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<data><sno id="sno">qwop1_155489724776</sno><own id="own">qwop1</own><reg id="reg">1554897247</reg><las id="las">1556666936</las><gtp id="gtp">りゅうたま</gtp><ttl id="ttl">家で</ttl><dtl id="dtl">PC達が次の村に向かっていると女性が話しかけてきた。&#13;
何とも、自分の家まで護衛してほしいようだが…</dtl><cnt id="cnt"></cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">3</pnn><pnx id="pnx">4</pnx><pln id="pln">1</pln><plx id="plx">1</plx><rtg id="rtg">0</rtg><sc id="1"><typ>7</typ><des>出発&#13;
【1日目朝】【晴れ】【草原】&#13;
シーン目的「村に向かって歩き始める」&#13;
あなた達は村から村へ移動する旅人だ。今日は今いた村を出て次の村に向かっているところ。今日もまた、村に向かっていくのだった。&#13;
（イベント）&#13;
●朝のコンディションチェックをする&#13;
●村に向けて移動チェック（6）を行う&#13;
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</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="2"><typ>7</typ><des>シーン名「旅の女性」&#13;
【1日目、夕暮れ時】【晴れ】【草原】&#13;
シーン目的「女性から依頼を受ける」&#13;
一日歩いて、今日はここで休むかという風にキャンプを探していた。（イベント1をこのタイミングで行う）&#13;
そして、キャンプの準備をしていると、どこかから女の声が聞こえた。気が付くと後ろに女性が立っていることに気付いた。&#13;
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イベント&#13;
１　野営チェック（6）&#13;
２　女性に出会う&#13;
「あなたたちはこれからどこに向かわれるのですか？」&#13;
あなたたちが答えると「丁度いい。私をそこまで護衛してくれない？自分の村まで帰りたいんだけど武器が壊れちゃって…」という風に頼んできた。報酬について聞くと旅で手に入れたお宝をもらえるらしい&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="3"><typ>7</typ><des>護衛開始&#13;
【朝】【晴れ】【草原】&#13;
シーン目的「村に到着する」&#13;
朝起きると昨日より雲が増えてきたようだ。早くしないと大雨が降ってきてしまうかもしれない。あなたたちは先を急ぐことにした。&#13;
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イベント&#13;
ここからは一日の流れを旅歩きルールで表す。（地形＋天候＝6）3日分あるいたらつくらしい&#13;
ＧＭは夜が明けるごとに雲が増えていくことを描写する。&#13;
また、2つかめの野営チェックを行う前に敏捷＋知力でロールする（6）成功すると、果物を見つける。果物は食料として扱う&#13;
&#13;
村に着いたらシーンを変更する</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="4"><typ>7</typ><des>【夜】【曇り】【村】&#13;
村に着いたら女性が「ここまでありがとう。」と言うとカバンをごそごそと漁り、「これ報酬ね」と言って何かしらのものをくれた。1d6で決める。&#13;
ダイス　報酬&#13;
　１　　坂道の杖　　　　　&#13;
　２　　キョジンノテノヒラ&#13;
　３　　あるくたまごのカラ（1000G）&#13;
　４　　傘&#13;
　５　　壊れた剣&#13;
　６　　食料４個&#13;
&#13;
PC達がそれぞれ報酬を受け取ると、「今日はもう遅いからうちに泊まっていきなよ。」と言って、女性の家に行くのであった&#13;
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イベント&#13;
報酬をもらう&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="5"><typ>7</typ><des>【夜】【曇り】【村】&#13;
あなたたちは報酬を受け取ると女性の家に向かうのだった。女性が家のドアを開けようとしたが、何故かドアが重くなっていた。&#13;
&#13;
イベント&#13;
ドアを開けるため、体力＋体力でロールする（8）このロールでは何人でも難易度5でサポートができる。ドアを開けるロールで失敗したらサポートした含めてHPを－1する。そして、難易度が1下がる&#13;
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ドアをあけれたらシーンを変更する</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="6"><typ>7</typ><des>ドアを開けると真っ先に倒れている男性の姿が目に入った。その時、隣から「お父さん！！」といったのが聞こえるその男性は調べることができる。調べる場合は知力＋精神（7）成功すると、お父さんは死んでしまったということがわかる。それを知った人たちは【ショック：6】を受ける。&#13;
そうこうしていると2階からゾンビが4体下りてきた。&#13;
&#13;
ゾンビが登場したらシーンを終了する。GMは次のシーンは戦闘であることを伝える</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="7"><typ>7</typ><des>このシーンでは戦闘を行う&#13;
フィールドは狭いため全員フロントエリアでの戦闘となる。&#13;
オブジェクト「テーブル」その他4つはGMとPCが相談して決める。テーブルの上には皿が乗っていてひっくり返して盾にするなどの行動をするなどのことははできない&#13;
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フロント：ゾンビ　4体　バック：使用不可&#13;
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戦闘に勝利するとシーンを終了する&#13;
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</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="8"><typ>7</typ><des>ゾンビらが倒れると家の中は静寂が支配した。横には父親の死体があるため空気が重くなっている。しばらく時がたち、女性が母親を探しにキッチンに行った。キッチンに入ると母親が血を流して死んでいるのを見つける。血の鉄の臭いに混ざっておいしそうな匂いがする。&#13;
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キッチンを調べると鍋の中にシチューがあるのを見つける。３人分あるのを見ると帰ってきたお祝いに作ったものらしい。</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc><sc id="9"><typ>7</typ><des>「…改めて今日はありがとう…1人になりたいから外に行ってもらえる…宿代は出すから…」&#13;
と言って宿代をくれた。外に出ると雨が降っていた。&#13;
次の日の朝、ニュースを宿で見た。&#13;
「昨夜、ある家の中に現れたゾンビに夫婦が殺されてしまいました。さらに、その娘さんと思われる女性が置手紙を置いて首をつって自殺していました。手紙には［この世界は残酷だ］と書かれていました。警察はゾンビが現れた原因について捜索中です」&#13;
&#13;
シナリオクリア</des><spk>システム</spk><cmd></cmd></sc></data>
