<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<data><sno id="sno">PITG001_162056095107</sno><own id="own">PITG001</own><reg id="reg">1620560951</reg><las id="las">1620561201</las><gtp id="gtp">ドラゴンキャッスルズ</gtp><ttl id="ttl">スーパーショートシナリオ集</ttl><dtl id="dtl">ドラキャスならテキセ30分ぐらいで回るシナリオ集。</dtl><cnt id="cnt">ほかのシステムとかで流用してもいいのよ。</cnt><scp id="scp">1</scp><hdf id="hdf">1</hdf><pnn id="pnn">3</pnn><pnx id="pnx">4</pnx><pln id="pln">1</pln><plx id="plx">1</plx><rtg id="rtg">0</rtg><sc id="1"><typ>7</typ><des>1．化け物蛙の肝 &#13;
導入：君たちは、魔術師ギルドから出ているという、特殊な秘薬の材料のた&#13;
めに、化け物のようにでかいカエルを狩り、その肝を調達するという依頼を&#13;
受けました。 &#13;
その化け物蛙、珍しい木々や動植物の宝庫であるダヴィ湿原に生息している&#13;
らしく、今其の湿地にいる。 &#13;
＊戦闘を好む PL たちなら、この時道中における遭遇として、以下のランダ&#13;
ム遭遇を出してもかまわない &#13;
1~3 スライム*3 &#13;
2~6 ジャイアントスネーク*3 &#13;
一応、今は比較的開けた場所にいるが、どうしようか。 &#13;
例 1：探し回る、全員でダイスを振り、合計の数字が(3*PT 人数)以下なら成&#13;
功 &#13;
例２：卵を狙う、怒った化け蛙 3 匹が襲い掛かってくる！ 先頭になる前に、&#13;
この発言をした PC に、化け蛙のうち一匹が攻撃判定。 &#13;
例 3：罠を張る、盗賊技能、成功すると、化け蛙 3 体と戦闘。その前に化け&#13;
蛙それぞれに 1 ダメージ &#13;
3 回まで試行可能、3 回で成功ゼロの時、失敗、無駄足に終わる。 &#13;
化け蛙 &#13;
HP５ &#13;
能力２ &#13;
ダメージ１ &#13;
特殊能力、つかみ 攻撃を当てた時、その相手を加え、次以降の攻撃にダメ&#13;
ージ＋１ &#13;
つかまれた相手は、自分の手番の時に脱出（戦士技能）に成功しないと、攻&#13;
撃できない。 &#13;
報酬：金１ずつ &#13;
失敗：なし</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="2"><typ>7</typ><des>2．麦食ってチュウ &#13;
導入：昨日の夜、ニック・ナック村にある小麦の倉が、盗みにあったという。 &#13;
しかも、外から入られた形跡がなく、袋の残骸があるだけらしい。 &#13;
君たちに内からの蔵警備の仕事がくる。 &#13;
依頼を受けると、24 時間見てくれとのことで、村の人は君たちが入ったら、&#13;
1 日分の食料と水を渡し、鍵を閉めてしまう。盗難対策らしい。 &#13;
見てみると、まだ無事な袋は半分あるらしい。 &#13;
袋をどけて調べると、地面に大きな穴が開いている。 &#13;
＞穴に入る &#13;
入ると、通路みたいになっており、1 時間歩き続けると… &#13;
なんと、穴の先に部屋が。ローブを着たネズミみたいな人型が。 &#13;
ネズミ人間 &#13;
HP4 &#13;
能力 3 &#13;
ダメージ１ &#13;
巨大ネズミ*（PC 数－1）（D） &#13;
HP2 &#13;
能力 2 &#13;
ダメージ 2 &#13;
報酬：金貨１ &#13;
成功しても、次の朝まで、君たちは出られない。どうしようか。 &#13;
1．退治したぞと叫び、出してもらう &#13;
2．ずーっとひまつぶししてる &#13;
3．穴をふさぐ &#13;
GM は選択に適宜対応すること。 &#13;
そんなことをする人はいないだろうが、 &#13;
もしネズミ人間を食べてしまうと、その人もネズミ人間に…</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="3"><typ>7</typ><des>3. デクデクマン &#13;
都市のバザール、ある場所にて人がにぎわう。 &#13;
木製の人形と、腕自慢のものたちが、 &#13;
レスリングや剣の勝負をしている。 &#13;
その相手こそ、デクデクマン。新型人造人間である。 &#13;
現在、両方を合わせて、73 戦 73 勝らしい。 &#13;
お金をかけ、買ったら倍額が戻ってくるらしいが… &#13;
銀貨１ 腕相撲（戦士技能） &#13;
