うぴーさんの日記

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日記一覧

うぴー
うぴー日記
2019/12/15 23:56[web全体で公開]
😶 投稿しました。
続編の動画を投稿しました。よかったら見て下さい。

【Gulliver】きりたんと脱出するクトゥルフ神話TRPG【part3】  #sm36091722 #ニコニコ動画
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うぴー
うぴー日記
2019/12/15 23:30[web全体で公開]
😶 投稿動画3本目にして
遅刻したああああああ申し訳ないいいいいいいいいい!!!!!
余裕ぶっこいてましたあああああ!!!
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うぴー
うぴー日記
2019/12/07 16:30[web全体で公開]
😶 動画投稿(追記)
YouTubeにも投稿しています。こちらからもどうぞ → 

12月までに1万再生でボイスロイドをおごってくれると友人に言われました。
よろしく、よろしくお願いします!!!!!!!
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うぴー
うぴー日記
2019/12/07 16:27[web全体で公開]
😶 動画投稿しました
リプレイ動画を投稿しました!よかったらどうぞー。

↓↓↓
【Gulliver】きりたんと脱出するクトゥルフ神話TRPG【part2】
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うぴー
うぴー日記
2019/12/07 15:57[web全体で公開]
😶 お久しぶりです(一週間ぶり)
別に引退したわけではないんですよ!
動画編集が楽しくてそっちに一生懸命になりすぎて卓に参加できていないだけなのです!
久々に卓参加したいけど、ちょっと休憩したい感もある。ううううううううう………!
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うぴー
うぴー日記
2019/11/29 17:38[web全体で公開]
😶 CoCリプレイ動画投稿しました。
ようつべ、ニコニコで投稿しています。
Gulliver(オリシ)のリプレイ動画です。
明日、一応直近最後で回す予定のシナリオなので参加しないよー。って方は是非。。。

ようつべ→  
2525  →  
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うぴー
うぴー日記
2019/11/27 01:40[web全体で公開]
😶 動画制作
1話目の台詞入力がほぼ終わって言っていなかったことが多すぎてやばい。オコラナイデオコラナイデ…
やっぱし、細かい言い回しなんかは覚えてないけど行動内容については意外と頭に残ってるなぁ
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うぴー
うぴー日記
2019/11/25 22:14[web全体で公開]
😶 現状活動報告
数日、オンセンで活動をしていませんでした。
Twitter垢を掲載しておきますのでこいついま何やってるんだ…?って方はフォローしてみるといいかもしれません。
(※Twitter→upyo_pad)
ここ数日で動画制作をしています。投稿は今年が終わるまでにリプレイ動画が完結すればいいなぁ、といった感じです。
途中で絵を描いたり、新規シナリオを作ったりと寄り道もするので、しっかりと納期を守れるかは保障しません笑
ではノシ
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うぴー
うぴー日記
2019/11/23 16:55[web全体で公開]
😶 先日開催したセッションについて…
録音が、出来て、いませんでしたぁ!申し訳ない!
自分の声以外をシャットアウトしてしまっていました、うわああ!!

面白かったのにもったいないことをした、次からは周辺機器に気を配ります…
記憶を辿りに作るかもしれないので、脳内セッションに近くなってしまうかもしれない。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/23 01:42[web全体で公開]
😶 『Gulliver』kp感想レポ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白かったです、おっさん4人による演舞、見せてもらいました。
面白かったんでリプレイ作成します!!!!
途中で力尽きるかもしれないので期待せず待っていて下さい!
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うぴー
うぴー日記
2019/11/20 17:25[web全体で公開]
😶 昔の話でも※自分語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを書いていたら頭が疲れたため、休憩がてらに自分語りをします。

自分がネットでの付き合いが多くなったのは、FPSにハマった時です。地元の友人たちとは疎遠になっていたために、ネットにがっつり浸かりました。その後数年付き合いがありましたが、やっていたFPSの衰退と共に付き合いは電子上で分解しました。
そこから数年、私はニコニコ動画やアニメ等にがっつりハマります。どのくらいハマったかといえば、「ニコ動で見たことない動画ないでしょ」って言われるくらい見てました。
そんな状態から暫く、学校の友人から人狼ゲームに誘われました。ルールは簡単なのにRPで複雑化していく深みに感動しました。軽く休憩の10分でやっていた友人間の遊びでは満足できなくなり、「人狼オンラインX」というソフトを入れて数百とプレイしました。途中からチャットではなくSkypeで行われている人狼のグループに参加するようになりました。
その中にいらっしゃったやすさんという方の開催していた人狼グループに参加し、やすさんが不在の際はGMを担当することもありました。
人狼中心の生活は良かったのですが、とある村に呼ばれて最悪な扱いをされて以降、活動していたTwitter垢、ニコ動垢を全て消して人狼界隈から足を洗いました。

ただ暫くするとまた何かアナログゲームをやりたい。と考えてしまうものです。
そしてここ数ヶ月前に、人狼界隈にいた際におすすめされていたTRPG界隈に入っていこう、と決めました。
それがいまなのです。いやー、自分語り乙!
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うぴー
うぴー日記
2019/11/20 16:43[web全体で公開]
😶 勉強会報告しているのを見ながら…
CoCの勉強会の感想レポあげている人がちらほらいますね。絶対うさぴょんさんのやつですよね。。。
実をいうと参加したい思いがありつつ、「これ本当の初心者向けだから参加難しいだろうなぁ」と遠慮していた所がありました。
そしたらびっくり、conpanさんのレポの「見学」。あぁなるほど、そういう方法がありましたか…!
次回は見学しにいきたいなぁなんて思ってます。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/19 00:22[web全体で公開]
😶 キャンペーンではないのに続編っぽく作ったのは問題だった。
キャンペーンシナリオと単発を分けて考えなきゃならなかったシナリオを混同させたことで微妙な雰囲気にしてしまった。。。>前回セッション
今回はしっかり単発でまとまったシナリオにしたから安心して出来る。…かな?
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うぴー
うぴー日記
2019/11/18 15:06[web全体で公開]
😶 プロフィール更新
プロフィール更新しました。
私がKPをやるセッション前には読んでいただくようお願いします。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/17 20:52[web全体で公開]
😶 感想レポ「雪の日のクリームシチュー」GM:コンパン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日あったセッションについての感想戦です。(遅い)

