アリマリさんの友達一覧 page.18

ぱぱいや

 ぱぱいや  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年03月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   頻度落ち気味連絡はX(旧Twitter:@PaPaYA0074) or Discordでお願いします

メタルゴリラ

 メタルゴリラ  最終更新 1年前  登録日 2020年12月20日

  プレイ回数 90  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   6版クトゥルフメインでやってます。SANチェックが大好きな狂人です。以下ハウスルール・判定クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とし、その他は成功または失敗として扱う。ただし、SANチェックに関してはクリファンは適用しない。・新規探索者の作成学生探索者の創造はクトゥルフ2010 p.140 補遺1.学生探索者の創造 に従って作っても良いし、そうでなくともよい。全体振り直しは何度でも可。個別振り直しは3回まで。能力値の入れ替えは1回で同じダイスで振るもののみとする。取得できる職業技能の上限は8つまでとする。原則として取得できる技能はルルブに準ずるものとするが、何かしらの理由付けがあれば職業技能として逸脱しない範囲で取得しても良い。ただし、その旨をキャラクターシートに記載をすること。取得理由に無理があると判断した場合は却下することがある。オリジナル職業も認めるが、無理のない範囲に収めた上でキャラクターシートに記載をすること。職業技能は8つまでとし、何を職業技能としたかを明確に記載すること。特徴表を採用する場合は2つまで。2015版のものであれば内容がいかなるものであっても全て認める。ただし、採用されている特徴によってはロスト率が上がる等の致命的なデメリットが発生する場合がある。(例 暗黒の祖先、寄せ餌など)すべての技能値の上限は90とする。ただし、長い年数や特殊な経験を積んでいる場合など、キャラクター設定上相応の理由付けがあれば上記の上限値を超える事も許可する。その場合はキャラクターシート提出時に記載をすること。2015版の職業を使用して探索者を作る場合は、職業特記事項を採用する事はできない。職業Pの算出方法はEDU×20でも2015版に従っても構わない。ただし算出方法を明記しておくこと。版権画像や実在の人物の画像を利用したり、探索者として使用するのは禁止とする。・継続探索者について技能値の上限は設けないが、96以上の場合は95でのロールとなる。また、呪文の持ち込みはものによるが基本的に禁止。人外/犯罪者/狂信者は特定のシナリオを除き禁止。KPが困惑するまたは協調性のない探索者や自己中心的な行動や言動、暴言などは控えること。・所持品一般人が持ち歩いていても違和感がないもの(例.スマホ、財布など)であればキャラクターシートに記載がなくとも持ち込んでも良い。ただし一般人が日常的に持ち歩くのに違和感があるもの(例.応急キットなど)を持ち込みたい場合は必ずキャラクターシートに記載をすること。特例として銃器や刀剣類、AFなどシナリオにそぐわない所持品は却下する場合がある。・戦闘1ラウンドの間に回避及び受け流しを1回ずつ使用する事ができる。ラウンドの初めに回避に専念する事を宣言すれば、回避にボーナスを与える。特定のキャラを庇うというような行動を取ることができる。その場合は庇う対象の回避ロールの前に宣言し、庇う側のDEX×5でのロールに成功すればそのキャラクターに当たるはずだった攻撃は庇う宣言をしたキャラクターに当たる。攻撃時の貫通判定は採用しない。2010サプリの記載に不明瞭な点が散見されるので、当卓では基本的に「武道」=「マーシャルアーツ」として扱う。ただしシナリオの難易度等の問題でKPが必要と感じた場合は特例として武道による特殊攻撃を認める場合がある。・狂気精神分析(物理)は、こぶしと対象者の[POW*5]が両方成功すれば疑似的に精神分析の効果を得る。対象者にこぶしの成否で1/1D3ダメージ。DBは加算しなくてもよい。ただし、加算した場合は対象者のPOW対抗に補正がかかる。また、失敗した場合でも振り直しは可能。その場合、ダメージの蓄積度合いによって適宜対抗ロールに補正を行う。ただし、相手の承認をもらってから行うこと。一時的狂気及び不定の狂気の内容はルールブックに準ずる。一時的狂気と不定の狂気は併発しない。不定の狂気に対して精神分析を行い、成功した場合、そのセッション中は狂気が無効化される。一時的狂気は完治する。ただし、セッション内で不定の狂気のトリガーを引いてしまった場合は再発する。トリガーがどのようなものかはKPが判断する。精神分析を行う際のRPが素晴らしかった場合、プラスの補正値が乗る場合がある。・成長クリティカル、ファンブルした技能はシナリオ終了後にまとめて成長判定を行う。成功で1、失敗で1d10成長する。成長しない技能のクリティカル、ファンブルは好きな技能の成長判定に使用できる。初期値成功はその場で1d10成長。・その他説得、言いくるめロール等の技能を他参加PLに対して使用する事は原則として禁止。説得したい場合はリアル言いくるめかRPで。上記内容を確認いただけましたら申請時に「好きなフルーツ」をコメントしてください。

