阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.249

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2024/04/11 00:01[web全体で公開]
😶 遊びたい>>>読めない、というお話
ご機嫌よう。

以前から気になっていた Little Katy’s Tea Party というタイトルがございまして、はじめてこのタイトルのことを知った時には商品ページに購入ボタンがないので見送っていたのですけれど、先ほどふと思い出してページを開いたところ、購入できるようになっていましたの。
全て表示するご機嫌よう。

以前から気になっていた Little Katy’s Tea Party というタイトルがございまして、はじめてこのタイトルのことを知った時には商品ページに購入ボタンがないので見送っていたのですけれど、先ほどふと思い出してページを開いたところ、購入できるようになっていましたの。

わたくしが見た販売業者の商品ページは英語で書かれていたのですが、ところがどうやら調べてみると、公式ページがあって、イタリア語……。本の中身が英語なのかイタリア語なのかはどこにも書かれていませんが、これはイタリア語な気しかしませんわね?

ともあれぽち。ドルもユーロも高くて失神しそうですが(ユーロ払いでしたのでますますイタリア語の予感がします)、それはそれとして、出てきた本(もちろん PDF で購入しましたけれど)は矢張りというか当然というか、イタリア語でしたわ。

イタリア語、全く分かりませんの。

というか、わたくしよく英語の未訳 TRPG にも手出ししておりますが、英語も分かるわけではございません。それでもやるしかなくて読むしかないんですのよ。遊びたいのだから。というわけで機械翻訳と睨めっこするのですわ。機械翻訳がなかったらどうするかですって? それはもちろん辞書と睨めっこするのですわ。イタリア語の辞書は持っておりませんけれど、イタリア語 → 日本語の機械翻訳が信頼できなかったら一旦英語に機械翻訳して……。
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B
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/04/10 20:55[web全体で公開]
😶 2時間×2~4回の卓って需要あるだろうか?
2時間だと映画を見るくらいの長さなので集中力が途中で切れないのですが、他の方はどうなんでしょう。
基本、1時間おきに5~10分くらいの休憩はさむほうが能率はよいそうですけどね。
学校の授業とかもだいたい50分ごとくらいだったはずですし。
長時間になるとミスも増えてくるから、短時間セッションのほ全て表示する2時間だと映画を見るくらいの長さなので集中力が途中で切れないのですが、他の方はどうなんでしょう。
基本、1時間おきに5~10分くらいの休憩はさむほうが能率はよいそうですけどね。
学校の授業とかもだいたい50分ごとくらいだったはずですし。
長時間になるとミスも増えてくるから、短時間セッションのほうがいいかなとは思います。
以前GMしていたときのセッションも3時間×1~数回とかでしたしね。
長時間は私にはムリかな、って。

先のことはわからないので、昨日の日記に書いたことがどうなるかも未定です。
GMに関しては、PL参加できそうならPL参加を優先させていただきます。
ソード・ワールド2.5でソロプレイしているけど、やっぱりふつうなセッションもしたいのです。
一番はホウレンソウカク(報告・連絡・相談・確認)なのでそっちらへんがんばります。
まずそこから。
あとは体調崩さないように気をつけます。
昨年はそれで流れたセッションもあったので。
身内の体調不良はいかんともしがたいですが、自分の身くらいはね。

マージナルヒーローズのリプレイ「ヒーロー快進撃!!」を読んでいたら面白くて楽しいです。
タイマン(GM一人、PL一人)セッションも良いですねぇ。
タイマンだと短時間でできそうですね。
それこそ2時間×2~3回でできそう?
PC3人参加で、オープニング1シーン、ミドル1シーン、クライマックス1シーン、エンディング1シーン、2時間×3回と3時間半×3回で終わっていたので。
シナリオクラフトで練り練りすればできなくはないとは思います。
問題点は支援系はできないだろうってことでしょうか。
最低でもPC2人いないと物理か魔法のアタッカーになるしかない。
新天下繚乱もマージナルヒーローズと似たシステムなので、タイマンセッションも考えてみるのもありかな~と。
多人数だといろんなタイプを楽しめるんですけどね。
GMがPC兼任するのもありですが、GMの処理が重くなるので基本的にはしたくないです。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/04/10 17:45[web全体で公開]
😷 【健康】ごほごほ
昨日夜ぐらい咳がひどくて眠れなくて、
自室から居間に移って寝たら眠れた。
そして今日のセッションは楽しい時間だったが、
それでもげほげほする。テキセでよかった。
久しぶりの戦闘はゆっくりめだったので、
セッションを二つに分けることに。
またちょっとだけ書き足そう。

