コミュニティ「初心者・未経験者で集まってTRPGやってみよう!」の参加者一覧 page.43

空白

空白  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年05月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

とりどり

 とりどり  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年05月15日  活動時間 23時〜

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   初心者です。KPレスを楽しんでいましたが、対人でも楽しんでみたいと思って登録しました。完テキセ。

ちはや

 ちはや  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年05月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

でっくー

 でっくー  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年05月19日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です!3回だけですが身内でのセッションに参加した事があります。知識に乏しくルルブも未所持ですが、TRPGセッションにもっと参加したくて登録致しました。通過CoCシナリオ・エリア4・ビビンバ・バンバン・壊胎・はんにんは仕事柄休みが不定期であるのと夜勤と日勤の交代制なので時間が合わせづらいかもしれませんが、出来る限り調整していきます。よろしくお願いします!

susuki

susuki  最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年05月06日  活動時間 21-24

  プレイ回数 300  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ(未経験)、ダブクロ(1回のみ)、インセイン(1回のみ初心者です半テキorボイス平日休日20:00~24:00 ※予定無ければ休日は終日可完テキ・置き卓はNG【傾向】TRPGは”ゲーム”として楽しんでいます探索者に狂うタイプでは無いです【参加不可】・トラブル回避のため下記に該当する方との同卓は不可 └20歳未満・学生の方 └ルルブ未所持者・ジャンプスケア・10h以上の長編シナリオ・初対面での秘匿シナリオ・日程調整が2ヶ月以上先・R18(Gはまだセーフかも)・うちよそ / 恋愛強制シナリオ・いじめを扱うシナリオ・実際の事件を元にしたシナリオ立ち絵はpicrewかトレスかラフ描いてAI生成のどれか。※アイコンはラフ描いてAI生成したものですhttps://lit.link/paix

さと

 さと  最終更新 26日前  登録日 2025年05月24日  活動時間 夜

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

分岐と対立が好きなからめとさん

分岐と対立が好きなからめとさん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年05月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

こう

 こう  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年05月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。よろしくお願いします。

おむむむ

おむむむ  最終更新 3時間前  登録日 2025年05月26日  活動時間 夜

  プレイ回数 11  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   CoCを学びたい初心者🔰R7.4月~もっと上手にRP出来るようになりたい頑張ります・クトゥルフ神話TRPG公式アプリ(プレミアム)加入中・基本おにいさんorおじさん探索者・特に半テキ/完テキの経験を積みたいです・PL1~3くらいの人数から慣れていきたいやる気あります!お気軽にお声掛けください【通過済】(PL)HO1世話役▶マフィア珍道中 2025.04HO1アンラッキー▶Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック 2025.07HO重病人▶Good morning ALL 2025.09REDLINE DEADLINE 2025.09Call the Name of Your Fate 2025.09シルバーバレットは不死の夢を見るか?▶PC1狩人 2025.10神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!File.01『菌糸人間』2025.11ショットガンジジイ&グレネードババア/HO2カッケェババア 2025.12辜月のN/PC1禍 2026.01くねくね 2026.01&02海も枯れるまで/HO2 2026.02(KP/KPC)たこさんウィンナー殺人事件 2025.08はねっ返り世にはばかる 2025.12おにぎりを握り!Oh near give it! 2026.01

おいも

おいも  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年06月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

とっくん

 とっくん  最終更新 17日前  登録日 2025年06月03日  活動時間 9時から11時くらいまでならいつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   どうも、とっくんです。クトゥルフ神話TRPG初心者です。よろしくお願いします。

さかな

さかな  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年06月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

黒豆んへら!

黒豆んへら!  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年05月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ぽっと

 ぽっと  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年06月04日  活動時間 21時〜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   trpgの配信やリプレイ動画で興味を持ちました。初心者ですがよろしくお願いします

プルミラク/Прумирак

プルミラク/Прумирак  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年06月04日  活動時間 平日00:00以降、休日は場合によります。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   偶然TRPGをプレイしている人と出会って仲良くなり、このサーバーを教えてもらってアカウントだけ作った超初心者ですセッションは2、3回だけプレイしたことがありますが、数ヶ月前の話なので殆ど何もわかりませんお手柔らかにお願いします

いしえい

いしえい  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年06月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   いしえいです。主にクトゥルフ神話TRPG(6版)をメインでプレイしています。身内卓であれば、KPPLどちらも10回以上は経験があります。しかし野良卓での経験があまりありませんので、実質初心者です。所持ルルブ:CoC6版、マレモン、幻夢郷空いてる時間:平日の20時以降、土日祝の午後は基本的に都合をつけることが可能です。通過済シナリオ:privetterで掲載しています。X(@ishiei_trpg)経由でご覧いただけると幸いです。その他:シナリオ自作経験有り(CoC6版準拠)。絵は描けませんが文字なら書けます。シナリオ通過後のSS等の作成経験もあります

ただの鶏肉

ただの鶏肉  最終更新 6時間前  登録日 2025年05月06日

  プレイ回数 20  GM回数 17  ボイチャ不可   お誘い可   自分でシナリオ作ってるタイプのKPです。【ルール】・1技能最大80まで・AFなどはなしです・持ち物の説明はなるべく細かく・キーコネクションは1つのみ・運転の判定@「成功→普通に運転」@「失敗→多少の問題」@「イクス、クリ→最高の運転」@「ファンブル→大事故」・技能成長は「イクス、クリ、ファンぶった技能の数×2pt」です。ほかに何かありましたらご質問ください

灯図鑑

 灯図鑑  最終更新 9ヶ月前  登録日 2022年12月22日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   始めたばかりの初心者です。リプレイ動画から知って、TRPGのゲーム性に興味があって始めました。人見知りとコミュ障の克服の為でもあります。PLに慣れてきたらGMもやっていきたいです。よろしくおねがいします。

宣伝

宣伝  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年05月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   https://trpgsession.com/community/commu174248895410宣伝です

ショウヘイ

 ショウヘイ  最終更新 2時間前  登録日 2023年06月23日  活動時間 シフト制のため不定 (夜勤ありのため)

  プレイ回数 24  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。※ルルブ所持をお願いします。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10   ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長