タイムラインさんの友達一覧 page.4

姫川コーヒー

姫川コーヒー  最終更新 1時間前  登録日 2019年12月15日  活動時間 基本…夜20:00から可能休日はお昼過ぎできます

  プレイ回数 100  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして姫川コーヒーです。手持ちルルブ:基本クトゥルフ6版、2015サプリ、クトゥルフと帝国、SW2.5Ⅰ~Ⅲ、DLH何卒暖かい目で見て下されば幸いです。みなさまと楽しいTRPGできたらなぁ~と思っています。趣味嗜好の有無つきましては特には選り好みはしない方かな…?RP普段の事もだけどうまく出来る自信がないので……TRPGを知ったのはニコニコとようつべの動画で拝見してルルブはクトゥルフ神話の2010版とルルブ6版所持してるのみです。尚、弟と共用経験したと言うより動画で見たセッション知識~奇妙な共闘、毒入りスープ、メニタチさんの動画、と覚えてる限りの諸々…やりたいと思ってます。同卓者についての考え:TRPGとは協調性があって成り立つゲームなので、他PLさんがやりたいと思った事は意見を出すこそはあれど強要はしてないです。その結果どうなるか…判断材料になれればって思ってのやつですかね、寧ろやりたいなら存分にやらせてあげようと心意気の所存。(流石にGMが止めたものだけは駄目だけども)GM:頭が上がりません…。尊敬に値します。書いてある項目は遵守…ただ例外もあってCOCの推奨技能等は1~3位なら取る事もありますが、多い場合は敢えて取らず幾つか取る手法を取ります、……と言いますのも全部取ったりして他PLさんの活躍の場を奪わない為でもあります。用は役割分担なものですその割に自分がヒーラー(医学持ち系統や精神分析)やると高確率でダイスを外してきます(本末転倒です。本当に)セッション前:基本的にセッションの始まる一時間か30分?辺りには待機しております。始まる前まではYouTube、ゲーム、アニメ等などで離席して時間潰してます。COC…出目にする考え方と出目率。(また思い浮かんだら随時更新予定。)クリファン:クリティカルは出す時は出すのですが、ファンブルの方が多い気がします。出目:これは半々くらい極端に良かったり、悪かったり、はたまた前半で良かったが後半で悪くなった。逆もしかり、また出目の内の一つ三つは基本最高値が80、75、70値にすることが多いです、何故かって?80%でもしっかり外す時があるので信用できないのです…。技能編三種の神器:色々あります、三つとも取るオールラウンダータイプか、二つだけ取得する両利き、一つだけを取る一点特化型、後者二つは単にその方が旨味になるか、役割分担の意味合いか、はたまた博打しているのどっちかです。心理学:中途半端に取る事もあるけど、動画からの知識で得た一種の考え方で高めか低めかのどっちかに分けています。理由としましては同卓してる際、出目の差がある事で同卓してくれる人達にどっちが嘘か真か判断材料になる事に繋がるので考察などのサポートになればと…100の質問に書いてある通りリアルINTなんてあってないような人なので、交渉系技能と言語:基本特化させている限りでないと割と低めです。個人的に交渉での台詞回しも本人自体舌が回らないタイプなので特にキャラによって作用したり…、言語はキャラ方針でない限りあまり高くしない方向性で、基本値あればダイス振らなくても話が通じると考えてる為。番外編キャラシ作成:基本と言うかほぼ2010、2015でCOCは作成しています。PC:色々なキャラを作ります。おっさん、青年、少年、男の娘、婦人、少女、変人、秀才、アホの子、天然、悪党など性格を含め多種多様、技能にデメリットがあるキャラも作ろうともしてます…最もKPの反応的に困る嫌がられたならば考え直します。好きなタイプ:上記に続いて基本雑食。男性ならカッコイイ青年、色黒糸目&白髪色黒キャラ、普段はロクでもないのに肝心な場面でキレる人、渋いおっさんなどイケおじ等、ヤクザ、男の娘女性なら長髪、清楚+大人しい、年下系、美人より可愛い系。はんなりとした京弁使いの子【キャラシ纏め】https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162976067738yosino447&s=yosino447※最もこれらは個人的考えであって、他者に強要するべきでないものとしても考えており、卓内のルールに明記されているならば遵守致します。使用している画像につきましては、版権の場合はフリーで拾ってくるか、オリキャラはキャラクターなんとか機様。ピクルーで下記の作者名を記しておきました。一部その題名も入ってます。△○□×(みわしいば)、謳華、みーな、KYOKA、table___、yunomoto、ももいろね、iwose、PTY、」トロロ、Torewita、hane 、やすばる、妙子、MimImI、kusarebon、ハイコ、甘徒兎かかお、そんたょ、ヨイコ、shima.h、guraeng、ちり子、花兎*、こんぺいとう**、吉田君、白亜むた、ぼへさん、ろってさん、unxi、illustratoraya、餅だろ過、持平勇賢、ゴミバコ、sacoyama、わゴム、東雲れいぢ、cookieII、うさぎぐすり、はねぽち、様方を使用させていただいています。「なななメーカー」「五百式立ち絵メーカー」様は其方で作った画像に加筆してあります。またMtU@ついった様、dairi様の立ち絵をお借りしています【通過シナリオ】【COC】闇鍋(シリーズ)知を孕む神の戯れ死ヲ招キ人魚姫の悪夢ぬいぐるみの村振り返ってはいけないよ無貌はジョーカーとなるチャネルキャットフィッシュ暗がり列車蒼白夜を佩く(KPレス)Be dear Make Friend’s(KPレス)童童子と百足社吸血事件と聖人ホットミルクとそらとぶベッド(KPレス)すべての技能はこぶしにつうずる天使のお仕事っ!Lの教団魔法少女と蘇りの秘宝喫茶店の絵(KPレス)午前三時のハイライト(KPレス)イリュージョニスト emotional~アイドルを救え~スーサイドパレード手刀娘と封剣悪霊の欠陥住宅六法の家〜可愛いジビエと土鍋〜新説小さな約束春の雪夜空を君と(KPレス)餅は餅屋(KPレス)近所迷惑(KPレス)月下独唱曲:序幕T:始まりはブレイクタイムのあとでRED PADDLE赤いガラス HO2超決戦!刃野学園vsマリーゴールド統合学院唐突な押し売り KPレス冬とお茶と猫 KPレスそれは誰かの幸福論。Episode.1 瞳の原材料茶道体験悪い子だれだ 囚われの下僕ホーンテッドハウスへようこそ 〜Welcome to the My Dream〜世界は何色ですか?月下独唱曲:開幕:その瞳に映るものは世界を視た男蜃気楼カブト狩り 路線バスの短い夜【DLH】バスタードイカロスの蜂12時間【シノビガミ】焔の宝玉学恋祭プロフィールの画像はあの子がこっちを見ている BAN様からお借りしていただいています。

