千変万化さんの過去のタイムライン
2025年02月
| 千変万化 | |
| 2025/02/22 18:50[web全体で公開] |
| 千変万化⇒みずほ | |
| 2025/02/06 19:25[web全体で公開] |
みずほさん初めまして! そうなんですよね、結局ダイスの機嫌次第なので悪い時はどんなに振ってる技能でも失敗しますし... でもそこが逆に面白い所でもありますよね、無振りで技能成功した時や逆にほぼマックスまで振ってる技能がファンブル出した時の盛り上がりはTRPGの醍醐味だと思います
| 千変万化⇒Ququ | |
| 2025/02/06 19:12[web全体で公開] |
Ququさん初めまして! 5割はいける気がするのに6割だと急に外れそうな気がしてしまうんですよね(後者の方が確率高いと分かっていても) 基本的にキャラのメイン技能は70以上取るようにはしてるんですが何故か体感技能値40か50くらいが一番成功しやすい気がします (カスミさんは最たる例です、あの人50%の筈のコイントスで5、6回連続表とか普通に出しますもん)
| みずほ⇒千変万化 | |
| 2025/02/06 19:03[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと16 はじめまして。 私も、同じところで不安になります。 ただ、失敗するときは90でも失敗しますし。 運が良ければ、1でも1クリ出たりしますから……。
| Ququ⇒千変万化 | |
| 2025/02/06 18:36[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと16 こんにちは。 なんとなく(統計とは関係なく)、2回続けてロールに失敗すると凹みます。 なので、3分の2、66%は大事なラインに感じます。 50%でも続けて、成功する事もあるとは思いますが… (カスミさん、君はダメです)
| 千変万化 | |
| 2025/02/06 18:20[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと16 クトゥルフでキャラ作る時にふと思う事 技能値50← よし、これだけあれば十分だな 技能値60← ちょっと不安だなぁ...もう少し振っておきたいなぁ... 技能値70← よし、これだけあれば十分だな 60あたりで謎の不安が来るのって僕だけですかね?
| はるるん⇒千変万化 | |
| 2025/02/03 19:37[web全体で公開] |
> 日記:ただのひとりごと15(ソードワールド2.5、人生初セッションしてきました) 卓日記には以下の効能があると思います ☆GMや同卓したPLへの楽しいの気持ちを届ける ☆このGMマジオススメ!の宣伝 なので、卓名、GM、シナリオ名を出しちゃってOK! ここが楽しかったをバリバリ届けていいと思います!
| 千変万化 | |
| 2025/02/03 19:20[web全体で公開] |
😊 ただのひとりごと15(ソードワールド2.5、人生初セッションしてきました) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ購入から二ヶ月(ついでに言うとキャラ作成からもほぼ二ヶ月)、やっと念願のセッション参加が叶いました!というわけで書いてみたかったSWの卓日記です!そして自キャラはタビットのマギシューです! それぞれのPLの経歴表を拾ってくれた上に故郷を出て舞台であるユーシズにたどり着くまでをしっかりやってくれたGMさんには本当に感謝しかないです、自分の経歴が大分こじつけが強かったのをしっかりそれっぽく描写して頂いてめちゃくちゃ楽しかったです(おそらくこの日記は見てないと思いますけど本当に感謝してます) 自分のキャラはユーシズで冒険者登録する動機はあまりなかったんですが、城門の前でお腹を空かせて行き倒れていた毛玉(自PC)を拾ってくれ、自然な流れでパーティに加入したのが美しいキーパリングだなぁ...と思いつつ初期所持金0でアイテムも無いとこうなるよなぁ(´∀`*)と内心ちょっと自分のキャラを愛でつつセッションが進行して舞台はダンジョンへ。 兎、序盤何の役にも立ちませんでした(笑) 戦闘中の初ダメージ決定ダイスで1ゾロを出したせいで攻撃は命中はしたもののダメージはゼロ、兎が担いできたのはトラドールではなくナーフ銃だったようです...おまけに直後相手の遠距離攻撃を平目で避けようとして再び1ゾロ、二連続1ゾロ出たんですがこんなに出るものなんでしょうかねぇ... メインアタッカーとしてほぼ役に立てないまま探索は進み、あれよあれよとボス戦へ。 道中の戦闘とは違いボス戦では開幕1ターン目からダメージが回転したおかげで取り巻きを1体瞬殺、したのですが兎さんの活躍は正直セッション中これだけです。タビットのマギシューってダメージ出る代わりに命中しないという噂は聞いていたんですが見事なくらいに逆でした。ボス戦は続き2ターン目、命中で6ゾロを叩き出し攻撃は命中したんですがダメージは出目1,2の最低値。しかもこれが2ターン連続で起こりました。ソードワールドのダイスってほんとどうなってるんですか?うちの卓のコが壊れてるだけですか?(笑) といった調子で後衛アタッカーが全くもって仕事をしない中、良質な出目を連発してくれた他のパーティーメンバーさんの活躍で見事ボスを討伐、報酬満額でクエストクリアしました! 物凄く楽しめたので次のセッションが楽しみです、個人的な反省点は録画していたセッション記録を見返したときに自分の声の音量が凄いことになっていた事、そして自分の声が緊張のせいか終止裏返っていた事。これに関しては慣れでしょうケド。 成長能力値ダイスで3ゾロを出したせいでおそらくマギシューに一番いらないステータス(個人の感想です)の筋力を成長させつつ次のセッションを楽しみに待っている僕でした。 ...ほぼテンプレート等を知らないまま、そしてセッションの余韻に浸りきっているテンションの中書いてるんですが卓日記ってこんなんでいいんですかね、シナリオの名前出してないしネタバレ要素も削ったのでおそらく大丈夫だと思いたい 長々と書いてる駄文ですが、ここまで読んでくれた貴方に心からの感謝を!
