COBRAさんの過去のタイムライン
2023年07月
| COBRA | |
| 2023/07/30 01:54[web全体で公開] |
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| 2023/07/30 00:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは08月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死を呼ぶ神殿5を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=169064492621COBRA
| COBRA | |
| 2023/07/25 00:30[web全体で公開] |
😊 D&D「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン9回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相手がヤバそうなのは明白なので、卓冒頭は作戦会議に時間を要したが、しておいて正解だった。 クレリックが部屋にサイレンス使ったら俺のウィザードはただのAC薄いPCになるんだけど、という指摘はしておいた。 クレリックが自分でサイレンスをかけたらガイダンスも詠唱必要なので使えなくなるし。 ともあれPLの知恵と、PCの魔法とアイテムとスキルを様々に駆使して成功。 とくにスキルでなんともならなかった問題を前回経験からランダム頼みながらも魔法で解決。 捕まってた人物に魔法の飴を食べさせたら巨大化して脱出できたw この「8分の1計画」は我ながら剛腕とは思ったけども、 問題解決に加え、笑えるネタ追加にも味をしめてたので結果オーライw この点、DMの甘木さんが結構にPL提案も取り入れて取り入れてくださるの方なので、 ナラティブタイプの「ウィッチライトの彼方へ」シナリオを楽しく遊べています。 我ながらNPCに菓子を食べさせてランダム任せで解決作戦!とか剛腕すぎる とは思いながらも甘木さんの出目がピッタリで逆に驚きw 魔法のランダム効果はシビアなシナリオだと作戦として使うべきではないと私も思うけど、 ノリ優先シナリオ且つ、致命的効果でないフレーバー要素で、とはいえ「有用ならば使い倒す」のは良いと思う。 出目が悪くても工夫すれば何とかできる程度なら笑えるだけで済む。 (足音が音楽になる効果は、即時におんぶする事を提案して回避した。) 一方で、良い効果があるなら試さない手はないとも思う。 御蔭で善行も積んだ御蔭で、新たな仲間も増えた。 実はD&D公式設定界隈では、古強者にとっては、ほんのちょっとだけ知名度があるキャラなのだが、 ミスタラの人物なので「何故ここに!」と自分だけ盛り上がってたw 目的の一つを達成し仲間の一人の失われたものも取り返せたし進捗は上々。 とはいえ、今のところ作戦は上手く行っているが、敵の動向には警戒継続。 彼方此方でジブリネタっぽい所もあった。 (ハウルはイギリス児童文学の原作アリだが。) DMがNPC名称が多分にシナリオに書かれていないのに他PLに聴かれてたので、 とりいそぎ、千、ハク、リンと助け船アイディアをだした。 --- 前回から >「これ誰?」という謎 を引きずってたんだけど、DMが指示語的に固有名詞をポロっと言ったのが聞こえちゃったのだが、 それにしても「マジで!」という感じだった。 ま~「PCは知らない」ので放置するw
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| 2023/07/23 00:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは07月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死を呼ぶ神殿4を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=169004007410COBRA
| COBRA | |
| 2023/07/18 00:19[web全体で公開] |
😶 「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン8回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしないで面白さを説明するのが徐々に難しくなってくる。 以下、一部が我々のセッション展開ならではのものもありつつ、一部ギミックがネタばれです。 尻を攻撃されてHPの半分を持っていかれる ともあれ、そういうギャグも如何にもD&Dという感じ。(割と回復リソースも軽微で済むゲームシステムなので。) 次にお菓子を試食。 魔法で私のPCが頭部だけ巨大化。一人だけサザエさんキャラクターのデッサンとなる。 それだけならばギャグで済むのだが、 私のPCと同調しているテレポートヘルムが頭が入らなくなったので、脱出に使えなくなった急展開。 そのせいでミッション失敗とかにならないで済めば、愉快なザインさんで済むので、次回はなんとかしたい。 とはいえ今までの情報収集内容と矛盾する者が現れて「これ誰?」という謎が!
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| 2023/07/16 00:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは07月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死を呼ぶ神殿3を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=168943474350COBRA
| COBRA⇒りんりん丸 | |
| 2023/07/11 21:31[web全体で公開] |
面白さを伝えつつネタバレしないように書くのに結構、気を使います。 私以外のPTメンバーの失せ物は戻ってきていないので、何かしらフラグがあるのかも?
| りんりん丸⇒COBRA | |
| 2023/07/11 15:42[web全体で公開] |
> 日記:「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン7回目 展開が早いですね。ワシは失せ物を取り戻すのは、まだ先でした。Lv5ですが、まだ取り戻せていないPCもいますね。 やはり、シナリオの分岐などで変わってくるんだろうな、面白い♪
| COBRA | |
| 2023/07/11 00:52[web全体で公開] |
😶 「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーン7回目 やっと戦闘らしい戦闘となった。 ウィザードらしく魔法も使えたし。 しかし、敵への対策をほぼ万全で戦術をとったので一方的な攻略となった。 私のPCは失せ物を取り戻す事に成功!方向オンチ設定は解消された! 早々にお使いを次々とこなして舞台転換。 そして、邦題に「ウィッチライトの彼方へ」とあるだけあって(?) 「彼方」では雰囲気が一転! 唐突なボーナスステージにかえって面食らった程w 情報も次々と獲得できたので進捗度合いが凄い! レベルも上がって、やっと「らしく」なってきた。 でもPC背景として設定された弱味の物忘れは呪いでもなんでもないのでボケRPは続くw --- そうそう! 「ウィッチライトの彼方へ」で カカシのハサミヅメのデータ 「ヒット:77」は誤植では?w 卓では「敵に回したら最期www」とか笑ってたけど。
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| 2023/07/09 00:53[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「無料TRPGを遊ぼう」の参加が承認されました。
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| 2023/07/09 00:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは07月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死を呼ぶ神殿2を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=168882917065COBRA
| COBRA | |
| 2023/07/08 17:28[web全体で公開] |
😶 Misskey始めてみました。 https://trpger.us/@COBRA イーロン・マスクがあまりにアレなので。 突発的に使えなくなる前に、事前に移住先の物件も色々と見て試しておく方が良いかなと。
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| 2023/07/02 00:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは07月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】死を呼ぶ神殿を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=168822546704COBRA
