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【シナリオの概要】 シナリオ名:運命を〇しにきた -絶- シナリオURL:https://romitrpg.booth.pm/items/5786695 トレーラー・部屋素材制作:わさび 様 背景画像 niji・journey にて制作 シナリオ形式:架空戦記 時代 :西暦3XXX年 システム :協力型秘匿HO制 ロスト率 :あり プレイ時間 :10時間(ボイセ)※RPによりかなり増減 推奨技能:HOにより異なる 募集人数:4名(固定) 継続キャラ:不可 難易度 探索:普通 戦闘:結構難しい(タクティカルな要素あり) 推理:複雑なシナリオ背景の考察が必要 RP:仲良くしようね(^^) 【概要】 武器擬人化シナリオ “――そこまでして〇したいのか?” 4人固定(協力型秘匿HO制)新規のみの武器擬人化劇場型シナリオである。運命を〇しにきた(無印)と同じ世界観だが、通過していてもしていなくても楽しめる。(※無印未通過の場合の通過は推奨はしない) 略称『メイ殺絶』。 【あらすじ】 西暦3XXX年、人類は突如現れた「テキ」によって多くの命と地上を奪われた。生き残りは海中に逃れた。だが、そのまま逃げ続けることはできず、テキに立ち向かわなければ滅んでしまうことも悟っていた。 そして長い戦いの末、人類は”ひとり”になった。人類最後の生き残りである「指揮官」は、人の形に変化した命を持つ「ブキ」を指揮し、テキ殲滅作戦を開始する。 既に人類は滅びることは決まっている。もうひとりしかいないのだから。既にこの戦いは無意味だと気づいている。もう人類はテキに負けたのだから。 だがあなた達は戦うのだ。テキに――いや、違う。 滅びゆく『運命』を〇すために。 【用語】 〇テキ 人類を喰らう無機物。黒いモヤのような形をしている。 大きさは個体よって異なり、地球上に数億と存在している。緑色の目が特徴的で、人類とブキの頭を喰らう。海水に弱い。 〇人間 テキによって滅びが約束されている種族。 〇ブキ 任意の武器が擬人化した存在。 科学者「リア・スカーレット」が開発したものである。何故擬人化したのか。何故命を持ったのか。それは分からないが、唯一テキに攻撃できる存在である。 〇雪の国 かつて地球にあった国。宇宙より飛来したテキによって滅ぼされた最初の国。 〇海底基地アクア 海水が弱いテキから逃れる為に海底に作られた基地。だがそれでもテキは潜水艦を使い、地上からやってくる。 〇アンドロイド 人類とブキを支える機械。人型のロボットであり、海底基地アクアにも数百体ほど配置されている。掃除・家事・故障箇所の修繕など24時間体制で行っている。 〇戦闘用ブキ ブキの中でも戦闘用に作られたもの。戦闘以外は苦手であり、戦場において生命線になり得る存在。 〇非戦闘用ブキ 戦闘用に作られていないもの。物の運搬や生産など幅広い用途で使われる。 【公開HO】(※秘匿あり・被りなし) ◎共通HO あなた達は傷病者救護活動を中心としていた医療団体「十字軍」に所属している。 〇HO1 指揮官 人類最後の生き残りである人間だ。 ブキの指揮官であり、テキを殲滅しなければいけない。 〇HO2 ブキ -殺- あなたは任意の武器が擬人化した存在である。 指揮官に付き従うモノであり、テキを〇せる唯一の手段である。 あなたは〇すことが生きがい。 〇HO3 ブキ -癒- あなたは任意の武器が擬人化した存在である。 指揮官に付き従うモノであり、テキを〇せる唯一の手段である。 あなたは癒やすことが生きがい。 〇HO4 ブキ -壊- あなたは任意の武器が擬人化した存在である。 指揮官に付き従うモノであり、テキを〇せる唯一の手段である。 あなたは壊れている。 ◆戦闘システムについて HO2・HO3・HO4は探索者制作時、自身のキャラが [飛行]タイプ [陸上]タイプ [海上]タイプ [歩兵]タイプなのか決める必要がある。 タイプがかぶっていても問題ない。好きなブキで運命を〇そう。 [飛行]タイプ……飛行機や爆撃機などのブキの場合 [陸上]タイプ……戦車などのブキの場合 [海上]タイプ……潜水艦・空母・戦艦などのブキの場合 [歩兵]タイプ……刀や銃・人が身に着けるブキの場合 ◆戦闘マップ 本シナリオの戦闘はすべて『戦闘マップ』を使用する。 ◆戦闘ルール ◇移動 [飛行]タイプ……1ラウンド1回マスを移動できる。 [陸上]タイプ……2ラウンド1回マスを移動できる。※奇数ターンのみ移動可 [海上]タイプ……2ラウンド1回マスを移動できる。※奇数ターンのみ移動可 [歩兵]タイプ……1ラウンド1回マスを移動できる。 移動をしても攻撃・回避ができる。 ◇攻撃範囲 [飛行]タイプ……同マスにいる敵に攻撃できる。 [陸上]タイプ……2マス先まで攻撃ができる。だが自身と同マスの敵には攻撃ができない。 [海上]タイプ……2マス先まで攻撃ができる。だが自身と同マスの敵には攻撃ができない。 [歩兵]タイプ……同マスにいる敵に攻撃できる。 ◆スキルについて どのような指揮官・ブキであってもHO毎に得られるスキルがある。 [HO1]:敵ステータスオープン 【パッシブスキル】 敵ステータスをすべて把握ができる。 HO1が宣言した場合、他の探索者にもステータスを公開できる。 [HO1]:敵弱体化 MP:2消費 ラウンド開始時に付与可 敵1体に対し戦闘技能成功率を1d10+5分下げることができる。(ラウンド1ターンしか続かない) あるいは敵のマス移動を妨害できる。 [HO1]:再起動 MP:3消費 ラウンド開始時に付与可 指定した探索者をもう一度行動可能にできます。 [HO1]:精神統一 MP:3消費 1戦闘につき1回・自分のラウンドに「攻撃」の替わりに使用可 対象のMPを1d4+1回復する。 [HO2]:全身全霊 MP:3消費 自分のターンで使用可 自身の攻撃範囲にいる敵に対し全体攻撃ができる。※ひとつのマスだけ [HO3]:癒やしの波動 MP:2消費 任意タイミングで使用可 自身から2マスまで離れている味方に対し回復ができる。 回復量は自身が持つ【応急手当】【医学】の回復量に+1d3出来る。 ※同じ傷に対しても何度でも使用可 自身には回復不可 [HO4]:突撃 MP:2消費orMP:3消費 自分のラウンドかつ偶数ラウンド時のみ使用可 MP:2 敵1体のマス位置を変更できる。 MP:3 任意マス内の敵のマス位置を変更できる。 [HO4]:押し出し MP:2消費orMP:3消費 自分のラウンドに「攻撃」の替わりに使用可 MP:2 味方1体のマス位置を変更できる。 MP:3 任意マス内の味方のマス位置を変更できる。 【HO診断】 https://kuizy.net/analysis/25534 参考程度のHO診断です。 【こんな人におすすめ】 ・SF(すこしふしぎ)な世界に入ってどう生きたいか考えたい! ・重要な選択を楽しみたい ・運命を殺してみたい ・無気力感を味わいたい ・武器を擬人化させたい 【使用ツール】 いあきゃら:https://iachara.com CCFOLIA :https://ccfolia.com Discord :https://discord.com ※Discord・CCFOLIAアカウントの事前作成をお願い致します。 ※基本はボイスです。資料はチャットを通じて配布致します。 ※ココフォリアのリンクはDiscordで公表します。 【レギュレーション】 システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルルブ) ・基本ルルブ、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015が利用可能です。 ・特徴表は1人1つまでとさせて頂きます。 ・許可のない「武器」は持ち込み禁止です。 ※ハウスルールは下記を参照してください。(探索者作成ルールに関しても記載してあります。が、要は上記項目を守れば自由に作って頂いて構わないということです。) ※募集ページの記載とハウスルールの食い違いがある場合は募集ページの記載が優先されます。 ハウスルール(任意 / 軽く目を通してください): https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170973130755ZGXA86pWIwDc3rf&s=ZGXA86pWIwDc3rf キャラクターシートについて(★必読 / 必ず読んでください): https://trpgsession.com/character-detail.php?c=173224494956ZGXA86pWIwDc3rf&s=ZGXA86pWIwDc3rf 【応募時のお願い】 キャラクターシートの提出は参加者決定後で大丈夫です。希望HOを記入の上 参加申請してください。但し、必ずしもHOが希望通りになるとは限りません。最終的なHOはこちらで指定します。ここまでしっかり読まれた方は「あなたを人たらしめるものは何ですか?」に対してコメントしたうえで参加申請をお願い致します。 ※公式告知 https://x.com/romimimiTRPG/status/1795757253536121101?s=20
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《技能》 【戦闘技能】 [回避:0] [こぶし:50] [キック:25] 【探索技能】 [目星:25] [聞き耳:25] 【行動技能】 [水泳:25] 【交渉技能】 [母国語:0] [信用:15] [説得:15] 【知識技能】 [クトゥルフ神話:0] [歴史:20] 《使用成長点》 【職業技能点】 【個人技能点】 【探索者のデータ】 【探索者の履歴】 【収入と財産】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト/学んだ呪文】 【遭遇した超自然の存在】
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