ファンブNightさんがいいね!した日記/コメント page.7
ファンブNightさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| なごみ | |
| 2017/09/07 12:09[web全体で公開] |
| 坂本 | |
| 2017/09/06 00:10[web全体で公開] |
😶 一番許せないこと ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います…… そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。 そして私はその嫌になる人の一人です。 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか…… 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです…… こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
| くっきー | |
| 2017/09/05 18:14[web全体で公開] |
😶 【雑談】彼らの名は。 情報を提供するNPCを突如として攻撃する。 そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。 TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。 卓上全て表示する情報を提供するNPCを突如として攻撃する。 そんな彼らは自由度幻想、あるいはシナリオブレイカーなんて呼ばれる。 TRPGは自由であるという売り文句そのままに、「自由なんだから会話で情報を得ようが、賄賂を使おうが、詰問しようが、倒してしまおうが構わないんでしょ?」という主張をする。 卓上ゲーム板用語辞典から引用するならば、 ”実際にはTRPGは「参加者全員が想像を共有すること」を必要とする。つまり、自分が容易に想像できるものでも、他人がそれを理解できないならば作り出せない、というのがTRPGの自由度の限界である。” そうTRPGには限度がある。極稀に限度を持たないGMもいるが、多くはシナリオの想定を超えることは出来ても想像を超えることは出来ない。 オンセならば【シナリオの概要】に詳細を書いておくことでこうした行為を未然に防ぐ事が可能である。例えば「君はお姫様を助けに行く」とハンドアウトを渡せば、”お姫様を倒す”や”そもそも助けない”なんていうシナリオブレイクは発生しえない。そのような行動を取ればハンドアウトを無視する迷惑なPLであるとして、行動の棄却やそれすら無視するならば卓からの追放を行ったとしてもGMの非は問われない。 しかし、GMが想定していない全ての行動を棄却してしまえばPLの興が冷めるのも事実。PLは「こういう行動取りたいんだけどどうだろう?」と確認したり、GMからも「ここはこうして欲しいんだけど、いいかな?」と話し合うのは大事だと思うのです。皆仲良くのが一番なのです。 追記:言うて自分でも出来てるかな…?もっと励む事にするのです。
| まう | |
| 2017/09/04 19:20[web全体で公開] |
😶 どこまで許容するのか 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと全て表示する 最近のシナリオで、神話生物をルルブ準拠のスペックで作ってだしていますが探索者は逃げずに、対応する術も持たずに戦闘をする場合が多いいです。 私は戦闘に関してなるべく戦えるように所持武器も技能も厳しい制限は行っていません、たまに人間の限界を超えてきたり対物ライフルなんかを持っている人もいます(割りと)、それと対抗できるようになるべく大人数での卓をやっているつもりです。 しかし、それでもなお神話生物が強すぎるや殺意が高いと言われてしまいます、ルルブ準拠ですが、それでもオリジナルで弱点を多くしたり、戦闘の回避方法等を用意しているのですが足りないようです。 以前他の人の日記で取り上げられていた回避にかなりのポイントを何故か割り振っている人に対しては、対応策として複数の生物がいる状況を作るようにしていますが、一応それも探索のやり方や作戦などを行って頂ければ、単体にすることや逃げやすい状況にしやすくシているつもりです。 他になにがあれば納得行く感じになるか、知っている人がいたら知恵をおかしいただきたい^w^ クトゥルフで戦闘は…って感じなのは分かりますし私もそっち側の考えですが、戦闘好きな方が多良いので戦闘が虐殺で終わらないように配慮しての事です。
| くっきー | |