掃除をしないと部屋をつかえない。こまった。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/10 15:22[web全体で公開]
😲 【休出】何でやねん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と、本来お仕事は休みであった。
ところが、昨日の強い雨風の影響で昨日も今日も出勤に。
あくせく働き、やっと私用に向かう前の小休憩で仮眠していたら社長までやってきた。
何でやねん。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading!
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あゆ
あゆ日記
2024/04/10 14:46[web全体で公開]
🤔 ウィキペディアのすすめ…というわけではないが。
 ニコニコで好きなソードワールド動畫の作者さんが、

「シナリオで政治劇や戰記モノっぽいことをやりたいが、家に參考になりそうなものが日本史の敎科書ぐらいしか無かった…」と惱んでおられた。
 參考となりうるもので、お金をかけずに閲覽可能なものがある。ウィキペディアを見るとよいかもしれない。
 全て表示する ニコニコで好きなソードワールド動畫の作者さんが、

「シナリオで政治劇や戰記モノっぽいことをやりたいが、家に參考になりそうなものが日本史の敎科書ぐらいしか無かった…」と惱んでおられた。
 參考となりうるもので、お金をかけずに閲覽可能なものがある。ウィキペディアを見るとよいかもしれない。
 あれは「たれが執筆したかわからず、文責の所在も明確でない」と學術の領域では忌避せられるが、
創作に用いるならば氣にすることは無い。ことに日本の戰國時代や中國の歷史などは熱心な愛好家が多く、よくまとまっており、おもしろい。

https://chutetsu.hateblo.jp/entry/2021/07/13/120000

 實在の歷史知識を上手に活用して、おもしろい話や設定を創作して動畫にしてくださる作者さんが增えればいいなと願うとしよう。
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ROSE
ROSE日記
2024/04/10 14:18[web全体で公開]
😢 回したいシナリオと行きたいシナリオ
日程パズル高難易度民、形式ボイテキ問わずと言いたいけどボイセGMはボイセ同卓経験者のみでお願いしたい人見知りでございます。

GM時システム優先順位は

呪印感染>ケダモノオペラ>>>CoC6,CoC7>その他システム

くらいの順位です。
PLは拾って頂ける神がいらっしゃるなら形式は全て表示する日程パズル高難易度民、形式ボイテキ問わずと言いたいけどボイセGMはボイセ同卓経験者のみでお願いしたい人見知りでございます。

GM時システム優先順位は

呪印感染>ケダモノオペラ>>>CoC6,CoC7>その他システム

くらいの順位です。
PLは拾って頂ける神がいらっしゃるなら形式はGMさまにお任せします。(問題は日程パズル……)

回したいシナリオ

CoC6
・二つの館
・四つの意志
・感夢
・死体の記憶
・人形島の呪い

CoC7
・SOSはきこえない~チャラ男先輩と謎の彼女~
・The Laboratory
・もっと食べたい
・赤い窓

呪印感染

・こんな話、知ってる?
・みぃつけた
・この先、直進です

ケダモノオペラ
・亡者の国の姫
・ケダモノ、街へゆく

フタリソウサ
・つぶやきにご用心

インセイン
・楽しいキャンプ
・家族の肖像
・ディオダディ荘の怪奇談義



行きたいシナリオ

CoC6
基本聖職者(狂信者含む)探索者やりたいだけなHO希望あったりします。
自分が回したシナリオを平気で回りたがる人間です。

・大いなるモール
・身裂館殺人事件
・二つの館(回したことあるシナリオです)
・鰯と柊(HO教祖やりたい)
・さあさあ!崇め奉れ敬え尊べ讃え称し仰げよ我が麗しき神を!
・代理殺人は覚めないうちに
・ACTOR:0
・恥ずか死(HO4やりたい)
・継続不能


CoC7 
・カタシロ


ケダモノオペラ

・共喰い
・ブドウの血の聖女(散々回してるけど行きたい)

インセイン
・死のオンラインセッション

虚構侵蝕TRPG

・クリスマスにはシャケを食え!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/10 14:08[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「奇々怪々村」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――ファミコンゲームのタイトルを彷彿させる今卓のKPさんはいつもお世話になっとりますぅうう!!
のSELさんだ!
いやぁ~~~今回は「ちょっとホラーが混じった愉快な話だろう」とか余裕ぶっこいていたけど、蓋を開けて見ると色々やばい内容であったわ……(:⊙∀⊙)。
というわけで、高齢もとい恒例!!今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!

******************************************************
・嫁がいるのにその事実から逃げ回る流浪のイケメン!「宮本 銀蔵」

今卓のリーダー枠。だけど実質こやつの運転技能判定ミスのせいでメンバー全員が奇々怪々村に招かれた!
崖から落ちたからなぁ…w
運転スキル4割以下でなんで自分から判定希望するんだ!?銀蔵さぁああん!?
というちょっとお茶目な所もあるが、長年の放浪で培った危機対処能力は高く、冷静な判断と行動力でPTをまとめてくれていた功労者だった!

