クトゥルフ神話TRPG6版ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
氷菓子が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
クトゥルフ神話TRPG6版ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | クトゥルフ神話TRPG6版ハウスルール | |
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| 詳細A: |
ハウスルール 【探索者について】 基本的に新規継続どちらでも構いません。 人外・版権絵はNG。 職業は基本ルールブック6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015のサンプルを利用可能。どの職業を参考にしているかキャラシに記入お願いします。 狂信者、犯罪者は要相談(採用できない可能性が高いです) オリジナルの職業も要相談。 クトゥルフ2015の特徴表は無し。 こちらでは把握できないので、能力値の振りなおし・入れ替えはお好きにどうぞ。 技能値の上限は95。ただし81以上の技能値(成長は含まない)を持つ場合はある程度の理由づけをお願いします。 年齢の下限はEDU+6歳。 呪文・魔導書・AF・武器は要相談です。 他のPL・PCと協力出来るキャラシでお願いします。 KPが扱いきれないと感じた場合は他のキャラシに変えて頂く可能性がございます。ご了承下さい。 【判定について】 1〜5をクリティカル96〜100をファンブルとして扱う(SANCを除く) 心理学は基本的にシークレットダイス スペシャルは適応しない。 【戦闘について】 基本的にはDEX順。同数値の場合はD100をし、小さい出目の者から行動する。 1Rに攻撃等の技能とは別に、回避を併用できる事とする。ただし回避は1回のみ。 受け流しも併用できる。こちらも1Rに1回。相手の武器と自分の武器によってできるかどうかは決まる。また、武器で受け流した場合は耐久値が減少していく。 【技能成長について】 成長できる技能はセッション中に成功した技能全て。 セッション終了後に成功した技能をD100でロールし、現在の技能値より高い場合1D10成長できる。 【最後に】 今現在のハウスルールであり、今後変更する可能性もあります。 セッションの進行によってはPLさん達と相談し変更する可能性もありますのでよろしくお願いします。 |
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| 詳細B: |
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| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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| 転送: |
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キャラクターID: 1764514006741006gsp
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
