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<data><sno id="sno">PITG001_169002027536</sno><own id="own">PITG001</own><reg id="reg">1690020275</reg><las id="las">1690020594</las><gtp id="gtp">ドラゴンキャッスルズ</gtp><ttl id="ttl">2022年12月ごろに描いたテキセ30分シナリオ集</ttl><dtl id="dtl">適当に書き溜めたまま放置していたものを</dtl><cnt id="cnt">『パッカラ』&#13;
【目的】「パッカラ」を駆除すること&#13;
【開始】ガテムの町の宿屋で、「パッカラ」の噂を耳にする&#13;
【概要】ガテムの町で、夜な夜な長靴の出来損ないがパカパカと動く化け物が通行人に蹴りを入れる。人はそれを気味悪がり、その足音から妖怪「パッカラ」と呼ぶ。&#13;
その蹴りは痛く、何人かが怪我をしてしまったという。&#13;
そして駆除依頼が出される。&#13;
&#13;
蛇の壺』&#13;
【目的】散らばってしまう前に蛇をどうにかする。&#13;
【開始】引っ越し現場を通りがかった時事故を目撃する&#13;
【概要】漢方医が都会に引っ越ししてきた。&#13;
だが引っ越しの作業中、若い業者が大きな壺を落としてしまう。&#13;
そしてそこから蛇がたくさん出てきた！&#13;
その蛇、あぶないものではあるが、その蛇は漢方医の商品だ、なるべく生け捕りにしたい。&#13;
&#13;
『強盗の盾』&#13;
【目的】強盗を退治する&#13;
【開始】道すがら、強盗を目撃する&#13;
【概要】名士の家に強盗が入る！君たちはその現場を目撃した。&#13;
普通ならそんな連中、官憲がひっとらえてくれるのだが、今回はそうはいかないようだ。&#13;
共に悪さを働くは、恐ろしい岩の化け物！こいつが強盗の用心棒だ！&#13;
&#13;
&#13;
『ダストシュートの事故』&#13;
【目的】ダストシュートから落ちた人を救出する&#13;
【開始】落ちる現場を目撃する&#13;
【概要】ブルーガーの街は衛生的と言われるが、その背景に自慢のゴミ捨て穴がある。&#13;
そこに捨てれば、跡が残らないという。&#13;
だがゴミ捨て穴にうっかり人が落ちてしまった！&#13;
君たちは救出に向かうが、そんな君たちに大きなスライムが襲い掛かる！&#13;
&#13;
『お祓い地獄』&#13;
【目的】現れた魔物を倒す&#13;
【開始】万一の備えとして警備をしている途中… &#13;
【概要】お祓い師が呪われた人たちにお祓いをする。今回はとびっきり重い呪いらしい。&#13;
ゆえに君たちは万一の備えとして配備されたが、お祓いの途中で、恐ろしい化け物が！&#13;
こんなものがついていたのか… &#13;
&#13;
『お祓いトラブル』&#13;
【目的】現れた魔物を倒す&#13;
【開始】万一の備えとして警備をしている途中… &#13;
【概要】お祓い師の見習いが墓地にて定例のお祓いを任せられたが、&#13;
なぜか人の骨が墓から現れ動き出す！&#13;
スケルトンがPCの人数の二倍現れる。&#13;
聞いてみると、その見習いは本を片手にお祓いをしていたのだが、&#13;
間違って禁止されている方の、骨を動かすほうの術を読んでしまったらしい。&#13;
ちなみに見習いというのは、上の『お祓い地獄』のお祓い師の弟子アイク―。&#13;
&#13;
『おかしな闘犬』&#13;
【目的】“闘犬”から人を守る&#13;
【開始】闘犬の観戦中に… &#13;
【概要】負け知らずの闘犬、ゴールド号を身に来た君たち、&#13;
だが、何か様子がおかしい… おっと、人を襲いだしたぞ！&#13;
&#13;
『魔界の尖兵』&#13;
【目的】デーモンとの遭遇から生き延びる&#13;
【開始】野営中に… &#13;
【概要】なんてこった、君たちは野宿中に、魔界からの偵察者に出会ってしまったようだ。&#13;
