エルフの隠れ里 第1期
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登録日:2025/05/29 20:12最終更新日:2025/06/01 05:14 |
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コメント一覧
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14. みゅら | |
2025/06/03 18:24 |
アンドラス 「次元界の法則は曲げられないなー、いっその事次元を渡るか? 入植者たちの中には戦場の経験がある者もいるネ。弓や剣だけでなく魔術の道を歩んでも良いと思うのだがどうかね? そろそろ怪我人の治療も終わるだろう、エルフの住人達には、彼らの土地を我々が後から入ってきて自分たちの物にしてしまった事をどう思うか聞かねばな。」 この死人ヶ原よりマシな次元に渡ればレイズデッドと耕作の制限から解放されますが。 そんなこんなで1492DR6月、入植者達はここエルフの隠れ里で、余暇が有れば修練に励み 鋼を鍛え・・・ 獲物を狩り・・・ 薬草を集め・・・ 羊を飼い・・・ それなりに安定した生活を築き始めたのだった。
13. セス | |
2025/06/01 00:30 |
> No.12 NPCs薬草採取者さんたちやNPCs罠猟師さんたち (Common)「わしらはわしらのできることは勿論やるし、 生きるためにはなんでもやるよ!」 DMセス 当前に持ってそうな道具習熟済みとか技能習熟済みは NPCsコモナーさんたち https://5e.tools/bestiary.html#commoner_mm に付けてやって行くということで、よろしくです> お〜る
12. ポメきち | |
2025/05/31 23:17 |
>7. みゅらさん サブゥー 「農業以外か、、、この土地柄、森、人的資源を使って300人が食べて行ける作業を考えなきゃね、例えば、、 ・狩猟(要 武器) ・革製品の作製(要 革細工道具) ・木製製品の作製(要 木彫道具) ・家畜の飼育(要 大工道具) ・傭兵の訓練と派遣(要 武器防具) ・武器防具の作製(要 鍛治道具) こんなところかな? 出来る事を決めていきましょう」 ※実装を細かくやると疲れるので雰囲気で
11. PETRA | |
2025/05/31 19:57 |
読ませていただきました。 なるほど、ヴァラシャー王国の伝説に従い土地が異常に痩せており 作物が実らない、その繫がりでアンデッド化の言い伝えが浸透し、 正しい死を扱うケレンヴォー神殿が力を持っていると。 なんかいくつもの謎が一気に晴れたようです。^^ シナリオネタ、いただきました。^^
10. セス | |
2025/05/31 19:10 |
>No.9 > もしよろしければ、災難のことについてもう少し詳しく教えてください。 はい、 https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre161484562813/ 注意! ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で、 新しい投稿があるとurlが変わる可能性があります。 のNo.68に書きましたので、よろしくです> お〜る
9. PETRA | |
2025/05/31 18:24 |
レイズデッド出来ないの次は作物が育たないですか。奥が深いなぁ^^; もしよろしければ、災難のことについてもう少し詳しく教えてください。 薬草採りがいるのですから、薬草はそれなりに育つのかな?^^ 興味深いです。
8. セス | |
2025/05/31 17:20 |
PCアンドラスさん (Common)「?!」 PCアンドラスさんは気付いた! これは呪いというよりも、いにしえの多次元界的な法則であると!! DMセスより この件はクエストキャンペーン的にはAD&D1stの某モジュールからの謎! なので、誰かがDMさんでその辺を遊び終えるまでは、どうなるようなもの では無い、ということでよろしくです。
7. みゅら | |
2025/05/31 16:56 |
