伊吹さんの過去のタイムライン

2024年05月

伊吹
伊吹日記
2024/05/26 04:45[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奈落の魔域で王国ごとサバイバル第04話!!GMは私です!!

薬草の在庫が払底した。奈落の魔域内には魔神が跋扈しており、練度の低い冒険者たちでは薬草採取もままならないからだ。
そこで盗賊ギルドから薬草の群生地の情報を買い取り、PCたち特務部隊が国家のために薬草採取および群生地へのルート構築を任された。

最短距離を通るのが望ましいということで、行程の1日目は雪山だ。防寒着を着込み、登山する。
しかし雪山はフロストパンサーの縄張りだった。危険感知に成功し、無事に奇襲を防ぎ撃退したが。
2日目は紅葉する山に向かう。ここもヴァルグの縄張りであったが、PCたちは無事に撃退に成功する。

3日目、ようやく薬草の群生地に辿り着いた。
しかしすぐに群生地の守護者を名乗るドラゴンに襲われる。
ボス戦だ。
若い風のドラゴンでドラゴネット程度の強さしかないが、森羅魔法を使う。
【リプロデューサー/ブラッディペタル】を全身に付与、風のブレスと【コングスマッシュ】を交互に放ってくる強敵だ。
結局、7ラウンドもかかってリソースのほとんどを注ぎ込みなんとか勝利。
MPが0になるまで絞り出したギリギリの戦いを制した。

森羅竜を名乗るドラゴンは、森羅魔法に関わるオリジナル流派をドルイドPCに伝授する。

さて会話をしていると、突如として地面が揺れる。
変遷という現象で、奈落の魔域の地形が変化する前触れだ。
薬草の群生地は王国の北、1日の距離に移動した。

人族の王国が丸ごと奈落の魔域内にできていることにドラゴンは驚いた。
ドラゴンは奈落の魔域を管理する仮面の男の思惑を気にするが、謎多き男の考えは読めない。

薬草採取を無事に成功したPCたちは王国へ帰還。
無事にミッションを成功して、次話へと続くのだった――。

いやボス戦はギリギリで熱かったですね。ピッタリリソースを使い切らせていいバランスでした。
次話はPCの設定に関わる重大なストーリーを展開する予定です。
PLの反応が今から楽しみですねえ。
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伊吹
伊吹日記
2024/05/21 23:03[web全体で公開]
😊 リレーキャンペーン月曜日卓第33話「闇夜の鴉」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!!

脱獄犯は残りひとり。しかしそれは私の管轄外なので、今回はしばしば私のGM回で悪さをしてきた犯罪ギルド『闇夜の鴉』の最後の一撃を公都に叩き込むことにしました。
人族を魔神に変貌させる薬品。人族の枠を超えた化け物にする研究成果。
配下を魔神に変えて暴れさせ、首領である自らも化け物に変貌し、公都で暴れさせる。
組織の最後としてでかい花火を上げるわけですね。

当然、止めるのはPCたち。すでに13~14レベルと公国随一のパーティとなった彼らしかいないでしょう。
範囲攻撃を連打してくる巨大な魔神2体を倒し、そして首領との決戦です。

メテオがグラップラーに3回転したときはヒヤっとしましたが、無事に変転で確定で気絶にできるラインでひと安心。
かと思ったら生死判定に6ゾロで成功して瀕死で立ってしまいました。
もちろん追撃する首領、しかし打撃はすべて回避され、無事にPC側の手番に移りました。
やっぱり敵の撃つメテオは怖いですね。

その後、首領も無事に討伐。
残党狩りを残してシナリオ終了です。

この長かったキャンペーンも残すところあと2話ということで、最後の脱獄犯との決戦が待っています。
完走間近、楽しみですね!!
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伊吹
伊吹日記
2024/05/18 14:08[web全体で公開]
😆 ChatGPT-4o(SW2.5)
高機能なGPT-4oは無料でも3時間に10回だけ使えます。残念ながらGPT-4oといえどもソード・ワールド2.5に対する知識はTRPGである、という程度にとどまっているようです。
そこで「私はD&Dのダンジョンマスターです。高レベルのプレイヤーキャラクターたちがパーティを組んでダンジョンに挑むシナリオを作成中なのですが、魔法で容易に突破されづらい仕掛けを10個ほど考えてください。」というテキストを投げました。
さすがのGPT-4oもD&Dには対応しているはず。汎用的な質問ならば、通じる回答を得られると考えました。するとなかなか的を射た回答が返ってきたので、ここに掲載します。みんな便利に使おう、GPT-4o!!

