伊吹さんの過去のタイムライン
2022年07月
| 伊吹 | |
| 2022/07/27 23:10[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2022/07/17 07:36[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第2話のGMは私です!! ダンジョンといえば奈落の魔域でしょうか。 アビスシャードも欲しいので、魔域にレッツゴー!! 雑魚戦では回避の高い前衛PCに被害をなかなか与えられない状況に。 しかしボスはやってくれました。 疲労毒注入!連続攻撃!マルチアクション! 3部位それぞれが打撃しまくる、しかも毒でPCの回避を下げながら。 なかなかに苦戦させて5Rくらいかけて倒されました。 ちょうど良い難易度でしたね。GMとしても満足です。
![]() | システム⇒伊吹 |
| 2022/07/12 17:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 伊吹さんは07月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン水曜日卓第10話「真夜中の森」を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=16576131803314ibuki
| 伊吹 | |
| 2022/07/04 15:34[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、はっじまーるよー! というわけでキングスフォール公務員キャンペーンも無事に終わり、新しく今回は持ち回りキャンペーンを立ち上げた我々。 せっかくなら何かひと味あるといいな、ということでシナリオはダンジョン縛りというレギュレーション。 あと横伸ばし推奨環境ということで、高レベルキャラクター作成表の「6~7」でレベルキャップ6スタート。 身内では新鮮なレギュレーションで、さて最初のGMは何をするかと思いきや、未踏の遺跡の探索ということで、街の外へ。 魔法文明時代のダンジョン作りが趣味の魔法王が作ったチュートリアルダンジョンに挑みます。 ただ「罠は甚大な被害を与えるべきだ」、など「饒舌な案内人は嘘をつく」など、よくある警句がところどころに散りばめられたダンジョンでした。 さて無事にダンジョンを攻略した我々。パーティ結成と相成り、キャンペーンが走り出したわけですが、次のGMは私です。 一本道シナリオに定評のある私がダンジョンかぁ……と思いつつ、奈落の魔域を作成してみました。 アビスシャードが欲しかったからね。 舞台がグランゼールなのに街中の迷宮を放り出して街の外へ繰り出す冒険者たち。 まあ誰かそのうちグランゼール内のダンジョン探索シナリオ作るでしょ。
