【相談】GM報酬制度の導入について page.2

八幡の人
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登録日:2019/08/30 23:35最終更新日:2019/08/30 23:35

 初めまして、又はいつもセッションでお世話になっております。

 表題の通り「GM報酬制度の導入」について、相談のスレッドを立てさせて頂きました。

【GM報酬制度概要】
・「ゴブリンスレイヤーTRPG」のGMを完遂した際に、GMポイント(仮称)を取得する。
・GMポイント(仮称)を消費して、「自分の任意のPC」に「経験点(1000ぐらい)+成長点3点+等級報酬(+α)」を加算することができる。

【目的】
・GMを中心に行っているかたのPCが育ちづらい現状。(PL回数が多い)他のPLPCと足並みを揃えづらくなっており、いざPL参加するときに参加しづらくなっている。セッション回数での差を縮め、足並みを揃えやすくする為。
・「GMもやってみたいけど、(GMをやってると)上記のようにLV差がひらきそう。自分のPCが育たないのももどかしい」のような理由でGM参加を足踏みされてるかたが、GM参加をやりやすくなる環境作りの為。
・そもそも膨れる卓需要にたいして、GMの絶対数(供給)がおいついていない現状。今までGMをされてきたかた、これからGMをやってみたいというかた。「GM参加する」ということにたいして、前向きにモチベーションを高める手段として。

【調整事項】
1.そもそもこの制度が是か否か
2.ポイントと報酬の割合
  2-1.何ポイントで報酬がもらえるのか
  2-2.もらえる報酬は如何ほどか
3.GMをやるモチベーションをあげられる(GMさんが増える)要素が他にないか

 上記の内容について、忌憚のない意見をお聞かせ頂ければと思います。
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コメント一覧

八幡の人
34. 八幡の人
2019/09/17 17:58
検討事項
◆(経験値等)取得PCに関して
 月麻さんから意見を頂いている件に関して。
 『このシナリオではGMのPC1人同行して、同じように成長しますが大丈夫でしょうか?』
  提案をした内容としては、『(GMの)任意のPCに報酬を適用する』といった運用のつもりでした。
 『シナリオにPCをNPCとして同行させ、そのPC(NPC)に報酬を与える』は意図しておりませんでした。
 卓(シナリオ)の内容の結果として、卓中に現れたNPC(PC)に報酬を与えられることはあるかもしれませんが。報酬を取得させたいPCを、NPCとして登場・同行させる必要はないとおもっています。
 何名かのかたからもご提案頂いていますが、『卓が動いているところとは別のところで、GMのPCも何かの依頼をうけて冒険していた(それに伴い報酬を得た)』といった形で良いのではないかと思います。

◆現在(9/15時点)迄に行われた卓へのGMポイントの取得に関して
 この制度が運用されるまでに、GMさんが数多くの卓を主催されています。
 GMポイントの付与を、
・この制度が施行されてからの適用
・現在までの卓を遡及して、ポイントを取得可能
 上記の2点で、ご意見を頂ければと思います。

 個人的な意見を書かせて頂きますと、GMさんの絶対数が少ない頃から、ゴブスレTRPGとコミュニティを盛り上げる為に沢山の卓を開催されているかたもいらっしゃいます。
 『(卓を沢山開催することで)ゴブスレTRPGを盛り上げて、もっとGMさんや卓が増えてくれたら、その時は自分もたくさん参加する側にまわるんだ』という思いや声も聞いています。
 そんな中で、今まで開催されてきた卓はポイントの対象としてもいいのではないかなと思っています。
 名前はあげませんが。これまでとても精力的にGM活動に取り組まれており、沢山のPLさん・PCに冒険の機会を提供してきたかたがたは、報われて欲しいなと願っています。
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八幡の人
33. 八幡の人
2019/09/17 17:58
 取りまとめが遅くなり申し訳ありません。
 短い期間で色々なご意見等、本当に有り難うございます。

 今頂いている人数の割合的に
 【第1案】『経験点1000+成長点3+報酬は与えたいPCの等級の標準(ルルブP531)』(※以下報酬と省略します)
 の方針とさせて頂いて宜しいでしょうか。

上記案を施行するに当たり、下記のような運用方法で如何でしょうか。
・コミュニティに専用スレッドを作成し、(卓を開催し)GMポイントを取得する旨を記載する。
・GMポイントを使用した際は、何ポイント使用したかをスレッドに報告する。(合計と、残り何ポイントか併せて)
・スレッドへの報告は、『取得』『使用』の上記二つがシンプルで良いかと思います。
・開催する卓の募集文のどこかに『この卓は、GMポイントを取得します』(仮)の文言を記載する。
・対象は、「TRPGオンセンSNS」で募集・開催されたものとする。
 (外部コミュニティや身内オフセ卓等の持ち込みは対象外、といった意味合いです)
問題なければ、こちらでスレッドを立てさせて頂きます。

