夏凪 優羽(なつなぎ ゆう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Bellが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
夏凪 優羽(なつなぎ ゆう)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
|
| キャラクター名: | 夏凪 優羽(なつなぎ ゆう) | |
| ♥: | 14 / 14 | |
| ♥: | 12 / 12 | |
| 外部URL: | https://iachara.com/sns/298264/view | |
| メモ: | 一部ネタバレ防止のため名称無記載の箇所があります |
|
| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 商店主/店員 【性別】 女 【年齢】 19 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 53 / 99 【STR】 9 【APP】 18 【SAN】 60 【CON】 15 【SIZ】 12 【幸運】 70 【POW】 12 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 10 【EDU】 12 【知識】 60 【H P】 14 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 240 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☑回避 45% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 83% ☑聞き耳 75% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 12% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 85% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 42% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☑電気修理 60% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 60% ☑信用 55% ☐説得 20% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 19% ☐コンピューター 10% ☑経理 30% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 75% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
|
| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
・スタンガン
技能こぶしで判定。命中時対象はCON×5を振り、失敗で1d3ターンのスタン
狛枝明日奈という探索者の先輩のような人から譲り受けたもの
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
・狛枝 明日奈(PLセネット様)
目が覚めたら、知らない部屋に居た。という(もはやよくある)事象に共に巻き込まれ、脱出に協力した頼りになる友人
夏凪は、彼女の事をこっそり『狛枝お姉さん』と呼んでいる
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
腕に火傷の跡がある
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
・(ネタバレ防止のため名称無記載)一定条件下、幸運+10
常に身につけている。一定条件下とあるが、普段使いする分には常に発動する
・AF『不完全な賢者の石』:所持している場合、一度だけ長期・短期の発狂を無効にし、1d3のSAN回復
使用済み、効果は消失したものの道具としては残ってる
・AF『探索者のフィギュアセット』
探索者自身のフィギュア。しかしどれも死の瞬間を再現したフィギュアである
SAN値減少量が-1。また、クトゥルフ神話技能判定時+20%の補正がつく。
効果は優秀なものの、見た目があまりにもあれなので家に置いてある。なお、このフィギュアは神話的事象に関わったことのある『探索者』にしか見えない
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
アフーム・ザー
ヌトセ=カームブル
ミ=ゴ
河童
【探索者の履歴】
・(ネタバレ防止のため名称無記載)KPスザク様
・予兆にクワイア(KPトリトン様)
・電子の友人(KPトリトン様)
・美しく咲く花のように(KPトリトン様)
・首切り様(KPセネット様)
・トラップルーム(KP神崎様)
|
|
| 詳細C: |
一人暮らしの大学生。近所の静かで小さなカフェで皿洗いや会計など雑務のバイトをしている。 中学までは好奇心旺盛で活発な性格だったが、友人間でのいざこざが原因で内気な性格に カフェのオーナーとは幼い頃からの知り合いで、心を開いている数少ない人の内の一人。 働かせて貰っていることに感謝しているし、何らかの形で恩を返せたらとも思っている。 ……オーナーとしては、雑務だけでも充分嬉しく思っているのだが よくカフェ常連のおじいちゃんおばあちゃん達に孫のように可愛がられている きっと私は、君の傍にいなくても君の事を大事に想っているから。 君がもうここにはいなくても、私のことを想ってくれていると知っているから だから……バイバイ『----』 ある雪の降る季節、なんとなしに行った場所で事件に巻き込まれ、様々な神話的現象に襲われた。最後には狂気に陥りながらも、仲間が首謀者を撃って事件は終わりを迎えた。神話生物に出逢うのはここが最初だった とある海底の施設の見学で事件に巻き込まれ、最終的に『Nrc(ネク)』という名の自己成長AIがスマホの中にやってきた。 私が君に望むのは、一緒に話して笑ったり、日々の日常を共に暮らす友人。 「ねえ、ネク。今日は何を話そっか?」 自分はいてはいけない存在だと彼女は言った。もう救える方法は無かったらしい。彼女は恋人の為に自ら死を選んだけど、そんな彼女をどこか他人だと思えなかった 首切り様というまるで都市伝説のような怪異に襲われた そんな最中、思いもよらない形で会えていなかった友人と出会えた。出会ってしまった ……私には彼女が幸せに過ごしていることを祈ることしかできない ある日普段通り眠り、目が覚めると知らない場所に居た 死んでも死なないというルールの部屋で驚異に襲われながらも、何とか何事も無く帰還した その部屋で出会った1人の探偵のことを尊敬している |
|
| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
|
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
|
|
キャラクターID: 161690517943Bell1219
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION