ソーキューさんの日記
ソーキューさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:02[web全体で公開] |
😟 【CoC】暗黙の了解? 最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全て取得するのが難しいこともあると思うのですが……。 私がKPするときは上記の思想信条により、<目星><聞き耳><図書館>をシナリオ中で振る機会が多いときは、推奨技能として指定するようにしていますが、同様の考えのKPさんってどのくらいいらっしゃるのでしょうね? 実際問題、これらの三大探索技能をあまり必要としないシナリオもあるしなあ。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 19:54[web全体で公開] |
🤔 【CoC】必須といったら? シナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオがあるのですが、回していると皆様だいたい必須技能を70で持ってこられるので、必須技能と指定されたら70あればいいだろうと思う方が多いのかな?という印象を持っています。 たまに60前後で来られる方もいらっしゃいますが、そうするとだいたい事故が起こるイメージが。取得しにくい技能であれば致し方ない気もしますがね。
| ソーキュー | |
| 2025/12/06 00:15[web全体で公開] |
😊 にひゃく! GM回数(クトゥルフ6版が専門なのでKP回数というべきかな?)が200回を超えました。 めでたいねぇ。 これまで同卓してくださった皆様、ありがとうございます。 卓修羅というわけではないので、ここまで来るのはちょっと大変でした。 とはいえ、手持ちに複数日必要になるシナリオが少ないので、それである程度回数は稼げたのかな、というところはあります。 昔は他の作者様のシナリオもそこそこ回していましたが、最近ではすっかりオリジナルシナリオ中心になりましたね。 ですがオリシもそろそろネタ切れ感があるので、どこまで続けられるのやら。 とはいえ、まだ未公開のシナリオも残っていますので、そのうちオンセンでも回していければいいなあ、と思っています。
| ソーキュー | |
| 2025/11/30 20:46[web全体で公開] |
😊 新シナリオを投稿しました! 新シナリオがテストプレイまで終わったので、5本まとめて投稿しました。 https://www.pixiv.net/users/3534900 もしかしたらもう2本、追加で投稿するかも。 個人的には『闇に迷える仔羊よ』はなかなか面白く書けたんじゃないかな、と思っています。
| ソーキュー | |
| 2025/07/14 18:29[web全体で公開] |
🤔 初のサブキーパー。 勉強がてらサブキーパーを一度やってみようかなと思い、サブキーパー募集に応募したところ、 5日間あるセッションの3・4日目だけ参加してください、という話になりました。 サブキーパーってセッションの全日程参加するものじゃないの?と驚きましたが、これって普通なんです? ちなみに依頼されたのは「シナリオを通して登場する、最重要NPCのロールプレイのみ」で、 1・2・5日目はKP様がご自身でロールプレイをされるそうです。 引き継ぎとかどんな点に注意してやればいいんだろ……?
| ソーキュー | |
| 2025/07/13 17:13[web全体で公開] |
😊 イメージカクテル作って頂きました! 荻窪のBar真鎖夜で、私の作ったお気に入りのPCをイメージしたイメージカクテルを作って頂きました! 少々お値段は張りましたが、その分味がしっかりとしたものが出てきました。 味だけではなく、使うグラスや装飾品までイメージに合ったものが出てきて嬉しかったです! 美味しかったです!