アイン

 アイン  最終更新 5日前  登録日 2023年04月19日

  プレイ回数 35  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。招待は予定が合えば可能な限り行きます。秘匿は経験が少ないため苦手にしてます。

MU-MU-

 MU-MU-  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年08月19日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ウィズ

 ウィズ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年08月26日  活動時間 夜間中心休日であれば何時でも

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可    はじめまして、ウィズと申します。 この度オンセンに登録したのはたまーにTRPGに誘ってくれていた友人が忙しくなり、TRPGをしている暇がないということで、前々から興味があった私に何冊かルールブックを譲ってくれたため、これを機に本格的にTRPGを始めてみようかなと思い登録させていただきました。 このような経緯なのでTRPGが初めての完全初心者ではないのですが誘われたときにやっていたTRPGがルールブックの持っていない私でもできる、フィルトウィズオンライン等の無料TRPG中心だったので、クトルゥフ神話やソードワールドといったメジャーなTRPGはほとんど動画でしか知らず、云わば知識だけはある初心者です。 持っているルールブックはクトゥルフ神話TRPG(6版というやつです)の基本ルールブック、ソードワールド2.0のルールブックとサプリメントがいくつか、マギカロギア基本ルールブック、ダブルクロス3rdⅠⅡ、アリアンロッド2EⅠⅡを持っています。(クトゥルフ神話等のサプリメントや他のTRPGも興味はありましたが如何せん値段が高いため、今よりもTRPGを好きになれたら買ってみようかなと思っています) セッションは自分にそういった機材が無いのとあまり自分の声が好きではないのでテキストセッション限定で参加を考えています。(GMさんだけボイス等は可能) 長々とした自己紹介になりましたが皆さんよろしくお願いします。