watanabe

watanabe  最終更新 1年前  登録日 2021年01月17日

  プレイ回数 3  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

遥々

 遥々  最終更新 1年前  登録日 2020年12月21日  活動時間 不定

  プレイ回数 70  GM回数 120  ボイチャ可   お誘い可   <PL> プレイ傾向としては『シナリオの攻略』よりも『RP』を優先します。 RPによってPCがシナリオの流れに逆らったり、思わぬ行動に出たりするかもしれません。その時は遠慮なく申し付けてくださる助かります。 また、私はPCのロストや後遺症に寛容です。 GMさんが相応しいと思ったなら、容赦なくPCに不幸をもたらしてください。私はそれを望んでいますし、決して不快に思ったりはしません。 私はPLとしてまだまだ未熟者です。 至らぬ点が多々あるでしょうが、温かい目で見守って頂けると嬉しいです。<GM> 当卓ではRPに重きを置いています。そのためRP次第では技能判定なしで情報を得たり、NPCを有利に働かせたりできます。ですがあくまでもRPは一人語りではないので、どうか他PLさんと協調できるような配慮あるRPをお願いします。  そして、私は最終局面でのPCやNPCのロストに対して非常に寛容です。絶対に容赦はしません。 ただし、最終局面にたどり着く前のロストには抵抗がありますので、ある種の優しさを見せることがあります。これを不快に思う方も少なからずいらっしゃるでしょうが、この点につきましては申し訳ございません。 その他諸々、キャラシートにございます「ハウスルール」に明記しておりますのでご確認ください。長々と書きましたが、GMとして言いたいことは「PL、PC、GM、NPCなどみんながみんな楽しめるセッションにしたい」ということのみです。 {利用サイト}<音楽素材>・甘茶の音楽工房・騒音のない世界・YouTube・Dove-syndrome・OtoLogic・PeriTune・MusMus・H/MIX GALLERY・MAKAI SYMPHONY・音の園・HURT RECORD・VML・SHW・Duon’s・無料効果音で遊ぼう<画像素材>・写真素材 足成・pro.foto・BEIZ images・Photo-Chips・風のおひるね・mandegan・Unsplash・Pixabay・ぐったりにゃんこ・Penga・フリーフォントで簡単ロゴ作成・Canva<そのほかの素材>・ニコニ・コモンズ・Icon-rainbow・ハンコでアソブ・Vintage Village・Re:vre・BOOTH・いあきゃら・Picrew・七三ゆきのアトリエ・Pixiv<加工>・TOOL SITE・remove.bg・BANNERKOUBOU・TO-KA

はるさめ

 はるさめ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年01月15日  活動時間 土日、祝日

  プレイ回数 21  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

あきら

あきら  最終更新 10ヶ月前  登録日 2021年01月10日  活動時間 平日夜~休日

  プレイ回数 11  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   諸事情で休止状態でしたが漸く余裕が出てきたので少しずつ復帰します。よろしくです。下につらつら書きましたのでお暇な方はどうぞ。・成人済社会人です。休日は概ねカレンダー通り。・オフセは数回した事がある程度のオンセ初心者。身内のみでKPもやってます。・新ココフォリア、Discordは使えます。基本ボイセ。・6版ルルブ所持済み。必要な所は読んでいるつもりですが内容が記憶出来ていない所もあるので辞書みたいに使っています。・まだまだRPが甘々なのでどうにかしたいです。RPするの自体は好きです。・喋ろうとするとオンセの発言タイミングが被りがち。全然お譲りします。申し訳ない。・CoCにおける神話生物の各種設定に関しては詳しくないです。自分で回したシナリオの神話生物以外何も知らない。・気に入ったPCの気に入ったシーンを描かせて頂く事があります(勿論許可は取ります)【通過シナリオ】宝石に住まうもの(生還)エイブモズ(生還)夢現駅(生還)蒼穹(生還)事象地平のアストロナウト(SAN0)探索者天下一武道会(生還)極光の森(生還)狼を養うは脚(生還)ひなのゆりかご(生還)暗黒丘の秋(生還)蛾と踊る(生還)さぁ、開演だ(生還)狼は森を見る(生還)密猟者VSチャウグナーフォーン(生還)沼男は誰だ?(やりきった)二人きりの終末旅行カノヨ街ネームレスカルト忘れ時の理想郷【回せるシナリオ】毒入りスープGo for broke!!異世界エレベーターエイブモズ