・コミュ障陰キャミュージシャンガール!「関志手本 ひとり」

……コミュ障………?コミュ障だったのか……今となってはとても謎w
陰キャ系ではあるものの、今卓では銀蔵さんに次いで活躍してたよーな気がする!
面白被害枠でもあり、何かするたびにパーティ内に笑いを提供してくれた良キャラ!
何故かスタン●:クレ●ジーダイヤモンドを持っていて(卓内で生えた設定w)、クレDのおかげで命が繋がった場面も多々あり!!

・漢女(おとめ)なイケメン旅人!「星空 蛍」

元良家のお嬢さま!今では色々あって各地を放浪する旅人なので銀蔵さんと仲が良い。
口調は男らしく行動的!
思い切りが良く、腕っぷしも立つので銀蔵さんと一緒にパーティーを引っ張ってくれた。
が、今回ダイス的に運が悪いことが多く、割と酷い目にあっていた(汗)。

・心優しい武闘派JK! 「相川 澪」

巻き込まれタイプ女子。ただし性格は男らしい系なので落ち込むとかめげたりはそんなにない!
口調が独特で可愛かった!
武闘派なのでなにかあると口より先に手がでるが、行動の起点はいつでも誰かを想ってのことなので憎めないタイプ。
実は別世界線から来たという設定で(卓内での影響は0)、元の世界に帰りたがってたところもキュンと来たね!
(*´Д‘)ハァハァ

・歩く恐怖!頼りになるサイコパス破壊兵器!! 「馴鹿 雪花」

立てば破壊、座れば狂気 歩く姿は最恐兵器!!!――――な異名を提唱したい傭兵ガール。
人体解体が趣味な上に特殊なAFを持っていて、当人のフィジカル&メンタルもやばいレベルを保持してるサイコパス。
なによりヤバいのは、↑こーいう性質なのに「協調性がある」ということ。
周りのことを「一応」は気を使って見てくれているし、頼みごとを拒否ることもほとんどないので、「味方になると滅茶苦茶頼もしい!」印象を持たせつつ、「いつ裏切るかわからない!?」という不安感は払拭させない人なんだよねw
PLレベルでは大好きだぜ♡
今卓でも要所要所で奇天烈行動をしつつも、みんなを助けてくれた切り札枠だった!

・悪化するピーチ姫体質!健気なフィジカル最強JK 「神室 ユア」

特殊背景を所持しているせいで、とにかく悪の組織に狙われやすいJK。なのにフィジカルは最強部類!
でも性格は優しい健気系で、他人を傷つけることをなるべく避けようとする、パーフェクトヒロインでもある!!
惚れた相手がどーしょうもないヘタレDKというのもある意味ヒロイン枠の宿命なのか!?
今回もヘタレを影に日向に支えつつ、その力を持ってボスキャラをも粉砕したが、最終的には攫われちゃった♡
もう何度目の拉致かわかんねーな…(汗)。
ヘタレがなんもできないでほんとごめんよぉ!?ユアぢゃーん・゜・(つД`)・゜・

・ラキスケだけは外さないヘタレDK! 「如月 春」 ←自分

銀蔵さんの立てた仕事のアルバイトとして参加。
今回は足を引っ張る場面が多かったと思うます!!~~~ごめんよ、ごめんよ・゜・(つД`)・゜・
そのくせ「DEX成功で胸を触る」という判定だけはほとんど失敗しないのでもうわけがわからない!
マイナス補正30で成功するんだぞ……!?
ユアちゃんが攫われちゃって滅茶苦茶落ち込んだけど、みんなの励ましでなんとか持ち直したぜ!
仲間ってあったけぇな………(´;ω;`)
******************************************************

以上!
この愉快なメンバーが社員旅行の道中で崖から落ちて(ぇー)怪しい村に辿り着いちゃったわけだが、怪しい村なので色々怪しく(当たり前)初期探索をした結果、村から出れないことが判明!!
ちょっと規模の大きいクローズド状態で、探索者達は右往左往しながら脱出路を探るわけだが、展開的に笑いあり、ホラーあり、PVPあり(え?!)で内容はてんこ盛りだった!!
特にPvPシーンでは、PL側に事前連絡なしで、敵と味方に別れさせて綺麗に成立させたSELさんの手腕は見事!!
敵側に回ったユアちゃん(偽物)のキチ系悪い子ぶりが上手かったなぁ…!
澪ちゃん(偽物)もいンポスターのように味方側に潜みつつ、ガンバって隙を狙おうとしていたりして、仲間だと思っている中に敵がいる恐怖と面白さを演出してた!
春(偽物)も敵側だったけど実はたいして強くはないんで、偽物ユアちゃんにあれこれ命令する感じをやらせてもらったんだけどこれがまたねぇ………………フヒヒ