NN

NN  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年05月11日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴約一年ですが、プレイ回数は少なめです。クトゥルフ神話にゆかりのある場所に住んでいます。(クトゥルフに詳しい訳ではないです汗)まだまだ勉強中ですが、わからない事など教えて頂けると幸いです。よろしくお願いいたします!

ルーズ

ルーズ  最終更新 22分前  登録日 2024年03月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   近況:夏だ!仕事だ!!腰痛だッ!!!

たかお

たかお  最終更新 2日前  登録日 2023年10月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たかおと申します。trpg自体は数年前からyoutubeで見ています。今はいろんなところでクリアを目指しながらも楽しくやれたらなと思っています。

アームストロング上院議員

 アームストロング上院議員  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年05月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   データ消えたわ、1回目

トリコショウ

 トリコショウ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年05月27日  活動時間 土日は基本OK 平日の夜は厳しい

  プレイ回数 50  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者だと思っています。戦闘シナリオでも推理シナリオでも何でもいけます。少しボイセでのRPが下手かもしれませんが…個人的にはボイセよりテキセのほうが好みです後書くことは思いつかないので以上

ワラントス

 ワラントス  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年07月21日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   基本ルルブはクトゥルフ6版、マージナルヒーローズ、メタリックガーディアンのものを持っています。

トドロ

 トドロ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2024年07月18日  活動時間 平日・休日ともに終日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ウタカゼとクトゥルフの世界観が好きです。ツイッターもよろしくお願いします。https://x.com/tododororo

マグロ

 マグロ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年07月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

霊内

 霊内  最終更新 4時間前  登録日 2021年02月11日

  プレイ回数 17  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG大好きお兄さんです基本新クトゥルフ神話TRPGメインです芽エモクロアTRPGとかもやってます

キョウ

 キョウ  最終更新 17日前  登録日 2022年05月27日  活動時間 21:00〜

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ぱいなぽー

ぱいなぽー  最終更新 13時間前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 97  GM回数 14  ボイチャ不可   お誘い可   RPが少し苦手です。タイピングも遅いので迷惑になるかもしれませんが、進行や探索を阻害しないように頑張ります。

しゃあでんふろいで

しゃあでんふろいで  最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年07月17日  活動時間 ねえよ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ないです

