ヒイラギ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
Renが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
ヒイラギの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
fukiyatrpg様
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キャラクター名: | ヒイラギ | |
♥: | 21 / 42 | |
♥: | 3 / 3 | |
外部URL: | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fgSrhvWcqbi-ItvXsYTq1gS_7veWEED_DFeiH6NqmdE/edit?usp=sharing | |
メモ: | ||
詳細A: |
◆基本データ 名前:【 ヒイラギ 】 種族:【 圃人 】 性別:【 女 】 年齢:【 30 】 経歴:【 冒険者 / 孤児 / 師匠 】 身体的特徴:【 / / 】 ◆設定======================================================== 幼い頃に両親が冒険で亡くなり孤児となる。その後、圃人の冒険者に拾われ鍛えられた。そして、成人後家を放り出され冒険者となった。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 4 】 職業レベル:【 斥候:5 】 【 魔術師:5 】 等級:【 青玉 】 冒険回数:【 8 】 冒険達成数:【 8 】 経験点:【 0 / 15000 】 成長点:【 0 / 85 】 ◆能力値 【 体力点:0 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:5 】 【 知力点:3 】 【 集中度:2 】 【 持久度:2 】 【 反射度:5 】 [体力集中度: 2 ][体力持久度: 2 ][体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 6 ][魂魄持久度: 6 ][魂魄反射度: 9 ] [技量集中度: 7 ][技量持久度: 7 ][技量反射度: 10 ] [知力集中度: 5 ][知力持久度: 5 ][知力反射度: 8 ] 生命力:【 21 / 42 】 移動力:【 22 】 呪文使用回数:【 3 】 呪文抵抗基準値:【 13 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【隠密】 :● ○ ○ ○ ○ / 隠密判定に+1のボーナスを得る 【機先】 :● ● ○ ○ ○ / 先制力、不意打ちに+2のボーナスを得る 【忍耐】 :● ○ ○ ○ ○ / 消耗ランク1の「EX□」を使用できる 【受け流し】 :● ○ ○ ○ ○ / 「受け流し(+n)」効果を持つ武器や盾を保持している場合、回避判定に+「n」のボーナスを得る 【体術】 :● ○ ○ ○ ○ / 運動系判定に+1のボーナスを得る 【二刀流】 :● ○ ○ ○ ○ / 両手に持っている武器それぞれ1回ずつ、同じ敵に対して近接攻撃をします。この時、命中判定はそれぞれ-4される。移動している場合は行えない。それぞれ受け流し効果を持っている場合は合計する 【武器:片手剣】 :● ○ ○ ○ ○ / 片手剣の命中判定に+1のボーナスを得る 【斬落攻撃】 :● ● ● ○ ○ / 「斬落」効果を持つ武器で攻撃した場合の命中判定では、2D6が「10」以上で大成功する代わりに、「4」以下で大失敗する 【魔法の才】 :● ○ ○ ○ ○ / 呪文の使用回数に+1する 【頑健】 :● ○ ○ ○ ○ / 生命力に+5のボーナスを得る 【呪文熟達:創造呪文】:● ○ ○ ○ ○ / 創造呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1のボーナスを得る ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【調理】 :● ○ ○ / 調理判定に+1のボーナスを得る 【統率】 :● ● ○ / 統率判定に+2のボーナスを得る。さらに、ラウンド開始ごとの行動順決定後に、行動順が自分よりも遅いキャラを1人まで選び、相手が同意する場合に限って、自分と同じ行動順に変更する。 