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キャラクター名:
*
キャラ画像:
(1MBまでのGIF,JPEG,PNG)
キャラ画像の著作者:
外部URL:
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♥
:
(HP、体力など)
/
♥
:
(MP、魔力など)
/
メモ:
(キャラの状態など)
【設定省略】 無実の父を救う為に、自らの人生を台無しにした商人と元猟師の仲間を探して罪を償わせるために冒険者となった。しかし最終的には全員を殺害し、至高神の信徒としてあるまじき行為の責任をとって自害する予定である。
詳細A:
(詳細表示の際、左側に表示)
❓
タグについて解説
(▲ 設定を閉じる ▲)
名前:【 エメラ=ルドー 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 24 】 経歴:【 猟師/戦争/宿敵 】 身体的特徴:【 父譲りの緑色の髪と瞳、黒縁メガネ、神官として過ごしている時は神官服だが、冒険時では動きやすい野伏用の軽装を好んで着用している 】 ◆設定======================================================== エメラ=ルドーは町外れにある、とある村の猟師の息子として生まれた。 猟師である父は鳥や猪などの獣を狩り、それらを町で商人を通して売ることで生計を立てていた。家は決して裕福ではなかったが、優しい母と強くてたくましい父に囲まれて育てられた彼は幸せだった。大人になったら、自分も父と同じ猟師として生きていくのだと信じて疑わなかった。 そんなある日、父が仕事道具である弓矢を無くしたと慌てていた。酒好きな父のことだ、どうせ酔っぱらってどこかに置き忘れてしまったのだろうと皆が思っていた。しかし数日後、故郷の村の近くで人が射殺されるという事件が起きる。その犯人として捕まったのはなんと彼の父だった。決めてとなったのは、現場に残された父の弓矢、そして商人と仲間の猟師達の証言によるものだった。裁判で父は無実を訴えるが通らず、殺人罪で投獄されてしまう。悲劇はそれだけでは終わらず、罪人の家族として周囲から責め立てられた母はひどく精神を病み、自ら命を絶ってしまった。 一人残された彼は生きる為に、長い間戦場に傭兵として身を置くことになった。幸いにも、父から猟師の息子として必要最低限の知識と技術を教わっていたおかげで、厳しい戦いの中でも彼は生き抜くことができた。やがて成長した彼は酒場で、偶然にも仲間だった元猟師の一人に出会う。その男は酒が入って気分が良いのか、自らのある昔話を話した。それはとある村の猟師の話だった。男は、その猟師を気に入らないという理由一つで他の仲間達と商人とで結託し、殺人の罪をなすりつけた事を。その猟師の妻が、村人達から責め立てられ、泣きながら謝罪する無様な姿を陰から笑いながら見ていた事を。猟師が獲物を捕ったことを自慢する様に、さも得意げに話した。しかし男は知らなかった。自分が今話している相手がどんな人物なのか。酒で余計に頭が回っていない男にはきっと、最後まで理解することはなかっただろう。 自分が今日死ぬという理由さえ、男は分からなかったのだから。 傭兵をやめた彼は、至高神の神殿で法律について学び始めた。彼はそこで、一度捕まった罪人がその後、証拠を集めて無実を勝ち取った実例があることを知った。そこに一縷の希望を見出した彼は、情報の集まり方の利便性を鑑みて冒険者となった。目的はもちろんただ一つ、商人達を見つけだし、その罪を償わせ、父の無実を証明する。その想いを胸に、彼は今日も冒険者として走り出す。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【野伏: 2 】【神官(至高神): 2 】 等級:【 白磁等級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】 経験点:【 0 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 (第一能力値のボーナスは技量へ) 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:2 】【 持久度:5 】【 反射度:1 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 4 ] 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 2 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【武器:投擲武器】:● ○ ○ ○ ○ /P256 【武器:弩弓 】:● ○ ○ ○ ○ /P256 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ /P258 【怪物知識 】:● ○ ○ ○ ○ /P272 【応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ /P253 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ /P289 【沈着冷静 】:● ○ ○ /P282 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 7 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 2 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 祝福(ブレス) 》:/参照P329 《 審問(インクイジション) 》:/参照P335 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 0 】弩弓:【 6 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 7 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 弩(クロスボウ) 】 用途/属性/射程:【 両手/刺/60m 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d6+3/職業修正:【 】 合計ダメージ /効果:刺突+1、太矢(ボルト)消費 /参照P383 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 4 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧: 【 革鎧(レザーアーマー) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 -4/ 6 】 技能修正:【 0 】効果: 無し/参照P386 ●盾:無し 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -2 】 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 4 】隠密性合計:【 2 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 4 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 0 】 基準値【 5 】 ◆所持金:銀貨:7枚 ●所持品 太矢:(10本所持)所持枠一つで10本まで持ち運び可/参照P397 矢筒:太矢を10本収納可能、移動力に-2/参照P397 手当道具:(5個所持)応急手当P253 一回で一個消費/参照394 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細B:
(詳細表示の際、右側に表示)
❓
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【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○:
マクロ:
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