キャラクターシート更新履歴3 page.2

てるみっと
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登録日:2022/08/06 04:06最終更新日:2023/06/11 10:45

成長など、キャラクターシートを更新した際に報告するスレッドです。

ザック・バラン
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qeonrf

セラム・チェンバーウィッチ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qUGaGO

ファラ・ルースティカ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=PfLzYk

メルメル=ウィッシュミーメル
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=j5fyeA

リベルタ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zaHS2g

【前スレ】キャラクターシート更新履歴2
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu160238146095&t=thre162100124923
【次スレ】
まだ無いよ
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てるみっと
58. てるみっと
2024/04/20 17:02
【47話:成長報告】ファラ・ルースティカ
戦闘技能:エンハンサー7⇒10
練技:《ジャイアントアーム》《シェイプアニマル》《トロールバイタル》

技能はエンハンサーを10に。お待たせしました《トロールバイタル》イエーイ!フォッシル/マナ耐性/トロールバイタル/アンチ魔Pで自己補助動作バフのみで最低18点まで軽減できるようになりました。メイドスーツ着ればさらに―3狙えますがそこまでは要らないかな。後は元祖パワータイプということで《ジャイアントアーム》と、ファラさん好きそうだなという理由で《シェイプアニマル》を修得。
買い物はいつもの消耗品の補充でターンエンド。次のタイトルが大事を予感させているので後は作中の動向次第でその場で色々消耗品拡充しましょ。
あと、そろそろ最終局面で色々動きだしそうなヨカーンがしたので余っている名誉点を全部ブチ込みとうとう冒険者ランクを取りました!無印から始まりの剣★5とか本部もビックリやろなぁ…
RP的な面で言うと、多分一人だけランク無しだと色々と手続き周りで困ること多いから取ってくれと国の人とかに言われた感じにでもしておこうかなって(
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たびがらす
57. たびがらす
2024/04/20 10:01
【47話:成長報告】”魔動機神”メルメル・ウィッシュミーメル
スカウト9→10
レンジャー6→9 自動習得【不屈】【ポーションマスター】

非戦闘系のサブ技能を上昇させました。
スカウト10、セージ9、レンジャー9という見事な器用貧乏の出来上がり。
特筆すべきは【ポーションマスター】で、デクスタリティポーションが日の目をみる時がやってきたというところでしょうか。命中+2は大きい。魔香水でMP回復ができるのも大きい。

お買い物は、使用するポーション類を買い込みまして終了です。
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プリン丸
56. プリン丸
2024/04/20 09:30
【47話:成長報告】”飾らぬ心” ザック・バラン
レンジャー3→9 『サバイバビリティ』『不屈』『ポーションマスター』習得
能力値成長/生命力×2、精神力×3、知力×1、器用度×1

無造作にレンジャーを9まで上げて耐久度が向上しました。MP問題の改善が図れるのも大きいです。
あと卓内で決めかねていた能力値成長は上記のようにしました。
おしゃれなインペリアルの呪いで5000G吹っ飛んで行きましたが負けじと魔晶石やカード、そして各種ポーションに散財。
いつでも便利な気になる案山子も補充して、防弾加工も1発追加したらなんか972Gしか残ってません。借金返済は据え置きです。

我々の経済効果すげぇな!といったところでターンエンドです。
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グラビデ
55. グラビデ
2024/04/19 23:40
【47話:成長報告】リベルタ
コンジャラ-9→10
セージ0→5
『鋭い目』取得

なんとかバトラースーツを着る事ができるようになりました。
遂に防護点が0になりましたが、このまま突っ走ります。


コンジャが10になったことで人形にダメージを肩代わりできる『スケープドール』が使えるようになりました。
一日の始まりに使えば初撃は確実にノーダメージでやり過ごせます。
後はサブでセージを少々上げたことで、剥ぎ取りの固定値が+4になりました。

買い物は余ったお金で高めの消魔の守護石を購入してターンエンド
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黄金糖
54. 黄金糖
2024/03/16 20:46
【46話成長報告】セラム・チェンバーウィッチ
コンジャラー 8→9
【ダイケホーン双霊氷法】フロストフィールドⅡ習得

