。 驚きに満ちてるとか言うレベル超えてるよな~ これ、知らないとか勿体なさ過ぎるわ、ホント。
| あがあが | |
| 2018/01/13 01:35[web全体で公開] |
😶 初日記 こんばんわー、 つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。 名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。 … 最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、 ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。 先日行いました、キャラ制作セ全て表示するこんばんわー、 つい先日、新規登録したばかりのあがあがと申します。 名前の由来をよく聞かれますが、直感です。はい。 … 最近ひょんなことから、TRPGへの興味が湧いてきまして、 ファンタジー系のゲームをしたくて、こちらのサイトを利用させてもらってます……が。 先日行いました、キャラ制作セッションで、ルールブックの必要性の重さを、深く…深く痛感しました…。 … って事で、買っちゃえと。 やっちまえと、心の声が聞こえたものですから。 おためし的なセッションすらしてませんが、買っちゃいました! ソードワールド2’0改制るるぶ1〜3!! …今日の午前に届く予定なので、届き次第読み込みます。めっちゃ読み込みます! ……休みが不定期なもので、単発的にしか、セッションには来れないとは思いますが、もし遊ぶ機会があれば、慣れない動きになるとは思いますが、よろしくお願いします。 … 日記の書き方ってこんな感じで大丈夫…です…よね?
| きの | |
| 2018/01/13 00:05[web全体で公開] |
😶 タイマンインセイン を回しました。サクッと回せて良いですね(^^)b 機械トラブルもありましたが、シナリオ自体は1時間ほどで無事終わりました。(良かったです) 終始ほんわかしていて、RPも楽しかったです! 特にお気に入りなシーンは写真を撮るところですね。 あまり詳しく話すとシナリオのネタバレになってしまうので、全て表示するを回しました。サクッと回せて良いですね(^^)b 機械トラブルもありましたが、シナリオ自体は1時間ほどで無事終わりました。(良かったです) 終始ほんわかしていて、RPも楽しかったです! 特にお気に入りなシーンは写真を撮るところですね。 あまり詳しく話すとシナリオのネタバレになってしまうので、ほんとにサクッとしか日記に書けないのですが、またPCたちが一緒に遊べると良いですね!!(インセインは基本新規PCが多いですが!笑) ご一緒してくださったマイケルQちゃんさん、ありがとうございました! (ウタカゼにも興味を持っていただけたので、少し時間空くかもしれませんが、ウタカゼも募集しようと思いますので、その時は是非よろしくお願いしますね!^^)
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2018/01/12 23:51[web全体で公開] |
😶 昼の卓って 土日でもあまりこちらでは見掛けないな?と。 自分も動けるか否かは直前までちょっと判らないのであれですが・・・需要もなさそうな感じかな?と思ったりなんかして。
| オオカワ | |
| 2018/01/12 20:14[web全体で公開] |
😶 キャラ設定に関しての考慮 PCを制作する際、キャラの設定を考えて思うのですが 考えたキャラがこの卓でやるかどうかで悩む方です。基本TRPGだから大抵のキャラは許されると思っているのですが 卓の世界観やHOに逸脱しないとか、変わった設定ゆえに他のPC達が絡みにくいという可能性も考えてしまい なかなか決まらない方です。自分がただ変に考えすぎだと思うのだが、やっぱ参加する以上独りよがりにならず なるべく他の人達と絡みやすいキャラにすべきだと参加予定の卓に向けてキャラを考える今日この頃です。
| くっきー | |
| 2018/01/12 17:58[web全体で公開] |
😶 全てはこの男から始まった!最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス!【本紹介】 前回と変わって本の紹介です。今回はこちら(ババン 2016年6月30日発売『最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜』です。 RPGを作ったのが靴の修理屋(今はあんまり見ないですね修理屋さん。新しいのを買う人が多いでしょうし)って所からびっくりです。 TR全て表示する前回と変わって本の紹介です。今回はこちら(ババン 2016年6月30日発売『最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜』です。 RPGを作ったのが靴の修理屋(今はあんまり見ないですね修理屋さん。新しいのを買う人が多いでしょうし)って所からびっくりです。 TRPGであれ、CRPGであれこの男が居なければ成立しなかったのは事実。なにせRPGの歴史は50年程なのです((+_+)) こうして遊んでいるその起源に触れてみるのも良いかもしれませんね(*’ω’*) 以上です。ちゃお~
