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<data><sno id="sno">yukki57908409_156994019463</sno><own id="own">yukki57908409</own><reg id="reg">1569940194</reg><las id="las">1569940194</las><gtp id="gtp">クトゥルフ神話TRPG</gtp><ttl id="ttl">太陽の光</ttl><dtl id="dtl">スヤァ.......ハッ！ココはダレ！？ワタシはドコ！？&#13;
奇妙な立方体の部屋で起きた探索者。&#13;
謎を解いてここから脱出せねば......</dtl><cnt id="cnt">導入:スヤァ......ハッココは誰！？ワタシはどこ！？&#13;
クローズドシナリオ&#13;
探索者は立方体の部屋(真中の部屋)で起きる&#13;
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存在する部屋&#13;
真中の部屋と&#13;
A B C Dの部屋&#13;
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真中の部屋&#13;
布で服っぽい何かを着て目を覚ます&#13;
わけのわからない現状に正気度ロール0/1d3&#13;
隣に三十センチくらいの棒&#13;
部屋の上に裸電球ひとつ&#13;
四方に扉がついてる(ABCDの扉と表記)&#13;
目星:部屋の真ん中にメモ その下の床に✖️印&#13;
メモ:夜までに 太陽を 壊してね&#13;
(プレイヤーが気がついたら)メモの裏:太陽を直接見ると 焼けちゃうよ&#13;
アイディア:この部屋が3m四方の部屋だと分かる&#13;
KPはこの部屋の✖️印にPCが棒を垂直につけた時に、現実世界で20分経つまでは影が西向いている・21〜40までは影は北を向いている・41〜55までは影は東を向いている・56〜59まではもうすぐ極東に差し掛かると宣言してください&#13;
60になった瞬間、太陽は沈みきってしまったと言ってお好きな方法でプレイヤーを殺害してください ロストです&#13;
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Aの部屋&#13;
本棚部屋&#13;
図書館・目星:本を発見&#13;
本の内容:灯台下暗しと言うことわざについての説明書き&#13;
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Bの部屋&#13;
部屋の真ん中に煌々と光る光の柱&#13;
入った時&#13;
強烈な光に吸い込まれそうな感覚を覚え正気度ロール0/1d3&#13;
入室時点:光が強いほど影も強くなる のメモ&#13;
目星・(Aの部屋の情報を得ていたらならば)アイディア:光の柱の元にメモ&#13;
「夜になれば 暗闇に命が飲まれる」&#13;
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Cの部屋&#13;
小学校の教室のよう&#13;
目星:黒板に 棒を使った時間の知り方についての実験の説明が書いてある&#13;
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Dの部屋&#13;
木製の閑散とした部屋&#13;
入った瞬間2mくらいの槍が飛んでくる&#13;
幸運:失敗で1d6のダメージ成功で回避&#13;
目星:太陽メガネを獲得&#13;
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クリア条件&#13;
真ん中の部屋の裸電球を破壊する(棒で跳躍の半分で成功か槍で突くことによって破壊可能)&#13;
太陽メガネをつけていなかった場合、破壊に失敗&amp;1d6のダメージ&#13;
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エンディング&#13;
夢だったのかどうか分からないまま探索者は日常へ戻る&#13;
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ゲームオーバー条件&#13;
生命点が0になる&#13;
太陽が沈み切る(現実世界で1時間経つ)&#13;
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クリア報酬&#13;
成功した技能の１つを2d4技能成長&#13;
SUN値を1d6回復&#13;
生命点を2d4回復&#13;
太陽を見ることが出来る"目"を獲得&#13;
以後、太陽を裸眼で見ても目にダメージなし</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">1</pnn><pnx id="pnx">2</pnx><pln id="pln">1</pln><plx id="plx">2</plx><rtg id="rtg">0</rtg></data>