[メイン] 神室 ユア ? : 「”ユア”は”はるくん”をまもるんだもの。そうだったでしょ?」
[メイン] 如月春 : 「ユア、蛍だ」
[メイン] 如月春 : 「俺もあいつを落とす」(←蛍ちゃんはその時守りがなかったので落としやすい状況だった)
[メイン] 神室 ユア ? : 「はぁい」
  (中略)
[メイン] 神室 ユア ? : 1d10+1d4 【日本刀ダメージ】 (1D10+1D4) > 3[3]+4[4] > 7
[メイン] 如月春 : 流れがきたー!?
[メイン] GM : 7点ダメージ
[メイン] 神室 ユア ? : 「ちょっとたりないけど」
[メイン] system : [ 星空 蛍 ] HP : 9 → 2
[メイン] GM : 自動気絶!
[メイン] 星空 蛍: これ自動気絶範囲かな?
[メイン] 宮本 銀蔵 (みやもと ぎんぞう) : できないかな?
[メイン] 星空 蛍 : 「…っとキツイね」
[メイン] 如月春 : 「いいぞ、ユア。上出来だ」
[メイン] 神室 ユア ? : 「ふふっ、わあい!」

言いなり女子にかしずかれるってちょっとキますなぁ!?(*´Д‘)ハァハァ
悪役ってこういうのが楽しんだな!!?(違う)

色々な障害を乗り越えて終盤に差し掛かると、まさかの「クロスシナリオ」であることが発覚!
コミュメンツの一人であるIzanaさんが現在ある卓を開いていて、その戦闘卓では「拉致されたユアちゃんが洗脳されて敵側になっている」のだが、ユアちゃんが拉致られた現場が実はこの「奇々怪々村」卓だったのだッッ!!
Izana卓で出ていた悪役の一人も奇々怪々村卓でしっかり登場しており、関係者は「あああ、あのキャラがここにいるやんけ!?」と目が点状態。
こういう伏線発覚ってテンション上がるよねー!!
とはいえこういう伏線展開は、Izana卓に関係のない探索者(PLも含む)を置いてきぼりにする危険も大いにある。
が、そこもSELさんは上手くコントールしていて、むしろ奇々怪々村卓内で言えば、Izana卓に無関与のPCがいなかったら村脱出は叶わなかった。
彼らがいてこそ春&ユアが別な事件に生きて立ち向うことが出来たので、これもまたクロス展開だと個人的には思う。
SELさんの卓はやはり安定感がすげぇですわ…!

そんなこんなで内容盛りだくさんの今卓、滅茶苦茶楽しませていただきました!
SELさん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
また次回もよろしくお願いします!!!








今卓の一番の見どころ:「春のファンブル祭」
電脳ダ女神がゲラゲラ笑い転げてるとしか思えないレベルで全方位でファンブルが出てたよ……・゜・(つД`)・゜
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/04/10 12:37[web全体で公開]
😶 ロールプレイというか小ネタの話
キャラクター同士で掛け合いをするようなロールプレイは理想であります。それとなく発したセリフに気づいて乗っかって貰えると嬉しいものです。

しかし、なかなか難しいです。事前に打ち合わせをするという方法もありますが、やはりその場のノリとフィーリングでやるのがセッションであり、ジャムという感じがします全て表示するキャラクター同士で掛け合いをするようなロールプレイは理想であります。それとなく発したセリフに気づいて乗っかって貰えると嬉しいものです。

しかし、なかなか難しいです。事前に打ち合わせをするという方法もありますが、やはりその場のノリとフィーリングでやるのがセッションであり、ジャムという感じがします。

ボス戦の前に 「〇〇(パーティ名)、アッセンブル!」 とキャプテン・アメリカ風に叫んでみたのですが…
「いきなり、どうしました?」と返されてしまう始末 (^_^;)

掛け合いとは違うのですが、ワシは細かいネタを混ぜた設定やセリフをちょいちょい使うことがあるのですが、今のところそれに気づいたり反応した人はまずいないです。逆に気づいたらビックリというのもありますが。

日常で使っている一般的なネタも使いますが反応は薄いなぁと。世代の差もあるのかマニアックすぎるのかもしれません。スポーツネタや芸能ネタはまずスルーされるような気がしてます。