【職人:裁縫】 :● ○ ○ / 職人制作判定、職人知識判定に+1のボーナスを得る 【冷静沈着】 :● ○ ○ / 魂魄抵抗判定、知力抵抗判定に+1のボーナスを得る 【長距離移動】 :● ○ ○ / 長距離移動判定に+1のボーナスを得る 【拷問】 :● ○ ○ / 拷問判定に+1のボーナスを得る ” ◆呪文基準値 ” 2d6+11 ▼呪文行使判定:真言 ” ” 2d6+10 ▼呪文維持判定:真言 ” ◆習得呪文一覧 ” 《 火球 》 参照P: 《 分影 》 参照P: 《 抗魔 》 参照P: 《 石壁 》 参照P: 《 粘糸 》 参照P: ” ◆習得武技 ” 〔 戦士の手:曲刀 〕 参照P: 〔 虎目 〕 参照P: 〔 舵切り 〕 参照P: 〔 軽功 〕 参照P: ” ◆攻撃 ” 武器①【 曲刀 】 【 片手 / 斬 / 近接 】 効果:投擲適用、受け流し(+1)、斬落 武器②【 曲刀 】 【 片手 / 斬 / 近接 】 効果:投擲適用、受け流し(+1)、斬落 武器③【 南洋式投げナイフ(スリケン) 】 【 片手 / 斬刺 / 20m 】 効果:投擲専用、強打・斬(+1)、刺突(+1)、斬落 所持数:2 ” ” 2d6+13 / 1d6+8 ▼武器①:曲刀 命中判定/ダメージ 2d6+13 / 1d6+8 ▼武器②:曲刀 命中判定/ダメージ 2d6+16 / 1d6+5 ▼武器③:南洋式投げナイフ(スリケン) 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+17 ▼回避判定 2d6+10 ▼盾受判定 2d6+13 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 鎧:【 魔法の布鎧+1 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 1 】 移動力修正:【 -2 】 隠密性:【 良い 】 効果: 盾:【 】 種別:【 】 盾受け修正:【 】 盾受け値:【 】 隠密性:【 】 効果: ◆移動妨害 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+12 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:146枚 装備品: 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 携帯食糧 * 21 / 松明 * 6 / 鍵開け道具 * 1 / 【手仕事】で鍵を開けるための小道具一式 調理道具 * 1 / 【調理】のための一式 強壮の水薬 * 1 / 消耗を1点回復。以後3時間の間、消耗ランクは1低いものとして扱う。使用後、9時間再使用不可 治癒の水薬 * 1 / 負傷点を2d6点回復。使用後、3時間再使用不可 手当道具 * 3 / 【応急手当】するごとに1個消費 罠師道具 * 5 / 【手仕事】で罠を設置できるが、1回ごとに1個消費 真言呪文の発動体 * 1 / 真言呪文の呪文行使判定に+1のボーナスを得る 調味料セット * 1 / 塩、魚醤、豆醤などを中心とした調味料セット 解毒剤 * 1 / 服用した者の体内から、毒属性の効果を1つ取り除く 裁縫道具 * 1 / 【職人:裁縫】で使用する、携帯用の簡易な道具一式 《粘糸》の上質な触媒 * 2 / 《粘糸》の呪文行使判定に+1 ” ◆経験したセッション 「森の奥深く小鬼退治」 経験点1500点 成長点3点 収入115枚 「犬を訪ねて」 経験点1500点 成長点3点 収入25枚 「奪還!家宝の剣」 経験点1500点 成長点3点 収入53枚 「憑かれたらちょっと屋敷で人休み」 経験点1500点 成長点4点 収入75枚 「ヘビガラスの穴」 経験点1500点 成長点3点 収入82枚 「ゴブリンを3体集めて合体させて、ジュウゴブリンを作りたいんですよ」 経験点1500点 成長点3点 収入53枚 「封魔の森の異変」 経験点1500点 成長点3点 収入75枚 「夏だ!海だ!南国だ!」 経験点1500点 成長点3点 収入84枚 |
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詳細B: |