&#13;
『海賊対山賊』&#13;
【目的】海賊と山賊の喧嘩を止める&#13;
【開始】酒場で情報収集中に、海賊と山賊の集団が争い始める&#13;
【概要】仲の悪い海賊と山賊が、居酒屋で争い始めた。&#13;
このままでは犠牲者が出るどころか、店中めちゃくちゃになってしまう。止めるのだ！&#13;
&#13;
『お手合わせ願おう』&#13;
【目的】スケルトンの戦士に対処する&#13;
【開始】夜道を歩いているとき… &#13;
【概要】おっと、立派な鎧と剣と盾を持ったアンデッドが現れた。&#13;
だが、すぐに君たちに襲い掛かるようではなく、&#13;
ペンと紙を手にするなり、こう書き君たちにつきだした。&#13;
「強きものと見込んで頼みがある、死合ってはくれないか」。&#13;
&#13;
『石けり遊び』&#13;
【目的】子供たちを守る&#13;
【開始】子供たちと石けり遊びをしているとき、醜いヒューマノイドに石が当たる&#13;
【概要】子供たちと石けり遊びとしていると、&#13;
醜いヒューマノイドと思わしきもの（ゴブリンがＰＣ人数分）が現れるが、&#13;
君たちを見るなり逃げ出す… &#13;
</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">0</hdf><pnn id="pnn">3</pnn><pnx id="pnx">4</pnx><pln id="pln">-1</pln><plx id="plx">-1</plx><rtg id="rtg">0</rtg><rh id="rh">本作は、「牧野円、森さとる、アルゴラインズ」が権利を有する「ドラゴンキャッスルズ」の二次創作物です。</rh><sc id="1"><typ>7</typ><des>ドラゴンキャッスルズSSシナリオ集20221208&#13;
&#13;
『パッカラ』&#13;
【目的】「パッカラ」を駆除すること&#13;
【開始】ガテムの町の宿屋で、「パッカラ」の噂を耳にする&#13;
【概要】ガテムの町で、夜な夜な長靴の出来損ないがパカパカと動く化け物が通行人に蹴りを入れる。人はそれを気味悪がり、その足音から妖怪「パッカラ」と呼ぶ。&#13;
その蹴りは痛く、何人かが怪我をしてしまったという。&#13;
そして駆除依頼が出される。&#13;
報酬：金1ずつ&#13;
&#13;
深夜外に出ると、パッカラに遭遇する。&#13;
&#13;
【登場キャラクター＆モンスター】&#13;
&#13;
「パッカラ」　能力２　HP２　ダメージ1　　PCの数の二倍現れる。&#13;
長靴の出来損ないがアンデッドになったもの。&#13;
元となった長靴は、みな長靴屋の息子によるものだが、&#13;
その息子というのが、不器用でまともな長靴を作れずにいる。&#13;
彼の悔しさと無駄になった素材の怨念が、偶然パッカラに命を与えてしまった。&#13;
但し、アンデッドであることがわかるにはメイジ判定での成功が必要。&#13;
&#13;
PL/PCの態度によっては長靴屋の息子の自信を取り戻させる話をやってもいいかもしれない。&#13;
&#13;
マイク・アーディン&#13;
コモナ―LV1&#13;
長靴屋の息子。父と違いなかなかうまく物を作れずにいる。&#13;
最近ではほかの者に技術の伝授をされているのを見て、&#13;
悔しさからがむしゃらに練習するが、いつも失敗ばかりしている。&#13;
&#13;
ノイバー・アーディン&#13;
長靴屋。腕はよく他の町の人からもよく注文が来る。&#13;
息子の技術が伸びないので、靴屋志望の男を養子に取り、&#13;
技術を継がせようと考えている。&#13;
息子を嫌っているわけではないが、ほかの道を選んでほしいと思っている。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="2"><typ>7</typ><des>『蛇の壺』&#13;
【目的】散らばってしまう前に蛇をどうにかする。&#13;