アフロン

 アフロン  最終更新 1年前  登録日 2020年10月28日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   アフロンと申すものです。雪や氷などの冷んやりした物が好きです。TRPGはまだまだ始めたばかりなので色々と教えてくれると幸いです。基本的に土日などは空いているので気軽にセッションに誘ってください。

おびしん

 おびしん  最終更新 6ヶ月前  登録日 2020年12月11日  活動時間 基本的には土日月

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、TRPGは初心者ですがよろしくおねがいします。興味あるのは今の所CoCですが、慣れてきたらマーダーミステリーなどの他のtrpgもやってみたいです。プレイ傾向としては、卓の雰囲気にもよりますが、利害よりもできるだけPCが取るであろう行動を重視してます。その結果でロスト、死亡などしても物語として楽しんでます。※プロフ画像は製作者様(@momonnge 様)に許可を頂きました。----------------------------------------KP可シナリオ- ロリコンスクール----------------------------------------プレイ済みシナリオ- 探索者作成+セッション【初心者限定】12/23- クレイジーガーデン 12/29- るぱるぱ 1/2- 脳に巣食う者- 楠の夢- 拝啓、死んでくれとあなたに(改変)- 三丁目のストーカー- 屍猟墓標- 私の全てをあなたへ- すずめの宿- 窓のある密室- Panic Pandemic Pumpkin- 翁草の屋敷- 延命病院- ヱビスサマ- 懐胎- 思ひますとも(大正)- 異説・狂人日記- 貌-カオ-- 懐胎- 邂逅- 未完成漂流記- 心を食べる怪物- 渡り廊下にて踊る- 狂気山脈〜未知なる山嶺を求めて- 狂気山脈〜カエラズノケン- ハリネズミ- カタシロ- 幻想灼熱サハラ紀行- とある幸せな家族の話- ぼくはなにもしらない

ハーデス

 ハーデス  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年06月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

まお駒子

 まお駒子  最終更新 1年前  登録日 2021年01月11日  活動時間 夜中とかが多いかも

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ルルブは後々買う予定ですプレイスタイルとしては基本的にロストさせるのが嫌いなので協力するタイプです

みかん

 みかん  最終更新 9ヶ月前  登録日 2020年09月09日

  プレイ回数 188  GM回数 196  ボイチャ可   お誘い可   主に7版CoCの卓立ててます。あ、もちろんPL参加もしてますよ!わりとゆるい(?)卓なので初心者さんもお気軽に参加してくださいー!しっかり元気なKPです。後、芸術/製作とかぶっ飛んだ職業大好きなんで連れてきてどうぞー、喜びます。回してほしいシナリオがあれば、声かけていただけると回しますー!(主催セッションかdiscord見てね)クイックスタートでの参加は言ってもらえればOKします!キャラシは「いあきゃら」様を使っていただけると助かります。今日暇だなーと思ったら突発的に卓立てるので、どうぞよろしくお願いいたします(最近はできてないけど..._(._.)_)。(PL/GMカウント数は身内除くオンセ、2020/9/9~2022/12/4のカウント)後、7版コミュ作成したのでぜひどうぞ。誰でも参加可能です!https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161087426518

yosuzume

 yosuzume  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年11月10日

  プレイ回数 134  GM回数 157  ボイチャ可   お誘い可   主にCoC6版で活動しています!野良KP増えろ!!PLしたいです!誘ってください!

