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<data><sno id="sno">hibibi2006_155878996153</sno><own id="own">hibibi2006</own><reg id="reg">1558789961</reg><las id="las">1559482779</las><gtp id="gtp">挑みし者</gtp><ttl id="ttl">オリジナルシステム「挑みし者」コンプリートブックver1.0</ttl><dtl id="dtl">オリジナルシステム「挑みし者」のコンプリートブックです。&#13;
内容は主に、敵の詳細&amp;ドロップアイテム、アイテムの詳細、武器の詳細等です。&#13;
オリジナルシナリオを作るとき等に参考にどうぞ。&#13;
こちらは2週間に1度以上更新していきます。&#13;
&#13;
お知らせ&#13;
&#13;
6月の間、こちらの都合で滅多に更新が出来なくなります。&#13;
少し静かになってしまうと思いますが、&#13;
どうか、御理解をお願い致します。&#13;
(ルールブックも同様です)&#13;
&#13;
更新履歴&#13;
1.0(5/25)　コンプリートブック制作開始</dtl><cnt id="cnt">武器攻撃力について&#13;
武器には攻撃力がある。武器を使った攻撃の際、食らうダメージ(または守備判定に使う数値)は、武器攻撃力+POWとなる。&#13;
&#13;
～モンスター(敵)詳細～&#13;
&#13;
モンスター名(別名あれば)&#13;
HP POW DEF DEX LUCK&#13;
特殊効果&#13;
所持スキル&#13;
ドロップアイテム&#13;
その他詳細&#13;
&#13;
ゾンビ&#13;
HP5 POW2 DEF2 DEX2 LUCK1&#13;
特殊効果　特に無し&#13;
所持スキル　特に無し&#13;
ドロップアイテム　腐肉(食べるとHP+1、POW-1)&#13;
その他詳細　腐敗している。弱い。&#13;
&#13;
スケルトン&#13;
HP4 POW3 DEF2 DEX3 LUCK2&#13;
特殊効果　骨でスッカスカなので攻撃の回避率(スキル以外)+1&#13;
所持スキル　特に無し&#13;
ドロップアイテム　弓矢、骨&#13;
その他詳細&#13;
弓矢　武器攻撃力 2　遠距離可能&#13;
効果　アイテムと組み合わせる事により状態異常を発動させられる。&#13;
&#13;
骨&#13;
&#13;
～アイテム詳細(効果等)～&#13;
&#13;
～武器詳細～&#13;
&#13;
内容メモ&#13;
&#13;
に（HP：pow：DEF&#13;
             ：DEX：ＬＵＫ）&#13;
ゾンビ&#13;
4：2：2：2：1&#13;
スケルトン&#13;
4：2：2：3：2&#13;
ゴーレム&#13;
7：5：4：2：2&#13;
スライム&#13;
2：2：1：2：2&#13;
ゴブリン&#13;
5：4：4：3：2&#13;
オーク&#13;
5：4：4：3：2&#13;
&#13;
ひびびびび作&#13;
&#13;
継続探索者向けの強キャラです&#13;
&#13;
ドラゴン&#13;
7:5:5:2:4&#13;
スキル 「炎砲」所持 成功率1d6＜＝3&#13;
炎砲 全体に5ダメージ＆LUCK失敗で追加2ダメージ&#13;
回避率 2d6＜＝7&#13;
&#13;
魔女&#13;
5:3:9:2:6&#13;
スキル「毒素」所持 成功率1d6＜＝2&#13;
毒素 敵1人に2ダメージ＆食らった人はターンが来るたびに2ダメージ(状態異常消すスキルなかったっけ？)&#13;
回避率 2d6＜＝5&#13;
&#13;
魔王(草)&#13;
15:15:15:1:5&#13;
スキル「滅亡」所持 成功率2d6＜＝3&#13;
滅亡 条件 5ターン経過後に発動可能&#13;
発動から2ターン経過で自分に10ダメージ＆敵全員に20ダメージ&#13;
回避率 3d6＜＝5&#13;
&#13;
神(大草原不可避)(中2病かな？w)&#13;
20:20:20:20:20&#13;
スキル「審判」所持 成功率1d6＜＝4&#13;
審判 発動後に1d6ロールをし、1d6＜＝3成功で敵全員死亡(100ダメージ)、失敗で神死亡(100ダメージ)&#13;
回避率 回避不可能&#13;
少し作ったんで乗せときます&#13;
順に（HP：pow：DEF&#13;
             ：DEX：ＬＵＫ）&#13;
ゾンビ&#13;
6：3：3：2：1&#13;
スケルトン&#13;
6：3：2：4：2&#13;
ゴーレム&#13;
11：8：8：3：2&#13;
スライム&#13;
3：2：2：6：2（メタスラ仕様）&#13;
ゴブリン&#13;
7：5：5：4：2&#13;
オーク&#13;
8：6：5：5：2&#13;
&#13;
ゾンビ　腐肉&#13;
魔王　巻物 「破壊」&#13;
