Aliceさんがいいね!した日記/コメント page.4
Aliceさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/12/26 16:30[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2020/12/20 18:14[web全体で公開] |
😶 TRPG定例会が中止になったので、オンセでクトゥルフ TRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。 なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。 今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。 ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。 ソロシナリオというものがあま全て表示するTRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。 なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。 今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。 ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。 ソロシナリオというものがあまり好きではないのですが、これは楽しかったです。 他のPLがどう動くか見てみたくなるシナリオでした。 ということでYouTubeで調べたら、リプレイ動画がいっぱい!! (やったこと無い人は見ないほうがいいです。ネタバレすると、もったいないから!!) これから「カタシロ」のリプレイ動画を片っ端から見てきます!
| ササミ | |
| 2020/12/16 18:57[web全体で公開] |
😊 コロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと 今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDisc全て表示する今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDiscordが直感で使えてとても便利 初心者でも分かりやすいツールが揃っていることに驚きました。 特にダイスボットが優秀!! オフセでも使いたくなります。 ③ お金がかからなくなった 会場費、昼食代、TRPG会が終わった後の打ち上げとか、飲み物代や交通費などで1日4,000円ぐらいかかっていました。 これが月2回だったので、生活に余裕が生まれるようになりましたwww ④ ボイセ、テキセ、それぞれに特徴があって好みが分かれる 家族と同居しているので、ボイセできないっていう意味が理解できました。ロールプレイしている所を家族に見られると本気で恥ずかしいですね…。ヘッドセットは必須だと思います。 しかし、ボイセは他PLやGMの反応が早く、テキセの半分以下の時間で終わるので、とても楽しいです。毎日ボイセで遊びたい!! ⑤ 本当に色々な人がいる とても親切な人、ものすごく頭の回転が速い人、丁寧に教えてくれる人、面白い・カッコイイことが言える人、 人の話を聞かない人、注意されても止めない人、勝手にダイスを振る人、GMにイチャモン言い続ける人…。 オフセでも色々な人が居ますが、顔が見えないのでアレな人がより際立ちます。 フレンド限定募集をする人の気持がよく分かるようになりました。 ⑥ オンセのGMがとても楽しい 準備をきちんとしておけば、同じシナリオで何回も遊べるし、PLが違うと展開も変わるのが楽しいです。 オフセだと、ほぼメンバーが固定化されて毎月新しいシナリオを用意しないといけないので、かなり大変でした。 しばらくオンセを続けると思うので、皆様よろしくお願いします。
| 蝉丸 | |
| 2020/12/15 15:09[web全体で公開] |
🤔 感情移入が苦手な件 ※隙があったので自分語り 年を重ねて段々わかってきたのですが、 私はどうも他の人と比べて感情移入が苦手なようです。 前置きとして、共感能力は多少はあると思っています。 親しい人が悲しんでいれば私も悲しいですし、小説や映画で感動することも有ります。 ただ、架空の存在を「これは自分全て表示する※隙があったので自分語り 年を重ねて段々わかってきたのですが、 私はどうも他の人と比べて感情移入が苦手なようです。 前置きとして、共感能力は多少はあると思っています。 親しい人が悲しんでいれば私も悲しいですし、小説や映画で感動することも有ります。 ただ、架空の存在を「これは自分自身だ」と思い込もうとしても、 どこか心の奥底で「これは自分じゃない」と線引きしてしまっているところがあります。 誰でもそうなのかもしれませんが、私は特にその傾向が強い気がします。 と言うか、普通の人は思い込もうとしなくても勝手に感情移入してしまうのかもしれない。 それが良いか悪いかはわからないのですが、 TRPGのPCを自分のことのように見れる人は私よりもTRPGを楽しめてるんだろうなあ、と言う。 もっと言うならば、「普通の人」に憧れを持っています。 「ビール飲めないから旨そうに飲む人がうらやましい。」みたいな? 私は良くGMの特性をナイアルラトホテプと比較します。 戯れに謎の空間を作ってみたり。 暇つぶしに神話生物を呼び出して、それに対峙した人間がアワアワするのを見て楽しんだり。 色々と似ている点は多いと思います。 私がGM大好きで、特に凡庸な探索者を好む傾向にあるのは、 ニャル様のように(言ってないかもしれませんが言いそう)、 普通の人間が神話生物に挑むさまを見て、 「なるほど、人間とは面白いものだ。」 と言いたい為かもしれません。
| 蝉丸 | |
| 2020/10/21 15:24[web全体で公開] |
😊 【祝】日記の仕様が変わった! 今まで友達まで公開の日記って一覧に表示されなかったのですが、 いつの間にか見えるようになってますね、 今まで本人のページに飛ばないと有るかどうかわからなかったのでこれは助かります。
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/17 17:22[web全体で公開] |