| 2017/08/31 08:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】本の声を聴く 本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 全て表示する本は喋らないよ?って思う方も居られると思うのですが、別に物理的に喋るわけじゃありません。(魔本かな?) 文字を目で追った時、内なる声…脳内でそのセリフを誰かが音読してくれているのです。私にとって読書もラジオも似たようなモノ。むしろ自分のペースで読める(声が再生される)分、読書の方がとても楽。 なにそれー!?って人には全く伝わらない事なのですが、そこそこの割合で同じ認識の方もいる模様。 例えば「自分の母親を思い浮かべてください」と言えばお母さんの顔が浮かんできませんか?「母親はあなたの名前を呼んでいるようです」と言えばお母さんの声が思い出されませんか?脳みそってものは自分の記憶から必要な情報を抜き出してくるので、文章を読むのに誰かの声を当てたほうが楽という認識があり、音読で聞こえるのだと私は勝手に納得しております。 本を読むのがニガテと言う人は声が聞こえていないようです。私も難解な文章や興味のない文章などは音読で聞こえないので読むのが嫌いです。 テキストセッション等をする時も、台詞を読んだ時点で”声優が決まっている”ので、後から「CV誰々さんですっ。」って言われてもイメージと違うなぁって事はままあります。反対に「CVはまるまるさんです」って聞いてから台詞を読むとその人の声で再生されるのですけどね。(声優さんに詳しくないのでナナシの三下とか、無名のお嬢様が声を当てていることもあります) 他にもいろいろありますが、少なくとも図書館で騒ぐのはやめましょう。お隣の方は本の声を聴いているのかもしれないのですから。
| ジャン太 | |
| 2017/08/30 23:53[web全体で公開] |
😶 GM欲求、上昇中 基本的にPLでしかやってこなかったTRPGなんですが・・・最近、GMへの興味が沸々と湧いてきました。 何故でしょうね?私自身、意外に思ってます。 今はどどんとふで充実したセッションができるよう、BGMを収集しております。 初GMはシノビガミにしましょうか・・・シナリオも書いてるので、もし卓を立てたら是非参加してくださいね!(露骨な宣伝)
| くっきー | |
| 2017/08/30 10:32[web全体で公開] |
😶 【RP】好きな展開 小さな異形、ゆるるふを両手に抱きしめて震える少女。 危険な存在だからと少女ごとクトゥルフを抹消しにきた黒服。 銃口を向け、誰もが目を背ける状況になった時、その男は現れた。 金髪のリーゼント、崩した学ラン、手には金属バット。少女を守るため、両腕を広げた状態で鉛の弾をあちこちに受け、も全て表示する小さな異形、ゆるるふを両手に抱きしめて震える少女。 危険な存在だからと少女ごとクトゥルフを抹消しにきた黒服。 銃口を向け、誰もが目を背ける状況になった時、その男は現れた。 金髪のリーゼント、崩した学ラン、手には金属バット。少女を守るため、両腕を広げた状態で鉛の弾をあちこちに受け、もはや立っているのも不思議な状態で。 「俺ァよォ…今までどれだけ悪い事をしてきたかも覚えてねェ…。今更正当化する気もねェ…。それでも…。それでもッ!お前らみてェな外道が大ッ嫌いだ!!」 男は叫び突っ込む。こちらは一人、あちらは多数。こちらは金属バット、あちらは拳銃。無謀な状況下でなお男は諦めない。己の信念を貫くために。 ーーー …男気を感じるっ!こういうシーンのイラストが描きたいけど、パワーが足りない_(´ཀ`」 ∠)_
| ぽん太@番頭 | |
| 2017/08/28 15:41[web全体で公開] |
😟 サーバーの負荷について 今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。 しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。 今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。 そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。 具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。 ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。 なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
| カフェオレ | |
| 2017/08/28 01:39[web全体で公開] |
