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<data><sno id="sno">leafwoodts00_162913532703</sno><own id="own">leafwoodts00</own><reg id="reg">1629135327</reg><las id="las">1664849066</las><gtp id="gtp">ネクロニカ</gtp><ttl id="ttl">魔界搭士ネクロニカ　（２）海洋世界</ttl><dtl id="dtl">【注意】作成中です。　海洋世界のリプレイ&#13;
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166023476534&#13;
&#13;
大陸世界　//trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161451436532&#13;
海洋世界　//trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162913532703&#13;
空中世界　//trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162963593383&#13;
都市世界　//trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162963672974&#13;
最終世界　//trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162963708594&#13;
小世界　　//trpgsession.com/make-scenarioset.php?i=leafwoodts00_162963784275&#13;
&#13;
世界の真ん中に立つ塔のてっぺんは楽園に通じているという。&#13;
その塔を中心に、いくつもの世界がつながっている。&#13;
人々が暮らす世界は、以前は平和だったが、今ではモンスターが跋扈し、荒廃していた。&#13;
そんな中で人々は、今の生活から抜け出したいと願う者も多かった。&#13;
そうした者たちは、楽園を目指して塔へ向かう。&#13;
しかし、塔へ挑んでいった者たちは誰1人帰ることがなく、彼らがどうなったのかを知る者はいない。&#13;
ーーーーーーーー魔界搭士Ｓａ・Ｇａ　オープニング</dtl><cnt id="cnt">海洋世界&#13;
　～９９　導入&#13;
　１００　港町&#13;
　２００　東の島の村&#13;
　３００　南の島&#13;
　４００　椰子の木の島&#13;
　５００　海底の街&#13;
　６００　竜宮城&#13;
　７００　南の島２&#13;
１０００　ボス</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">3</pnn><pnx id="pnx">4</pnx><pln id="pln">-1</pln><plx id="plx">-1</plx><rtg id="rtg">0</rtg><rh id="rh">本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。</rh><sc id="1"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>魔界塔士ネクロニカ　～海洋世界～</cmd></sc><sc id="2"><typ>0</typ><des>塔の中を進んで行く。&#13;
構造的には幅の広い階段がほとんどで、左手の脇に広めの小部屋がついている。&#13;
階段を登り切った先はすでに見えており、大きな扉となって上の階へと続いているようだ。&#13;
&#13;
&#13;
塔の途中の小世界については、別のシナリオセットを参照とする。&#13;
&#13;
シナリオセット「魔界搭士ネクロニカ　（ー）フレーバー・小世界」&#13;
https://trpgsession.com/make-scenarioset.php?i=leafwoodts00_162963784275&#13;
&#13;
時間に余裕があるならやってもいいし、切り詰めたいならば描写をせずに飛ばしてしまってもよい。&#13;
２Ｆ　なし&#13;
３Ｆ　楽園の世界&#13;
４Ｆ　地獄の世界&#13;
&#13;
５Ｆ　海洋世界　今回のメインストーリー</des><spk>シーン説明</spk><cmd>塔の中を進んで行く。構造的には幅の広い階段がほとんどで、左手の脇に広めの小部屋がついている。階段を登り切った先はすでに見えており、大きな扉となって上の階へと続いているようだ。</cmd></sc><sc id="3"><typ>7</typ><des>塔の５Ｆ。&#13;
先に進もうとすると、扉には青の封印が施されている。&#13;
シルクハットの男が助言らしきものを伝えて消える。&#13;
&#13;