初めてクトゥルフ神話をオンセでやった時に、ある芸能人をモデルにしたキャラを作りました。
自己紹介で意気揚々と説明したところ

「誰ですか? TV見ないからわかりません。」といきなり滑べりました(^◇^;)

「えっ、ご存知ない?」
ウケを狙ったわけではないのですが…良い勉強になりました。

女性キャラをやる時に、ただ丁寧な口調で話すだけではつまらないと思い、ギャル語を喋るというのをやってみましたが… あまりウケていなかったように思います。不快だったのか、おそらくどういう反応をしたらよいのかわからず、特に関心もなかったというところでしょうか。
どんなロールプレイが受け入れられるのか探るというのも必要になってきますが、自己満足のRPはどこまでいいのかも不安ではあります。

反対にワシも気づいてやれない場合も多いので、これは仕方のないことなのです。メンバーには罪はない。
好きなネタだったら自然と反応してしまうのが人間なので、どんなネタが好まれるか、どんな掛け合いが好きなのかを模索したい。

その昔、MMOをやっていた時の話。誰も知らんだろうなぁというマイナーアニメのロボットの名前でプレイしていたところ…野良で出会ったベテランプレイヤーさんに声をかけられました。名前が気になったらしいです。まさか、こんな名前を知ってるとは…

そのプレイヤーさんは長々と話し、意気投合した後にフレンドになりました。そのおかげでいろいろなことを教えてもらい、世界が変わりました。
変な日記しか書かないですが、それで仲良くなったユーザーさんもいます。

なので、気づいて貰えるといいなぁくらいの感じでネタを挟むのは続けていこうと思う。

「トランキーロ、あっせんなよ!」 こんなセリフは誰も知らんだろうな(´-ω-‘)
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イサエギン
イサエギン日記
2024/04/10 12:00[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/チーム移籍【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171258982628Isaegintrpg


【余談雑話】
昨日のレースを経て、自分のPC「カウカソス・G=ブルロ」がチームを移籍することになりました。これは全く予想していなかった展開です。他の参加者さんと設定を共有するのはとても楽しいですね。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169769389078Isaegintrpg&s=Isaegintrpg
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蜜柑
蜜柑日記
2024/04/10 10:34[web全体で公開]
😶 喀血卓様の四季シリーズを回したい!!
「羅生門」「神明鏡」「天露尋」「唯識桜」
と四つのシナリオで構成されていていずれも【日本刀】の技能を持った探索者が1人必須な3〜4人シナリオでして、
キャンペーンと言うわけではなくてそれぞれで物語りは完結していて気になったシナリオだけでも遊ぶ事ができるのも良き所なんです!
和風伝奇物が好きな方全て表示する「羅生門」「神明鏡」「天露尋」「唯識桜」
と四つのシナリオで構成されていていずれも【日本刀】の技能を持った探索者が1人必須な3〜4人シナリオでして、
キャンペーンと言うわけではなくてそれぞれで物語りは完結していて気になったシナリオだけでも遊ぶ事ができるのも良き所なんです!
和風伝奇物が好きな方には刺さるんじゃないかな!わからないけど!でも楽しいですよ!
大体8時間くらいのシナリオで少し長めなのですが、、、
まだまだ書きたい所ですが破茶滅茶に長文になってしまいますのでこの辺りで、
此方の日記を読んでくださった方の中に少しでも興味を持った方がおられましたらお気軽にお声掛けください、
このシナリオを回したくて常にウズウズしております故にお待ちしております!!
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夏風
夏風日記
2024/04/10 10:26[web全体で公開]
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり)
自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。

これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。

ゲームシナリオ書く仕事してきましたが
小説の賞に挑戦は初めてです。
書き方まったく違う全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。

これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。

ゲームシナリオ書く仕事してきましたが
小説の賞に挑戦は初めてです。
書き方まったく違うので。

小説は独立して読めるよう書きましたが
ルールブックの世界観パートがバッチリわかる
そんなものに仕上がっているはずです。

その辺のシステム布教用小説であることが
賞の選考に悪く働く可能性もありますが
布教が主目的なのでヨシ!

▼カクヨム『月虹イングレイヴ』
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
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肴
日記
2024/04/10 09:26[web全体で公開]
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート!(中間発表)
現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます!
引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします!
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868


ともあれ。半分集まりまして中間発表。
全て表示する現在、52/100票集まっています。投票してくれた皆様、ありがとうございます!
引き続き調査中でありますので、よろしくお願いします!
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868


ともあれ。半分集まりまして中間発表。

●中間順位
1位(37票):常に通常PC扱いでも可
2位(11票):そもそもGMPCはあまり好きじゃない
3位(2票):常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定)
3位(2票):常にフェロー扱いなら可

圏外(0票)
・常に通常PC扱いでも可(後衛限定)
・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定)
・戦闘時にフェロー扱いなら可


という中間結果になっております。
個人的にはちょっと意外な感じでしょうか?