【開始】引っ越し現場を通りがかった時事故を目撃する&#13;
【概要】漢方医が都会に引っ越ししてきた。&#13;
だが引っ越しの作業中、若い業者が大きな壺を落としてしまう。&#13;
そしてそこから蛇がたくさん出てきた！&#13;
その蛇、あぶないものではあるが、その蛇は漢方医の商品だ、なるべく生け捕りにしたい。&#13;
報酬：ひとり金1（蛇が半分以上生存）、ひとり銀1（蛇が半分以上死亡）&#13;
&#13;
戦闘：キラースネークがPCの数の二倍現れる。&#13;
変われていた蛇の為、生け捕りが可能。&#13;
生け捕りにするには、能力判定をすればできるが、&#13;
そのまえにカウンターでキラースネークから攻撃をもらってしまう（掴まえる能力判定の前にキラースネークの攻撃判定となる。攻撃命中後に判定可能かはGMの裁量に任せる）。&#13;
漢方医はほかにも大きな虫や変な干し草を大量に運ばせていた。&#13;
それをきっかけにこの話の続きを作っても面白いかもしれない。&#13;
&#13;
【登場キャラクター】&#13;
&#13;
マー・フェイ・フォン（コモナ―LV5）&#13;
田舎の漢方医。東洋からの移民。&#13;
いろんな素材を作り、薬を作る達人。&#13;
年寄りで、一人では引っ越しができず、人員を雇った。&#13;
都市の薬や外科治療などには懐疑的。&#13;
普通の人からしたら「普通」じゃ考えられないものを薬にしようと日夜研究している。&#13;
その実験台の為か、よくハンターから生きた小動物を買う。&#13;
&#13;
ボー・オルヴェイラ（コモナ―LV1）&#13;
引っ越し業者の若者。&#13;
手が滑って蛇の入った壺を落としてしまう。&#13;
彼の給料は払われないだろう。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="3"><typ>7</typ><des>『強盗の盾』&#13;
【目的】強盗を退治する&#13;
【開始】道すがら、強盗を目撃する&#13;
【概要】名士の家に強盗が入る！君たちはその現場を目撃した。&#13;
普通ならそんな連中、官憲がひっとらえてくれるのだが、今回はそうはいかないようだ。&#13;
共に悪さを働くは、恐ろしい岩の化け物！こいつが強盗の用心棒だ！&#13;
&#13;
戦闘：キラーローグ＊PCの数、ゴーレム＊１&#13;
報酬：一人当たり金貨2ずつ&#13;
このゴーレムの出所を探るなどするなら、それをキャンペーン化するのも悪くはないだろう。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="4"><typ>7</typ><des>『ダストシュートの事故』&#13;
【目的】ダストシュートから落ちた人を救出する&#13;
【開始】落ちる現場を目撃する&#13;
【概要】ブルーガーの街は衛生的と言われるが、その背景に自慢のゴミ捨て穴がある。&#13;
そこに捨てれば、跡が残らないという。&#13;
だがゴミ捨て穴にうっかり人が落ちてしまった！&#13;
君たちは救出に向かうが、そんな君たちに大きなスライムが襲い掛かる！&#13;
&#13;
人工のエルダ―スライムが3～4体現れ、戦闘となる。&#13;
報酬：金１ずつ。&#13;
ただ、このエルダ―スライムこそ、衛生状態の秘訣、ゴミ処理の担当だったため、&#13;
この街の衛生状況は数日悪くなるかもしれない…新しいスライムが作られるまでは。&#13;
&#13;
【登場キャラクター】&#13;
トニー・カーソン&#13;
今回の被害者。ごみ処理業者の下っ端。&#13;
実は落ちたのは今回が初めてではない。&#13;
また、今の仕事が嫌い。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="5"><typ>7</typ><des>『お祓い地獄』&#13;
【目的】現れた魔物を倒す&#13;
【開始】万一の備えとして警備をしている途中… &#13;