その先にある扉から、第２世界　海洋世界へと向かう。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="4"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>あおい　ふういんが　ほどこされている。</cmd></sc><sc id="5"><typ>0</typ><des/><spk>シルクハットのおとこ</spk><cmd>ろうじんを　さがしなさい！</cmd></sc><sc id="10"><typ>7</typ><des>シーン説明　情景描写&#13;
&#13;
５階。&#13;
扉を開けて進むと、このフロアは他と明らかに違う雰囲気となっている。&#13;
塔の中である事は解るが、やや開放的な広さがあり、床は短い草が茂っており、壁にも蔦が這っている。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="90"><typ>7</typ><des>扉を抜けるとそこは、見渡す限りの海だった。&#13;
これまで見た事の無い樹木がそこかしこに生えている。&#13;
（行動判定＋1　知識　世界崩壊前の熱帯地方に生えていた草木だと判る）&#13;
海の方を見てみると、水平線が見える・・・&#13;
明らかに塔の大きさに合っていない。&#13;
海の所々に小さな島らしき緑が見て取れる。&#13;
&#13;
塔のある場所はやや大き目な島の様でジャングルの様な森があるが、どうやら人の行き来があるらしく、南東の方角へ向かう道の様に樹木の密度が低い場所がある。&#13;
&#13;
どうやらそちらの方向に街があるようだ。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="91"><typ>8</typ><des>マスク6倍 サイズ 32 x 32</des><spk>システム</spk><cmd>/set mask b,6,32,32</cmd></sc><sc id="92"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>/set board image http://saga.opatil.com/saga1/img/map/012-1.gif 0 0 32 32</cmd></sc><sc id="93"><typ>7</typ><des>海洋世界ワールドマップ&#13;
１０２のマスクを実行&#13;
１０３のマップを展開&#13;
&#13;
マップ展開後、マスクの２５・２６・３１・３２を削除</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="100"><typ>7</typ><des>港町&#13;
&#13;
入り江の一角が街となっている様だ。&#13;
それほど大きくは無いながらも、港らしく２・３隻の船が係留されている。&#13;
いくつかある建物も、住居だけでなく宿屋や道具やなども見受けられる。&#13;
住人達の姿もチラホラ見られ、何か仕事をしている様子が伺える。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="110"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（人間男）</spk><cmd>かいぞくが　おおくて　ふねは　つかえません。</cmd></sc><sc id="111"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（虎）</spk><cmd>ふねのように　はしる　しまを　みたんだ！</cmd></sc><sc id="112"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（悪魔）</spk><cmd>ほくとうのしまの　まちに　きょうだいが　いるんだが・・・</cmd></sc><sc id="113"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（タコ）</spk><cmd>どうくつは　いろんなしまに　つうじて　いるんだぜ。</cmd></sc><sc id="114"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（芋虫）</spk><cmd>せいりゅうが　りゅうおうさまを　おいだして　しまったんだ。</cmd></sc><sc id="115"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（鳥人間）</spk><cmd>ほかのしまへ　わたるほうほう？　ふねが　つかえないから　きたのジャングルの　どうくつをつかってるな。</cmd></sc><sc id="116"><typ>0</typ><des/><spk>港町の住人（ロボ）</spk><cmd>ほかのしまにわたるから　ふねをだしてほしい？　だめだめ！　かいぞくにつかまったら　みなごろしにされちまう！</cmd></sc><sc id="150"><typ>7</typ><des>島をつなぐ洞窟&#13;
