P寸Q(ぷっすんきゅー)さんがいいね!した日記/コメント
P寸Q(ぷっすんきゅー)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 玄優 | |
| 2023/03/27 00:45[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2023/03/11 23:32[web全体で公開] |
😊 SW2.5継続卓に、ちょっとだけ参加! ★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん) TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。 今回の卓がまさにそれ。日記で全て表示する★2/11(土)・12(日)SW2.5「(参加者補充)オリシCP「水の都と海底神殿」第6話『黄色い絨緞の遺跡群』」(GM:玄優さん) TRPGオンセンの日記を見てると「お!? この人のセッションどんな卓なんだろう・・・!?」と興味をそそられることが度々あります。 今回の卓がまさにそれ。日記でSW2.5のGM初心者として頑張ったり、迷ったり、なやんだり、感謝を述べたりされてるのを見て「一度ご一緒してみたいなあ」と思って数か月。たまたまキャンペーンに欠員が出たとのこと。 2月下旬からはSW2.0/SW2.5総合コミュニティの6周年イベントの準備に取り掛かることになるので、「継続参加は難しいけど、単発のように1回だけ参加出来たらなあ」と思って卓募集の詳細を見たら、「今後も参加するか、今回のみの参加かを選べる」とあって飛びつきました!やたーー! シナリオの内容はもしかしたら再びプレイされることもあるかもしれないので、お口チャック、とするとして……。 「これまでのキャンペーンの話をPLがよく知らないのならば、PCもそのまんまで行けばよし」とPC作成の方向性はさくっと決まりました。つまり、「俺、バカだからよくわからねえけどよ」な脳筋です!w ・経験点は全てファイター技能に突っ込む!あまった500点はちょっとだけ錬金術! ・一般技能は「肉体労働者」と「兵士」!体が資本だ筋肉ムキぃ! ・成長ダイスは筋肉か生命力につっこめ!マッスルマッスル! ・戦闘特技は《かばう》と《薙ぎ払い》。身体を張って仲間を守り、両手持ちのモールで敵をまとめて吹っ飛ばす! ・探索?危険感知?そんなの知るか、罠はハマって踏みつぶす! すがすがしいまでの筋肉ダルマです。冒険者というより傭兵とか用心棒みたいなイメージ。 ですが結論から言うと・・・、力を合わせて戦ったら、皆の総合戦闘力が強すぎました。GMが想定してたボス戦が、1ラウンドで終了!(GMしてるとわりとよくありますよねw) 謎を残しシナリオ前半であっさり終了してしまったボス戦、後半のセッションは謎解きとスリリングを味わうことに! ギミックも凝っていて「なるほど、じゃあこうしたらどうなる?」「なるほど、だからその名前か」みたいにPC達で色々お話しできたのが面白かったです。 そして登場したNPC達がまたキャラが立っていてカッコよかったり可愛かったり。危うく安直な名前をつけちゃうところだったけど他のPLさんがいいネーミングセンス持ってくださってて助かった…!(汗) 最後はみんなで大脱出! 特に継続PLさん達が「うわぁ」「まじかよぉ」と悲鳴を上げていたのでヤバさがひしひしと伝わってきました。こういうのって「知ってる」よりも「自分は知らないけど、知ってる周りが怖がってる」方が恐怖ですよねーー!? 最後は全員無事で脱出成功。きっと街に戻った自PCは継続参加の仲間達の健闘と無事を祈りつつ、今日も戦っていることでしょう。 GMさんによって色んなスタイルがあり、俺自身もMAPやギミック見ながら「なるほどそうやるといいのか・・・」とか「その手が!」と驚かされることが何度もありました。これだからTRPGって楽しい! GMの玄優さん、ご一緒してくださったPLの皆さん。ありがとうございましたーーー!