買い物は消耗品の補充と追加、お金の使い道に対して技能成長が追いつかず困るところもあったので今回は便利アイテムをいくつか購入しましてターンエンド。
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てるみっと
53. てるみっと
2024/03/16 11:45
【46話:成長報告】ファラ・ルースティカ
戦闘技能:エンハンサー5⇒7
練技:《ケンタウロスレッグ》《ストロングブラッド》

技能は露骨なトロールバイタル狙いのエンハンサー上げ。ファラさんが使えそうな練技はあまりないので限定的にもしかしたら使うことがあるかも枠の2種、移動力増強メインのケンタと無効貫通系の能力の敵相手用に血です。ファラさんなら10分以上ケンタ維持できるんだぜ!ラタイト、ブレス敏捷、ケンタで自前で移動力+24!約3倍のスピードだ!
買い物はいつもの消耗品の補充でターンエンド。自分がGMの時は買い物適当になりがち問題である。
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たびがらす
52. たびがらす
2024/03/16 11:00
【46話:成長報告】”魔動機神”メルメル・ウィッシュミーメル
アルケミスト8→10 賦術【ビビッドリキッド】【フレイムフィールド】
レンジャー5→6

シューター技能を上げようかと思いましたが、パーティ全体に親和性の高いフレイムフィールド取得の誘惑に負けました。
10レベルに達する前の賦術取得に地味に悩みましたが、戦闘時に使用する賦術はフレイムフィールド、パラミス、アマラスで手一杯なので、非戦闘時の回復にも使える(こともあるかもしれないくらいの)MP回復用賦術ビビッドリキッドを選択しました。そう言いながら、隙間でレンジャーもちょい上げして魔香水の効果アップを行っているため、どの程度需要があるかですが・・・(;^ω^)

買い物は、手持ちのほとんどがマテリアルカードの購入に消えました(震え声)。
存分に散財してターンエンドです。
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プリン丸
51. プリン丸
2024/03/16 10:28
【46話:成長報告】”飾らぬ心” ザック・バラン

技能成長:なし
主な買い物:インペリアルをマナタイト加工、防弾加工を1回修理
ネイキッドハートにコットンクラウンのクッション加工
戦利品買い取りにより金SSカードを1枚入手
その他消耗品補充

今回は成長なし。さすがにもうおいそれとあげられるレベルではない。
プリは極めたしライダーは14止めで支障ないし(特にほしい騎芸がないから。強いて言えばチャージ?)、この先何上げようか悩み中。せっかくスタッフ持ってるしドルイド4くらいかじるか自動取得目当てでレンジャー9までいくか(不屈とポーマスはいずれもタンク垂涎だぜ!)あたりを念頭に置きつつEXP貯めておきます。

そしてパッシブで防護点上げる最後の手段である鎧へのマナタイト加工と盾へのクッション加工に踏み切りました。ファラさんファイプロくれ(他力本願寺)
これで基本の防護点が29、補助動作で36(バクメはS換算)、対魔神ならそこに+4ってとこですか。だいぶ固くなったなー
…時間をもらえればそこからもっと固くできるけど実用レベルなのはせいぜい8点かな。

他の買い物については雑談でかいたとおりマテカSS買いました。
これまた前述の通り、他に欲しい人がいたら申し出てくださいませ

かなり多額の出費になったので冒険者ランク(ジェネシス級+4)により30000G借りました。
このレベル帯になってもまだまだ金は要るものだなぁ。
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グラビデ
50. グラビデ
2024/03/16 00:48
【46話:成長報告】リベルタ
コンジャラ-8→9

悲報:バトラースーツに衣替えしようとしたら必筋たりなかった

フェンサーが防具にも適応されることを完全に失念してましたね…
1足りない状態なのでアビス等は使わずに、成長に期待しようと思います

技能はコンジャラーを9にアップ、特に出きることは増えてませんが降霊ができるようになったっぽい

さらにほとんどフレーバー用ではありますが
【ヒアデム魔力流転操撃】に入門し、技を覚えました
発祥の地である地元に一旦帰ったのか、実は様々な地方に道場があるらしいので偶然にも近くにあったのか…特に決めてないので他の人の都合に合わせます

あとは消耗品とか買ってターンエンド
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プリン丸
49. プリン丸
2024/01/06 19:51
【45話:成長報告】”飾らぬ心” ザック・バラン
戦闘技能:エンハンサー5→10
練技【マッスルベアー】【スフィンクスノレッジ】【ジャイアントアーム】【キャッツアイ】【トロールバイタル】
主な買い物:消耗品各種補充、メイジスタッフをアビス加工(予定)

