コットンさんの友達一覧

氷室

 氷室  最終更新 3日前  登録日 2024年05月13日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは、氷室と申します。長いこと身内でTRPGをしていたのですがほとんどGMばかりしていたのでPLをやりに来ました。基本PCの感情優先でRPしますが輪を乱さないように堅実なRPを心がけていきたいです。どうぞよろしくお願いいたします。ーーー以下クトゥルフ6版におけるハウスルールーーー【キャラクター】・キャラクターシートはいあきゃらで提出をお願いします。・新規で作成する場合、ステータスの全体振り直し2回、個別振り直し3回、ステータス移動2点、ステータス入れ替え2回まで可能。ただし各ステータスの最大、最小の値は守ってください。・職業欄には職業と使用したサプリを記載してください。※例:メンタルセラピスト(2015)・特徴表、特記は使用不可。設定済みの探索者は封印していることを前提に許可します。・高校生や大学生等の学生探索者を作る際には成人探索者と同様にステータスを決め、技能振りをしてもらって構いません。職業技能は任意の職業をベース職業として選んでいただき、通常の探索者と同様に振ってください。キャラシにはベースとした職業も書いてください。※例:高校1年生(アイドル2015ベース)・学生探索者ルール、加齢ルールの適用はお任せしますが適用している場合はコメント時に教えてください。・EDU上限は年齢-6・募集ページで指定がなければ呪文、AF、銃火器等は原則禁止【ダイスロール】・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100、スペシャルは不採用とします。・クリティカルの処理に困った場合はクリティカルチケットを差し上げます。クリチケは職業又は興味技能ポイントを振っている技能の任意のダイスロールの成功度を1段階上げることができます。(ファンブルを失敗に、失敗を成功にできます。)シナリオ終了時まで保持した場合はその数だけ初期値以外の任意の技能の成長判定ができます。・技能値の上限は設けませんが例え99でもダイスロールで96~100が出た場合はファンブル扱いとします。【戦闘】・受け流し、回避、かばうはターンを消費せずにそれぞれ可能。・かばうはDEX×5で1ラウンドに何度でも可能。ただし、かばった後の回避や受け流しは不可。・回避と受け流しは同一ラウンド中に複数回可能ですが2回目以降は成功値を技能値÷試行回数でのロールすることとします。例:2回目は技能値÷2、3回目は÷3の値でロール。(端数切り捨て)・攻撃がクリティカルした場合は必中かダメージ2倍を選択できます。・回避がクリティカルした場合はカウンターとして攻撃を行うことができます。・銃の先制攻撃は無し。・二刀流、二丁拳銃は無し。【成長】・シナリオ中にクリティカルまたはファンブルした技能をシナリオ終了後に再度振り、失敗した場合は1D10の成長。成功した場合は1D3の成長。同じ技能が複数回クリファンしている場合はその回数だけ振ることが可能。【その他】・ゴネや提案は大歓迎ですしなるべく応えられるように心がけますが、ダメと言われたら大人しく引き下がってください。

エビです

 エビです  最終更新 23日前  登録日 2024年08月02日  活動時間 ほぼ18時から

  プレイ回数 20  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   エビって美味しいよね

陸前

陸前  最終更新 5日前  登録日 2024年08月06日  活動時間 平日夜(19-24)と土日

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   trpgを身内でちょこちょことやっていた新参者です基本6版で参加させていただきたいと思ってますが他も興味あります。ただ、他のtrpgはルルブ持ってないです…。余談…三万石のエキソンパイは世界一旨い!☆通過済シナリオ【CoC6】毒入りスープ傀逅壊胎輾転と町はリボルバー狂気山脈~邪神の山嶺~観光バスカタシロ脱獄は乙女の嗜みぞめく渦中に或る阿 呆ANOMALIA他にも何かやったはずですが忘れています【終末紀行RPG】フリープレイ☆gm可能シナリオANOMALIA

麟兎(きりんうさぎ)

 麟兎(きりんうさぎ)  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年08月30日  活動時間 平日:いつでも 休日:いつでも