| ソーキュー | |
| 2025/02/09 19:21[web全体で公開] |
😟 伝え方の問題? セッション辞退者の多さに悩んでいます。 体感で5人に1人は参加決定した後、キャラシチェックの際に辞退されます。 私はただ「ルールを守ったキャラシを出してください」としか言っていないのですが、「キャラシ訂正するくらいなら参加をやめます」と仰る方が非常に多い。特に初心者。 「ルールを守らされるくらいなら遊びたくない」という神経が私には今ひとつ理解できないのですが、そういうものなのでしょうか? もしかしたら伝え方の問題なのかな、とは思っています。 私の場合、何が悪いのかはっきりと理解していただけるように「どこがルール違反なのか」を細かく(やや長めの文書で)書くのですが、それが面倒なKPだと思われているのかな、と思っています。 昔はさらに「なぜルール違反のキャラシを止めてほしいと思っているのか」「ルールを無視することで他卓に参加しようとした際に被る可能性がある不利益」まで伝えていたのですが、最近はそこまでうるさく言うのを止めています。
| ソーキュー | |
| 2025/02/08 13:03[web全体で公開] |
🤔 EDUに関する諸ルールについて。 クトゥルフ神話TRPGのEDUに関するルールで、皆様個人のお考えを伺いたいことが2つ。 ・基本ルールブック(6版の場合はP41)には「探索者の年齢の下限は[EDU+6]歳である」と書いてありますが、提出されるキャラシを見ていると、このルールに引っかかるキャラシがそれなりに多い印象です。 単に知らないPLやKPが多いだけなのか、それともこのルールを知った上で適用していないKPが多いのか、そのあたりどうなんでしょう? 皆様の所感が知りたいです。 ・基本ルールブックでは<ほかの言語>の初期値は総じて1%ですが、「現代探索者であれば英語は義務教育で習っているはずなので、英語の初期値に関してはEDU×2を採用する」としているKPさんが意外と多い印象を受けます。 ルールブック通りに初期値を1%にしているKPさんが主流なのか、初期値をEDU×2にしているKPさんもかなり多いのか、皆様の所感が知りたいです。
| ソーキュー | |
| 2025/02/05 15:18[web全体で公開] |
😶 職業技能、いくつ取るか? クトゥルフの職業技能のお話です。 「職業技能の上限は8つくらいにすると良いだろう」というようなことがルールブックに書かれていることは皆様ご存じかと思いますが、じゃあ下限はどうあるべきかなって考えています。 私のところでは「職業技能は何種類取得するかの縛りは特にない」のですが、厳しいKPさんだと「職業技能は8つ全て取得していないと認められない」という方もいらっしゃるので、皆様のお考えはいかがなものだろうかと。 KPをやっていると「職業技能を5つ6つしか取得していない」という方もかなりいらっしゃいます。 私のところではルールブックに8つ全て取得していないといけないという記述はなかったと思うので黙認していますが、他のKPさんに迷惑がかかるかもしれないし、一応指摘だけしておいた方がいいのかな、それとも8つ全部取得しないといけないというKPさんが多数派ならそちらに合わせた方が無難なのかな、と迷うことが多々あるので……。
| ソーキュー | |
| 2025/01/26 12:45[web全体で公開] |
😟 ネタ探しは難しい。 シナリオの新ネタが思いつかない。困った。 何だかんだ今月3本シナリオ書いたのですが、いずれもかなり短いシナリオになってしまいました。 中編になりそうな、しっかりとしたネタが思いつかないです。困った。 中編じゃなくても書けるだけマシかな、という気もするのですが、そろそろ短編のネタも思いつかなくなってきました。困った。 普段は書きたい題材があるときはそれで良し、なければ手頃な神話生物をイメージして「その神話生物がどんな目的を持っていて、その結果どんな事件を起こすか」ということを想像して書いたりしていますが、そろそろ想像力が足りなくなってきました。困った。 どこかに何か書きやすい題材、使いやすい設定やイメージはないですかね?
| ソーキュー | |
| 2025/01/26 12:36[web全体で公開] |
😊 イメージシナリオ作りました 仲良くして頂いているプレイヤーさんのとあるキャラクターが活躍できるように書いたシナリオが無事完成しました! 制作時間16時間で8,000文字。ちょっと大変だった。 想定プレイ時間は約1時間半ですかね。できればもう少し長くしたかった。 テストプレイしたいけど、半ば専用シナリオのようになっているためそれも難しいのが悩みどころ。ある程度汎用性は持たせたのでテストプレイできないことはないですが。 回すのが楽しみ!