エンハンサーをガン上げしました。あからさまにトロールバイタル目当てですが、リカバリィの回復量が上がったことでタフさが増したことも嬉しかったりする。スフィノレ以外に他に欲しい練技もなかったので戦士として有能になれるセットを抑えたりもしました。実は地味に、「マッスルベアーやジャイアントアームを駆使されるとリベルタより随分筋力が低くなる」のがもにょっていたのだ。これで名実ともにマッチョになれました(まんぞくげ)(ただし無意味)

買い物はもう書くのめんどくさいレベルでカードと石買いましたが、それはそれとして、開催直前にアビス加工をしたいと思います。
メイジスタッフに「回復量+1」を付与する予定。うまいこと害の少ないカースを引くぜ…!
(まあしこたま振り直せるとは思いますけども)
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てるみっと
48. てるみっと
2024/01/06 18:06
【45話:成長報告】ファラ・ルースティカ
戦闘技能:ドルイド14⇒15
戦闘特技:《ターゲッティング》

技能はおまたせしましたドルイド15!…と言っても森羅魔法15は使い勝手良いものがあまりないのでそこまで戦術面で変わることはなかったりします。オールダウンが一回り強力だけど無差別なので戦闘中は基本使わないでしょうし。ストンプ&シャワーで攻撃にはちょっと参加しやすくなったくらいかしらね?
それよりもLv15での戦闘特技!めっちゃ悩みましたが《ターゲッティング》を選択。理由は以前も書いた気がするけど緊急時のギフテッド鷹の目狙いです。と言いつつ忘れ去られてそうですがシナリオフックで誰か使うかなとファラさん自前のシンボル持ってなかったり。適当に見繕うかぁ。
買い物はいつもの消耗品の補充でターンエンド。今回は前回ほどじゃないけど約47000Gが飛びました。まだウルガに居るし在庫拡充や新規導入は作中様子見て見繕おっと。
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黄金糖
47. 黄金糖
2024/01/06 16:05
【45話成長報告】セラム・チェンバーウィッチ
フェアリーテイマー 11→12
コンジャラー 7→8
【ダイケホーン双霊氷法】入門

順調に魔法使いとして成長しました、妖精の契約は6属性に戻しましたのでそれなりに自由に動けそうですね。
買い物はメルメルから4本目の腕を頂きまして減少している消耗品を補充しまして終わりになります。
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たびがらす
46. たびがらす
2024/01/06 10:57
【45話:成長報告】”魔動機神”メルメル・ウィッシュミーメル
成長 なし

一応どれかは上げられるのですが、決められず。シューター技能上昇も視野に今回は温存としました。 
お買い物は消耗品を各種購入して終了です。
さすがに大きな買い物はあまりなくなってきましたかね。
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グラビデ
45. グラビデ
2024/01/06 00:21
【45話:成長報告】リベルタ
スカウト14→15

スカウトを最大取得したので《匠の技》を取得
これでピンゾロの心配が無くなり隠密行動と先制はほぼ完璧になってきました

後はカード類の消耗品を購入してターンエンド
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グラビデ
44. グラビデ
2023/09/23 19:38
【44話:成長報告】リベルタ
フェンサー14→15
コンジャラー7→8
戦闘特技【双撃】

フェンサーのレベルを上げて、遂にLv15に到達。
最後の戦闘特技は何にしようかと悩んでいましたが、
今のレベルと戦闘スタイルだと双撃ぐらいしか取って得するものがないのでは…?
と思い双撃を取得。
ちょっとだけ柔軟な動きが出来るようになりました

後はコンジャラーを少し上げ、消耗品を購入してターンエンド
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黄金糖
43. 黄金糖
2023/09/21 20:59
【44話成長報告】セラム・チェンバーウィッチ
デーモンルーラー 5→8

前回に引き続きデーモンルーラーを伸ばしました、アンサモンゲートまで届いたので流派と合わせて結構高レベルの魔神でも送還できるようになりました。引き続き行動縛っての運用になりますねー。
買い物は魔神用の供物、送還用の供物がメインになります。
メルメルに6万G貸し出して今回の成長は終了です!
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たびがらす
42. たびがらす
2023/09/19 23:25
【44話:成長報告】”魔動機神”メルメル・ウィッシュミーメル
シューター11→12
エンハンサー9→10 練技【ジィプロフェシー】