😶 ニャル様の顔面に野球のボールが飛んできたんだが……… ありのまま、今やったセッションの内容を話すぜ。 うちのニャル様(化身)は高校教師をやっているんだがよぉ、そしたら生徒達(探索者)が夜の屋上でドンパチやってたんだ。 そんなことを知らないニャル様は残業の疲れやストレスを解消するために「タバコでも吸うか」と言ってタバコを吸いに行ったんだ。 全て表示するありのまま、今やったセッションの内容を話すぜ。 うちのニャル様(化身)は高校教師をやっているんだがよぉ、そしたら生徒達(探索者)が夜の屋上でドンパチやってたんだ。 そんなことを知らないニャル様は残業の疲れやストレスを解消するために「タバコでも吸うか」と言ってタバコを吸いに行ったんだ。 そしたらよぉ 「妖虫が逃げようとしています」 「潰します」 「距離があります」 「投擲で」 PL:Rさんのロール「投擲(99)」ファンブル どこに飛ぶか?1d4=4(屋上に出るための扉) ニャル様:===◎(#)’3`;;)・;’.、グハッ「タb……ぐへ」 何を言ってるか分からないが、俺も何が起こったのか分からねぇ
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/08/27 15:45[web全体で公開] |
😶 最近の日記をここまで読んできて GM未体験の皆さん……。 ごく普通のTRPGと付属シナリオならば、GMは、ルールの基礎に対する理解があり、最低限度の常識さえ備えていれば、誰だってできるように作られています。 GMをするというのは、想像するよりも「気楽にできる」ものなのです。 まずはやってみるべし、です。恐れずに挑戦してみてください。
| 補佐式 | |
| 2017/08/27 03:41[web全体で公開] |
😶 久々のKP 何か月ぶりのKPだろう、なんか久々にやりたくなって突発卓を開きました。 結果、すごく楽しかった、でもいろいろと自分のダメなところも浮き彫りにぃ…… 次へのステップで反省点を生かして頑張ろう。 こんな時間までお付き合いいただいたPLの皆様ありがとうございました! 楽しんでもらえたのなら、もうそれだけで頑張れます( ˘ω˘ ) しかしダイスの女神が怖かった。リアルで発狂してました、私が( ˘ω˘ )
| クック | |
| 2017/08/26 21:57[web全体で公開] |
😶 9回目の日記 さて、明日はいよいよクトゥルフのオフセですが久しぶりすぎて感覚をよく覚えていません! 最後にPLとしてやったのは一年以上前か……? 6月あたりに一度GMはやった気がしますけど あの時は学校でいきなりシナリオを作れと言う無茶振りされて、構想は練っていましたが細かい所なんて全く決めていない状態 地図を定規を使いつつルーズリーフに書いて、一応の黒幕を決めて全アドリブでやり遂げました ものすごくgdgd進行でしたけどね!
| koin | |
| 2017/08/26 02:41[web全体で公開] |
😶 死ぬかと思った 死ななくてよかった…… 現在プレイ中のシナリオで、サブマシンガンを持ったPCが殺人癖を引き当てました。 皆さんの協力、KPへのリアル説得、ネタで生まれた変態仮面がいなければどうなったことか… (…というか、一応悪霊の家の改造シナリオをやってるのですが…普通現代シナリオでサブマシンガンが通ります?)
| ゆこりん | |
| 2017/08/25 20:47[本人にのみ公開] |
😶 雑記 同居人が増えました。 わたしの知らない間にな… 家に帰ったら、玄関にいたんです。 とてもシャイな子で、わたしの顔を見てどこかへ逃げちゃいました。 …仕損じたか。 子供相手にも容赦などしない。 わたしは冷酷非道と言われた孤高の戦士だ。 次に貴様を見かけ全て表示する同居人が増えました。 わたしの知らない間にな… 家に帰ったら、玄関にいたんです。 とてもシャイな子で、わたしの顔を見てどこかへ逃げちゃいました。 …仕損じたか。 子供相手にも容赦などしない。 わたしは冷酷非道と言われた孤高の戦士だ。 次に貴様を見かけたら、容赦なく消す。覚えておけ。 封印していた武器を用意して、貴様を迎え撃とう。 まぁ、なんだ。 黒い悪魔ですよ。小型の。 購入してから封を開けていなかった武器(ゴキジェット)を開封しました。 もう何も怖くない。 いやうそですホントはめっちゃ怖いです誰か助けて(´;ω;`)
| たかぽん | |
| 2017/08/24 20:55[web全体で公開] |
😶 ファンタジーのやりすぎ? とあるNPCやPCの年齢を聞かれたときに感じる感情 80歳:お年寄りの域だな 100歳:めっちゃ長生きしてるな 120歳:なんだ、まだまだ若いな ファンタジーやりすぎたせいで101を超える年齢の人はエルフやヴァンパイア基準で考えてしまいます
| 狐宵(こしょう) | |
| 2017/08/24 20:19[web全体で公開] |
😶 難しいけど楽しい KPって準備はそこそこ大変だし、 楽しんでもらえるか不安だし、 しかも用意してたルートに進まなかったり、 うまくいくことばっかりじゃないけど とっても楽しいなって思います。 こうこうだから出来ないって言っちゃうより、 みんなで色々考えて、こうすれば出来る!って 工夫できるのがTRPGの面白いところだし みんなで楽しめることはいいことだなぁ というわけでKPやりたいですね 仕事がキツくて準備もままならないので もう少ししたらやりたーい!