申し訳ございませんでしたあああああああああああああああ!!!!!!
朝セッションだったのですが見事に寝坊した。起きた時「あ、詰んだ」って声が出ました。
途中参加でしたが優しいKPさんとPLさんで本当によかったです。ヨカッタ。

こっからがシナリオ参加についてです。

使ったキャラクターは女子大生シスターでした。言葉は軽い方がいいかなぁと思い、PCを敬称で呼ぶことにしました。
寝起きだったもので完全に参加して30分くらいはRPできていませんでした。
途中で探索する部屋を変えたり、適当なRPをしてしまった時はどうしたらいいんだ…といった感じでした。
ただ今だからいいますが牛の部屋、私が入ったら探索しないで出てきそうだったので他PLさんに入ってもらったのは正解だった気がしますw終わり良ければなんとやらですね。

そんなわけで朝飯食わずに参加していたため1時頃に終わった時は空腹でした。くりーむしちゅー。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/17 18:44[web全体で公開]
😟 CoCにおける「技能値」の定義について※グチ有
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※主観に基づくグチが含まれます。グチが嫌な方は閉じて下さい。
前回のKPで主催したシナリオにて終了後「目星を振らなくても分かる範囲の情報をがあったのでは?」と注意を受けました。シナリオの修正をした際には、その人は言及しなかったために自分で考えた部分に対して修正をしましたが、違和感が残りました。その為今回は<目星>の技能値より、技能値について個人的な考察をかかせていただきます。

技能値というものは「ダイスを振るために必要な基準値」ではなく、「そのPC(プレイヤーキャラ)の経験、才覚を可視化するための数値」だと思っています。<目星>がほぼ初期値の場合、私はそのPCを「洞察力が一般人並みの探索者」として扱います。
ただし、<目星>が低い場合でも見つかりそうなものには<アイデア>を振ってもらい、PCが閃きによって<目星>と同様の効果が得られたことにしています。
もちろんこれはゲームの技能値の話で、扱っているPLの力も反映されます。それが「RPで解決する」という行為です。
私の卓ではRPによる補正は認めていますし、難航しているようであれば補正する等もしています。

総括すると、技能値を見て目星が必要であるのか判断する(補正する)ものだと思います。つまり一概に「目星の要らないものを教えて」と言われてもKPは対応出来ません。ただしそこにはPLがいるのでRPによって補正をかけたりはすることができます。ということです。

最終的にこのことで「私には向いていない」と言われても「ダイスを振らなくていいTRPGを探すしかないのでは…」としか答えられません。(パラノイア等がいいのでしょうか)
以上です。ほとんど突発的に書いているため文章が読みにくいと思います。申し訳ありません。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/17 17:39[web全体で公開]
😶 シナリオGulliver修正
先日3回目のセッションを行い、修正を行いました。参加者の方はありがとうございました。
・探索方法の見直し
・ゲーム概要欄の修正
・エンディングの修正(キャンペーンではないのにキャンペーンのようなEDになってしまったため)
概要欄の説明が少なすぎたようで参加探索者が見合っていなかったな、と感じるゲーム内容でした。
調整を進めていきたいので、これからも参加していただけると助かります!
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うぴー
うぴー日記
2019/11/13 17:59[web全体で公開]
😰 シナリオ修正「Gulliver」について
修正を加えたら、かなり変わってしまいました…
大元のKP殺しの面倒臭さは消えていませんが、以下の点を修正してます。
・npcの設定変更(ここが一番大きい)
・探索要素の追加・削除
・時間経過設定の変更

続編を作っているのでテストでプレイしてもらった人はかなり申し訳ない気持ちでいっぱいです。。。
今週金曜日に再度卓を作りますのでよろしくお願いします。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/13 12:44[web全体で公開]
😶 参加レポ「Because,Baby,I love you」
GMだてさんの「Because,Baby,I love you」に参加したレポです。

とりあえずココフォリアの使い方がうまくて驚きました。セッション中も「終わったら作り方聞こう…」って思っていたら途中の雑談で教えていただけました。ありがたいありがたい。

シナリオ推奨技能ガン無視でいったらまさかの英語必須セッション。学びました、スイショウギノウ、ダイジ。
久々にPLで遊んだら色々失敗してしまい、最後の方ではキャラ崩壊しまくってました、悲しい。
MVPはPLるぅさんですね、間違えない。
ミスが多くて頭をかかえてましたが楽しかったです!お疲れさまでした。
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うぴー
うぴー日記
2019/11/11 03:00[web全体で公開]
😶 ボイスセッション中のテキスト会話
凄くいいなと思いました。テキストで発言したいことをまとめておいてくれると話を進めるのに凄い円滑になることに気が付きました。

探索者が自主的にやってくれていたのですごい助かってた部分があります。
ここ気づいてるんならヒント出す必要ないな。とかそういうのです。
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