コミュニティ「TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】」の参加者一覧 page.31

ふじお

 ふじお  最終更新 1年前  登録日 2024年04月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGを始めたばかりの初心者です!色々なシナリオやシステムに触れて経験をつんでいきたいです!よろしくお願いします!

すずら

すずら  最終更新 1年前  登録日 2024年04月19日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。身内卓もタイミングが合わなくなり数年ぶりにやりたくなったので登録してみた初心者です。仲良くTRPGお友達が出来たら嬉しいです。TRPGまだまだわからないので沢山好きに出会えたら嬉しいです。どうぞ、よろしくお願いいたします。・出没/活動時間土曜 たまに変動ありますが終日可能日曜 10時〜19時金曜 21時以降※テキセのみの可能性大1〜2週間ごとにスケジュール更新※既に確定卓のみ先の日程でも入力します。

甘味あまず

甘味あまず  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年04月24日

  プレイ回数 56  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   TRPGを遊びたくて飛び込みました!ボイチャはできないこともないですが苦手です、頑張ります!!平日はお仕事に影響が出るので夜更かしができません。遅くても23時には寝てしまいます。金土は大体夜更かしできます!!ぼちぼちキーパリング勉強中!

toki

 toki  最終更新 1年前  登録日 2024年05月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

棗

   最終更新 5日前  登録日 2024年05月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2024/05/09…登録。CoC6版「扉と言葉」「ひしらぬ障子」「恋を知らねば」

yakiiwaki

 yakiiwaki  最終更新 1年前  登録日 2024年05月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    TRPGに興味があり、登録してみました。 初心者です。 とりあえずプレイヤーからやってみる事ができれば、と思っています。

HAL

 HAL  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年05月03日

  プレイ回数 13  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   TRPG動画を見て自分もやりたくなり始めました。初心者ですがよろしくお願いします。

ダケダ

ダケダ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年04月15日

  プレイ回数 57  GM回数 21  ボイチャ可   お誘い不可   成人済。2024年4月〜ナポリの男たち、まにむさんのtrpgをよく見ています。よろしくお願いします!

モクレン科

モクレン科  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年05月23日  活動時間 水曜日以外

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。よろしくお願いします。プレイ傾向は書けるほど遊んだことないので未記入です。

ライラ

ライラ  最終更新 1年前  登録日 2024年05月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッション初心者です。クトゥルフ神話TRPGのルールブックだけ持っています。仲良くしてくださると嬉しいです。よろしくお願いします。

てらさらさ

 てらさらさ  最終更新 1年前  登録日 2023年09月22日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   高校時代に何度か初心者シナリオにplとして参加しただけの初心者です。第6版のシナリオがメインだったので、6版の方が馴染みはあります。

The

The   最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年05月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

はぢめ

 はぢめ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年05月29日  活動時間 不定期 いつでも

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。時間の融通が多少ききますので気軽に誘っていただけますと幸いです。PLメインです。平日:午前午後夜 OK土日祝:午前午後夜 OK※予定があるなどは自前に予定表にかきます。

蓮ブレロ

蓮ブレロ  最終更新 9日前  登録日 2024年05月25日  活動時間 平日20:00~くらいがメイン

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはリプレイ(公式/非公式)や動画視聴勢で,プレイヤーとしての経験は数えるほどしかありませんが,TRPG熱が再熱し始めたためこちらのサイトに参加させて頂きました。主にプレイしたいなーと思うシステムはSW(無印,2.0,2.5), AR2E, クトゥルフ神話TRPG7版あたりです。また,最近シノビガミに興味あり。当面のやりたいこと:単発ももちろん良いのですが,キャンペーンシナリオに参加してみたいです。キャラクターの性能的な成長はもちろん,シナリオを続けていく内に個性や設定が生えてくるのが楽しそうなので。あと,ぼちぼちGMもやってみたいです。夢が広がりんぐ。そんな感じで,どうぞよろしくお願いします。=以下,補足=・ボイチャの方が進行が速いのは確かなんですが,記憶力と聴覚に自信があんまりありません。テキストセッションの方が,そういう意味では役立てるかも。・プレイ傾向は今のところのイメージです。 ほぼ無色なので,君の手で蓮ブレロを育成()しよう!

金麦

金麦  最終更新 2日前  登録日 2024年05月29日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   PLが技能成長をちゃんと理解していないのでPCたちは大抵の場合セッション後に記憶を失っております経験したシナリオ(漏れあるかも&内容ちゃんと覚えられてないかも)◆CoC毒入りスープ扉と言葉灼熱の監房ひしらぬ障子フカシカ▲▲▲とある漫画家におきたこと幸謳う病五行一辰まれびとこぞりてのっく、のっく、ちゃいむF=V/4L 基本周波数輾転と街はエイブモズ代入犯と真実の選択◆シノビガミ橋下暗躍黒銀のエルフィンナイト密室掴め内定!仁義なき就職バトル!夜汽車(2025.12現在通過中)◆ダブクロDoubleMind◆夜のあしあとウォーアイニー※ササミさん作成◆TryTRPGいあちそあにらい◆マダミスそらとくじらのエンゲ狂気山脈 陰謀の分水嶺

