不ノさんがいいね!した日記/コメント page.4

不ノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さいスケ
さいスケ日記
2017/04/26 01:01[web全体で公開]
😶 シノビガミ『楽園』終了!
テキセにより9時間ほどにわたる楽園、終了いたしました!
最後は全PLさんが名残惜しそうにされていたので、やったかいがあったなと思いました。わたしもPLさんのRPを見てとても癒され、感動しました。
けどこのシナリオを引きずらず、また別のシノビガミのシナリオも楽しんでほしいです!
言いたいことはあるけど楽園をしていない人にネタバレになるので、是非皆さん、シノビガミの『楽園』やってみてください。もしやりたいなら私が回しますよ?w
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はつか
はつか日記
2017/04/25 20:39[web全体で公開]
😶 ルルブ購入
今日は嬉しい嬉しいお給料日…ということで早速買ってまいしました新しいルルブ!
欲しいけど中々手が出せなかったCoCのきほんルルブと、
やはり気になって仕方なかったデッドラインヒーローズを買ってきました!
ほんとはCoCだけの予定だったんですけど…現物見ちゃったらしょうがないよね。買うよね。
全て表示する今日は嬉しい嬉しいお給料日…ということで早速買ってまいしました新しいルルブ!
欲しいけど中々手が出せなかったCoCのきほんルルブと、
やはり気になって仕方なかったデッドラインヒーローズを買ってきました!
ほんとはCoCだけの予定だったんですけど…現物見ちゃったらしょうがないよね。買うよね。
まだ全然読み込めてはないですが、はやく探索者もヒーローも作りたくて仕方がない…
ヒーローはどんなのを作ろうかイメージはすでに固まっています。アイコン見ればバレバレなんだよなぁ。
あーもー時間が足りないですね。やりたいゲームがありすぎる!嬉しい悲鳴!
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さいスケ
さいスケ日記
2017/04/25 00:17[web全体で公開]
😶 GMをしよう!ここは恵まれている!
先日書いたGM経験のイイネ数が30超えたのでびっくりしたので、もう少し書いてみます。
このサイトのいいところとして、すべてのシステムではないですが、大方システムごとにコミュがあります。有名どころは数個、コロッサルハンターなんかは私のところ一つか、○○系システムという形で統合されてる場合もあります。全て表示する先日書いたGM経験のイイネ数が30超えたのでびっくりしたので、もう少し書いてみます。
このサイトのいいところとして、すべてのシステムではないですが、大方システムごとにコミュがあります。有名どころは数個、コロッサルハンターなんかは私のところ一つか、○○系システムという形で統合されてる場合もあります。
GMするならそのシステムのコミュに入るのをお勧めします。私個人の意見ですが同じシステムを遊べる仲間を増やしたいのはどこも同じです。特にGMの割合が少ないところでは「いつもGMだけどたまにはPLしたい!GM人口増えないかな」なんてところもあります。
なので初GMという旨を伝えれば皆さんが支えてくれます!主に自分がPL側に回りたいがために!w
あとは、ガチで通しでシナリオをやることはないんです。例えばCoCやシノビガミなら戦闘だけやる模擬戦を主催するのも全然いいと思います!あとは忘れがちですがキャラクター作成講座。ルルブ読むの苦手だけど感覚だけ掴んで覚えたいって人は結構いますので、需要はありますよ!んでじゃあせっかく作ったから短めのシナリオ回しますかってなればどんどん活性化していきます!うちの所属しているコミュニティ「シノビガミを楽しみたい」では絶賛その状態ですw

