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<data><sno id="sno">kagurazaka1994_157555427168</sno><own id="own">kagurazaka1994</own><reg id="reg">1575554271</reg><las id="las">1576420890</las><gtp id="gtp">クトゥルフ神話TRPG</gtp><ttl id="ttl">桜通りの吸血鬼</ttl><dtl id="dtl">最近夜の桜通りには吸血鬼が出るという噂がある。&#13;
噂の現場に行ってみることにした。&#13;
吸血鬼と戦闘するだけのシナリオ。&#13;
&#13;
2019/12/15：導入時BGM及び描写を追記</dtl><cnt id="cnt">吸血鬼のHPをちょうど０にした場合は探索者の勝ちとする。&#13;
吸血鬼のHPがちょうど０にならない場合は吸血鬼が無数の蝙蝠となって逃走して引き分けになる。&#13;
吸血鬼の攻撃パターンはKPの裁量とする。&#13;
探索者が複数名の場合は吸血鬼には従者がいる。&#13;
従者はヒトであろうとロボであろうとかまわない。&#13;
シーンNo.1は導入時BGM&#13;
シーンNo.3は戦闘時BGM&#13;
シーンNo.4は探索者勝利時BGM&#13;
シーンNo.5は探索者敗北時BGM</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">1</pnn><pnx id="pnx">2</pnx><pln id="pln">-1</pln><plx id="plx">-1</plx><rtg id="rtg">0</rtg><sc id="1"><typ>3</typ><des>◇ 正体</des><spk>システム</spk><cmd>/set music play https://trpgsession.com/sounds/yh/bgm18.mp3</cmd></sc><sc id="2"><typ>0</typ><des>長くしても短くしてもかまわない。SANC0/1D4</des><spk>描写</spk><cmd>夜の桜通りは人通りが少ない。桜並木の間にある道を照らすものは、満月の明かりを除けばか細い街灯だけである。一陣の風が吹き、きいきいと蝙蝠の鳴く声が聞こえてくる。声の方を向けば噂の主がそこには立っていた。</cmd></sc><sc id="3"><typ>3</typ><des>☆ 鉄火巻きができるまで</des><spk>システム</spk><cmd>/set music play https://trpgsession.com/sounds/yh/bgm47.mp3</cmd></sc><sc id="4"><typ>3</typ><des>△ 聖なる夜の悲劇</des><spk>システム</spk><cmd>/set music play https://trpgsession.com/sounds/yh/bgm16.mp3</cmd></sc><sc id="5"><typ>3</typ><des>△ 危険な香り</des><spk>システム</spk><cmd>/set music play https://trpgsession.com/sounds/yh/bgm17.mp3</cmd></sc></data>