銀貨１ 徒競走（戦士技能又は盗賊技能） &#13;
金貨１ 実践試合（PT と同じ人数と戦う） &#13;
銀貨１をかけて勝利すると銀貨２が、 &#13;
金貨１をかけて勝利すると金貨２がもらえる。 &#13;
デクデクマン LV1 LV2 LV3 &#13;
HP 3 5 7 &#13;
能力 2 2 3 &#13;
ダメージ 1 2 2 &#13;
ここのデータはあくまで一例である。 &#13;
パーティの強さに合わせて、適宜強さや報酬を変えてもかまわない。 &#13;
ジョーンズ博士 &#13;
デクデクマンの作者、技術系の魔法使い。 &#13;
変なプロモーターを気取っているが、その正体は、王宮に使える兵器技術者。 &#13;
デクデクマンに勝つと、後でこっそり名刺をくれる。 &#13;
いつか、次のレベルのデクデクマンと試合をさせてくれるかもしれない。 &#13;
ちなみに恐妻家である。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="4"><typ>7</typ><des>4．急患 &#13;
町はずれの山道にて、熱を出して倒れてる人がいる。 &#13;
薬用キノコと間違って、猛毒キノコを食べてしまったらしい。 &#13;
急いで町の医者に治療させなければ、だがその矢先に不運にも追いはぎに会&#13;
ってしまう。 &#13;
戦闘 キラーローグ＊PL 数と同じ数 &#13;
4 ラウンド以内に戦闘に勝利できなければ、病人は死んでしまい、失敗とな&#13;
る。 &#13;
名医アダムスカ &#13;
この町では知らぬ者はいない名医。だが、治療費は高い。 &#13;
だが、貧乏な階級の者たちには金を要求しない（労働など、別のものを課す）。 &#13;
身勝手な面もあり、今回の治療費は、患者の財布から勝手に取る。 &#13;
ロイ・カーソン &#13;
今回の患者。そこそこの金持ち。 &#13;
貴族のお坊ちゃん扱いされるのを嫌い、いろいろやって見せているが、大抵&#13;
は裏目に出る。けちんぼ。 &#13;
成功時 金貨 1 &#13;
失敗時 銀貨 1</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="5"><typ>7</typ><des>5．畑荒らし &#13;
最近、大きめのイノシシに、畑の野菜が食われだしている。 &#13;
それを狩るのが、今日の仕事だ。 &#13;
＊そのまま待ってても、来ない。 &#13;
何らかの策を弄する必要がある。 &#13;
いかに例を示す。 &#13;
1. 隠れる（盗賊技能） &#13;
2．餌で釣る（銀１） &#13;
3．罠を張る（盗賊技能） &#13;
4．探す（全員でダイスを振り、合計(3*PC 数)以下で成功、失敗時、また作&#13;
物をやられてしまい、依頼失敗となる） &#13;
ほかにも、提案を適宜判定などで処理すること。 &#13;
モンスターボア &#13;
HP8 &#13;
能力 1 &#13;
ダメージ 3 &#13;
成功 金 1 &#13;
失敗 なし &#13;
トロルほどのサイズの、異常なまでに大きいイノシシだが… &#13;
魔術師技能で調べてみると、これは魔術によって汚染されている個体だとわ&#13;
かる。誤って食べてしまうと、次の日中腹痛に襲われる。 &#13;
ケント・グリーンヒル &#13;
庄屋。畑の野菜の被害に悩まされている。今回の依頼人。 &#13;
肉好きで、件のイノシシを食べてみたいと思っている。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc><sc id="6"><typ>7</typ><des>6．ひったくり &#13;
都市の中でも、金持ちが集まりやすい市場。 &#13;
あるご婦人のバッグが何者かにひったくられたのを、君たちは目撃。 &#13;
追うか！？ &#13;
追うなら PL 全員でダイスを振り、合計ので目が(3*PC 数)以下の場合、成功。 &#13;
盗賊系のキャラクターは出目に-1 してもよい。 &#13;
失敗時、セカンドチャンスで、足跡を追うことができる（盗賊技能） &#13;
その場合は、少し金品が取り返せないが、準成功となる &#13;
キラーローグ PC 数の倍の人数 &#13;
成功 金 2 &#13;
準成功 金 1 &#13;
失敗 なにもなし &#13;
マダム・サリア &#13;
お金持ちのご婦人で、王宮の兵器開発者の妻。今回の被害者。 &#13;
だが、彼女は武器を野蛮なものとして嫌う。 &#13;
買い物が大好きで、農村のささやかな市から特権階級限定のマーケットまで、&#13;
あらゆるところでいろいろなものを買う。 &#13;
自己顕示のため、常に金貨や宝石類をたくさん持っている。 &#13;
成功した場合、君たちに貴族的な食事をご馳走してくれる。</des><spk>システム</spk><cmd/></sc></data>