「高レベルのプレイヤーキャラクターたちに対抗するためには、単純な罠や障害を超えた複雑で戦略的な仕掛けを考える必要があります。以下に、魔法で容易に突破されづらい10個の仕掛けを提案します。

1.アンチマジックフィールドゾーン:
部分的にアンチマジックフィールドが設置された部屋や廊下を作成。キャラクターは魔法の使用が制限されるため、物理的なスキルや知恵が必要となります。

2.時間制限のパズル:
魔法の使用に時間制限が設定された部屋。例えば、部屋に入ると一定時間内にパズルを解かないと、全員が即死する毒ガスが放出される。時間制限は、キャラクターのリアルタイムの行動を反映。

3.呪われたアイテムの収集:
特定の呪われたアイテムを持っていないと進めない部屋。これらのアイテムは持つ者にデバフをかけるが、持っていないと特定の扉や罠が解除されない。

4.生物を用いた罠:
高い知性を持つ生物(例えば、謎を解かないと攻撃してくるゴーレムやドラゴン)を配置。これらの生物は魔法による制御が効かず、直接対話や交渉が必要。

5.魔法吸収のクリスタル:
部屋全体に魔法吸収のクリスタルを配置。これらのクリスタルは発動された魔法を吸収し、過剰に吸収すると爆発する。プレイヤーは魔法の使用を慎重に行う必要がある。

6.動く迷路:
魔法で変更される動く迷路。特定の魔法を使うと迷路が毎回異なる形に変わるため、魔法の乱用は迷路の突破を難しくする。

7.精神攻撃の幻影:
部屋全体が幻影魔法で覆われ、キャラクターの恐怖や最悪のシナリオを実体験させる。これらの幻影はアンチマジックフィールドでは消えず、精神力での突破が必要。

8.魔法的にシールドされたドア:
魔法では開けられないドア。鍵は別の場所に隠されており、その場所自体が物理的な謎解きによってしかアクセスできない。

9.変動する重力の部屋:
重力がランダムに変動する部屋。飛行やテレポートの魔法も影響を受けるため、物理的なバランス感覚が試される。

10.一時的な魔法効果の低下:
特定の部屋に入ると、プレイヤーキャラクターの全ての魔法効果が一時的に無効化される。これにより、プレイヤーは通常の手段で進む必要がある。

これらの仕掛けを組み合わせて使用することで、プレイヤーキャラクターたちに多様な挑戦を提供し、単なる魔法の使用では突破できないシナリオを作成することができます。」

……いかがでしょう?私は3番の呪われたアイテムを持ち歩かせてダンジョンアタックをさせる案が面白いと思い、採用するつもりです。
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伊吹
伊吹日記
2024/05/02 02:12[web全体で公開]
😆 SW2.5 バルバロスシリーズ連動購入キャンペーン!!
『富士見書房 TRPG ONLINE』にて案内がありました。
https://fujimi-trpg-online.jp/column/sw25bs.html

どうも以下のA+Bを購入することで、「ベーテ・有理・黒崎書き下ろし短編小説」と「限定ダウンロードコンテンツ」が楽しめるとのこと。

A:5月17日発売予定『ソード・ワールド2.5リプレイバルバロス 異端者たちの蛮歌』
B:6月20日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント バルバロスレイジ』
B:7月19日発売予定『ソード・ワールド2.5サプリメント バルバロスサーガ』

……え、ていうか7月にもサプリがあるの!?
ていうか露骨なリプレイの販促ですねえ。サプリしか買わない勢である私のようなユーザーに「買え」と……。
小説はともかくダウンロードコンテンツは気になりますよ。
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