| Mch | |
| 2018/01/11 22:16[web全体で公開] |
😶 MAR卓 『 SOS! 化学工場爆発事件発生 』 第2回 事故の報を受け、集まったヒーロー達 取り残された人々を救うため建物に突入する GMとして提示した侵入方法は3つ ・炎を突破して正面入り口から ・なんらかの方法で空を飛び、屋上から ・地下のメンテ通路から どれが正解 というわけではなく 選択肢を提示することで、考える楽しさ、選択全て表示する事故の報を受け、集まったヒーロー達 取り残された人々を救うため建物に突入する GMとして提示した侵入方法は3つ ・炎を突破して正面入り口から ・なんらかの方法で空を飛び、屋上から ・地下のメンテ通路から どれが正解 というわけではなく 選択肢を提示することで、考える楽しさ、選択する楽しさを提示しようという目的 PC達は正面突破を選択 1人のヴィークルに全員で炎を突破 運転の判定として 「 反射 」 で判定してもらう さらには、乗り込んだPC達の特技や攻撃で、炎の勢いを減退させ 見事、無傷で炎を突破する ホールに到着するヒーロー達 次の選択肢は ・階段を使用するか ・エレベータを使用するか ・エレベータの軌道内を登攀するか というところで、この夜はサスペンド 次にヒーロー達の前に立ち塞がる障害は何か? ―――― 宣伝 ―――― マージナルヒーローズのコミュニティ 「 MARコミュ 」 では、参加者を募集しています コミュニティの説明 と ハウスルール を、よく読み 賛同して頂けるようでしたら どうぞ参加を、お願い致します https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150240457645
| 朱理 | |
| 2018/01/11 03:07[web全体で公開] |
😶 初ワーマシーン! CD&D 黒鷲戦乱卓に参加してきました。 参加キャラは魔法使いのフェブでした。 フェブはこの辺りの事にはそんなに因縁ないんだけど ご近所さんでちょっときな臭いって言うのと、一緒に冒険した事がある人が 闘っているんだったらという事で、今回は参加してきました。 まずは、お話のフックとして、全て表示するCD&D 黒鷲戦乱卓に参加してきました。 参加キャラは魔法使いのフェブでした。 フェブはこの辺りの事にはそんなに因縁ないんだけど ご近所さんでちょっときな臭いって言うのと、一緒に冒険した事がある人が 闘っているんだったらという事で、今回は参加してきました。 まずは、お話のフックとして、姫君救出作戦。 敵の首領の元に居るお姫様2名を救出―という事だったのですが 良く考えてみたら、お姫様たちと面識ないから判んないって言うw 救出部隊にお姫様を知っているPCを加えていざ出陣。 まー、一筋縄にはいきませんでした。 PCは無傷だたんだけど、一緒に作戦に参加してくれたPCがそこそこな目に遭ってしまったので、 ホントは色々やり返してやりたかったんだけど 前半、お話とルールを飲み込めていない参加者の為の説明に時間を費やす羽目になって時間押してしまったのと 自PCはともかく一緒に潜入してる他のPCが早々に舞台降板する可能性もあるというか、確実に 瞬殺されるだろうから、その辺は切り捨てて、サクッと救出に切り替え、任務遂行。 (あそこのお留守番の魔法使いは、恐ろしく狡賢くて、高レベルなので) 救出完了後、ちょっとした置き土産で館を焼いちゃったのはちょっとした愛嬌ってことで。 決して憂さ晴らしではありません。 そちらの任務完了後に、黒鷲戦スタート。 今回はいつもと違ってワ―マシン卓。SLGっぽいというか、そのものでした。 と言っても、フェブはどこかの国に仕えて訳でもないし、私兵も持っていませんので、 取り合えず伝手のある所に助力を求めて、テレポートで飛んでいくところから。 まずは、隣国に伝手のあるNPCのいる国へ。 あちらと何のつてもない状態で単身で行ったとして、取り合ってもらえるかって言ったら、 常識的に考えてあり得ないですし。 ちょっとお使いに来てよって言うのも見ず知らずに言われたら「は?」って言われるだろうし、 ましてや、軍を動かしてって言うのは話がまるで違う。 国境線越えて軍を派兵して、後で戦争の火種にってもあり得る話。 話を持って行ったところで、紹介状を持ってるとかじゃなければ世迷い事をって門前払いが普通。 何処の国もフリーパスの勇者様なんて昔話ですらいませんからね。 領地もつほど活躍したり、国に貢献した積み重ねがあるPCたちなら話は変わるんだろうけど、 私のキャラはこの戦乱の舞台になった国でも助力をくれそうな隣国でも表立って色々してない。 なので、確実にそこの伝手のあるキャラにお願いするのがベストかなと。 で、そっちをやってもらっている間に、他の知り合いに力を貸してもらいに行って、 そちらの皆さんと力を合わせて、何とか襲ってきた敵を撃退。 その間に、他の方々が敵主力を撃退して、何とか戦いを収めたのでした。 ワ―マシンのやり方も今回ので大体把握したので、次の機会はもっと活躍できそう? そうそう。 今回、ダイス目と、タイミングの妙といいますか。 私と一緒に戦ってくれた所はそんなに被害が出なかったのだけど、それでも死んじゃってるからなぁ。 