前回命中で苦戦したので、諦めて大人しくシューター技能を上げたメルメルです。
またエンハンサーを10レベルにアップ、ジィプロフェシーを習得しました。これで先制を取る際の消耗が少しはマシになる、はず。

お買い物は、セラム社長に土下座して前借りした6万Gを使用してレッサー・アームスフィアⅡを購入!(借りられます・・・よね?) それに伴って、色々装飾品位置を調整しました。
ロングバレルとバレットシャワーを同時に持って使用できるようになり、基本ダメージがアップ。操りの腕輪まで入れるとメルメルは4本の腕を操作することになります・・・!

雑談でも相談させていただいた流派は取りたいなとも思ったのですが、今の命中ではファニングショットは厳しいということや必要筋力の問題などで活用しづらいと判断して、習得はやめることにしました。

あとは消耗品の補充をして終了です!
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プリン丸
41. プリン丸
2023/09/19 21:23
【44話:成長報告】”飾らぬ心” ザック・バラン
戦闘技能:マギテック0→4 スカウト0→3
戦闘特技:なし
主な買い物:レッサー・アームスフィアⅠ メイジスタッフ マテリアルカードS×5

防護点をあげるためだけにマギテック4(あからさまにオートガード狙いなのだ!)ゲット、そしてマギスフィアのため兼メイジスタッフも持てるじゃんとレッサーアームスフィアⅠとメイジスタッフを購入。
装備枠確保のためだけにスカウト3を習得すると言うね…。

外道の極みな成長をした気もしますが、これから先見込まれる強敵との戦いに備え、極めつつあるメイン技能の伸びはもう見込めないので懸命にあがいた結果と言うことにしておきましょう…!
どうやって会得したかと言えば、そりゃもう大陸屈指の腕前のスカウトとマギテックが仲間にいますからね。
この2人は教える側としても一流だったということですよ。一流であってくれ。

このあとは多分、ポーションがぶ飲みスタイルを別の師匠から教わると思いますが次回以降の話ですな。
いずれはフェアテ1も取ってダイケホーン覚えて我慢比べスノウメンコンボに掃討の勝鬨を添えに行くと思います。これまた今後の課題と言うことで。

あと、セッション部屋が開設されたらアビスカース振りにいきたいと思います。
シャードが170個もあるからほどほどにリスク無いやつ出るまで振りますよ…!
ちなみにインペリアルに対魔神防護点+2を添えに行く予定です。
これで魔神相手なら防護点が4上がるぜ…!(それ以外だと+2)
よろしくお願いします。
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てるみっと
40. てるみっと
2023/09/13 21:44
【44話:成長報告】ファラ・ルースティカ
戦闘技能:プリースト12⇒13
戦闘特技:なし

技能はドルイド15に上げられる状態ではありましたがプリ13に。シナリオ的にも儀式を手伝ったりで神官としての動きが多かったですしね。13になったことで特殊神聖魔法ラストのサイクロンが使用可能になり雑魚掃除に参加しやすくなりました。またダブキャス枠がLv7までになったことで、基本固定値で殴るミルストームや片手間バトソンが扱えるように。戦術面で幅が広がる成長となりました。
買い物はいつもの消耗品の補充でターンエンド。過去最高の約6万Gが吹き飛びあやうく借金生活に突入するところでした。アブネェ
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てるみっと
39. てるみっと
2023/07/01 12:33
【43話:成長報告】ファラ・ルースティカ
戦闘技能:プリースト11⇒12
戦闘特技:なし

幕間GMであることを盾に報告を忘れていた私ですs。
技能は温存して次でドルイド15と悩みましたがプリ12に。エスケープ&レスキューが使えるようになりました。
戦闘時はザックにかけておいて相手が後衛凸してきたときの保険にするか、座標の関係でほぼ使えていなかった恩寵権のためにセラムにかけておくかといったところかしらね。
買い物は安定の使った消耗品の補充でターンエンド。と軽く言ってはいるもののマテカSSに20点魔晶石など色々使ったので2万G強ほど赤字でした。財布で殴り合うゲームが加速してきたぜぇ…
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