&#13;
湿度の高いジメジメした洞窟だ。&#13;
誰が作ったのかは分からないが、それなりにしっかりしているようで最近の物だと判る足跡もいくつか見える。&#13;
道幅自体は狭く、行き違う場合には互いに半身にしなければならない程度の広さだ。&#13;
天井は２ｍ程度あり、屈まず歩けるのは助かる点だろう。&#13;
&#13;
しばらく歩くと出口らしい明かりが見える。&#13;
ただ、その先にも通路は続いている。&#13;
どうやらいくつもの島をつないでいるらしいが？&#13;
&#13;
https://gyazo.com/5f40239b7983550cad81187ef731d5e8&#13;
https://gyazo.com/e9068cd59fc2c3a0f0681ec1826b1e03&#13;
https://gyazo.com/209d45d5b509776f65091879ecb30107</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="151"><typ>0</typ><des>https://gyazo.com/5f40239b7983550cad81187ef731d5e8&#13;
https://i.gyazo.com/5f40239b7983550cad81187ef731d5e8.jpg</des><spk>シーン説明</spk><cmd>/set board image https://i.gyazo.com/5f40239b7983550cad81187ef731d5e8.jpg 1 0 32 32</cmd></sc><sc id="200"><typ>7</typ><des>東の島の村&#13;
&#13;
浮島で海原を行く事しばらく、やや大き目の島に村がある事を発見する。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="210"><typ>0</typ><des/><spk>村の住人（人間男）</spk><cmd>うずに　のまれて　かいていの　しろにいったんだ！　うそじゃねぇよ。</cmd></sc><sc id="211"><typ>0</typ><des/><spk>村の住人（人間女）</spk><cmd>くうきのみを　かいすいにひたすと　さんそをだすよ。</cmd></sc><sc id="212"><typ>0</typ><des/><spk>村の住人（ガイコツ）</spk><cmd>みなみのしまの　こやにすむ　じじいには　ちかづくな！</cmd></sc><sc id="213"><typ>0</typ><des/><spk>村の住人（悪魔</spk><cmd>せいりゅうは　りゅうぐうじょうに　すんでいる。</cmd></sc><sc id="214"><typ>0</typ><des/><spk>村の住人（昆虫人間）</spk><cmd>りゅうおうさまは　どこで　どうして　いらっしゃるのやら・・・・</cmd></sc><sc id="300"><typ>7</typ><des>南の島&#13;
&#13;
それほど大きくは無い島の中心に、掘っ立て小屋が立っているのが見える。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="310"><typ>0</typ><des/><spk>老人</spk><cmd>くうきのみは　まんなかの　ヤシのきに　なっている。</cmd></sc><sc id="400"><typ>7</typ><des>椰子の木の島&#13;
&#13;
老人の住む島から南へしばらく行った場所にある。&#13;
&#13;
塔のある島よりは少し小さい島がある。&#13;
海岸には椰子の木が生えており、島の中心に向かって密度が増しており途中からジャングルの様になっている。&#13;
&#13;
中心部あたり。周りの木々より背の高い椰子の木が生えている。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="410"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>くうきのみ　を　てにいれた。</cmd></sc><sc id="500"><typ>7</typ><des>海底の街&#13;
&#13;
海原の中に大きな渦が巻いている場所がある・・・&#13;
浮島を渦へと進めると、当然渦に飲み込まれてしまった！&#13;
&#13;
渦に呑まれてしばらく、浮島は桟橋の先にくっついて止まった。&#13;
どうも、そういうシステムになっているようだ。&#13;
&#13;
桟橋の先はドームの様になっており、陸地が広がっている。&#13;
ただ、地上の島と様子が大分違う。&#13;
明かりは海を通してきた光で照らされているが、曇り空程度のやや暗めの強さ。&#13;
地面はしっとりとした泥の様な感じで、海藻の様な幅広の葉の植物がまばらに生えている。&#13;
&#13;
先に進んで行くと、どうも街らしきものがあるのが見えた。&#13;
&#13;