  プレイ回数 40  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、きりんうさぎと申します。基本的にクトゥルフ神話TRPG六版で遊んでいます。探索者としてシナリオを楽しんだり、自作シナリオを作ってKPをしたりしています。ルールとマナーを守って楽しくSAN値を減らしましょう。「自作シナリオ」・桜のまう頃に(シティシナリオ)・『山』(シティ(田舎)シナリオ)・グリーンブライヤー農場の怪異(半クローズドシナリオ)・アメノヤシキ(クローズドシナリオ)・アメノマチカド(クローズドシナリオ)・Call of Siren(Sirenリスペクトシナリオ)・かんざし(シティシナリオ)・statistics(タイマンシナリオ)・りくのさかな(タイマンシナリオ)・Guilty bride(シティシナリオ)

カノア

 カノア  最終更新 11ヶ月前  登録日 2019年07月25日  活動時間 お誘いしていただけば基本的参加できると思います。

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   キャラに洗脳された人です。コロナの影響により四月まで暇人となっております。好きなゲームのシナリオ制作中で四月に回せれるかな

カゲ

 カゲ  最終更新 1日前  登録日 2021年12月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

鈴木

鈴木  最終更新 13日前  登録日 2024年03月22日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Knockknot

 Knockknot  最終更新 5時間前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 30  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【卓ルール】■探索者について・職業はルルブ及びサプリ準拠(参照元の記載をお願いします)・最低6つは職業技能に技能値を割り振ってください・技能値の上限は80まで(成長での上限突破は問題無し)・興味技能については理由をご記入いただけるとKPが喜びます(任意)・上記に則って創造された継続探索者は基本的に使用可能(シナリオ特有の職業や技能で創造された探索者は要相談)■判定について・ダイス結果1~5は決定的成功(クリティカル)判定となり、ダイス結果96~100を致命的失敗(ファンブル)判定とし、ダイス結果が1及び100であっても、通常のC、F判定となる(要するに1でも100でもより良くなったり、酷くなったりしない)・技能値が96以上の技能をロールする場合、ダイス結果96~100を致命的失敗(ファンブル)判定とする・技能を使用したい場合はKPに一言申告する■戦闘について・各探索者は自身のターンに1つの行動が可能・また行動しない場合、『回避専念』(6版:回避+20%/7版:BD+1)が選択可能・同ラウンド中、回避は複数回行えるが二回目以降は、二回目:回避/2、三回目:回避/4と、成功値に補正が入る■その他・持ち物はその時代と舞台に合った法律、倫理観を考えた上で所持してください・アーティファクトの持ち込みは要相談・KPはゴネを許容します。是非リアル言いくるめに成功してください■最後に・楽しいセッションを行う為、ご協力をお願いします・あなたにとって、探索者にとって、満足のいくエンディングを迎えるために、どうか後悔の無い選択を

味噌汁@クトゥルフ

味噌汁@クトゥルフ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年09月17日  活動時間 土日祝日の日中か金曜の夜

  プレイ回数 65  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGを主にやっています。6版、7版どちらもルルブを所持していますが、7版は未経験のため基本6版で遊んでいます。(ルルブ読んだら7版でも遊んでみようかな)KPやってることが多いです。自作シナリオを使うこともあります。基本回してるのはシリアス/ホラー/欝/推理要素が強いシナリオです。苦手な方はご注意ください。CoCでKPやる時は以下のスタンスでやっています。・参加PCのステータスや人数によってはセッションの難易度を調整する。・人間は基本的には神話生物に勝てない。勝てるとしてもギリギリ。(特殊シナリオは除く)・探索者はどう頑張ってもロストする時はする。・簡単にAFや呪文を取得できるようにはしない。・提案には寛容に、ダイスの出目にはシビアに。・良いRPには+補正を。・舞台に合わせて現実的に。PLもやります。生還クリア目指して頑張りますが、発狂もロストも全然OKです。私は狂気を味わいたい系探索者です。インセインとパラノイアはルルブは所持していますがプレイしたことはありません。今後やっていきたいと思っています。よろしくお願いします。