■PC名: ヒイラギ ■圃人/4レベル/青玉 HP:21 ( 42 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 2 ) 移動力:22 呪文回数:3 ■戦闘判定======================================== 2d6+2 ▼先制判定 2d6+13 ▼武器①:曲刀 命中判定 2d6+13-4 ▼武器②:曲刀(二刀流) 命中判定 2d6+16 ▼武器③:南洋式投げナイフ(スリケン) 命中判定 1d6+8 ▼武器①:曲刀 ~14 2d6+8 ▼武器①:曲刀 15~19 3d6+8 ▼武器①:曲刀 20~24 4d6+8 ▼武器①:曲刀 25~30 5d6+8 ▼武器①:曲刀 30~39 6d6+8 ▼武器①:曲刀 40~ 1d6+5 ▼武器③:南洋式投げナイフ(スリケン) ダメージ判定 2d6+17 ▼回避判定 2d6+19 ▼受け流し判定 2d6+10 ▼盾受判定 2d6+5 ▼移動妨害判定 2d6+12 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+6 ▼挑発判定 2d6+9 ▼戦術移動 2d6+10 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+11 ▼呪文行使判定:真言 2d6+12 ▼呪文行使判定:真言(創造) 2d6+10 ▼呪文維持判定:真言 2d6+11 ▼呪文維持判定:真言(創造) 2d6+12 ▼呪文行使判定:抗魔 ■抵抗系判定======================================== 2d6+13 ▼呪文抵抗判定 2d6+9 ▼体力抵抗判定 2d6+14 ▼魂魄抵抗判定 2d6+13 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+2 ▼怪力判定 2d6+2 ▼脱出判定 2d6+2 ▼登攀判定(筋力) 2d6+12 ▼水泳判定 2d6+13 ▼登攀判定(運動) 2d6+13 ▼軽業判定 2d6+13 ▼跳躍判定 2d6+7 ▼応急手当判定 2d6+12 ▼手仕事判定 2d6+10 ▼生存術判定(操作)(反射度) 2d6+10 ▼工作判定(反射度) 2d6+10 ▼騎乗判定(反射度) 2d6+11 ▼調理判定(反射度) 2d6+13 ▼隠密判定 2d6+15 ▼不意打ち判定 2d6+10 ▼観察判定 2d6+13 ▼第六感判定 2d6+6 ▼直感判定 2d6+9 ▼吸血鬼感知判定 2d6+9 ▼邪悪感知判定 2d6+13 ▼博識判定(反射度) 2d6+8 ▼神学判定(反射度) 2d6+8 ▼生存術判定(知識)(反射度) 2d6+13 ▼魔法知識判定(反射度) 2d6+13 ▼文献調査判定(反射度) 2d6+13 ▼犯罪知識判定(反射度) 2d6+9 ▼迷宮知識判定 2d6+13 ▼地図製作判定(反射度) 2d6+7 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+8 ▼交渉:説得判定(反射度) 2d6+9 ▼交渉:誘惑判定(反射度) 2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(反射度) 2d6+9 ▼礼儀作法判定(反射度) 2d6+15 ▼拷問判定(反射度) 2d6+11 ▼統率判定(反射度) 2d6+9 ▼祈祷判定(反射度) 2d6+13 ▼瞑想判定(反射度) 2d6+8 ▼鑑定判定(反射度) 2d6+10 ▼沈着冷静判定(反射度) 2d6+8 ▼看護判定(反射度) 2d6+8 ▼赦しの秘跡判定(反射度) 2d6+10 ▼吸血判定 2d6+10 ▼魔眼判定 2d6+9 ▼調理知識判定(反射度) 2d6+8 ▼生産業知識判定(反射度) 2d6+9 ▼職人知識判定(反射度) 2d6+8 ▼芸能知識判定(反射度) 2d6+5 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+2 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱======================================== カリブンクルス、クレスクント、ヤクタ。 《火球》! ファルサ、ウンブラ、ユビキタス。 《分影》! マグナ、レモラ、レスティンギトゥル。 《抗魔》! ラピス、ファキオ、モエニウム。 《石壁》! アラーネア、ファキオ、リガートゥル 《粘糸》! |
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キャラクターID: 1726900153260zv38d3f086422k
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。