私も最初はキャラ講座をやって、ではせっかくなので戦闘だけの模擬戦やって、じゃあ公式のシナリオしましょう!とステップアップして、現在二つのシナリオを回しています!皆さんも怖がらず悩まず、できることからやっていきましょう!
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(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ日記
2017/04/25 00:11[web全体で公開]
😶 これはすごい・・!
自分がオンセンに登録したときは、セッション募集っていうところに。
そんなに募集がなくって、クトゥルフとSWがとても多くて、他のシステムは単発でぽつ。ぽつって立つぐらいの感覚だったんですが。
きっと徐々に増えていったから気が付かなかったんだけれど・・。
ふっと。改めて募集を見ると。
いろんなシステムでいろいろな人が卓を立ててる!
すごい・・。ほんとにすごい!
っとなんだか関心しました。
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さいスケ
さいスケ日記
2017/04/24 01:29[web全体で公開]
😶 GM経験(GMするのに戸惑ってる人へ)
今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。
キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。
けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。
失敗を恐れて全て表示する今回のシノビガミGMで結構なポカを連発しました。
キャラシの読み落とし、判定基準の間違い、ルールを誤って理解してる等々・・・。
けどこれって、GMやらないとずっと気づけないでいたなと思ったりしました。PL側ですと必要なことだけ覚えてればいいのですが、逆にそれ以外は覚えてないなと。
失敗を恐れてGMをしないっていうのは間違いなんですよね。失敗しないと学べないことだってあります。
あとはGMをやって分かったことは、PLでするよりも物語全体がつかめるんですよ。PLだと自分が何したいか先行でけっこう周りが見えてなかったな、とGMして分かりました。アニメや漫画を見ているようでとても楽しいので、GMすることに戸惑ってる方は是非勇気をもってやってください!
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シーラ
シーラ日記
2017/04/23 22:03[web全体で公開]
😶 【雑記】個性の表現
例えば、あなたのキャラクターは「ありがとう」をどういう風に言いますか?

「ありがとう!」と目を細めて元気よく言いますか?
「ありがとう…。」と眉尻を下げて恐縮しながら消え入りそうな声で言いますか?
「ありがとう。」と相手と視線を合わせ、真剣さの滲む面持ちで言いますか?
「あ全て表示する例えば、あなたのキャラクターは「ありがとう」をどういう風に言いますか?

「ありがとう!」と目を細めて元気よく言いますか?
「ありがとう…。」と眉尻を下げて恐縮しながら消え入りそうな声で言いますか?
「ありがとう。」と相手と視線を合わせ、真剣さの滲む面持ちで言いますか?
「ありがと。」と肩を軽く上下させて口元だけで笑いながら言いますか?
「…どうも。」と不服そうに半目になりながらぶっきらぼうに言いますか?
「あんがとさん。」と馴れ馴れしく肩を叩きながらニヤついた笑顔で言いますか?

パッと思いつくだけ書いてみましたが、こういうのはそのキャラクターがどういう人かというのは勿論、お礼を言う相手やシチュエーションにもよります。ここに書き出せたのはほんの一例で、まだまだありますよね。

キャラクター性というものは発言する言葉だけではなくて仕草や表情にも表れてくるのではないかなと思っています。
ボイスチャットではなかなかここまで表現する余裕が無いので難しいですが……。
その辺りはなるべく想像で補いつつ、ここぞという時にはちゃんと描写していけたら良いなあという独り言でした。
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ダエキ
ダエキ日記
2017/04/21 18:37[web全体で公開]
😶 ダブルクロス・ポルナレフ
「俺はSW2.0のシナリオを作っていたと思っていたら、いつの間にかダブルクロスのシナリオを作りはじめていた。何を言ってるかわからねーと思うが、たぶんきまぐれだ」

そういうわけで、飽きないで最後まで作れたらたぶんここで募集かけます(需要あるかしら?)。一緒に楽しみましょう。

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さいスケ
さいスケ日記
2017/04/20 20:05[web全体で公開]
😶 TRPGはクトゥルフだけじゃないぞ!
なんかセッションを探すにクトゥルフが多いので別のシステムについて書いてみる。

■シノビガミ
忍者になってどったんばったん大騒ぎ!対立上等!なバトルに重きを置いたシステム。忍術の組み合わせでいやらしいコンボを組んでみよう!まずは動画や有名なコンボが複数あるのでそれで立ち向かうのもいいよ!
使全て表示するなんかセッションを探すにクトゥルフが多いので別のシステムについて書いてみる。

■シノビガミ
忍者になってどったんばったん大騒ぎ!対立上等!なバトルに重きを置いたシステム。忍術の組み合わせでいやらしいコンボを組んでみよう!まずは動画や有名なコンボが複数あるのでそれで立ち向かうのもいいよ!
使うさいころも六面ダイス2個だけあればいいし、分かりやすいね。
私はこのシステムで対立大好きになりました。

