よろず細かな突っ込みを入れてボケるスレ 観戦席4
| ポメきち | |
| 登録日:2026/01/04 13:49最終更新日:2026/01/04 13:49 |
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コメント一覧
| 76. セス | |
| 2026/10/13 20:03 |
笑った! AIさんの回答w 受難と慈愛の神イルメーター(Ilmater)から見れば、代金が払えないからという理由で 貧しい弱者の治療や施しを拒否し、見捨てる行為は「絶対的な悪」であり、最も強い怒りと 悲しみを買う背信行為です。 www Q イルメーターの教えを信じる者として、貧しい人々を見捨てる医者(または教会)の行為は絶対に許せません。 手持ちの金貨をすべて叩いて薬を買い、彼らの代わりに私が治療を施します。 もし資金が尽きたら、私の『生命力(ヒット・ダイスやHP)』を分け与えるような形で、イルメーターが奇跡(呪文の強化など)を起こしてくれないでしょうか? A プレイヤーが提案した「自分のHPやヒット・ダイスを犠牲にして、貧しい人々を治療する奇跡」に対して、イルメーター神は大いなる喜びをもって応え、DM(ダンジョンマスター)も喜んで特別なルールや演出(ご利益)を認めるべきです。 wwwww 「あなたが手持ちの薬を使い果たし、自らの傷口を広げるようにして祈りを捧げると、あなたの手から温かい光ではなく、イルメーターの涙のような静かな雫が溢れ出します。 あなたの身体を激しい疲労と痛みが襲いますが、それと引き換えに、瀕死だった子供の頬に赤みが差し、呼吸が穏やかになっていきます。 あなたの心には、神があなたの苦難を確かに分かち合っているという、絶対的な確信と平穏が満ちています」 この辺はベンハーwwwwwww
| 75. セス | |
| 2026/10/10 17:36 |
まぁ、無理矢理シナリオを遊ぼうとかしないで、 普通に考えらられるような普段の日常りPCs/NPCs さんたちの生活をシナリオのようにして遊んでいけば、 普通のキャンペーンセッションとかになると思うよw
| 74. セス | |
| 2026/10/08 10:05 |
キャラクターさんごとの掲示板とオンセとの活動?の差が、 オンセでは掲示板でほぼ何もやってないキャラクターさんたちには 正直、不利になっている感じを、具体的にどうするか?なんですよねw 当前に、8年前のオンセと掲示板の並行プレイを始める時からの 問題ですが(走召糸色木亥火暴) オンセは当前に全員参加、掲示板は有志のみの自由参加形式が 問題といえば問題なんですが、やはり、たとえ掲示板も全員参加 にしても、この問題は結局はオンセで自分のキャラクターさんを みんなの前でそれなりに活躍させられるか? それなりに目立つような プレーができるか?という、結局は当前に従来からあるTRPGのセッション上 でのプレイヤーさんたち側の個々人の練度の問題なので、困ったモンですがww まぁ、これも当前に掲示板で色々と積極的に遊んでいれば、 場数的にも、その遊んだプレイヤーさんたちの練度は上がって行く! ってことなんですよね(走召糸色木亥火暴) オンセだけでも場数を踏んで行けば、同じですがねwww やはり、習うより慣れろ!で、個々人さんたちの場数の問題ですなぁ(結論)
| 72. セス | |
| 2026/09/29 00:43 |
DM Petraさん、ここでツッコミ的な提案ですがw アリーシャー女神キャンペーンの掲示板セッションも、 ココフォリア置きセッション+の遊び方 https://sites.google.com/view/playogl/session/cocooki コレ!にしませんか? これなら色々な掲示板を見回す必要がなくなるので 見通しよくみんなで遊べて楽しめると思いますw このコミュニティーの掲示板の方は、あくまで、 連絡とかと、オンセとココフォリア置きセッション の区切り釘のまとめとか再確認とかで使っていれば 今まで通りかとww ご検討をよろしく! ボケとしては、 「絶対にオンラインセッション側のシナリオを ココフォリア置きセッションで進めないこと! あくまで過去に戻った冒険の合間だけ遊ぶ!」 お約束だよ!www
| 71. ポメきち | |
| 2026/09/28 21:28 |
