よろずオンセ前準備、セッション中や後とか諸々 転ばぬ先の杖1 page.3

セス
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登録日:2022/04/01 15:46最終更新日:2024/02/19 18:49

 このスレッドは、
「実際のオンライン セッションをより楽しく遊べるようになるために、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 前準備としてやっておいた方が良いような、
 オンセの進行がスムーズになったりすること、
 または、
 セッション中に色々と気を付けるべきあるあるなど、
 よろず色々なことを投稿する」
ところです。


 簡単な思いつきでも良いので、お気軽に投稿してみてください。


 宜しくお願い申し上げます。
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コメント一覧

セス
46. セス
2023/07/22 12:09
 どうも、セスです。

 セッション進行の円滑化とマスターさんやコーラーさんの
手番とかのプレイヤーさんたちへの催促について!

 エチケットとしては、
「マスターさんやコーラーさんに催促されたプレイヤーさんが、
 考えたい、時間が欲しい!」
なら、
「即、ちょっと考えさせて! ちょっと待って!!
 って発言=意思表示を、
 ちゃんとチャットやボイセで返事する!」
ですねw

 TRPGセッション遊んでいる目的は、
「楽しむこと」
で、
「セッションを進めることでは無い」
のですが、
「待たされている!と感じる他のプレイヤーさんたちのために、
 考えたいとか時間が欲しいと発言する」
ってエチケットってことで、宜しくお願い申し上げます> お〜る
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セス
45. セス
2023/04/20 20:10
 どうも、セスです。

 Discordでも使えるソフト版ボイスチェンジャーの話w

  ソフトウェア版のボイスチェンジャーRVC
 声のサンプル例
https://chihaya369.booth.pm/items/4701666
ですが、まだMacOS版無い!

誰かWindows版でDiscordでこのRVCでテストしてくれないかなwww
PETRAさんとか絶対にインストールして使うべきソフトwwwwww

 宜しくお願い申し上げます!
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セス
44. セス
2023/03/23 21:34
 どうも、セスです。

 ココフォリア置きセッションの進行を
「Discordでは、
 そのPC手番のPLさんへのメンション」
として、、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー
 の掲示板スレッドへそのまとめを投稿しながら、
 遊んでます」
ですw

 そして、
「やっと今回の5回目で、
 上のDiscordへのセッション進行管理の投稿
 と、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティーの
 掲示板スレッドへの投稿の仕方が、
 分かって来ました!www」
です。

 まず、
「Discordの方への投稿は、
 そのままそのPC手番のPLさんへのメンション」
で、
「OK!」
です。

 次に、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板スレッド」
への投稿ですが、
「できるだけ探検1Rまたは戦闘1R単位でのまとめ」
として、
「うまく編集ボタンを利用して、
 追記してまとめる」
が、
「いい感じ」
のようですwww

 まだ、
「バラバラな投稿」
な感じですが、
「これからはもうちょっと掲示板スレッドの方を
 まとめとして見やすくして行く」
予定です。

 宜しくお願い申し上げます> お〜る
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セス
43. セス
2023/03/08 14:14
> ファイターのチャンピオンの方には必須でしたね。

 はい、ここまでやっておいて、なぜそれが無い・・・
って感想なんですよねwww
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nal
42. nal
2023/03/08 13:54
クリティカル範囲そんなルールあるかなあと思ったら、ファイターのチャンピオンの方には必須でしたね。
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セス
41. セス
2023/03/08 13:24
どうも、セスです。

ユドナリウムリィリィのターゲット機能対応キャラコマについて、
BCDice Bot「ダンジョンズ &ドラゴンズ第5版」対応版
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium/koma/target
を公開しました!

BCDice Bot「ダンジョンズ &ドラゴンズ」と間違わないように
みなさんのキャラコマのbot設定にご注意を!
(クリティカルヒット!の出目の範囲指定が出来ないのだけが
足らない部分ですがw)

宜しくお願い申し上げます> お〜る 
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セス
40. セス
2023/02/26 18:03
 どうも、セスです。

 本日のBCdiceのbot名
ダンジョンズ &ドラゴンズ第5版
注意 ダンジョンズ &ドラゴンズ では無い!
https://github.com/bcdice/BCDice/commit/69611e2c12c9afefe221c83b722fc35c4af3c3b9