■インセイン
お手軽にホラーが楽しめる!クトゥルフ絡めなくてもいい手軽さがあるね。サスペンスドラマみたいなシナリオは楽しー!名探偵コ〇ンの世界に入り込めるね。シノビガミと同じ明朗判定!6面ダイス2個使うよ。あとは決められた枚数のカードを引いて行って、それを引き切っちゃうとシナリオがバッドエンドに・・・。

■アマデウス
神様の子供になって、親の能力などを駆使して戦う。インガという変わった仕組みを使う。インガには属性があって、一定量たまらないと能力が使えないっていう仕組み。他にもいろいろあるけどね。これは判定もバトルも楽しいよ!ギリシャ神話の神様からクトゥルフ神話の神様もいるし楽しいよ!

■コロッサルハンター
巨人をぶっ倒す。∞ダメージとか叩き出せる変わったシステム。あと間合いも大事で立体的なマップを動くのは楽しいよ!

他にもいろいろ楽しいシステムあるからね!どんどん立ててほしいし立てたいなー。
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さいスケ
さいスケ日記
2017/04/20 19:49[web全体で公開]
😶 コミュニティにて思うこと
よく自己紹介だけ書いて他のスレッドには何も書かないままの人を見かけますが・・・
要望を書いていいんですよ?卓やりたくてこのコミュ入ったのに誰かやってくれませんかとか!
ちなみに!私は!逆に呼びかけてみました!
誰かワガママとか要望書いてくれるといなぁ。
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明日平
明日平日記
2017/04/19 21:04[web全体で公開]
😶 価値観の違い
しばらく毎日日記を書こうと思ってたけど、TRPGネタが毎日あるわけもなく
微妙に関係ない話題。

他人と価値観や判断基準が違うのはしょうがない。人間だもの色々ある。
どうしても合わない相手はいる。

他人の価値観に共感できなくても理解するように、
理解できなくても尊重はできるようにしたい。

自分できちんとできてない分、自戒を込めて。
オンセをやるならたぶん大事になるだろうから。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/04/18 00:17[web全体で公開]
😶 聖杯戦争TRPG流卓……
残念ですが、19日開催予定の聖杯戦争TRPG卓は流卓とさせていただきました。
うーむ、こういう言い方はなんですが飽きられてしまったのでしょうか……
というか、3月以降こちらでは私しか卓立ててない……
それでも、やってみたいという方もいらっしゃいますのでGWに向けて卓を立てさせていただきました。全て表示する残念ですが、19日開催予定の聖杯戦争TRPG卓は流卓とさせていただきました。
うーむ、こういう言い方はなんですが飽きられてしまったのでしょうか……
というか、3月以降こちらでは私しか卓立ててない……
それでも、やってみたいという方もいらっしゃいますのでGWに向けて卓を立てさせていただきました。
興味のある方は奮ってご応募ください。ルールはネット上で公開されているのでルルブを買う余裕のない人も安心です!
開催日は05/03(水)21:00、05/04(水)21:00から3時間ずつです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=14924417612110pyo
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くっきー
くっきー日記
2017/04/17 23:49[web全体で公開]
😶 【雑談】いつまでも初心者を名乗るということ
結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。

遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。

6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は全て表示する結論から言えばゲームが下手なことに対する見苦しい言い訳である。

遊ぶ面子に「いつまで初心者なのか?」という 質問を聞いた事がある。いろいろ回答に差はあったものの「最長6ヶ月くらい」で収束した。そしてこれは的外れな意見ではないと思う。

6ヶ月も立てばルールの飲み込みが遅い人でも基本的な所は分かっているし、RPが苦手な人でもある程度の形になっているし、GMに至っては時間など関係なくやりたいと思えばやっているものである。