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/24 12:47[web全体で公開] |
😶 セッション告知ページのコメント欄について セッション告知ページのコメント欄では、基本的に挨拶やセッションについての補足をしますよね。私の場合は次回開催日の調整にも使っていますが。 ただ、GMとPLが顔見知りなのかはわからないですが口調や書き込む内容には気をつけた方がよさそうです。 セッション告知ページはセッションルームとは異なり公の場に全て表示するセッション告知ページのコメント欄では、基本的に挨拶やセッションについての補足をしますよね。私の場合は次回開催日の調整にも使っていますが。 ただ、GMとPLが顔見知りなのかはわからないですが口調や書き込む内容には気をつけた方がよさそうです。 セッション告知ページはセッションルームとは異なり公の場に近いです。なので、これから参加しようとする人や、過去のセッションに興味を持った人はコメント欄を見る場合もあります。 そういった人は、あまりに馴れ馴れしいコメントや身内のノリで書き込んだコメントを見たらセッションに対して心配になるでしょう(少なくとも私はなりました)。 そして、現在進行形で募集中のセッションだったら参加希望者が離れる要因にもなり得ます。 なにが言いたいかというと、親しき仲にも礼儀ありということです。 他の人が見る可能性のある公の場では挨拶はちゃんとして、言葉遣いには気をつけた方がよさそうです。 雑談ルームは他の人も見ますが、私的な場に限りなく近いので、うん、まあ…… 私は実際にやらかしたというよりは、やってしまう土壌を作ってしまった(告知ページに挨拶について書いてませんでした!)ので、今後気をつけいです。
| 班目 | |
| 2017/08/23 22:27[web全体で公開] |
😶 ロストについて シナリオの中でそのPCに相応しいロストなら納得するし、 自分の中でも昇華出来るけど、極力ロストせず頑張ろうとは思っている。 ロストは考えずに頑張ろうとするけど。 勿論、ロストする可能性が高いよ、って銘打ってるシナリオは嬉々としてロスト上等でいきますw ですが出目があまりに悪いのが続く全て表示するシナリオの中でそのPCに相応しいロストなら納得するし、 自分の中でも昇華出来るけど、極力ロストせず頑張ろうとは思っている。 ロストは考えずに頑張ろうとするけど。 勿論、ロストする可能性が高いよ、って銘打ってるシナリオは嬉々としてロスト上等でいきますw ですが出目があまりに悪いのが続くと「よし、このPCはロストするものと考えよう」と ある意味先回りしてメンタルの自衛に努める事ありません? 今現在全ての回復アイテムが尽きて、判定を3連続位で失敗している崖っぷちPCの墓を 心の中に掘っている最中です……。
| 窟竜サルド | |
| 2017/08/23 15:24[web全体で公開] |
😶 GM時に出会った、色々なプレイヤー GMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。 日本語が通じないプレイヤー 最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。 応答が著しく遅く、レスポンスの言全て表示するGMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。 日本語が通じないプレイヤー 最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。 応答が著しく遅く、レスポンスの言動もどこか日本語が怪しいプレイヤーでした。 今思えば外国人プレイヤーだったのかもしれません(他の参加者は既に気づいていましたが)。 