アンドラス 「サブゥー君気前のいいこった、よし、一肌脱ごうじゃねぇか! 避難民は300人いるぜ。財布がすっからかんになっても知らねぇからなー! 呪いねぇ・・・原住民にゃ悪いけどエルフの隠れ里”だけ”はその理を捻じ曲げさせてもらうよ。 呪力は頂いていくので宜しく。」 Maladomini’s Visionで周辺を肥沃な草原に変えていきます、呪いを残した存在が変化に気づいて現れれば殴り合いの開始ですね、サブゥーさんの力を借りるやも知れません。 提案ですが避難民の呼び名を今後から入植者に統一しませんか? Maladomini’s Vision レベル14、6チャージ マラドミニの壊れた次元を呼び出すと、あなたは選択した他のオプションを反映するように風景を変更することができます。 あなたの周りの500フィートの領域では、あなたが望む他のもののように見えるように地形を変更することができます。 ほぼすべてのクリーチャーは実際の地形ではないと気づくことは無いが、高度に知的なクリーチャーが本物でないと気付いた場合、それが実際の地形ではないことを知るために知力判定(プレインズウォーカーのDC)を不利で行う。 アレーナの手紙を読んだディオスクロイ 「私としたことが何たる失態・・・お詫びしようがない!」 木に頭を打ちつけています。
6. セス | |
2025/05/31 15:22 |
NPCs薬草採取者さんたちやNPCs罠猟師さんたち (Common)「・・・・・・・・・・・・・ ここら辺に曽祖父の代から住んでいるけど、 この死人が原じゃ、なんかの呪いで食物は・・・ そのあまり育たないんだよ・・・・・・・・・ ・・・・・・だから何百年も開拓されてないんだ・・・・」 DMゼス 多くのフォアゴットン レルムズForgotten Realmsの原野が 荒地とかのままなのは、この辺の設定のおかげですね。 この農業をやれるほどって所が味噌w
4. PETRA | |
2025/05/31 06:13 |
え~と、面白そうだから放っておいたけど、いちおう返金してるからね。 https://trpgsession.com/community/commu161473115022/thre174341350224/ ここのNo.10 周囲の整理でバタバタしていたので合流できていなかったけど現在小砦にいます。 返金を受けてください。^^; よい子のアレーナより
3. みゅら | |
2025/05/31 03:22 |
アンドラス 「流石サブゥー君、税が不要と言い切るところは見込みがある。 では大規模農場をどんどん整備していこう、いくつ開墾するかと投資する額を提示してくれ。 他にも建築したいものがあれば言ってくれ。」 ディオスクロイ 「そういえばサブゥー隊長、私たちの金を持ち逃げしたアレーナさんをどうします~? 善意を裏切りで返したからには、どうやってでも行方を突き止め復讐すべきだと思いますが~。」
2. ポメきち | |
2025/05/30 21:48 |
サブゥー 「税金?わざわざ面倒なモノを増やさなくてもいいんじゃないですかね とりあえず大規模農場でもドーンと整備しますか?(チョロまかしてきた金を浄銭するチャンスっ)」
1. みゅら | |
2025/05/30 08:57 |
建築費と収入 小屋- 5gp、5×10フィートの部屋1部屋。木枠に織り畳。みすぼらしい。 粗末な生活に伴う住宅費を年間25gp節約できる。 コテージ- 100gp、10×10フィートの部屋が2部屋。石積みの壁と茅葺き屋根。劣悪な生活を送るのにかかる住宅費を年間36gp節約できます。 小さな家- 1000gp、10×10フィートの部屋2つと屋根裏部屋。編み込みと泥板で仕上げます。 貧乏から質素な生活を送る場合の住宅費を年間180gp節約できます。 小さな農場-500gp、コテージと周囲の土地。常に働いていれば飢えることはない。これで劣悪な生活環境(年間合計36gp)を無期限に維持できる。収入は年間12sp。 大規模農場- 1500gp、小さな家、周囲の土地、土地を耕作する1d6人の小作人のための小屋。収入は月12gp。農場の住人が劣悪な生活環境(年間合計72gp)を維持できるだけの生産量があります。 アンドラス 「見積もりはこんな所だ。そういえばサブゥー君、質問だが収入を税として取り立てるのかね?」
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