(続く
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眼鏡箱
32. 眼鏡箱
2019/09/17 22:52
>月麻さん
私はこの報酬制度は、GMのPLが参加してない場合のことを想定していました。
GMのPCがシナリオに介入できる状態は想定していなかったからです。

9/17追記
 かなり昔の個人的なことなのですが、いわゆる吟遊詩人GMに当たったことがあったのです。後は察してください。
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月麻
31. 月麻
2019/09/16 02:53
眼鏡箱さん>
そうですね、階催事の注意事項として記載などして同意得られればやるようにします
例:このシナリオではGMのPC1人同行して、同じように成長しますが大丈夫でしょうか? 的な感じで
ただし、「参加PLが多い場合や自信がない時など」は素直にGMに専念するべきです
自分の負担が大きいのが主な理由となりますし、他のPLの活躍の場を奪ってしまう恐れもあるからです
いずれにしても、何かしろの報酬はアリだという事です

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連隊長
30. 連隊長
2019/09/16 01:49
GM報酬でのリビルドは流石にやりすぎかもなーと思います
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眼鏡箱
29. 眼鏡箱
2019/09/16 01:38
何よりもPLの同意が得られるかどうかが大きいと思います。
どのようにPLの同意をえるべきでしょうか?募集で書くとか?

あと「ルールのQ&Aが更新されて、キャラの根本に関わるかのような裁定になった場合はリビルド可は」GM報酬よりル-ルの方で議論されるべきことだと思いますので、ここでは「GM報酬でのリビルド」に限定するほうがいいと思います。
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月麻
28. 月麻
2019/09/15 21:32
GMやると、他PLとのPCの差が広がるはある意味では致しなしではありますが・・・
あえて意見を言うのであれば「参加している全PLが納得するのであれば、PLと同じ報酬をしてよい」とかでもいいとは
思いますが(無論、ダメであればそもそも使わないというのも手)
今までの流れを見る限りでは第1案に近い感じですね、私は
リビルドに関しては、後々の問題が起こりそうなので非推奨かなー?という感じです
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連隊長
27. 連隊長
2019/09/14 21:27
ん~、私も色々と案を見させて貰いましたが、VX2さんの案ならば後からも問題が出たりとかは無いとは思いますよ、なので第一案に賛成、ですけど。 ただ、今後ルールのQ&Aが更新されて、キャラの根本に関わるかのような(例えば野伏キャラは盾を持っていたら持ってる遠距離武器に野伏技能を乗せる事は出来ない)裁定になった場合はリビルド可にして良いかなーと思います。
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VX2
26. VX2
2019/09/14 00:33
ここで行われている一般的なセッション1回分よりも少なめ(経験点は1500点もらうのが普通で報酬もルルブに書かれているよりは多めかと思います)な「経験点1000、成長点3、報酬は与えたいPCの等級の標準(ルルブP.531)」で問題ないかと思います。
リビルドと振り直しはルール上想定されていないのでなしでいいかと思います。
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らっこ
25. らっこ
2019/09/14 00:08
【第1案】冒険1回分程度(1000+3+等級報酬)
GMした結果お気に入りのPCが裏で依頼失敗してるのは悲しいですし
&依頼成功率で引っかかって等級詐欺のPCになるのも問題だと思うので
主観ですが、通常依頼一回分で問題ないと思います
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トロ
24. トロ
2019/09/12 01:40
私は自分が挙げたというのもありますが、「経験点1000、成長点3、報酬は与えたいPCの等級の標準(ルルブ531)」を推します。(労働判定分を抜いたのはよくよく考えたら労働判定は技能を割り振ったPCの特典的な要素であると思ったので)
理由はそのぐらいは貰わないとなかなか差が埋まらないからです。
(実際卓に参加している場合は1500貰うのが通例みたいになってますし)

リビルドや振り直しはそもそもそれを想定しているシステムではないと言う事もあるのでいったん棚上げで。

GMやるモチベーションとしてはこれだけでもだいぶ変わってくると思います。
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眼鏡箱
23. 眼鏡箱
2019/09/12 01:28
それでは【第2案】のプレゼン
・1回につき「冒険回数+1、冒険達成数+0、成長点と金銭報酬」
◆理由
・GM側確認、管理のしやすさ は【第1案】と同じくらい(冒険失敗時とほぼ同じ)
・職業ではなく技能で差を縮める形。
・経験点→成長点ルールを使用した場合とほぼ同じ成長点になる(通常成長点に+2か3)、金銭報酬は等級相応。
・極論すれば【第1案】のオプションとして運用可能。

最後にコレ:「見えてないところで冒険してる」「失敗を糧にした成長」という妄想。
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八幡の人
22. 八幡の人
2019/09/12 01:04
【第1案】
手前味噌ですが、「 冒険1回分程度(経験値1000+成長点3+等級報酬)」を強く推します。
◆理由
・GM側確認、管理のしやすさ(通常冒険成功時と同じなので)
・個人的に、このルールを提案した理由が「強くなりたい」ではなく『(GMをやってる間に)他のPCとどんどん差が開いていくのを、埋めるため』なので。
 経験値500点や金銭的な報酬だけだと、結局どんどんひきはなされていく事を解消できないから寂しいな、という理由です。
・モチベーションの向上に関しては、ほかのどの案でもモチベーション向上になってると思いますので割愛で!