てっきり「GMPC自体はいいけど、あんまり判定にまでがっつり参加するのは(GMPCは判定側とリアクション側が共にGMになるので)やめてほしい」とかが主流だとイメージしていたのですけれど、気にする人はフェローだろうがなんだろうが気にするし、気にしない人は完全に通常PC扱いでも気にしない人が多いんだなぁって。
人数的にはだいたい4〜5人に1人が気にするご様子。sw2.5だとちょうどPTに1人くらいの感覚でしょうか。

あとフェロー扱いのほうは得票あるとはいえ2票(4%)と少ないので、「フェローならGMPC参加させても平気か……?」って思ってたいままでの肴は正直ちょっと的外れだった説がでてきましたね。
お恥ずかしい! でもこういう結果が知れたのは嬉しい……!!


さて。
いえまぁあくまで中間結果なので、100票までのあいだにがらっと入れ替わる可能性はありますし、swの総人口に比べれば100票集まっても「世論」というには全然足りないでしょうが、個人アンケで500も1,000も集める自信はないので暫定的にね。正直50票集まってるだけでもとてもとてもとってもありがたいです!

それではご協力いただいた皆様に感謝しつつ、今後のアンケートの結果も見守りつつ、これを参考に今後もGMさせてもらおうかなと思いますー。
いいね! 18
ロウブリ
ロウブリ日記
2024/04/10 09:00[web全体で公開]
😶 こういうのってやって良いのだろうか
ダブルクロス、神我狩、トーキョーnova もしくはナイトメアあたりの、ロボをPCとして作れるシステムで、

普段は人間の姿をしてるけど、実は超技術で作られたホログラムで、戦闘になると消失し、空からゴツい本体が降下してくる。みたいなやつ。

あとは戦闘になると空から本体が降りてくるのは同じだけ全て表示するダブルクロス、神我狩、トーキョーnova もしくはナイトメアあたりの、ロボをPCとして作れるシステムで、

普段は人間の姿をしてるけど、実は超技術で作られたホログラムで、戦闘になると消失し、空からゴツい本体が降下してくる。みたいなやつ。

あとは戦闘になると空から本体が降りてくるのは同じだけど、普段はPCたちの脳内に響く声として出てくるとか。

問題点としてはシナリオ上の拉致とかできなそうとかかな、脳内に響く声はトーキョーナイトメアだとゴーストのシステムがあるから行けそう。

まあGM次第と言われればそれまでだけども
いいね! 15
あゆ
あゆ日記
2024/04/10 02:37[web全体で公開]
🤔 2.0の《博物誌》と2.5の《博物誌》の細かな違い。
 2.0の《博物誌》では各地方の年表では、起こった歷史上のできごとが細かく年表にされているが、
 2.5の《博物誌》では”約〇〇〇年前”とぼかした書き方になっている。
(《ブルライト博物誌》41頁、※ただしグランゼールは40年前、ミラージは16年前と建國された具體的な年數が明示されている《ド―デン博物誌》42頁)

 なぜこのようになっているかは、知らないけれど。
いいね! 12
セス
セス日記
2024/04/10 01:35[web全体で公開]
😆 [TRPG] TRPG作品の安定度 その1
 どうも、セスです。
 なんか天候が梅雨っぼく湿気て温暖ですがw

 直近の同系過去日記。
2024/02/04  [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] プレイヤーコア リマスター版 紹介!
全て表示する どうも、セスです。
 なんか天候が梅雨っぼく湿気て温暖ですがw

 直近の同系過去日記。
2024/02/04  [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] プレイヤーコア リマスター版 紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170697803877

2024/02/06  [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] マスターコア リマスター版 紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170715052268


 やっとですが、
「この日記を書いている時点で、
 ほぼ丸2ヶ月間パスファインダー2eリマスター版対応で、
 色々とやって行くことに慣れてきた!」
って日記ですねw


  つまり、
  「これから版が上がるので、
   まだ見ぬルールとか設定とかで、
   色々とやることは無いって状態」
  から、
  「やっと新しい版が出て、
   今まで作成してあるキャンペーンシナリオデータとかを、
   やっと色々と弄れるって状態」
  に、
  「なった!(祝)」
  ってことなんですよね(大草原)
  