PETRAさん 革とか牙とか荷馬車とかいろいろ計算やっておきました。 サブゥー君はもうNPCかなと思ってますので、セリフとか無しでPETRAさんの勝手に動かして頂いて構いませんよ。
| 70. セス | |
| 2026/09/28 19:55 |
いつ?ストームレックキャンペーンの続きは始まるのであろうか?? これもココフォリア置きセッションで遊べばいいんだよねww リアルタイムのオンセにする必要は無いしwww つーか、ココフォリア置きセッションでNPCラーヴォ君が ずーと待っている状態なんだが(走召糸色木亥火暴) 丸三年目? あしかけ4年間待ちかwwww
| 68. セス | |
| 2026/09/28 13:05 |
まあ、40年以上前から、キャンペーンセッションの合間に、 有志でキャンペーンフック的な小セッションを遊んで、 その結果をメインのキャンペーンの方へ持ち込む、とかは よく遊んでいた遊び方なんですがねw 実際にセッションしているので、ただのキャラクターシートに 書いて、このアイテムとかくれ!とかとやるよりは、楽しい 遊び方だとは思いますがww
| 67. セス | |
| 2026/09/12 18:00 |
> 持ち物 過去半世紀のこの辺のコモンアイテムで検索量で多い順だと、 10ft.棒、小さな鉄球玉、聖水(あぶない方じゃないよw)、マキびし、ずた袋 とかかなw 瞬間風速最大は、シャベルかなww
| 66. セス | |
| 2026/09/08 19:35 |
> 27ポイントバイ ですが、ポイント割り振りの最大値は15で良いと感じてますが、 初期値は全部10から下げられないで良いような・・・・・・・・・ って感じですねw セスは8から10へ全部ポイント割り振りしてからにしてますがww
| 65. ポメきち | |
| 2026/09/08 18:59 |
ああ、能力値ですね。自分は27ポイントバイでしかキャラ作成しないのが縛りです。 ほとんどのキャラが知力8、魅力8のいずれかになりがちでそこは反省しなければなりませんね。
| 64. セス | |
| 2026/09/08 18:30 |
> 縛りとは属性がカオティックばかりということですかね。 それとかもありますが能力値Ability Scores8が案外に多い!とかですねw シリック信仰とかもww
| 63. ポメきち | |
| 2026/09/08 18:19 |
セスさん 縛りとは属性がカオティックばかりということですかね。 縛りでやっている訳ではないのですが、プレイヤーにロウフルキャラを表現できる技術が無いからかと。 パラディンをやったことがないので、次にキャラを作るときはロウフルなパラディンに挑戦してみたいと思っています。
| 61. みゅら | |
| 2026/05/20 14:44 |
とりあえずディオスクロイはドラゴンスピア城に向かう直前まで、ミュータント研究所の所在(途中まででも可)の地図の入手と巻物作成をひたすらやっていきます。 市民&非戦派1万人・・・飯代と清掃費用と治安維持費だけで頭痛が。 財産を奪うのも気が引けますし、どうにかならないかなぁと思ってたり。 一番重要 サブゥー隊長が将軍にクラスチェンジ! アッディオスクロイ思い切り隊長呼ばわりしている、無礼討ちかな?
| 60. PETRA | |
| 2026/05/20 13:25 |
今の流れですと、1週間足らずで自由砦は平地になります。^^ シアラ卿のやりたいことをと思っていったんストップしましたが、 方向付けだけは出しておきましょうか。(混乱させてごめんなさい>各位) プレイヤーレベルで今現在の流れを申し上げますと、 ・自由砦市民および戦いたくない人1万人余り、エルフの隠れ里方面に避難 ・自由砦およびバルダーズ・ゲート、アルドリス軍により壊滅 ・約束通り自由砦の資産、サブゥー将軍に譲渡される→再建 ・ドラゴンスピア城本封印 ・ミュータント研究所の位置捜索→内部探索 という具合になっております。 この流れを変えるのも自由ですので、ご検討ください。
| 59. ポメきち | |
| 2026/05/20 13:02 |
自由砦の方はDM側がどうしたいかですね。 シナリオの方向づけを出そうと思ったらストップ掛かりましたので、こちらとしてはどうしてよいのか分からず。あとはお任せします。