ひよこのこ

 ひよこのこ  最終更新 10日前  登録日 2023年08月21日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2024年1月から始めたばかりの初心者です。主にクトゥルフの六版をやっています。 クトゥルフ神話TRPG6版 ハウスルール[技能値]作成時、各技能値最大85%までポイント割り振り可。2015職業特記等で+10される時はそれも含めて85になるよう調整。[判定について]クリティカル(1~5)、ファンブル(96~100)のみ採用1Cと100Fはより重用。SANチェックのみ、通常CFは非採用。発狂アイデアはCF非採用。[職業ベース]基本ルルブ・各種サプリメントに載っていない職業ベースの探索者は、場合によっては認められないので事前に要相談ください。狂信者や犯罪者ベースはシナリオによるので同じく要相談。[回復ルール]医学、もしくは応急手当の回復値は1d3。応急手当キット等の道具使用で固定値+1もしくは成功値+10。医学+応急手当の組み合わせロールに成功した場合は回復値が1d4+1になる。一時的・不定発狂時に精神分析成功、その上で時間を30分かけるという宣言がある場合は1d3のSAN値を回復してよい。こぶしでの発狂解除もできる。[成長ルール]各種技能ロールは、クリティカル・ファンブル・初期値成功1回につき1チェック。その他アイデア・知識・幸運・ステータス対抗ロールは成長無し。シナリオクリア(生還)後、技能はチェック毎に「1D100>技能値」ロールで成長を行う。技能の成長値は[失敗/成功]で以下の通りクリティカル:0/1d10ファンブル:0/1d10初期値成功:0/1d101クリ:0/1d15100ファン:0/1d15のみシナリオによっては自由に振れるポイントも渡す。[戦闘ルール]通常の戦闘ハウスルール。シナリオに戦闘用レギュレーションが存在する場合、そちらで定められたルールを優先する。・行動順/待機基本的にDEX順。但し、銃火器を持っているキャラクターがいる場合、銃火器を使っての攻撃が優先される。 待機(行動順をパス)は宣言すれば行える。待機した探索者は、ラウンドの最後にもう一度行動順が巡ってくる。また行動放棄も宣言すれば可能。・逃走戦闘からの逃走は、KPの許可が下りればDEX*5もしくはDEX対抗ロールに成功で可能。逃走が不可能な状況の場合は却下する場合もある。・回避/受け流し回避は攻撃対象にされたらその都度行え、回避ロールを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。ラウンド開始時に「回避に専念する」と宣言すれば、回避に+15%の補正を与え、同ラウンドに複数回回避を行っても目標値が減少しない。但しそのラウンド中は回避以外の行動が取れなくなる(逃走も不可)。 攻撃の受け流しは、近接武器(道具)またはMA(武道)で行える。受け流しを振っても行動済みとならないが、同ラウンド中に回避を複数回行うとその度に回避の目標値が元の1/2・1/3と下がっていく。武器による受け流しが成功した場合、くらう筈だったダメージ分武器の耐久値が減少する。(0以下となると破壊される)同じ攻撃に対して回避と受け流しを両方行うことは出来ないが、1度目の攻撃に回避、2度目の攻撃に対して受け流しを行う場合は同ラウンド中でも目標値は下がらない。・庇う物理攻撃に限り、攻撃対象とされた相手を庇うことが出来る。「対象とはタッチの距離にいること」かつ「同ラウンド中未行動・待機中」であることが条件。ロールの必要はなく、宣言だけでよい。対象が回避/受け流しを失敗した後に宣言してもよい。庇った側はその攻撃によるダメージを全て請け負う。・<組み付き>組み付きが成功した場合、1ラウンド目はダメージが入らないが、対象は組み付かれている間(STR対抗に成功するまで)攻撃に対する回避は振れないものとする。また、組みつかれている対象に攻撃技能を振る場合、+20%の補正が入る(最大で95%)・〈クリティカル〉ダメージ2倍か必中か選べる。ダメージ2倍 (例)キック 成功マーシャルアーツ クリティカルダメージ 3D6 となる。ダメボは2倍にならない。これら以外のルールは要相談となります。

ミイム

 ミイム  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年04月12日  活動時間 月・水・祝日を徘徊。それ以外は17〜19時以降

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   MMORPGはスピード攻撃の近接DPSビルドが大好き。TRPGじゃなんらかの特化が多め。設定やストーリー等の考案は個人的に得意だと自負しています。

迷酔家 静玖

 迷酔家 静玖  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年05月23日  活動時間 まちまち

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!TRPGをやってくれる人を探しに垢つくりました、精一杯頑張るのでよろしくお願いしますルルブは7版です不定勤かつ不定休なので、できる日はまちまちです!クトゥルフのリプレイとかよく見ます楽しくできたら嬉しいです!

そにうむ

 そにうむ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年01月25日  活動時間 したいときに不定期(夜は火木日以外なら可)

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   動画サイトでいろんなTRPG動画を見て、自分でもやってみたいと思い登録しました。アプリ版ルルブを買いました。最近はdiscord鯖の方にうつつを抜かし中気になるシナリオ:good morning all懐胎片鱗ガシャン!キルキルイキル彼方からの君に注ぐ52光年先のあなたへ環崎あまねは信仰したい生還不能極点