ATとARコマンド、ATは出目20のみクリティカル、出目1のみファンブル
現状ではクリティカルの出目範囲の指定はできない。

OGLサイトの方に
「BCdiceのbot名
 ダンジョンズ &ドラゴンズ第5版」
系のサイト公開したらお知らせします。

 取り急ぎメモ兼お知らせですねw

 宜しくお願い申し上げます。
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セス
39. セス
2023/02/26 02:45
ユドナリウムリィリィの新機能=ターゲット機能についてまとめた
公開サイトを更新しました!
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium/koma/target
皆様も、ターゲット機能で遊んでみてくださいw> お〜る
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セス
38. セス
2023/02/12 03:57
 どうも、セスです。
 懐かしい話の続きですがwww

> チャット

 チャット文化を知らないと言うより、
チャットでの会話?に慣れないとなかなか??
ですよねwww

 基本は、
「誰に向かってチャットしているのか?を明確に!
 文末に> お〜るとか> DMとか> PC名とか> PL名とか> NPC名
 など付ける」
と、
「何の話?をしているのか?を明確に!
 自分のチャット文中に話題にする対象などを、
  < アイテム名とか < 誰かのチャット文の抜粋とか
 などとして挿入して空白区切りで後のチャットを続ける」
などなど、
「前世紀にパソコン通信(死語)とかNiftyとかのチャットや
 掲示板で出来たチャット文化が、今はすっかり滅んでいる」
のでしょうが無いですがwww
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セス
37. セス
2023/02/06 14:55
 どうも、セスです。

 まだβ版ですが、
「ユドナリウムリィリィの次の最新バーションには、
 ターゲット機能という便利なものが機能追加される予定」
です(祝)

 Discord募集セッションの方で3回ほど上のターゲット機能を
使って遊べましたので、
「ここにまとめて、
 転ばぬ先の杖として紹介」
などをして行きます。

 ターゲット機能自体の説明は、以下のOGL準拠ウェブサイトに
まとめ公開してありますのでご参照ください。
https://sites.google.com/view/playogl/tool/udonarium/koma/target


 次に、あるある!

1  ターゲットの操作に右往左往して、ダメージを受けた時の
精神集中維持判定など処理忘れ易い!

2  ターゲット機能の説明とかに気を取られて、マップとコマを使った戦闘、
 挟撃有りの事前説明を忘れ易いw

3  特に斜め連続移動時の移動コストの説明や、占有マス角の通過移動などの
 説明を忘れ易いww

4 2と3を忘れた挙句、挟撃から外れるための移動(斜め移動と占有マス系)の
 つもりだったが、挟撃の【有利Advantage】のまま機会攻撃Attack of Opportunity
 をしてしまう! などなどwww


 教訓としては、以下の流れでしっかり説明して行く。

 最初の[ダウンタイムDownTime]に入る前に、
1 自己紹介とPCs/NPCsの紹介
2 ユドナリウムリィリィの使い方の簡単な説明
 インベントリウィンドウやチャットウィンドウの常時表示
 チャットパレットウィンドウの説明
   ターゲット機能

 戦闘ラウンドに入る前に説明
1 マップとコマを使った戦闘解決の簡単な説明
2 マップ自体の移動コストや地形効果の説明  

 みなさま、十分にマスターコマのチャットパレットへ
上のこうと転載しておいて、忘れないようにしましょうwww


 宜しくお願い申し上げます。
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セス
36. セス
2023/02/02 22:01
どうも、セスです。

Twitter APIが有料化されるようで、ココフォリアのログインですが、
もしTwitterログインのみの方は、googleアカウント連携のみの方が
当分は安全?ってことですねw> お〜る
 

宜しくお願い申し上げます。
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セス
35. セス
2022/12/29 01:08
どうも、セスです。
鬼笑いの来年の話ですがwww

本キャンペーンのOGL準拠ウェブサイトの
googleサイトですが、
「その編集方法とか案外にクセがあって、
 なかなかこのサイトを使用するのに躊躇する」
があります。

 で、
「どこかのセッションで、
 Twitch Live配信見ながら、
 このgoogleサイトを編集してみる!」
って企画はどうでしょうか?> お〜る

 こーんな感じで、
「googleサイトを編集するよ!」
って感じで、
「Twitch Live配信の例を見ながら、 
 実地で並行してリアルタイムで、
 ご自分のgoogleサイトとかを編集してみる企画」
(勿論、本キャンペーンのOGL準拠サイトでもOKですw)
ですね。


 どうでしょうか?> お〜る
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セス
34. セス
2022/12/26 10:06
スートムレック島のHO、ここにありましたが・・・

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セス
33. セス
2022/12/25 19:13
どうも、セスです。