お見舞い金とか、もって行く方がいいのか、それとも、 種族変わってしまうかもだが転生してみるか聞いてみた方がいいのかしらね? 今後の事を考えると、やっぱり領地もって、兵隊も雇わなきゃね~とは思うけど 自由気ままな魔法使い様はそう言うのはやっぱり気風が合わないので その辺りは戦士のキャラ辺りにお任せかな、と。 それと、事前の打ち合わせはやっぱり綿密にやってないとダメだなと痛感。 助力を乞う相手を先に決めてたはずなのに、違う行動されて連携がとれないとか ちょっと信じられないシーンにも出くわしてしまったし。 あと、最低限提示されている情報やルールは読み込んでから参加しないと 説明している間待たされる他の人の事考えてもらわないとね。 あの時間がなかったら敵魔法使いをやっつけてスペルブック手に入ってたかもと思うと 物凄い勿体無い。 もしかしたら7LVとか8Lvのスペル持ってた相手かもしれないのに! ただ、彼は戦乱から脱出してもっと強くなって帰って来るらしいので その時に期待だな。
| 朱理 | |
| 2018/01/10 02:01[web全体で公開] |
😶 恐竜ハンターはドラゴンがお嫌い。 CD&D卓 恐竜ハンター2に参加してきました。 参加PCは魔法使いのフェブです。 さてさて。 今回も島の探索は続きます。 取り合えず、前回の続きという事で北の海の向こうにある小島の方まで足を伸ばすという事になったので、 前回のドラゴンの時の二の轍を踏まない様に先にパーティーに水中でも自全て表示するCD&D卓 恐竜ハンター2に参加してきました。 参加PCは魔法使いのフェブです。 さてさて。 今回も島の探索は続きます。 取り合えず、前回の続きという事で北の海の向こうにある小島の方まで足を伸ばすという事になったので、 前回のドラゴンの時の二の轍を踏まない様に先にパーティーに水中でも自由に動ける魔法を掛けてから出発。 攻撃魔法の発数は減るけど、みんな船の中で一方的に攻撃受けて、しかも船が沈んだらアウトとか洒落にならないので。 それに、この呪文は1発で1日持つので、海中探査が必要になっても安心して出られます…とやって出かけたら、 やっぱり、でっかいヒドラに遭遇しました。 パーティーのほかの魔法使いが一撃で死にかける状況。 即始呪文で始末して事なきを得ましたが、やっぱりここの島をうろつくモンスターの強さはおかしいです。 今回から、島の探索の後に島の資源開拓を始める事になりました。 領地運営ってどんなのかやってみないと判らないって事もあるし。 でも、やっぱりいい資源はなかなか出ません、逆にその辺りは恐竜の保護区っぽくしつつ 観光地にするのも手なのかもね。 恐竜は余所じゃ滅多にお目にかかれない生き物だから。 そんな事を考えつつ、予定通りのルートで進んでいくと、今回もドラゴンに遭遇しました。 今回、パーティーのシーフさんが機転を利かしてくれたおかげで、準備なく戦闘ってことにならずに済んでびっくり。 やっぱり、アイテムは使い手によっていろんな事が出来るようになるんだなととしみじみと思いました。 で、今回の冒険の締めくくりにドラゴンを服従させようという事になり万全の準備を整えて捕まえて無力化していた ドラゴンと戦闘。 今回のドラゴンはグリーン。ちょっと大きいけどサイズはスモール。 という事で挑んだんですが、危なかったw 何とかST判定成功したから助かってたけど、ブレスをもろに食らってたら流石にフェブでも即死してたって状況。 入念に作戦練ってたおかげで何とか服従させることに成功したけど、やっぱりドラゴン強いね。 恐怖の島は何気にドラゴンとの遭遇率も高い! そして、やっぱり、フェブ的にはドラゴンは嫌い。 初回の冒険でいきなりブレスで即殺されている事もあって、 ドラゴンとゾンビ相手にしたら捕獲とか考えずにいきなり魔法叩きこんで叩きのめす!ってなるんでw もしかしなくても、フェブの冒険でドラゴンを仲間にしたのはこれが初めてだ。 今までは全部倒しちゃってたので、キャラ的にはなんだか新鮮でした。 今回3頭の恐竜をゲット。 …依頼主の家の中庭は一体どんな事になってるんだろうなぁ。 一回どんな様子になってるか見に行ってみたい気もするけど、怖いなぁww そう言えば…前回闘って倒しちゃったドラゴンの血。 あれをリーンカーネーションして成功したらもう1頭服従させられるけど、みんなチャレンジするかしら?
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2018/01/10 00:31[web全体で公開] |
😶 日常侵食系クトゥルフ ってないのかしら……。 見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張全て表示するってないのかしら……。 見知らぬ場所に見知らぬ人々(or友人)達と閉じ込められてる貴方が名状し難いものと遭遇したりしなかったりして仲間と一緒に脱出する悪夢を見た。それはやけにリアルだった。その日から現実でもおかしな事が起こり始める。そうして悪夢と現実世界を往き来しながら平穏な日常を取り戻そうと頑張る感じ プレイヤーは探索者を1人作るが悪夢パートと現実パートで能力値が違い、悪夢パートでは一つ技能を極振りしなくてはならない みたいな。モジャモジャ考えちゃいますがうまくまとまらないなあ…やっぱりシナリオ作れる人も凄い… 楽しいシナリオを本当にありがとうございます:)