【概要】お祓い師が呪われた人たちにお祓いをする。今回はとびっきり重い呪いらしい。&#13;
ゆえに君たちは万一の備えとして配備されたが、お祓いの途中で、恐ろしい化け物が！&#13;
こんなものがついていたのか… &#13;
&#13;
ナイトメア*1　ウィスプ*2との戦闘になる。&#13;
報酬：金１ずつ、加えて約束されていた警備代の金1ずつ。&#13;
その呪いのもとをGMが創作できれば、キャンペーンのフックとしても使えるだろう。&#13;
&#13;
【登場キャラクター】&#13;
お祓い師のキー（プリーストLV1）&#13;
お祓いを専門とするプリーストで、通常の魔法は使えない。&#13;
一応メイスで武装しているが、あまりにも恐ろしいものが出たため、腰を抜かしてしまう。&#13;
いつも見習いを連れて歩いている。&#13;
&#13;
見習いのアイクー（コモナ―LV1）&#13;
寺院の小僧。キーの見習い。&#13;
真面目なのだが物覚えが悪い。&#13;
頑張ればもうすぐLV1プリースト（キーと同じお祓い専門）になれるらしい。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="6"><typ>7</typ><des>『お祓いトラブル』&#13;
【目的】現れた魔物を倒す&#13;
【開始】万一の備えとして警備をしている途中… &#13;
【概要】お祓い師の見習いが墓地にて定例のお祓いを任せられたが、&#13;
なぜか人の骨が墓から現れ動き出す！&#13;
スケルトンがPCの人数の二倍現れる。&#13;
聞いてみると、その見習いは本を片手にお祓いをしていたのだが、&#13;
間違って禁止されている方の、骨を動かすほうの術を読んでしまったらしい。&#13;
ちなみに見習いというのは、上の『お祓い地獄』のお祓い師の弟子アイク―。&#13;
現れたスケルトンを倒せば、礼として一人金1ずつもらえる。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="7"><typ>7</typ><des>『おかしな闘犬』&#13;
【目的】“闘犬”から人を守る&#13;
【開始】闘犬の観戦中に… &#13;
【概要】負け知らずの闘犬、ゴールド号を身に来た君たち、&#13;
だが、何か様子がおかしい… おっと、人を襲いだしたぞ！&#13;
&#13;
エルダ―ヘルハウンド1体との戦闘になる… &#13;
報酬：金２ずつ&#13;
真相：持ち主は禁止された魔術でヘルハウンドを呼び出し、&#13;
負け知らずの闘犬主として金を儲けようとしていた… &#13;
&#13;
【登場キャラクター＆モンスター】&#13;
ゴールド号&#13;
闘犬として買われていたヘルハウンド。&#13;
だが犬のように飼われていることに腹を立てている。&#13;
&#13;
エドワード・ブリーダー&#13;
夢を持った闘犬屋であったが、あまりうまくいかないでいた。&#13;
悪のメイジに頼み込み、ヘルハウンドを召喚させてしまう。&#13;
見栄っ張りで、最新流行より一昔前のファッションに身を包む。&#13;
&#13;
アーノルド・カーペンター&#13;
闘犬場の元締め。&#13;
負け続きであったエドワードがかなり強い犬を連れてきたことから、&#13;
最近今までにないくらい興行に力を入れている。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="8"><typ>7</typ><des>『魔界の尖兵』&#13;
【目的】デーモンとの遭遇から生き延びる&#13;
【開始】野営中に… &#13;
【概要】なんてこった、君たちは野宿中に、魔界からの偵察者に出会ってしまったようだ。&#13;
デーモン＊１、グレムリン＊１と戦闘になる。&#13;
&#13;
どうやら、君たちは目をつけられてしまったらしい、君たちのこれからの冒険はデーモンと戦うキャンペーンとなる… &#13;
&#13;
【登場モンスター】&#13;
デーモンの“バル“&#13;
デーモンの尖兵。頭は悪いが上の命令には忠実。&#13;