   確かに、
  「無理矢理新しい版で遊ぶ必要は無い(走召糸色木亥火暴)」
  のですが、
  「2006年からですが、
   元々パスファインダーTRPG自体のほぼ全ての製品の開発と発売の手法が、
   メーカーが無料でテストプレー資料一式をOGL(現時点ではORC)と言う、
   公開ライセンスでウェブや組織プレーとかに一般公開して、
   一般のプレイヤーさんたちがわざわざ自発的に自費で、
   そのテストブレ一資料一式をダウンロードや物理的に入手して、
   実際に一般のプレイヤーさんたちが自腹でセッションで遊んた結果を、
   メーカーへネットや組織ブレーを経由して自費で提出して、
   メーカーがそれらの結果をまとめて新製品を発売する!」
  という、
  「一般プレイヤーテスト方式で、
   パスファインダーTRPG製品を開発、発売し続けている経緯」
  があります(だから同人商業誌作品www)
  
  
   なので、
  「ここはやっぱり新しいリマスター版対応してみよう!」
  って気が起こるワケですがね(しょうがない・・・もありますがwww)
  
  
 つまり、
「上で述べた一般プレイヤーテスト方式で開発している」
ってことで、
「元々、TRPG作品の安定度としては低い(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですよね(南無)

 まぁ、
「最初からその辺のTRPG作品としての安定度は無い(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「ある程度様子見は必要ですが、
 リマスター版とか、
 はっきりとした区切り的なポイントで、
 すっきりと切り替えていくことには、
 ほぼ抵抗感とかは無い」
ってコトなんですよね(大草原)


 ということで、
「まだまだ始まったばかりのリマスター版対応」
ですが、
「実際に毎月のキャンペーンセッションを遊んで楽しみながら、
 まったりと遊んで楽しんでいきたい」
と考えていますです(まぁ、本当にまったりですがwww)


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◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908320289Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

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ROSE
ROSE日記
2024/04/10 01:35[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ ブドウの血の聖女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラ 初ボイセー!

ヤミオオカミとアラクネのペアでのブドウの血の聖女でした。

2PLで初のシナリオだったけど、回す度に結末変わって面白いな。
あと予想より早く終わったのが意外でした。2PLだからもっと長引くかなーと思ったけど決断早いのね。って。

今回もポンコツテレーズでしたがおいしくご馳走になりました。
そして村が一つ消え去りました。
非常にケダモノオペラらしいキャラ設定と行動をしていただいてGM大満足でございます。
そして当たり前の様に次の卓予定が立ちます。

てかケダモノオペラのるるぶ買えないってマジですか???
Amazonさんで高騰してるって話を聞いて衝撃でした。
うかつにルルブ買ってーって言えない状況ですね。
とりあえずるるぶ買ったら次回すよの約束だけー。

回してルルブ買って貰えるの凄い嬉しいね。回す前から買ってくれるのも嬉しいけど。
軽率にルルブ買ってくれるメンバーありがたいです。
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にわとり
にわとり日記
2024/04/10 01:09[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】ケラススカップ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【ケラススカップ:キルシェリンク】
1st:ダーリン♡キャッチャー/オッタヴィオ・カマフォード(PL:犬そぼろ様)
2nd:Z3R/カウカソス・G=ブルロ(PL:イサエギン様)
3rd:グリュックス・ブリンガー/ミチル・千流・ルチル(PL:にわとり)
Unranked:クニツナ・デーモン-サイバ-/キクノスケ・トンプソン(NPC)

とあるワークスチームのロッカールーム。空になったロッカーの上に置かれたAGSレースの情報誌には、こう書かれていた…。

【激闘開花!春風のごとく駆け抜けたレースの勝者は!?】

今回、レースの模様をお届けするのは『ケラススカップ』。ケラススとは、地球の東洋に見られるサクラという花の学名らしい。そもそもコース名からして、今回のレースのスポンサー企業、その社長の意向が多分に含まれているであろうことは間違いないだろう。
それはさておき、注目選手の紹介だ。

AGSメーカー「ペーネロペーSA」のワークスチーム、「テーレマコス」のエースパイロット、『カウカソス・G=ブルロ』。
先日報道された、テーレマコスからのまさかの電撃退団は未だに記憶に新しいだろう。テーレマコス所属としての最後のレースとなったこのレースでは、ジェネレーター負荷と引き換えにグラビティシールドの出力を一時的に増強する「オーバーアップシステム」を搭載した新型マシン『Z3R』での出場だった。
因縁のあるオッタヴィオを毛嫌いしていたが、以前のレースでのような熱は見せずに、冷ややかに嫌悪していた。

奇抜なファッションとほんの少しだけ特殊な趣味嗜好のレーサーが集まるチーム、「ピンクタイガー」所属のパイロット『オッタヴィオ・カマフォード』。愛機である『ダーリン♡キャッチャー』は安定性が高く、色々な意味でアタックをしやすいAGSマシンだが、その他の性能もそつなく纏まっており、その名に反して侮れないマシンだ。
最近悪い噂が絶えない教団「いつか届く祈り」の所属であるミチル・千流・ルチルを警戒しながらも、彼が自分にふさわしいのかを確かめようとしていた。