😶 SAN値をセルフで減らすタイプ CoCで1セッションして考えた「探索者は何故何度も探索するか」 巻き込まれが10割ではない、と考えると やはり、過去の記憶から、事件にかかわっていく…なんじゃないかなと。 あの時救えなかった子を、あの時失ったものを、あの時であったものを 煮詰めていけば執着。探索への、執着。 そう考えていく全て表示するCoCで1セッションして考えた「探索者は何故何度も探索するか」 巻き込まれが10割ではない、と考えると やはり、過去の記憶から、事件にかかわっていく…なんじゃないかなと。 あの時救えなかった子を、あの時失ったものを、あの時であったものを 煮詰めていけば執着。探索への、執着。 そう考えていくと、ほう…?性癖にちくりときたぞ?と言う方が居ませんか わたし、セッションで設定増やし侍と申します。よろしく未来。 エンディングで 「こういう事情で、今後も怪奇事件に足を突っ込みます。」 「そしていずれ、私のPCは正気を失うでしょう。」 「でも、立ち止まるという選択肢に気付きません」 「狂気は、SAN値減少で見えるものだけじゃなかったのかもしれませんね」 とかいうタイプの自分から地獄に足を突っ込むヤツです ただし周囲に迷惑はかけぬ…でも同じことをするものが居たら、こう、ひっそりと 「ああ、この先は暗い。暗いのにお前が居てくれる。いっしょにいこう。」 って依存度をあげていくのも楽しいかもしれない。女同士でもいいよね。 神話生物のことを「ふたりの秘密」とかいって濁った眼で共有して微笑みあう。 甘い囁きですらない、暗くて、でも魅力的な何か。女性探索者作ります。 あと、三枝ちゃん修正しなきゃ。男にしよう。 ミッドナイトはショタ枠もいる…自分はもっと煮詰めよう……
| 蝉丸 | |
| 2020/10/09 09:19[web全体で公開] |
🤔 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。 思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略) はマザー・テレサの言った言葉なのですが、 これを最近痛感したことがありまして。 某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。 野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、 つい先日、テ全て表示する思考に気をつけなさい、それはいつか言葉になるから。(以下略) はマザー・テレサの言った言葉なのですが、 これを最近痛感したことがありまして。 某先輩の語録で「入って、どうぞ。」と言うものが有ります有ります。 野獣語録を実生活で使うなんてあり得ないと思っていたのですが、 つい先日、テレビ番組を変えて良いよ、と伝えるために 「チャンネル変えて、どうぞ。」と言ってしまい「は?どんな日本語?」と言われてしまいました。 ネットミームと言うものは恐ろしい物ですね、 あなたも知らないうちにネット語録を使っている可能性が有るかもしれません(戒め)。
| つぎの | |
| 2020/10/08 19:01[web全体で公開] |
😊 今、気づいたのですが… 『参加プレイヤー』の横…『参加キャラクター』の部分… Σ(・□・;)キャラシ名とキャラシのサムネが出るように…なってる!!!!!!!! (感動に耐えられませんでした。すみません…)
| 蝉丸 | |
| 2020/10/06 09:08[web全体で公開] |
🤔 ゲーマーだから能力化したい GMに求められる能力って何があるんでしょうかね? やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。 今回はテキセ前提で。 処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ 即効演出:想定外の状況での進行を考える 語彙文章:テキストで状況を伝える力 総合演出:視覚、聴覚で状況や雰全て表示するGMに求められる能力って何があるんでしょうかね? やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。 今回はテキセ前提で。 処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ 即効演出:想定外の状況での進行を考える 語彙文章:テキストで状況を伝える力 総合演出:視覚、聴覚で状況や雰囲気をPLに伝える力 共感調整:PLが求めてることを察知し調整する 計画調整:セッションのスケジューリング能力 こんなもんでしょうか? これをやるために何が必要か、はまた別の機会に… 「他にもこんなの思いついたよ!」と言うのがあればコメントください
| 蝉丸 | |
| 2020/09/16 08:24[web全体で公開] |
😆 cocで飛竜の卵回して来ました!(多分3回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回初心者向けセッションとして、 テキセで「飛竜の卵」を回してきました。 難易度はそれほど高くない短めのシナリオだったのですが、 それなりに探索してる感もあったし、 ロールプレイもそこそこやってもらえたのでは無いかと思ってます。 シナリオの結末はtrue end 、 皆さん無事生還できて良かった良かった。 難易度は低いとは言え、 ダイスがダメなときはどうにもならないですからね。 反省点としては、ドラえもんとアンパンマンのBGMを用意してなかった事でしょうか。 これは本当に悔しい。 「なんでそんなBGMすぐ出せるの?」って言われたかった… 冗談はさておき、 やって良かった点として一番はやはり、 探索者四人同士が繋がってくれたことです。 このメンバー同士でまたやりたい、と言っていただいたので、 それならとセッションを建てることになったわけです。 TRPGって相手がいないと出来ないですからね、 繋がりは大事なんです。
| ササミ | |
| 2020/09/15 23:37[web全体で公開] |
😆 短時間のテキセ、最高に楽しいなぁ~ ああ、テキセが1時間30分ぐらいで終わると、こんなに体力に余裕があるのか…。 短時間のテキセ、最高!! ボケてすぐに反応が来る、また参加したいメンバーで楽しかったなぁ~ さて、日曜日のTRPG定例会のシナリオを準備しよう!!