ただし命令のことを誤解することもある。&#13;
魔界より、定命の世界を偵察して来るため派遣された。&#13;
&#13;
グレムリンの“パター”&#13;
バルの腰ぎんちゃく。&#13;
ずるがしこく立ち回ろうとしているが、いつも滑っている。&#13;
&#13;
【魔界の偵察指令の理由・一例】&#13;
・襲いやすそうなところをさがす&#13;
・定命の世界との相互影響の研究の為&#13;
・食料などになる人間が不足している&#13;
・世界に通じる穴が偶然できてしまったので、せっかくだから入ってみた&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="9"><typ>7</typ><des>『海賊対山賊』&#13;
【目的】海賊と山賊の喧嘩を止める&#13;
【開始】酒場で情報収集中に、海賊と山賊の集団が争い始める&#13;
【概要】仲の悪い海賊と山賊が、居酒屋で争い始めた。&#13;
このままでは犠牲者が出るどころか、店中めちゃくちゃになってしまう。止めるのだ！&#13;
キラーローグ（山賊）8人&#13;
キラーローグ（海賊）8人&#13;
8人ずつのうち4体ずつがお互いと争い、&#13;
残りの4体ずつは君たちに襲い掛かる…止めに入れば、の話だが。&#13;
報酬：金1ずつが店から出る。&#13;
どちらかに加担し、どちらかが全滅した場合、残ったほうから金1ずつ、だが店は出禁になる。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="10"><typ>7</typ><des>『お手合わせ願おう』&#13;
【目的】スケルトンの戦士に対処する&#13;
【開始】夜道を歩いているとき… &#13;
【概要】おっと、立派な鎧と剣と盾を持ったアンデッドが現れた。&#13;
だが、すぐに君たちに襲い掛かるようではなく、&#13;
ペンと紙を手にするなり、こう書き君たちにつきだした。&#13;
「強きものと見込んで頼みがある、死合ってはくれないか」。&#13;
エルダ―スケルトンウォリアー1体と戦闘になる。&#13;
報酬：アイテム判定が追加で1回ずつ（スケルトンが持っていたもの）。&#13;
&#13;
【登場モンスター】&#13;
ヘイガン卿（エルダ―スケルトン）&#13;
戦い足りない落ち武者の亡霊が其れなりの骸骨に乗り移った。&#13;
死因は飢え死に。そのままあの世に行くのが嫌で、最後に倒されたいと思っていた。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="11"><typ>7</typ><des>『石けり遊び』&#13;
【目的】子供たちを守る&#13;
【開始】子供たちと石けり遊びをしているとき、醜いヒューマノイドに石が当たる&#13;
【概要】子供たちと石けり遊びとしていると、&#13;
醜いヒューマノイドと思わしきもの（ゴブリンがＰＣ人数分）が現れるが、&#13;
君たちを見るなり逃げ出す… &#13;
PCたちが無視して帰ろうとした場合… GMは状況決定のためダイスを振る。&#13;
１～２、子供が一人捕まり、人質となってしまう。&#13;
３～４　子供が一人捕まりそうになったのを間一髪発見する。&#13;
５～６　何も起きない&#13;
もしそのヒューマノイドに友好的な声をかけたりしたなら… &#13;
1～3　そのヒューマノイドは怒りだし、君たちを攻撃する！&#13;
4～6　そのヒューマノイドたちも遊びたがっていたようだ。&#13;
&#13;
子供たちの親にその剣を話せば、ひとりあたり金1ずつもらえる。&#13;
&#13;
【登場キャラクター】&#13;
オリバー少年&#13;
子供たちのリーダー。&#13;
石けりでうまいところに飛ばし、子供たちの間で負けたことがない。&#13;
実はそこそこ身分のいいところの生まれ。厳しい親に内緒でほかの子供と遊んでいる。&#13;
</des><spk>システム</spk><cmd/></sc></data>