| 玄優 | |
| 2023/02/17 22:55[web全体で公開] |
😶 そのままでは使えなくなったシナリオ 今進行中のSW2.5オリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」なのですが、ブルライト博物誌の登場により次回以降そのままでは使えなくなってしまいました。(ノД‘)・゜・。 せっかく継続参加してくださった方たちが様々な感想を伝えてくださったので、プロットそのままにリニューアルする際にケルディオンを舞台に作り替えようと思います。 明日含めて残り3話、参加中の皆様もうしばらくお付き合いください。
| 玄優 | |
| 2023/02/05 00:14[web全体で公開] |
😶 やっと半分(SW2.5) 11月12日(土)からのオリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」前半部(5話30時間)が終了しました。 もともとCP用に作り始めたものの冒頭を単発セッションにして開催したのですが、嬉しいことに参加者の希望もあり本来のCPとして開催しました。 GMとしての経験が不足したままCPに突入したこともあ全て表示する11月12日(土)からのオリジナルシナリオCP「水の都と海底神殿」前半部(5話30時間)が終了しました。 もともとCP用に作り始めたものの冒頭を単発セッションにして開催したのですが、嬉しいことに参加者の希望もあり本来のCPとして開催しました。 GMとしての経験が不足したままCPに突入したこともあり、いろいろ裁定ミスもありましたがここまでお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝しかありません。 残念ながら参加できなくなった方がいらっしゃるので補充することになりましたが、2月6日にセッションページで募集するので、もしよろしければご参加ください。 残り4話すべて参加できなくても1話ずつ参加で大丈夫なシナリオとなっております。よろしくお願いします。
| 玄優 | |
| 2023/01/16 00:32[web全体で公開] |
😶 荒ぶるダイスの神降臨 本当はNPCに2連続6ゾロ以外では成功しない判定させて「どなたか・・・どなたか助けてください!」させるつもりだったんです… なんで成功させるかなぁ… それ以外にも様々な場面で想定外の目を出してくれたおかげで途中からリアルタイムでシナリオ作りながら辻褄合わせてました。 予測不能なことがおきる。これだからTRPGはおもしろい(*’▽’)
| たぬき | |
| 2022/12/09 09:49[web全体で公開] |
🤔 SW2.5武器種の考察 命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、全て表示する命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、CLT値を取るか。 威力ならアックス。 次いでスピアは威力+CLT値。 CLT値重視ならフレイルもあり得る。 バランス型、選択肢の多さがソードかな。 状況に合わせて使い分けすればいいという無難な結論に落ち着きそう。 でも武器習熟での練達武器種特化も選択肢にあるし、何よりPL自身の好み、ロマンは否定出来ない。 とすると、合理優先か、ロマンか。 一週回って考察がスタート地点に戻った。w だってメイスよりソードの方がカッコいいじゃん? カッコいいメイス使いって、いる? (>_<)つ(バルバトス)
| 玄優 | |
| 2022/11/26 08:55[web全体で公開] |
😶 目標:全員が活躍できるシナリオ作成 累計13時間となっている単発のつもりがいつの間にかCPになっているシナリオ。 せっかく参加してくれているのだから6人全員がそれぞれ活躍できる場所を提供したいと思いシナリオを修正中なのですが、これがなかなか難しい。 ひとりにスポットライトを当てすぎるとほかの5人とバランスが取れないし、かといって全全て表示する累計13時間となっている単発のつもりがいつの間にかCPになっているシナリオ。 せっかく参加してくれているのだから6人全員がそれぞれ活躍できる場所を提供したいと思いシナリオを修正中なのですが、これがなかなか難しい。 ひとりにスポットライトを当てすぎるとほかの5人とバランスが取れないし、かといって全員それぞれに時間を割くと拘束時間が長くなりすぎかつ結局合計待機時間が長くなると本末転倒。 共通項見つけてそれに対する判定増やすことも検討しましたが、運頼みになるのでこれは保留。 結局数こなして手探りで見つけていくのがいいのかも・・・と思い始めたところです。
| 玄優 | |
| 2022/11/21 01:26[web全体で公開] |
😊 ありがたい継続参加PT 今月は最初のセッションで参加してくださったプレイヤーの皆さんが合計4日間お付き合いくださいました。 セッションとしてはオリジナル物を2つ個別に募集する予定だったものを継続で参加してくださいました。 最終日の今日は1時間超過してしまい、慌てて話をたたんだのですが、ありがたいことに続きの話も参加した全て表示する今月は最初のセッションで参加してくださったプレイヤーの皆さんが合計4日間お付き合いくださいました。 セッションとしてはオリジナル物を2つ個別に募集する予定だったものを継続で参加してくださいました。 最終日の今日は1時間超過してしまい、慌てて話をたたんだのですが、ありがたいことに続きの話も参加したいといってくださり、12月の募集予定だったシナリオ(作成中)も継続参加していただけるようです。 せっかく参加していただけるのでシナリオの最初に回想という形で今回のシナリオで省いたところを描写しつつ次の話につなげたいと思います。 新人GMとしてはせっかく楽しんでもらえたのだからもっと楽しんでほしい。もっと多くの人に楽しんでほしいと思う一方で、PLとしての時間があまりとれなくなっていくジレンマに陥るのでした(ノД‘)・゜・。
| 玄優 | |
| 2022/11/14 00:47[web全体で公開] |