| ソーキュー | |
| 2024/11/12 18:17[web全体で公開] |
🤔 【CoC】藪医者もまた医者のうち? みなさんはどれならセーフだと思いますか? (下記の事例はあくまで例であり、特定の誰かに対する当てつけなどではございません。) 【医師】のPCがいたとして、 1.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていない 2.<医学>に職業技能ポイントは割り振られていないが、興味技能ポイントは割り振られている 3.<医学>に職業技能ポイントも興味技能ポイントも割り振られていないが、シナリオ独自のボーナスポイントが割り振られている 個人的には「職業【医師】で職業技能ポイントを<医学>に全く振っていないのはナシ、全部アウトだろう」という気持ちはありますが、ルール上明確に禁止されてはいなさそうなので、今のところは全部通すことにしています。 みなさんはどこまでなら許容できますか?
| ソーキュー | |
| 2024/10/15 20:29[web全体で公開] |
🤔 PLが集まらない! これかな?と思う理由はありまして、 ・募集期間が遅く短い(1週間前に募集開始、2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切) ・概要が長く細かい(シナリオ概要や注意事項が長く細かい) ・面倒なKPだと思われている(注意事項が多い、気を抜くと口調が荒くなる) 募集開始が遅いのと口調が荒いのは自分が悪いだけの話なのですが、 「2日前に募集締切、1日前にキャラシ締切」は頻繁に直前辞退者が出るので緊急募集をかけられるようにするため、 「シナリオ概要が長い」はPLの参加判断材料に不足がないようにするため、 「注意事項が多い」のはコミュニケーションがとれない、ルーニープレイをするようなPLを少しでも弾くようにするため、 これらはどうしても必要では?と思っています。 読者の皆さんのお考えはいかがでしょうか?
| ソーキュー | |
| 2024/10/06 12:49[web全体で公開] |
😊 新シナリオ完成しました! 転職して仕事がとても忙しくなり、今後はシナリオを書けなくなるかもしれないので、このあたりで名刺代わりになる作品を作っておきたいと思っていたんですよね。 謎解き要素はあまり入れられませんでしたが、「クラシックタイプのシティーアドベンチャーシナリオ」「バー」という私を象徴する要素が入れられてよかったです。 機会があればオンセンでも回したいな。
| ソーキュー | |
| 2024/08/30 18:26[web全体で公開] |
😊 半年ぶりの新シナリオ 半年ぶりにCoC6版の新しいシナリオを書きました。 これまであまり書いてこなかった、一人用エモシです。 テストプレイでは「半年ぶりでリハビリ中とはいえ、長所が死んでる(意訳)」というような評価でちょっとガックリしましたが、その後シナリオ修正に協力していただき、とりあえずはまともに遊べるレベルになったのではないかな、と思っています。 某同人誌をかなりの部分引用しているので大々的に公開できないのが少々残念ですが。 これでエモシに対する苦手意識を少しでも払拭できればいいなあ。
| ソーキュー | |
| 2024/02/09 23:32[web全体で公開] |
😊 2年ぶりの新シナリオ! 2年ぶりに新しいCoCのシナリオ作りました! 一週間で完成したー!やったー! ただ今回のシナリオ、めちゃくちゃ人を選ぶから迂闊に回ってくれって声かけられないんだよなぁ……。
| ソーキュー | |
| 2024/01/31 05:30[web全体で公開] |
😊 2部屋作成完了! 久々にCoC6版のセッション部屋作りをしました。 どちらも3時間程度の短いシナリオだったためか、意外と短い時間で部屋を完成させることができました! 案外やればできるものだ。 ちなみに1人用と3人用です。
| ソーキュー | |
| 2024/01/01 04:06[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶 あけましておめでとうございます。 昨年は多くの方々に卓にご参加頂きました。 お越し頂いた皆様、ありがとうございました。 今年は3月に環境が大きく変わり、遊べる日程が増えるかと思いますので、ぜひいろんな方と同卓できればと思います。 今年もどうぞよろしくお願いいたします。