https://gyazo.com/c8117ec1650986baa4b8b6414aa561be&#13;
https://gyazo.com/ea5e3b10fcadf0a92072f042e2cfe017&#13;
https://gyazo.com/6b4a25a713e9bd1ea6e8a9bda7ecf1c7&#13;
&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="501"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>くうきのみのおかげで　いきができる！</cmd></sc><sc id="510"><typ>0</typ><des/><spk>街の住人（エスパーマン</spk><cmd>りゅうおうさまは　ちじょうで　いんきょなさっている。</cmd></sc><sc id="511"><typ>0</typ><des/><spk>街の住人（悪魔）</spk><cmd>せいりゅうは　あかいほうぎょくを　とても　だいじにしているんだ。</cmd></sc><sc id="512"><typ>0</typ><des/><spk>街の住人（昆虫人間）</spk><cmd>へへへ　せんが　まじわった　ところだぜ　ねえちゃんよ　まじわった　へへへへー　せんだぜ　へへ。</cmd></sc><sc id="513"><typ>0</typ><des/><spk>街の住人（芋虫）</spk><cmd>りゅうおうさまは　あおい　ほうぎょくを　もっていらした。</cmd></sc><sc id="600"><typ>7</typ><des>竜宮城&#13;
&#13;
海底の街の南に、地下へと続く階段があった。どうやら地下通路で他の場所へ移動できるようだ。&#13;
じめじめとした地下通路を進んで行くと、登り階段があり、別の海底へと出てきた。&#13;
&#13;
これといって先ほどと差は無い様だが、見渡すと南の方に大きな建物が見える。&#13;
近づいてみると、立派な城の様だ。（行動判定＋１で東洋風の建築物だと判る）&#13;
どうもこれが、話に聞いていた”竜宮城”では無いかと思う。&#13;
&#13;
入口は立派な扉だが既に開いており、そのまま中へ入る事ができるようだ。&#13;
&#13;
中は通路が続いており、何人（？）かのタコがウロウロしてる。&#13;
タコに話しかけると襲い掛かってきた！（行動判定。失敗すると任意のパーツを損傷）&#13;
&#13;
鍵の入手&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="610"><typ>7</typ><des>部屋に入ると、そこには綺麗な紅い宝玉が手前から奥に向かって１列に並べられていた。&#13;
部屋を見渡すと、更に奥へと続く通路がある。&#13;
&#13;
奥の部屋に進んで行くと、今度は綺麗な紅い宝玉が部屋の端から端へ１行に並べられていた。&#13;
部屋を見渡すと、更に奥へと続く通路がある。&#13;
&#13;
更に奥の部屋へと進んで行くと、今度は部屋いっぱいにきれいな紅い宝玉が並べられている・・・&#13;
&#13;
&#13;
それぞれの宝玉をよく見てみると、一つづつ特徴がある。&#13;
小さな傷が入っていたり、宝玉の中に気室があったり・・・ありていに言えば傷物だろう。&#13;
ただ、どれも大切にされているらしく。手触りの良い敷物の台座に置かれている。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="611"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>これだ！ほんものだ！</cmd></sc><sc id="612"><typ>0</typ><des/><spk>シーン説明</spk><cmd>あかだま　を　てにいれた。</cmd></sc><sc id="613"><typ>0</typ><des/><spk>せいりゅう</spk><cmd>だれだ　おれのたまを　ぬすんだやつは？</cmd></sc><sc id="700"><typ>7</typ><des>南の島２</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="710"><typ>0</typ><des/><spk>りゅうおう</spk><cmd>なぞなぞじゃ。</cmd></sc><sc id="711"><typ>0</typ><des/><spk>りゅうおう</spk><cmd>うみにちかいと　ちいさくて、やまにちかいと　おおきもの、なんだ？</cmd></sc><sc id="712"><typ>0</typ><des/><spk>りゅうおう</spk><cmd>せいかいじゃ。これをやろう。　これで　とうの　とびらを　ひらくことができる。</cmd></sc><sc id="713"><typ>0</typ><des/><spk>りゅうおう</spk><cmd>わしを　とりよりだとおもって　ばかにしておるな。おしおきじゃー</cmd></sc><sc id="1000"><typ>7</typ><des>ＢＧＭ　激闘&#13;
