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<data><sno id="sno">cqa10117_159574635850</sno><own id="own">cqa10117</own><reg id="reg">1595746358</reg><las id="las">1595853231</las><gtp id="gtp">シャドウラン5th</gtp><ttl id="ttl">レッグワークの基本</ttl><dtl id="dtl">○レッグワーク&#13;
・共通的に使えるレッグワーク手順&#13;
・ロール＆ロール記載シナリオのようにコンタクト、マトリックス検索／知識技能のレッグワーク表を作ることが前提&#13;
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結果はコマンドではなく、メモに貼り付ける想定なのでコマンド化しない。</dtl><cnt id="cnt">※これをメモに貼ってもいいんじゃね？　的な解説欄。&#13;
（シーンにはほぼ同じ事が書いてあります）&#13;
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１、コネクションを使う&#13;
PCがコンタクトと連絡を取ろうとする場合、【コネ値】+【コネ値】のテストを行う。この結果で、そのコンタクトがその情報に対して、どの程度の情報をもっているかが決まる。&#13;
次にPCは〈エチケット〉+【魅力】+【忠実値】のテストを行なう。 ここで得られたヒット数が、そのコンタクトが無料で教えてくれるヒット数になる（最大は【コネ値】テストのヒット数まで）。&#13;
コンタクトによるレッグワークは１件１時間かかるとすればバランスが良いと考えています。&#13;
利点：情報レベルに対して要求されるヒット数が少ない（高レベルの情報を得られやすい）&#13;
欠点：忠実値の低いコネクションの場合、新円を代価として多く取られる（レベル＊200新円）&#13;
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２、知識技能を使う&#13;
レッグワークの項目毎にGMが使用できる知識技能を提示します。PC側からこれは使える？　などの提案もありです。&#13;
PCは対象の〈知識技能〉＋【対象の知識技能に対する能力値】のテストを行います。&#13;
例）趣味、ストリート知識〈地域情報：シアトル〉+【直観力】。学術、職業知識〈覚醒生物学〉＋【論理力】。&#13;
利点：時間も新円もかからない（自分の知識を思い出したりするだけなので）&#13;
欠点：ヒット数に対して得られる情報レベルが低くなります。シナリオに沿った知識技能を持っているとは限らない。&#13;
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３、マトリックス検索を行う&#13;
〈コンピュータ〉＋【直観力】[データ処理]の単純テストを行います。目標値はレッグワーク表のマトリックス側のヒット数にします。&#13;
ルールブック243Pのマトリックス検索表を参照し、目標値毎に定められた単位時間を費やします（純ヒットによる削減もある）。&#13;
利点：マトリックスに接続さえできれば誰でも行える。時間以外の代価もいらない。&#13;
欠点：ヒット数に対して得られる情報レベルが低くなります。目標値がでなければ無駄になる。目標値6から12時間と一気に時間が増える。&#13;
</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">0</pnn><pnx id="pnx">0</pnx><pln id="pln">-1</pln><plx id="plx">-1</plx><rtg id="rtg">0</rtg><sc id="1"><typ>0</typ><des>レッグワークの種別</des><spk>GM</spk><cmd>レッグワーク基本。３種類の方法をとれます。１、コネクションを使う。　２、知識技能を使う。３、マトリックス検索を行う。</cmd></sc><sc id="2"><typ>0</typ><des>表題１、コンタクトの使用</des><spk>GM</spk><cmd>１、コネクションを使う</cmd></sc><sc id="3"><typ>0</typ><des>コンタクト１（こねこねテスト）</des><spk>GM</spk><cmd>PCがコンタクトと連絡を取ろうとする場合、【コネ値】+【コネ値】のテストを行う。この結果で、そのコンタクトがその情報に対して、どの程度の情報をもっているかが決まる。</cmd></sc><sc id="4"><typ>0</typ><des>エチケットチェック（どこまで無料で教えてくれる？）</des><spk>GM</spk><cmd>次にPCは〈エチケット〉+【魅力】+【忠実値】のテストを行なう。 ここで得られたヒット数が、そのコンタクトが無料で教えてくれるヒット数になる（最大は【コネ値】テストのヒット数まで）。</cmd></sc><sc id="5"><typ>0</typ><des>おっとそれ以上は代価が必要だ。</des><spk>GM</spk><cmd>無料で教えてくれる以上の情報をコンタクトが持っている場合、 1レベルあたり200新円で教えてくれる。</cmd></sc><sc id="6"><typ>0</typ><des>コンタクトによるレッグワークにかかる時間</des><spk>GM</spk><cmd>コンタクトによるレッグワークは１件１時間かかるとすればバランスが良いと考えています。</cmd></sc><sc id="7"><typ>0</typ><des>コネクションによるレッグワークの利点</des><spk>GM</spk><cmd>利点：情報レベルに対して要求されるヒット数が少ない（高レベルの情報を得られやすい）</cmd></sc><sc id="8"><typ>0</typ><des>コネクションによるレッグワークの欠点</des><spk>GM</spk><cmd>欠点：忠実値の低いコネクションの場合、新円を代価として多く取られる（レベル＊200新円）</cmd></sc><sc id="9"><typ>0</typ><des>表題２、知識技能</des><spk>GM</spk><cmd>２、知識技能を使う</cmd></sc><sc id="10"><typ>0</typ><des>知識技能ロール</des><spk>GM</spk><cmd>PCは対象の〈知識技能〉＋【対象の知識技能に対する能力値】のテストを行います。</cmd></sc><sc id="11"><typ>0</typ><des>知識技能ロールの例</des><spk>GM</spk><cmd>例）趣味、ストリート知識〈地域情報：シアトル〉+【直観力】。学術、職業知識〈覚醒生物学〉＋【論理力】。</cmd></sc><sc id="12"><typ>0</typ><des>知識技能によるレッグワークの利点</des><spk>GM</spk><cmd>利点：時間も新円もかからない（自分の知識を思い出したりするだけなので）</cmd></sc><sc id="13"><typ>0</typ><des>知識技能によるレッグワークの欠点</des><spk>GM</spk><cmd>欠点：ヒット数に対して得られる情報レベルが低くなります。シナリオに沿った知識技能を持っているとは限らない。</cmd></sc><sc id="14"><typ>0</typ><des>表題３、マトリックス検索</des><spk>GM</spk><cmd>３、マトリックス検索を行う</cmd></sc><sc id="15"><typ>0</typ><des>マトリックス検索のロール</des><spk>GM</spk><cmd>〈コンピュータ〉＋【直観力】[データ処理]の単純テストを行います。目標値はレッグワーク表のマトリックス側のヒット数にします。</cmd></sc><sc id="16"><typ>0</typ><des>目標値と単位時間</des><spk>GM</spk><cmd>ルールブック243Pのマトリックス検索表を参照し、目標値毎に定められた単位時間を費やします（純ヒットによる削減もある）。</cmd></sc><sc id="17"><typ>0</typ><des>マトリックス検索によるレッグワークの利点</des><spk>GM</spk><cmd>利点：マトリックスに接続さえできれば誰でも行える。時間以外の代価もいらない。</cmd></sc><sc id="18"><typ>0</typ><des>マトリックス検索によるレッグワークの欠点</des><spk>GM</spk><cmd>欠点：ヒット数に対して得られる情報レベルが低くなります。目標値がでなければ無駄になる。目標値6から12時間と一気に時間が増える。</cmd></sc></data>