とあるクラスsライセンシーの声明によって、悪い意味で注目を浴びる噂の教団「いつか届く祈り」の少年パイロット、『ミチル・千流・ルチル』。彼の乗機である『グリュックス・ブリンガー』は、敢えて加速とシールド出力を抑えることで他の性能を向上させ、後ろからのバトルを仕掛けやすくなっているとても危険なAGSマシン。
ワークスチームのエースとして恵まれた生活をしているカウカソスへ、教団の教義の元に粛清を行おうと憎しみを燃やしていたようだった。

レースは開幕、バトル向けマシンのダーリン♡キャッチャーがまさかの逃げ切り戦法を仕掛ける。クニツナ・デーモンは何とか追いつくものの、Z3Rとグリュックス・ブリンガーの二台は得意のパワーセクションでまさかの失速。手痛い出遅れとなってしまった。続く低速レーンでもダーリンは見事なコーナリングで首位を独走。コーナリングに失敗し失速したクニツナも含めた3台で、ダーリンの後を追いかける形に。
レースは後半。ファーストLAPでの主役がダーリンならば、セカンドLAPの主役はZ3Rだった。先行するクニツナに対して,Z3Rは正確なプッシュを仕掛けてクニツナの態勢を崩し失速させる。その隙を後ろから来たグリュックスに狙われる、いや”狙わせる”も「オーバーアップシステム」を使いこなし、余裕の対応を見せる。
しかしながら、既にダーリンとの差は大きく、最初の遅れを取り戻す時間は残されていなかった。最後まで独走を続けたダーリンが1位を逃さずキャッチ。Z3Rは惜しくも2位となった。

著者:名もなきAGSマニア

ご参加くださいました、イサエギン様、犬そぼろ様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
是非お気軽にご参加ください!
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イサエギン
イサエギン日記
2024/04/10 00:55[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、ケラススカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのにわとりさん、PLの犬そぼろさん、対戦ありがとうございました!

自分の使用PCは「カウカソス・G=ブルロ」。AGSメーカー「ペーネロペーSA」のワークスチーム「テーレマコス」に所属するプロパイロットですが、ナルシストな性格とマシンに対する偏愛からしばし変人扱いされます。新マシン「Z3R」は最高速度に特化しつつも最低限のバランスを確保したハイパワー系のマシンで、高出力なダメージシールドによる耐久性の高さも強みです。

レースの結果は2位!スタートダッシュははっきり言ってかなり不調でしたが、地道なコントロールでペースを維持しつつバトルを仕掛け、終盤は《オーバードライブ》の特性を上手く活かして立ち回れたかなと思います。走りの中身がすごく良かったので、自分としてはかなり満足です。このほか、RPではイカれたおじさんとして名高いカウカソスにしてはかなり珍しい一面を見せることになり、不覚にもエピローグでちょっとうるっとしちゃいました。楽しかったです。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
いいね! 9
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/04/09 22:24[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5の卓を探してみるけども
土曜日深夜21時30分~23時30分の2回くらいで終わるセッションなんてないですね。
21時からのも見かけたけど、半テキセとかでしたし。
いざ探すとなるとないなぁ。
まぁ気長に探します~~~。
PL参加も積極的に探す方針。

仕事後の頭痛の原因は肩こり首こりも少しはあったみたいです。
全て表示する土曜日深夜21時30分~23時30分の2回くらいで終わるセッションなんてないですね。
21時からのも見かけたけど、半テキセとかでしたし。
いざ探すとなるとないなぁ。
まぁ気長に探します~~~。
PL参加も積極的に探す方針。

仕事後の頭痛の原因は肩こり首こりも少しはあったみたいです。
肩にサ〇ンパスを貼ったら痛みがやわらいだので。
GMするときにも貼っておこうかなと思います。
年だなぁ。
物忘れも多くなってるし。
自覚してると「仕方がないか」ですませられる。
そして、どうしたら失敗しないですむかを考えられる。
忘れる前にメモが基本ですね。
メモしたことまで忘れるようになったら危ないですが。

GMに関しては気長に~~~~。
ベルファール魔法学園も前に募集してこなかったシナリオで卓立ててみて様子見ようかなと。
5月くらいに。
6~7月くらいにマージナルヒーローズの「英雄学園の真夜中の体育祭」を。
時期的にいいかなと。
予定は未定。
新天下繚乱のサプリメント「桜花爛漫」にシナリオクラフトが載るらしいので、そっちも興味がありますし。
楽しみ楽しみ。
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