ルールを覚えていない、RPをしない、GMをやらないは初心者かどうかではなく単に下手、あるいはやる気がないだけではないだろうか。

TRPGはただの趣味なので上手か下手かは関係ない。
注視されるのはマナーの方で、「下手ですがなにか?」のような態度をとることの方が不快である。

いつまでも初心者などと名乗らず自分の評価を正しく出した方が良いと考えている。

その上で本当の初心者に優しく接していけば良いのではないだろうか。
初心者と名乗らずとも初心を忘れる必要はないのだから。
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コンコン
コンコン日記
2017/04/13 14:47[web全体で公開]
😶 ウタカゼの楽しみ方
ウタカゼというTRPGの楽しみ方を私なりに研究しました
5年ほどやってわかったことは
1、他よりキャラ作が作りやすいこと
2、武器や防具などはダイス目に影響しないのでGMによるが自分の好きな武器を考えれる
3、マップがありどこからどのように行くか自分たちで決められる
4、PVPを起こす方の全て表示するウタカゼというTRPGの楽しみ方を私なりに研究しました
5年ほどやってわかったことは
1、他よりキャラ作が作りやすいこと
2、武器や防具などはダイス目に影響しないのでGMによるが自分の好きな武器を考えれる
3、マップがありどこからどのように行くか自分たちで決められる
4、PVPを起こす方の制御がしやすい

このあたりですかね、4の説明をします
例えばキャンペーン、もしくは単発でPVPを起こす人が出た場合
どう処理するの?ってなると思います
そういう場合ウタカゼTRPGとは参加者が[良い人]でプレイするんです
良い人=ウタカゼ なわけです
ウタカゼは報酬を欲しがりません、ウタカゼは仲間を傷つけません
そういう良い人がウタカゼなわけですよ
つまりPVPを起こす奴はウタカゼではないです
[悪意に取りつかれた]種族とできます
よってGMの力量次第になりますが最初に仲間を攻撃した者をGM側
つまりNPCにできます、当然された側は困惑します
ですがいいですか?このシステム(ウタカゼ)は悪意を払う行為はOKなんです
NPC化したプレイヤーのキャラの悪意を払えます(ほかのプレイヤー
こうすることでこのシステムでPVPを起こす人を鎮静化できます
現実にこの方法で何度もウタカゼ参加者のPVPをやめさせてきました
他にいい方法があればそちらを採用しますが
以上です、皆さまも予定外のPVP行為は控えた方がいいです
いいね! 8
Lily
Lily日記
2017/04/12 18:19[web全体で公開]
😶 気軽にできるシナリオって
なかなか難しいですよねー…。
という、KP視点での素朴なつぶやき。

個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。
そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。

オンセ、特にテキセでは多めに時間全て表示するなかなか難しいですよねー…。
という、KP視点での素朴なつぶやき。

個人的には、PCに見せ場のあるシナリオ、PLに茶番の猶予があるシナリオが好きで、自分でも作るんですけど。
そうすると、なかなか(個人的)お手軽ラインの3時間前後に収まらないんですよ。

オンセ、特にテキセでは多めに時間は見積もっておきたいですし、KP、PLのスケジュールもできるだけ圧迫したくないですし、そもそもその調整すらも難しいのに!!
でもなかなかうまいことちょうどいい時間でシナリオを落とすことができない!!難しい!!
そんなへっぽこKPの心の叫びなのです。

でもいつも思うんですけど、セッション中って楽しくRPしてたら、時間なんてあっという間なんですよね!
お休みの日なら、皆さん結構5〜6時間くらいとかお付き合いいただけるんでしょうかね?
最近は周りのKPさん達の偉大さを感じつつ、そんな感じでちょっと考え中です。
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3838
3838日記
2017/04/06 13:44[web全体で公開]
😶 変わった!!!
画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!!
もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます!
何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。
新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくの全て表示する画面上部にあるオンセンSNSの各コンテンツにつながるボタンが変わってるΣ(゚Д゚)!!
もうなんていうかスタイリッシュな雰囲気を感じます!
何が嬉しいって、リプレイが分離されてて、見つけやすくなってることでしょうか。
新たにシナリオセットというコンテンツが出来ていて、これからどう発展していくのか非常に楽しみです♪

私的には、日記の入り口が中央寄り、トピックスの位置あたりにあった方が好みですが、
トピックスやコミュニティをよく使う方には現在の位置がいいんだろうなと思いつつ……