私は別に外国人プレイヤーが同席しても構わないのですが、それなら最初から言って欲しかったです…… 一応、キャラクターの設定で外国人とのハーフと言う設定はあったのですが、それがプレイヤー自身を指すとは予想外でした。 レギュレーションを守る気がないプレイヤー×2 としあきの聖杯戦争TRPGの話です。このルールは、レギュレーション範囲内であればプレイヤー自身でスキル効果を決められるゲームであることを前提とします。 一度のセッションで同時に2人現れました。なお、今も一緒にセッションすることがあります。 ルールで定められた効果を逸脱した効果のスキルを持ってきたり、そもそも絶対に倒せなくなる宝具を持ってきたりしてきました。 しかも、ルールで決められているのに、改めて複数ガッツがどうして駄目なのかを聞きに来るあたり無神経というかなんと言うか…… ガッツ効果はそれだけでカウンターに近い効果だから非常に強力なのです! というか、どうみてもレギュレーション違反なのだから変なこと聞かないで素直にキャラシ作り直して欲しかったです。 私はこの件でマンチが大嫌いになりました。 余談ですが、×2というのは2人同時に来たということです。 GMの呼びかけに応答してくれないプレイヤー 初心者だからわからないことがあるのはわかりますが、だからって質問どころかろくに応答してくれないのは困ります…… セッション外ですが、日程調整の為のGMの呼びかけに4日間応答をしないプレイヤー×3 セッション中に自分の予定を言ったプレイヤーでも、改めて募集ページで発言するように再三連絡を入れたのに4日間無視されたのはキツかったです。しかも、3人共過去何度も卓を囲んだ間柄なのに…… なお、×3というのは、一回のセッションで同時に3人来たということです。というか、4人中3人に無視されました。 残りの1人は逆にすぐ答えてくれたのですが…… 自分ルールで動くプレイヤー 同一セッションではないですが複数人いました。 ルールがわからないならそう言ってくれれば教えたのですが、何も言わずに勝手な解釈で動く為誤ったルールを指摘→正しいルールを教える、と普通に教えるよりも手間がかかる為大変でした。 更に、行動宣言を秘話で行うルールの場合は他プレイヤーに行動が漏れないように気をつけないと公平性を欠く為尚更…… 上記の様なプレイヤーとは逆に、GMを助けてくれたプレイヤーも数多くいました。 正しいルール処理を教えてくれたプレイヤー 複数人います。私が未プレイGMする時は誰かしら助けてくれることが多くて助かりました。 プレイ経験がないままGMすると、どこかしら躓くことが多いので、こういったプレイヤーは非常に助かります。 なお、ログホラの時はプレイヤーだけでなく、見学者の方にも助けられました! セッション進行に協力的なプレイヤー これも複数人います というか、大半のプレイヤーはこういう人です。 過去の私の日記で、初対面でタメ口はどうなのという記事を書きましたが、そういったプレイヤーにも協力的な方がいた辺り一概には語れなかったり…… 後、高校生プレイヤーにも協力的な方はいます。高校生を公言している方とセッションした際、セッション進行に協力してくれた方が普通にいます(というか、その内1人は高校生を公言するまで社会人の人だと思ってたからビックリ!)。最近の高校生はしっかりしてますね。 優良プレイヤーの名前を挙げたいですが、流石に迷惑がかかるので自重します。 いつも困ったシチュエーションばかり書いてますが、実際のところ困ったプレイヤーよりも善いプレイヤーの方が圧倒的に多いと思います。これに関しては使用するルールにも寄るのかもしれませんが…… TRPGをする楽しみは、単にロールプレイや謎解き、戦闘をするだけではなく善いプレイヤー、善いGMと出会うことも含まれているのではないでしょうか。 少なくとも私は、GMするときにこれから出会うプレイヤーは皆善いプレイヤーだと信じて臨んでいます。