現行のユドナリウムリィリィチャットでの、
対象を限定した秘匿チャット s:のやり方の
ガイダンスとなります。

チャット文自体はそのまま
s:  秘匿するメッセージ本文
で、
チャットウィンドウ内にある送信先プルダウンメニューから
チャット送信先を指定
(通常は全員の指定を、送りたいプレイヤーさん名などに限定)
して、チャット送信を実行すれば、
「その送信先のみに秘匿チャットを送れます!」
ですw

 送信先を限定しているので、
「わざわざ秘匿チャットにする必要も実は無い」
ので、
「ちょっと分かりづらかった!(走召糸色木亥火暴)」
ってオチですね・・・・・・

 実際にセッション中の使い方としては、
「特定の送信先のみに秘匿でチャットしておき、
 あるタイミングでその特定の相手先の秘匿内容を公開する!」
というバターンでの、
「利用法」
となります(使い方としては複雑ですなwww)


 宜しくお願い申し上げます。

 宜しくお願い申し上げます。
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セス
32. セス
2022/12/22 19:27
> もう少し準備が整ってから募集にかかります。

 はい、そうかも?ですねwww

 日曜のセッションでは、最低シナリオの導入と
シナリオの最初の戦闘!とかを演る!!ようにやって
行きましょう!

 キャラコマ準備としては、
DMさんキャラコマ1個
導入用NPCsキャラコマさん最低1個
PCs/NPCsパーティーキャラコマ最低4個
モンスターキャラコマ最低最初の戦闘用一式
ですねw

 PCs/NPCsパーティーキャラコマ4個は、
セスが1レベル4PCs/NPCsパーティーを
既存のキャラコマとかから選抜して、
前準備しておきますので、その他のキャラコマ
の前準備を宜しくお願い申し上げます。

ネットだとこんな感じで、
「共同準備が可能!」
なので、
「案外に楽しい!」
ですwww

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。

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PETRA
31. PETRA
2022/12/22 16:43
いやいや、「出来る」と「出来た」は微妙に違いまして、
ここに来て本当の「師走」状態でして。w
もう少し準備が整ってから募集にかかります。^^
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セス
30. セス
2022/12/21 23:45
 PETARさん、なんか前準備が順調のようなので、
もし可能なら、
「セッション募集を上げちゃう!」
とかはどうですか?www

 こちらはのPCモンクさんの希望としては、
素手モンク1レベル
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/characters/classes/monks
とかで、
「NPCでNPCアリーシャ女神のNPC神官さんの護衛役兼付き人兼幼馴染(走召糸色木亥火暴)」
とかですねwwwww

 宜しくお願い申し上げます。
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セス
29. セス
2022/12/20 02:30
 PETRAさん、なんか一気に時代が進んだ!ようなwww

> 次に進みます。

 はい!
 背景は雰囲気なので、海岸風景とかの適当なフリー画像を
GIMPでサイズを600x300程度のwebpファイルにして!とか
ですねw
 背景は少しぼやけ気味の方がいいので小さいサイズにして
大きく表示すると自動的にぼやけた写真?になります(豆ww)


   次はキャラコマ作成ですが、DMのキャラコマ作成!からですねw


 宜しくお願い申し上げます。

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PETRA
28. PETRA
2022/12/19 22:31
うまくいきました!^^v
ユドナリウムリリィで確認しました。

これでマップと背景はなんとかなりそうです。
目隠し黒ボードの作り方、使い方がまだですが。

次に進みます。
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セス
27. セス
2022/12/19 20:27
> スキャンして切り取って、和文のマップ画像が作れることに気づきました。w

 いいですね!
 なんかやっと文明の利器の登場!!って感じでwww

 スキャン時のお約束ですが、
「最初は原寸大的なスキャンを取る」
ですが、
「ユドナリウムリィリィのマスサイズは50ピクセル単位」
なので、
「印刷は前提にして無いので解像度は350dpi」
「サイズは長方形 横800〜1000ピクセル前後 縦500〜800ビクセル前後」
で、
「最初に大きめの画像ファイルをスキャン作成」
(本当にデカいので200dpiとかもいいとは感じてますw)
(単純にマップの文字が潰れ読めなくなる防止のためです)
して、
「GIMPで読み込んで500x300程度以下のwebp形式の画像ファイルで保存!」
次に、
「実際にユドナリウムリィリィの画面にドラック&ドロッブして、
 背景やマップなどに設定して、
 画像マップ上とかの文字が読めるか?<最重要
 見た目とかマス目とを確認!」
の流れとなります。


 宜しくお願い申し上げます。
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