なんか新しいサイトに来たみたいでワクワクします♪
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アーリング
アーリング日記
2017/04/05 00:02[web全体で公開]
😶 セッション自体は楽しかったんだ、うん
 4/2(日)のSW2.0突発卓、PC4人中3人が妖精語を話せるということで「妖精を絡めたセッションにしよう!」と思いたち、妖精の棲む森への冒険シナリオでした。
 妖精語話せないドワーフPCさんゴメン・・・と思ってたら説得の判定で6ゾロだして自動成功。 言葉を一切使わずに眼力で説き伏せる、というミ全て表示する 4/2(日)のSW2.0突発卓、PC4人中3人が妖精語を話せるということで「妖精を絡めたセッションにしよう!」と思いたち、妖精の棲む森への冒険シナリオでした。
 妖精語話せないドワーフPCさんゴメン・・・と思ってたら説得の判定で6ゾロだして自動成功。 言葉を一切使わずに眼力で説き伏せる、というミラクル発生! すっげえ・・・w
 現れたアンデッド相手にハルバートや妖精魔法が飛び交う中、とどめを刺したのは神官さんでした。
 敵味方まとめて回復魔法をかける、というファインプレイ。 提案したのは別のPLさんでしたが、こういう連携プレイもパーティの協力っぽくて好きなのでグッジョブ♪ ナイスなRPもたくさんあって楽しかった!
 参加して下さったPLさん方、そして見学に来られた方、ありがとうございました~(#^.^#)
 
 ただ、困ったことにこの後、このリプレイがGMや他のPLさんに無断でアップされててかなり困惑。
 参加PLさん達には 事情の説明と謝罪のメッセを送り、アップされたPLさんにはこっそりと「やめてね」というメッセを送ったりと、数日たった今でもてんやわんやです。
 
 リプレイ化が嫌なんじゃないの~!! するならするでちゃんと言ってほしいだけなの~~!! とにかく報連相だいじ! 
 (曲がりなりにもリプレイ書く身としては内容についても言いたいことはあるけどさ) 
 
 せっかく楽しかったのに、セッションの外でちょっぴり残念な気分。ううむぅぅ。
 
 
【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました!
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第4回です。
http://trpg-storages.com/detail/491
いいね! 18
海王
海王日記
2017/04/04 21:20[本人にのみ公開]
😶 シノビガミ「忍秘伝・改」
手に入れました。というわけで、何かのシナリオのGMをしてみようと思います。中忍試験がやりやすそうかな?
楽園とか大好きなんですが、長いしGMするのは難しそうなのでもっと経験を積んでからにしよう。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/04/03 01:26[web全体で公開]
😶 聖杯戦争TRPGルール改定
「としあきの聖杯戦争TRPG」様にて、ルール改定が行われました。
詳しい内容は事前告知が有ったので以下のスレッドにて先にまとめておきました。
8~13までが今回の改訂内容となっております。
全て表示する「としあきの聖杯戦争TRPG」様にて、ルール改定が行われました。
詳しい内容は事前告知が有ったので以下のスレッドにて先にまとめておきました。
8~13までが今回の改訂内容となっております。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu148602475895&t=thre148638194463

とまあ、日記を書く建前はここまでで、私が現在立てている聖杯戦争卓ですが、残り2枠余っています。
Fateや歴史、神話に興味のある方は初めての方でも是非奮ってご応募ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=14902689823910pyo
以上、宣伝でした!
いいね! 5
pokoya
pokoya日記
2017/04/01 15:39[web全体で公開]
😶 新しいルルブが
新しいルルブが届いたぞー
ウタカゼとインセインとドラクルージュ
特にインセインはやってみたいなぁ
いいね! 14
双桜
双桜日記
2017/03/14 13:41[web全体で公開]
😶 日記にてよく見る方々
適度にインしてると、全体の日記にてよく名前を見る方がいることに気がつきました。
気分は知り合い!(ただし一方的)

しかし、ということは、私も書く頻度を増やせば有名になれるかもしれない?!
友達100人できるかな?!

ま、私にそんな甲斐性はないんですけどねーwww
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