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<data><sno id="sno">marie7_151199797898</sno><own id="own">marie7</own><reg id="reg">1511997978</reg><las id="las">1522057963</las><gtp id="gtp">シノビガミ</gtp><ttl id="ttl">ダイスの女神はかく語りき</ttl><dtl id="dtl">《導入》&#13;
ダイスの女神は卓の前で微笑む。&#13;
おもむろに手を伸ばした先には盃。&#13;
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そこからひとつかみのダイスをとると、卓の上に乱雑に放る。&#13;
散らばった可能性の立方体はみるみるうちに変形し、やがてそれらは人型をとった。&#13;
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卓上で繰り広げられるシミュレーションは彼女の至高にして至福のひとときであった。&#13;
女神は今日も可能性と戯れる。&#13;
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何かの必然性により集められたような錯覚を覚えるPCたちは、そこに違和感を感じながらも為すべきことを成すために動き出すのだった。&#13;
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《概要》&#13;
3人以上用。&#13;
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サイクル数は自由。&#13;
↓制作者の感覚的推奨サイクル↓&#13;
・時間が無いとき→1サイクル、&#13;
・バトロワっぽくしたいとき→2サイクル、&#13;
・平和にやりたいとき→3サイクル&#13;
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レギュレーションは不問ですが、セッション内では統一してください。&#13;
このシナリオは以下の2点が可能なシナリオです。&#13;
・GM不在&#13;
・使い回し&#13;
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《使い方・準備編》&#13;
①．各PLがあらかじめ「D６６」を行なう。このとき、他PLには結果がわからないようにすること。&#13;
※D６６は6面ダイスを2つ振り、小さい方の数を十の位として2桁の数字を決定する方法である。&#13;
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②．下記の「目次・解説」から対応する秘密を探し、それを自分の秘密とする。あらかじめランダムに決定する事項がある場合は、それも必ず等確率の方法でランダムに決定し、付記しておくこと。PC番号はループしているものとして扱う。&#13;
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《使い方・セッション編》&#13;
①．セッション時には秘密の管理はPLのみで行なう。送信ミス等が無いよう注意されたし。&#13;
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②．このシナリオには【表の使命】は存在しない。【秘密】に書かれた使命に従うこと。&#13;
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③．シーン表は「基本ルールブック」p.236,237のシーン表から１D８で決定する。</dtl><cnt id="cnt">【秘密：11】あなたはダイスの女神の不信の化身である。あなたの【使命】は自分に対して感情を持つPCを全滅させることである。（直接倒す必要は無い。自分に対して感情を持つPCがいない場合は不達成。）&#13;
【秘密：12】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は1つ前の番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：13】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は1つ後ろの番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：14】あなたは孤独を恐れている。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定した対象に自分に対する共感の【感情】を獲得させることである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：15】あなたはリア充になりたい。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定した対象に自分に対する友情の【感情】を獲得させることである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：16】あなたはヤンデレである。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定した対象に自分に対する愛情の【感情】を獲得させることである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
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【秘密：22】あなたはダイスの女神の怒りの化身である。あなたの【使命】は自分の生命力を減少させたPCを全滅させることである。（直接倒す必要は無い。自分の生命力を減少させたPCがいない場合は不達成。）&#13;
【秘密：23】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は1つ前の番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：24】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は1つ後ろの番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：25】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は2つ前の番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：26】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は2つ後ろの番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
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【秘密：33】あなたはダイスの女神の妬みの化身である。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定したPCが感情を持っている自分以外のPCを全滅させることである。（直接倒す必要は無い。対象に感情を持つ自分以外のPCがいない場合は不達成。対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：34】あなたは支配欲が強い。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定した対象に自分に対する忠誠の【感情】を獲得させることである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：35】あなたはプライドが高い。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定した対象に自分に対する憧憬の【感情】を獲得させることである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：36】あなたは教祖である。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定した対象に自分に対する狂信の【感情】を獲得させることである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
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【秘密：44】あなたはダイスの女神の侮蔑の化身である。あなたの【使命】はいずれかのPCに対して感情を持つ自分以外のPCを全滅させることである。（直接倒す必要は無い。感情を持つ自分以外のPCがいない場合は不達成。）&#13;
【秘密：45】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は2つ前の番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
【秘密：46】あなたは誰かを打ち倒さなければならないという衝動に駆られている。あなたの【使命】は2つ後ろの番号のPCをその手で倒すことである。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
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【秘密：55】あなたはダイスの女神の劣等感の化身である。あなたの【使命】は自分と同じ階級の他のPCを全滅させることである。（直接倒す必要は無い。自分同じ階級の他のPCがいない場合は不達成。）&#13;
【秘密：56】あなたは自己犠牲的である。あなたの【使命】はあらかじめランダムに決定したPCの使命を達成させることである。対象が【秘密：56】で自分を指定しているPCである場合は、そのPCの秘密を入手した時点から【使命】が対象のPCを倒すことに変更される。（対象：PC○←自分で入力）&#13;
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【秘密：66】あなたはダイスの女神の殺意の化身である。あなたの【使命】はクライマックスフェイズでただ1人生き残ることである。</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">0</pnn><pnx id="pnx">0</pnx><pln id="pln">-1</pln><plx id="plx">-1</plx><rtg id="rtg">0</rtg></data>