散弾銃

 散弾銃  最終更新 2日前  登録日 2024年06月01日  活動時間 基本的にいつでも空いています。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイが大好きです。やった事のあるシステムは少ないですが、とにかく色んなTRPGがやりたいです。GM経験がほぼ無く、自分からお声かけするのが苦手な人間です…。もしお誘いいただけたらとても嬉しいです!システムやシナリオに対して特に地雷は無く、知らないシステムも特殊なシナリオでも何でもやってみたいと思ってます。また、諸般の事情により職に就いていない状態なので、時間の融通がききやすいです。平日でも参加できることが多いので、是非!(プレイ回数覚えて無くて未記入ですがまあまあです。初級者レベルです。)【ルルブ所持システム】・CoC6版・CoC7版・赤と黒・ケダモノオペラ・ストリテラ・ソードワールド2.5・ゴブリンスレイヤー・CLAMP学園TRPG・インセイン上記システムのお誘い、特にお待ちしております。※未プレイシステムについては、噛み砕いて教えていただけたりすると大変助かります💦【プレイの嗜好】ゲームとしてクリアする事よりも、ロールプレイを通して皆で物語体験をする事に楽しみを覚えるタイプです。あまりPC設定やRPを過剰に持ち込まれたくない、という方は、同卓を避けてもらうか、苦手なキャラクタータイプがある事を教えて貰えたらベターだと思います。(こちら目線は、そんなにRPしない方との同卓も問題ありません。)ギャグシ(orギャグノリ)はPLが度々表に出てきがち。シリアスやエモは、メリバを愛しがち。(特にソロ?タイマン?シナリオ)情緒が極端になりがちです🤤こちら側からはあまりされて嫌な事は無いです。自分の方はHOを見て「はっ!」と思いついたキャラを作り込まくる、入り込みまくる質なので、癖強PLだと思います💦それでもよければ、遊んでいただけると嬉しいです&遊んでくださる皆様本当に有難うございます。【システム傾向】どんなシステムでもやってみたい!ですが、色々教えていただいて特に興味のあるものを追加しました!今後も増やしていきたいです。ロールプレイ重視のもの、所謂ナラティブ系?と呼ばれるものに特に興味があります。是非オススメしていただけたら嬉しいです。そしてルルブ持ってても読んで理解する能力が乏しいので、諸々教えていただけたらとても有難いです!ルール理解(特に戦闘関係)が遅いので、GMはできる日が来ない気がします😭あとリプレイも見ないので、100の質問はその部分が未回答のままです。設定やRPをガッツリやるのが好き!という同士の方にお声かけ頂けたら最高に嬉しいです!エモいのは勿論、メリバもギャグ展開も大好きです!お友達申請もお気軽に、是非。TRPG友達ができたら嬉しいな、と思っております!【ボイセ・テキセ】声を出してキャラになりきるのが好きなのと、せっかちな性分なので、基本はボイセ派です。シンプルにお喋りが好きというのもあります😊テキセはまだ殆ど経験が無いですが、ナラティブ系システムのテキセ楽しいな、と少しずつチャレンジ中。打つの遅いし文章長いしになると思いますが、それでも良ければ!💦名前は物騒な単語ですが、高校の頃の渾名を未だに使ってるだけの一般人です。よろしくお願いします!

けいせん

けいせん  最終更新 13時間前  登録日 2024年06月02日  活動時間 金曜夜か土日の夕方以降

  プレイ回数 60  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPG6版が好きな人間です基本PLですが気分でGMもします------------------------------------------------------------------------------GMのときのハウスルール技能値は基本85までで、職業技能のうち1つが90まで犯罪者、狂信者はシナリオに指定がない限り禁止オリジナル職業は許可しない職業技能の張替えはなしキャラシはコメントにURLを貼り付ける基本はいあきゃらこだわりがある場合は一言いってくれれば大丈夫ですアーティファクト、呪文は基本的に封印基本的にルルブを所持している方のみ参加申請おをお願いします参加申請をする際は一言コメントをお願いいたしますKPがノミの心臓で何も言えないので最悪卓が放置されます

ろわん

ろわん  最終更新 1年前  登録日 2024年06月01日  活動時間 夕方

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!動画をよく見ていてやってみた人です。まだ1回しか経験無いのですが皆さんと楽しく遊びたいなと思ってます。ロールプレイは好きですが自分がなりきりプレイをするのは苦手です。

久遠

 久遠  最終更新 1年前  登録日 2024年06月06日  活動時間 基本全曜日20時~

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   youtubeでCoCリプレイを視聴し、Trpgに興味を持ちました。所持ルルブはありませんが、友人からの借用という形でCoC6.7版の使用可能です。CoCのみ、大まかな流れ・ルールを把握しております。始めのうちはPLとして参加させていただこうと考えております。録音・ライブの際は1度お声がけ下さい。細かいルールなど、こちらがわからない箇所については優しく教えていただけると嬉しいです。プレイ傾向については、参加したシナリオに関するもののみ回答しております。

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 2時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本夜?

  プレイ回数 34  GM回数 136  ボイチャ可   お誘い可   GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTはSANチェックやPOW対抗には使用できない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・〈医学〉は適切な施設、または適切な道具(応急セットでも可)を所持していないと使用できない。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。・しつこ過ぎないゴネは好きです!・参加申請時に無言で申請された場合、怖いので参加申請を取り消します。ご了承ください。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。・ブロックしてはいないが、私が個人的に要注意人物指定している方がいます。その方は、シナリオによってはお断りする可能性があります。ご了承ください。・ここまで読んでくださった方、感謝です。が、読んでない人と区別するために、あなたのやってみたいかつやったことのないTRPGのシステムを教えてください。全てやったことがある人は、「全てやったことがあります」と書き込んでください。その後、コメント欄で「本当に全てですか?」って聞くので、その際は「はい、全てのシステムを遊んだことがあります」と書き込んでください。例・参加PL:「CoC7版です」←これでOK  参加PL:「全てやったことがあります」→GM:「本当に全てですか?」→参加PL:「はい、全てのシステムで遊んだことがあります」↑でOK