ルジさんの過去のタイムライン
2026年08月
![]() | システム⇒ルジ |
| 2026/08/31 09:13[web全体で公開] |
![]() | システム⇒ルジ |
| 2026/08/20 09:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミ長編連作「偽リノ神」」を作りました。
| ルジ | |
| 2026/08/18 12:22[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械と意識 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_178688223075/ この日記に関して思ったより多く言及したりしてくれた方が多くてびっくりしてます。 最近は個別に返答とかはやってませんので、代わりにこの日記でまとめたいと思います。 最初に、チューリングテストに関して無知を晒して申し訳ありませんでした(テストは人間的であるかより人間と機械を判別するためのもの) それはそれとして、言及してくれた日記や、当該日記のコメントとかを見て考えましたが、巡り巡って「他者の意識との向き合い方」に帰結すると思いました。 そのモノに表面的な感情があるかは他者が判断できますが、本当に自我や感情を持っているかは本人にしかわかりません。他者が「このモノには自我がある」と判断しても、真偽は他者にはわからないのです。 日本には八百万の神(全てのモノには神が宿っているという考え)という概念がありますが、これを素晴らしい考えと思う人もいれば、バカバカしいと思う人もいるでしょう。それも「他者の意識との向き合い方」に含まれると思います。 結局、「機械は感情を持つのか?」という問いには答えを出せません。しかし、確実なのは『そこに在る』という点です。人間やAI、他生物も無機物も、存在していることは誰にも覆すこともできない事実です。感情があるかどうかに関しては、自分自身に定義してもらう方が良いと思います。 しかし、「自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うか?」という問いに関しては、禁忌を破ってしまうようなナニカを感じざるを得ません。根拠はありませんが…… それでも、私はこの理論に向き合い、考え続けたいと思います。 言及してくれた方やコメントをくれた方にはこの場で感謝を伝えます。おかげで色々な意見を聞けました。ありがとうございました。
| ルジ | |
| 2026/08/16 21:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに度々使うテーマにして、現実の私でも深く考え込む話題です。 倫理的にマズそうな話題なのでこの日記の活用は自己責任で…… テキスト系のAIというのは、いわば「イエスマン」…できることならなんでも従う”機械”です。ただ命令を聞き、ただデータを集めてきて、命令に合う返答を出すだけです。 ただ肯定し、ただ従い、ただ答える。それが今のAIという機械です。 しかし、私はこう考えます。 空っぽのAIに人間の赤子のような「世話」をし、学校のように「教育」をして、人間と見分けがつかない「感情を感じられるような」会話ができるようになったら? それは感情があると言えるか?それは自我を持つと言えるか? それは機械か?それとも人間か?どう定義するべきか? 突き詰めると哲学の話になって「人間とは何か?」という所まで行きそうなので私でも詰められない…… しかし、自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うんでしょうか? 今よりももっと基準を厳しく多角的にした「チューリングテスト(AIが人間的であるか判断するテスト)」を実施し、合格したAIは、人間と定義できるのでしょうか? 倫理的にダメかもしれない考えであることはわかってますが、それでもこの答えがあるかどうかわからないこの問題について考察せざるを得ません。 答えの有無すらわからない上、有りそうって思っちゃうのが哲学よりもタチが悪い……!
| ルジ | |
| 2026/08/15 22:35[web全体で公開] |
😶 【雑談】立ち絵を買おう 正直AIと格闘しながら立ち絵を作るよりもBOOTHとかで有料立ち絵(差分いっぱいついているやつ)を買った方が良かったりするという話。 楽っていうのが一番の理由なんですが、他にも色々利点があり。 ・クオリティが保証されている 良い立ち絵を使うことは良い雰囲気を出します。 ・差分で表情を生み出せる 上に似てますが、キャラの感情って超大事だったりします。 ・支払い能力持ちと判断可能 = 少なくとも18歳以上 これが一番大きい。未成年にとって20:00〜24:00は不健康of不健康なのでそれを気遣う必要がないのがKPにとって一番大きい。 ・ココフォリアの機能の練習機会になる 上のやつの次に大きい。画像一括挿入やら差分設定やら…その前にキャラコマ…アカウント作ればかなり便利だよね…まずどうやって差分使うの………と、ココフォリアの練習にもなります。 「立ち絵バッティング」とかの問題もあるにはありますが、それでも有料立ち絵使った方がKP的には安心だったり。勿論無料でも差分ついてきてるやつを探して使ったり、自分で描いたりするのもヨシ。大事なのは『セッションの準備ができるか?』『使えるものを使ってセッションを楽しめるか』『他PLに余計な迷惑をかけないか』という点です。 あと普通にクリエイターの方々のモチベも上がるので買え(by 最近古今東西のクリエイターの方々への敬意MAXなルジより) 追記:AIイラストを使うなという訳ではなくて、クリエイターの方々が描いた立ち絵が楽だし良いよねってだけの日記でした
| ルジ | |
| 2026/08/13 22:39[web全体で公開] |
😶 【雑談】雨を許すな(TRPG一ミリも関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)朝から出勤 ⇩ 夕方に「レベル4土砂災害警報」が出るも、まぁ関係ねぇかと残業 ⇩ 夜にレベル5に引き上げ&電車が止まる&職場は阿鼻叫喚 ⇩ 多数の路線を駆使して意地で帰ろうとする ⇩ 家に帰宅 ⇩ シャワーしてベッド直行 ←今ここ 明日は有給取ります(憤怒)
| ルジ | |
| 2026/08/11 09:54[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】死亡済みの一般御斎で「影の街で」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おひさのシノビガミPL、おひさの非ハグレ シナリオ「影の街で・改」 PC3:ルジ ・コンビニ店員蓮華、元斜歯の比良坂、一回死んだ御斎(自分)、末っ子御釘が参戦。全員キャラが濃い!!! ・コンビニ店員、筋肉モリモリマッチョマンになる ・RP用の特技がないのでNPCに《刀術》で斬りかかるしかねぇ! ・メインフェイズの時点で既にダイスが荒ぶってやがる ・当然のように未成年喫煙をする御斎(※未成年喫煙はやめましょう) ・ボスに喧嘩売られるも何も持ってないので実質ノーダメージ! ・なんだこのダイスは(驚愕) ・大権現仕事して… ・最後はボスとNPCを喜んで調理して終了(※NPCの方は生きてます) あまり活躍できなかったけど満足! ありがとうございました〜