加えるとすれば、【第4案】の、GM何回か頑張ればもらえる得点みたいなのは、モチベーション向上の為にあってもいいかなぁと思います。
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八幡の人
21. 八幡の人
2019/09/12 01:03
一つ下の投稿で上がっている第1案から第4案で、投票をする形で採決をとらせて頂ければと思いますが如何でしょうか。
期  日:本日(9/12)より9/15(日)の23:00迄
投票方法:上記の案の中から、これが一番近いと思うものを記載して下さい。案○+案4のような形式でもOKです

上記のような決定方法で、運用のとっかかりにできればとおもいます。
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八幡の人
20. 八幡の人
2019/09/12 01:02
ルールの是非と、色々な意見を有り難うございます。
ルールの是非そのものは、好意的なご意見を頂いて嬉しく思います。

現在でている案を、下記に纏めます
(近い案は、纏めさせて頂いております)
◆導入に向けての案
【第1案】
・GMを1回~2回で、「経験値+成長点+等級報酬」
    意見が出ている数字
    ・冒険1回分程度(1000+3+等級報酬)
    ・500+3+等級報酬程度
【第2案】
・1回につき「冒険回数+1、冒険達成数+0、成長点と金銭報酬」
【第3案】
・1回ごとに「経験値or成長点or等級報酬等」を選択式
・2回や複数回で、上記のものに数字を上乗せ(複数回やったほうが得な数字設定)
【第4案】
・案2に加え、キャラのリビルドや能力値の振り直し等の(GMをやらないと得られない)付加価値の付与

【前提】
・報告用の専用スレッドを立てる

◆GMのモチベーションを上げる案
・リプレイを作る方がいると、GM側のモチベーションが上がる気がします。
・ルルブのサンプルシナリオ以外に、初めてGMする人が回しやすいシナリオを作成する?
・画像や音楽を用意することが大変なため(楽しいですが)、一式揃った「お手軽GMセット」があると後は卓を開くだけなので楽な気がします。
・1回よりも複数回やってほしい>複数回やるとお得>GMやると美味しいよ。
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チョコチップ
19. チョコチップ
2019/09/11 19:49
■GMの報酬内容について
>①1ポイントで、経験点1000、成長点3、報酬は与えたいPCの等級の標準(ルルブ531)+労働判定分と言う事で20銀貨
これは賛成ですが、②と③のリビルドと振り直しはやりすぎだと思います。
私は反対です。

ただ、リビルドと振り直しの是非はともかく、「リビルドと振り直しをしたいからGMをやりたい」という方は出ると思います。
PLに無い報酬という点はGMを増やす要因になるので良案だと思います。

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リムル
18. リムル
2019/09/11 20:01
ふむ。
あえて代案を出すとするならば

①専用のスレッドを立ち上げる。>GMは卓を行ったことを報告しGMP(ゲームマスターポイント)を1回ごとに1取得する>合計を記載し消費した場合はスレッドにその旨を記載する。

②GMPの運用について
★GMP1ポイントで交換
 〇経験点:500点
 〇成長点:1点
 〇銀貨 :20枚
上記のうちどれか。
★GMP2ポイントで交換
 〇経験点500点+成長点1点+銀貨20枚
 〇経験点1500点
 〇成長点3点
 〇銀貨50枚
上記のうちのどれか
★GMP3ポイントで交換
 〇経験点1500点+成長点3点+銀貨50枚
 〇キャラクターのリビルド(ダイスの振り直しを含む)
上記のうちのどれか

私が実装するとしたらこんな感じになるかな。
1回よりも複数回やってほしい>複数回やるとお得>GMやると美味しいよ。
これで良いのかは実際に運用してみないとわからない部分が多いと考えます。

9/11 追記
①のスレッド記載時にGMの所持するキャラクターのうち1名に冒険回数1回、冒険成功0回を付与する。
とかもあったほうが良いかもしれません。
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連隊長
17. 連隊長
2019/09/10 17:39
他に代案も無ければトロさんの案で私は良いと思いますけど 代案がある方はいらっしゃいますか?
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キラタ
16. キラタ
2019/09/10 17:07
賛成です。
特典はGM1,2回ごとに冒険一回分ぐらいがちょうどいいと思います。
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トロ
15. トロ
2019/09/10 16:13
書いてなかったので具体案を
ポイント制にして、1回のGMで1ポイントを取得
①1ポイントで、経験点1000、成長点3、報酬は与えたいPCの等級の標準(ルルブ531)+労働判定分と言う事で20銀貨
②2ポイントで、成長のリビルド1回
③3ポイントで、能力値一つの振り直し

とかはどうでしょうか。幸いGM回数は個人のページに記録できるようになっているので、遡及もしやすいと思います。
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