ゴブリン　皮&#13;
スケルトン　弓矢と骨&#13;
スライム　腐食防止剤（？）&#13;
魔女&#13;
1.回復　2.pow上昇　3.dex上昇　4.ＤＥＦ上昇　5.持続回復（1ｄ2を3ターン）　6.ダメボ（3ダメ）&#13;
ドラゴン肉、鱗、角、&#13;
&#13;
村人（卍）&#13;
（HP：pow：DEF&#13;
             ：DEX：ＬＵＫ）&#13;
（察知：観察：身体&#13;
   記憶：説得：消滅）&#13;
村人（大）&#13;
2：2：2：2：2&#13;
1：1：2：2：2：1&#13;
村人（小）&#13;
1：1：1：1：2&#13;
2：2：2：2：2：2&#13;
道具屋&#13;
6：2：25：5：4&#13;
7：6：6：3：6：2&#13;
武器屋&#13;
10：7：25：5：4&#13;
6：5：8：6：5：2&#13;
宿屋&#13;
4：2：25：2：5&#13;
5：4：4：4：4：2&#13;
&#13;
&#13;
ヴァンパイア&#13;
(hp pow def dex luck)&#13;
9:6:5:7:8&#13;
スキル「吸収」所持　1d6＜=2で成功&#13;
吸収　1人のPCからHPを3吸いとり、HPを3回復する&#13;
回避率　2d6＜=4&#13;
詳細　日の当たるところで戦闘をすると1ターンにつきHP-2となる&#13;
1度HPが減らされると獣化する。&#13;
&#13;
スパイダー&#13;
4:5:4:17:6&#13;
スキル「粘着」所持　1d6＜=3で成功&#13;
粘着　PC1人を2ターン行動不能にする(スキルの解除で解放できる)&#13;
回避率　2d6＜=7&#13;
&#13;
武器について&#13;
基本はpowの値に+補正される&#13;
&#13;
弓矢　主な入手場所　スケルトンからのドロップ&#13;
武器攻撃力　2&#13;
&#13;
アイテムについて(アイテムは基本1回使ったら消滅します)&#13;
基本は各ステータスの値に+補正となる&#13;
&#13;
ルーペ　主な入手場所　宝箱、クエスト報酬から&#13;
効果　探索技能の、観察と察知数値が+1&#13;
詳細　薄型のルーペ。持ち運び簡単。&#13;
&#13;
腐食防止剤　主な入手場所　スライムからのドロップ&#13;
効果　壊れそうな足場を壊れないように出来る(木、石、コンクリートなど全ての材質に使用可能)&#13;
詳細　一部スキルで必要？&#13;
&#13;
皮　主な入手場所　宝箱、ゴブリンからのドロップ&#13;
効果　特に無し&#13;
詳細　一部スキルで必要。&#13;
&#13;
骨　主な入手場所　スケルトンからのドロップ&#13;
効果　ブーメランみたいに投げれる。武器攻撃力は1&#13;
詳細　一部スキルで必要。&#13;
&#13;
スパイク　主な入手場所　宝箱、クエスト報酬&#13;
効果　DEX+1&#13;
詳細　足が早くなるスパイク。&#13;
&#13;
蜘蛛の糸　主な入手場所　スパイダーからのドロップ、宝箱&#13;
効果　敵1人のDEX-1&#13;
詳細　一部スキルで必要。&#13;
&#13;
ボタン　主な入手場所　宝箱、クエスト報酬&#13;
効果　特に無し&#13;
詳細　一部スキルで必要。&#13;
&#13;
ランプ　主な入手場所　宝箱、クエスト報酬&#13;
効果　暗い場所での-補正が無しになる。&#13;
詳細　一部スキルで必要？&#13;
&#13;
バネ　主な入手場所　宝箱&#13;
効果　身体+1&#13;
詳細　一部スキルで必要。&#13;
&#13;
カプセル　主な入手場所　宝箱、クエスト報酬&#13;
効果　カプセルのみでは特に無し(何かと組み合わせると効果発揮)&#13;
詳細　一部スキルで必要？&#13;
&#13;
罠アイテム(多種類)　入手場所　宝箱、スキル「作成」などから&#13;
効果　組み合わせ等によって変化(バネとカプセルと蜘蛛の糸で捕まえる系アイテム、等)&#13;
詳細　物によって変化&#13;
&#13;
こんな感じですね&#13;
&#13;
こんぼう　+1&#13;
剣　+4&#13;
槍　+2&#13;
弓矢　+2&#13;
斧　+4&#13;
ハンマー　+5&#13;
手裏剣　+2&#13;
短剣　+2&#13;
&#13;
蜘蛛の糸　済&#13;
毛皮　済&#13;
ボタン　済&#13;
ランプ　済&#13;
カプセル　済&#13;
罠アイテム　(これについては今度考えときます)&#13;
バネ　済&#13;
ルーペ　済&#13;
腐食防止剤　済&#13;
スパイク　済&#13;
巻物&#13;
腐肉&#13;
骨&#13;
ポーション</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">0</pnn><pnx id="pnx">0</pnx><pln id="pln">-1</pln><plx id="plx">-1</plx><rtg id="rtg">0</rtg></data>