青龍&#13;
ＨＰ６００　ちから２７　すばやさ２７　ぼうぎょ２５　まりょく２７&#13;
かみつき　まきつく　いなづま　〇でんき／〇マヒ&#13;
&#13;
https://gyazo.com/23c9c7b9c4d277988477d11c3a00bb80&#13;
https://gyazo.com/5b5b37ec2bb2336fbfff48654dc68b05&#13;
&#13;
竜王に成り代わり竜宮城を支配した四天王。クリスタル自体は持っておらず”赤玉”を守護している。&#13;
東洋龍。パーツに射撃攻撃を不利にするものを加えてある。対戦車ライフル対策。レギオンを掻き分けるイメージの戦闘がしたい。&#13;
&#13;
ステータス&#13;
範囲攻撃と手駒召喚によるレギオン戦。バカみたいに手駒を出してくる。&#13;
初期配置でレギオンを１０匹（１０ｂ２４）を出す。&#13;
１－８　手駒召喚&#13;
９－０　いなづまの全体攻撃。接敵している場合はそちらへ攻撃。&#13;
&#13;
悪意&#13;
初期配置　奈落&#13;
最大行動値　１１&#13;
&#13;
０１　のうみそ　　　　オート　　　なし　自身　　最大行動値＋２&#13;
０２　めだま　　　　　オート　　　なし　自身　　最大行動値＋１&#13;
０３　しんぞう　　　　オート　　　なし　自身　　最大行動値＋１&#13;
０４　アドレナリン　　オート　　　なし　自身　　最大行動値＋１&#13;
０５　かたいうろこ　　オート　　　なし　自身　　防御１　切断無効&#13;
０６　おおきなからだ　オート　　　なし　自身　　爆発無効&#13;
０７　浮遊　　　　　　オート　　　なし　自身　　「転倒」「移動」を無効化してよい&#13;
０８　かみつき　　　　アクション　２　　０　　　肉弾２&#13;
０９　まきつく　　　　アクション　３　　０　　　肉弾２＋転倒&#13;
１０　いなづま　　　　アクション　４　　０－２　肉弾３＋全体攻撃、自身無効。射程距離以内全て対象。&#13;
１１　配下招集　　　　アクション　３　　０－１　増援（レギオン）１Ｄ３０。リストから。&#13;
１２　細長い体　　　　オート　　　なし　自身　　射撃攻撃の判定－２&#13;
１３　戦闘指揮　　　　ジャッジ　　０　　０－１　支援２　自身には使えない&#13;
１４　ほね　　　　　　アクション　３　　自身　　移動１&#13;
１５　ほね　　　　　　アクション　３　　自身　　移動１&#13;
１６　はらわた　　　　オート　　　なし　なし　　なし&#13;
１７　はらわた　　　　オート　　　なし　なし　　なし</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="1001"><typ>7</typ><des>配下召喚　レギオン召喚は１Ｄ２４　ホラーは１Ｄ５　合わせて１Ｄ２９&#13;
&#13;
０１　虫人間　　ハエおとこ&#13;
０２　魚　　　　バラクーダ&#13;
０３　植物　　　あるくサボテン&#13;
０４　昆虫　　　おおハサミむし&#13;
０５　カニ　　　エビル&#13;
０６　虎　　　　ウルフ&#13;
０７　サイ　　　レッドブル&#13;
０８　鳥人間　　はげたかおとこ&#13;
０９　大蛇　　　あおだいしょう&#13;
１０　タコ　　　おどりだこ&#13;
１１　芋虫　　　いもむし&#13;
１２　トカゲ　　さんしょううお&#13;
１３　獣人　　　ねずみおやじ&#13;
１４　鬼　　　　ゴブリン&#13;
１５　キマイラ　グリフォン&#13;
１６　目玉　　　おおめだま&#13;
１７　ガイコツ　がいこつ&#13;
１８　スライム　グリーンスライム&#13;
１９　悪魔　　　ガーゴイル&#13;
２０　蛇女　　　メデューサ&#13;
２１　ゾンビ　　ゾンビ&#13;
２２　幽霊　　　おばけ&#13;
２３　ゴーレム　ぼくじん&#13;
２４　鳥　　　　アルバトロス&#13;
↑ここまでレギオン。ゾンビの名称違い。出現数は１Ｄ１０&#13;
↓ここからホラー。出現数は１&#13;
２５　ドラゴン　ベビードラゴン&#13;
２６　武闘家　　ぶとうか&#13;
２７　侍　　　　さむらい&#13;
２８　魔術師　　まじゅつみならい&#13;
２９　ロボット　えいへい</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="1010"><typ>0</typ><des>パーツ　いなづま　の描写。</des><spk>シーン説明</spk><cmd>青龍の鬣（たてがみ）にパリパリと電気が発生したかと思うと、それはウロコを伝わり激しい稲妻となって周囲に降り注ぐ！</cmd></sc><sc id="95"><typ>0</typ><des>搭の扉を抜けて直ぐ、周辺の様子</des><spk>シーン説明</spk><cmd>/set board image https://i.gyazo.com/829065019db372fb5dcc5100a205150e.jpg 1 0 32 32</cmd></sc></data>