タナバミ

タナバミ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年10月05日

  プレイ回数 23  GM回数 13  ボイチャ可   お誘い可   CoC6版7版を気まぐれに遊んでおります。▼通過済シナリオツチクワの嫁芸術は今日も首を吊る変わり者達の宴奇妙な共闘補陀落船一夕遭難者C(EXTREME)彼方からの君に捧ぐ忘れじの理想郷The Derelict呼び声戦線異状あり!Good night,Judas砂城の王「そ」の果肉を味わってGood morning,dear.GUARDDOGS6番線4時44分発のどうぞお切りください災禍の子守唄デウス・エクス・マキナは死んだVOID52光年先のあなたへこの夢を忘れるまで鰯と柊▼GM君におはようと言えたら白の囚人何かが潜んでいる空の青さの掴み方ワールズ・エンドに終止符を彼方からの君に捧ぐバトル・アンド・デスペア悪霊の家災禍の子守唄海の見える町へ

肉まん

肉まん  最終更新 3ヶ月前  登録日 2020年12月04日  活動時間 夜9時以降

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpg初心者です。youtubeで見たクトゥルフtrpgをみて興味を持ち、参加することにしました。最近基本ルルブを購入いたしました。KPの皆様には感謝と尊敬を捧げます。セッションを開いていただいて有難うございます。

ウェルティアーミ

 ウェルティアーミ  最終更新 1年前  登録日 2020年10月24日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   どうも、ウェルティアーミと申します。長いので、気軽に「ウェル」とお呼びください。 オフラインでは3年ほどプレイしていますが、オンラインは全然やっていませんでした。コロナの影響で半年ほどできなくなっていて、我慢できずオンラインに挑戦してみました。 やりたいTRPGに記載したもの以外でも、そこそこTRPGブックを持っていますので、色々と遊んでみたいと思います。 これからよろしくお願いします。

河合

 河合  最終更新 1年前  登録日 2020年10月14日  活動時間 夜

  プレイ回数 40  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   爆発物と書いてかわいと読みます。よろしくお願いします!クトゥルフ6版、2010、2015、帝国等々所持マダミスも参加させて頂いております

Arce(あるせ)

Arce(あるせ)  最終更新 1年前  登録日 2020年07月18日  活動時間 平日夜(空いている日は昼も)、土日は一日中

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   オフセ・オンセ合わせてTRPG歴は3年ほど。GM、PL両方の経験がありますが、PLとしての経験の方が多いです。現在ルルブ所持システムは主にクトゥルフ神話TRPG(6版)、銀剣のステラナイツ、ソードワールド2.5(2.0も)、ブラッドムーン、キルデスビジネス、サタスペ。中でもクトゥルフ神話TRPGとブラッドムーンが好きです。ボイスチャット可、テキセ経験は無しです。普段は知人内でTRPGを楽しんでおり、野良での経験はほぼ無いため、至らないところなどございましたら色々とご指南いただければありがたいです。累計プレイ数の欄はこのサイト内でのものになっております。勝ち負け問わず、GM(またはKP)さん含め、卓の人全員が楽しめるようなセッションが大好きです。他人のRPを見るのも好きです。よろしくお願い致します。基本的にどのようなストーリー展開・嗜好も楽しめますが、唯一フィクション作品(TRPGにおいても)における「性転換ネタ全般」だけは非常に苦手です。Twitter:@CatChocoCat

真野

 真野  最終更新 1年前  登録日 2020年07月13日  活動時間 夜

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGの初心者です、できるだけ色々な人とセッションをしてみたいです!ご迷惑をおかけすることもあると思いますがよろしくお願いします。基本的にクトゥルフをプレイすると思いますが、その他TRPGもやってみたいと考えております、よかったらお誘い下さい!!通過シナリオ■薔薇の館■飛竜の卵■亞書■Nobody Disbelieve■幸せな家族の話■やってみたいシナリオ■沼男は誰だ■火灯し頃の蜘蛛踊りおすすめのシナリオあったら是非教えてください!!

村人z

 村人z  最終更新 1年前  登録日 2020年10月12日  活動時間 平日 夜 / 休日

  プレイ回数 6  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   元々興味はあったのですが、実際にやり始めて間もないです。ストーリーが好きで、本を読んだりラジオドラマを聞いたりしてます。PLも、KPもやっていきたいと思ってます!何卒よろしく頼みます。

くろすけ

 くろすけ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年08月10日

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。くろすけと申します。つい最近セッションに参加し始めたド素人です。主にクトゥルフ神話のほうに参加していくつもりです。RPへたくそですが積極的にやっていくほうではあると思います。ええかっこしいですが大事なとこでやらかす率高めです。決められない男です。いずれシナリオ作ってみたいななんて思ってますがそのためにまず場数踏んでいきたいのでどうぞよろしくお願いいたします。