😶 プレイ時間は予定通りにできたけれど 今回はこれまでの反省を踏まえて2日に分けて3時間2回でシナリオクリア。 難易度調整のために入れたギミックで時間内に終えることができたものの、プレイヤーのキャラは無傷でクリアしてしまったためちょっと物足りなかったかもと反省。 ありがたいことに継続してプレイしてくださるということなので来週募集予定だったシナリオを今回参加していただいたメンバーで遊んでもらうことになりました。 マスタリングも調整もまだまだ未熟ですが、経験積んで頑張ろうと思います。
| どうじょう | |
| 2022/10/14 07:09[web全体で公開] |
😶 飼い猫が ―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったも全て表示する―――昨日行方不明になった。 仕事に行く前に声をかけたが返答がない。おかしいと思って家中探したがいない。 窓は閉めていたし、網戸は脱走防止のロックをかけている。 昨日は宅配も来てないから、開けた時に隙間を縫って脱走、もありえない。 どう考えても脱走経路がないのに猫はいない。 首をひねったものの、仕事があるので捜索は中止。 まだ7歳とそこそこ若いので野良になっても死にゃしないだろうし、生まれて半日で道端に転がってたやつを拾って育てて、外の生活を一切しらんお嬢様だから遠方に逃げてもいないだろうとも思った。 「脱走されたらしゃーないか」と思う程度には自分はドライでもある。 でもなぁ。 ミルクから育てたのにちーとも懐かず(多分姉弟猫だと思われてる)腕中、奴の噛み跡だらけなんだが、それでも7年も一緒にいると猫なしの生活はねぇよなぁ。 とりあえず翌日保健所に連絡して、特徴のある猫を回収したら連絡してもらうか、と考えながら帰宅。 自宅周辺を一度見回すも戻ってきた形跡はなし。 やれやれと玄関の扉を開けると二階から「にゃん…」という遠くから聞えるような鳴き声がした。 慌てて二階に上がると探索したはずの部屋からのっそり現れてキやがる!!!!!! 「お前…爆睡してたな!!??」 猫は押入れの奥の奥に潜んでいて爆睡していた模様。 浅い眠りなら自分が呼べば返答するし、身をよじれば鈴の音がする(賛否あるかもしれんが自分は首輪に鈴をつける)。 何度呼んでも一切の反応がなかったから脱走したと思い込んだのになぁあああ!!!? とりあえず晩御飯は美味しく食べれました。
| たぬき | |
| 2022/10/05 12:16[web全体で公開] |
🤔 自分以外の他作者さんのリプレイ動画は ほぼ視聴しない。 観ればどうあっても自分のものと比較するし、相手がより優れているなら嫉妬もする。 そういう感情は邪魔。 下手に影響を受けると画一化されたものに呑み込まれる気がしてならない。 自分の作品は自分らしく自分のペースで創るし、登録人数や視聴回数に一喜一憂することが目的でもない。 優れた作品の物語性や演出を参照したければ別ジャンルのプロ作品を参考にする。 頑固で保守的な考え方かもしれないが、情報が氾濫し価値観が多様化する現代において、我を保つことは重要ではないだろうか。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/02 22:12[web全体で公開] |
😶 水星の魔女に蓬莱学園ぽさを感じ ネトフリで『Zガンダム』のラス二話を観たら ラス前の回の冒頭にティターンズ側にムサイ改がいて 最終回の最後でアーガマの近くにムサイ系(後ろ姿のみ、薄い緑のエゥーゴ・カラーか?)のデザインの艦がいることに 今更気づいてしまう。
| ジャンカー | |
| 2022/10/02 21:03[web全体で公開] |
🤔 どのセッションに参加するか悩み中 昨日、初めてのセッションを終え。今日は正直まだ昨日のセッションに浸ってました。 しれっと手元でリプレイを小説風に直して遊んだり(公開予定なし)、後日談的なものを構想してみたり(まだ構想中) でも、このままだと来週の土日さみしくなっちゃうので、次なるセッションを探そうと。考えているところであります全て表示する昨日、初めてのセッションを終え。今日は正直まだ昨日のセッションに浸ってました。 しれっと手元でリプレイを小説風に直して遊んだり(公開予定なし)、後日談的なものを構想してみたり(まだ構想中) でも、このままだと来週の土日さみしくなっちゃうので、次なるセッションを探そうと。考えているところであります。 次はボイスセッションにするか、もう少しテキストセッションで慣れるか。 自分のキャラで参加して迷惑をかけなそうか。ほかの人のキャラと仲良くできる子だろうか。KPさんの負担にならないだろうか。いろいろ考えながら探しています。 私はいろいろ考えてしまう結果、大体「初心者歓迎」とか書いてあるセッションにホイホイ飛びつきます。 自分はまだ初心者だし。初心者歓迎といってくれるならわからないことがあったときにも教えていただけるだろうと。 そういった魂胆の元飛びついてしまうわけです。 私のようなうじうじしている初心者PLでも拾ってやろうなんて心優しい方いましたら、自分から踏み出すのがへたくそなので、誘っていただければホイホイ飛びつきます。(人数はPL~4人くらいのセッションがいいなぁなんてわがままを申してみたり。) 平日も20時から23時とかであれば、基本的にはお仕事終わっているはずなので、残業申告されない限り参加させていただけると思います。 とかいいながら、そろそろお休みも終わり明日から平日。来週の土日の予定を埋めるべく本格的に探しているので、自分で決心しているのかもしれませんが。 準備期間が3日くらい欲しいので、少なくとも水曜日までには来週土曜日日曜日のセッション探せればなぁと思います。 一つセッション参加するとその感傷で1日は引きずるので、大体1セッション/週くらいになると思いますが。 なんて、初心者という言葉に甘えている者ではありますが、これからも精進していきますので、よろしくお願いします。
| たぬき | |
| 2022/10/02 17:36[web全体で公開] |
🤔 GMが面白過ぎて PLをやろうという気が湧かない。 世にはPL専の人の方が多いらしいのに。 私は少数派なのかな。 GMやってて面白いのは何かって訊かれれば、ん~っと、え~っと… 全部! (∩´∀`)∩
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