キャラクター作成・成長 page.3
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登録日:2019/02/25 21:59最終更新日:2019/02/25 21:59 |
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コメント一覧
32. 森永ここあ | |
2019/03/12 19:59 |
>モール中尉さん 基本P55の「アイテムを売る」に詳細が載っています。 売る際に注意するのは、「売りたいアイテムを扱っている場所に行くこと」。なので売る予定のアイテムの種類は出来るだけ少ない方が効率的です。ぶっちゃけ1種類でいいと思います。
30. モール中尉 | |
2019/03/12 18:50 |
>生活捨てたので武器がない 初期装備は生活1でも5つまで所持品に入れられたので一応取っておいて、 要らない装備は即ジャリ銭に変換という小技とか出来たはずなので適当に取得しておくといいと思います。
29. カタスト | |
2019/03/09 12:14 |
キャラクター製作所ですかぁ・・・。 まぁ、良しとしましょう。一応自分で作ったことになるわけですし。 誘拐に関してですが、【運否天賦】【幼児誘拐】を組み合わせれば100才の幼児だって誘拐できますから気にするだけ無駄無駄
28. 鬼灯竜義 | |
2019/03/09 16:37 |
おじさん頑張って!(期待してる目 修正箇所を修正しておきました―。 某動画のような裁定にするかはおまかせしますが、出来ればやりたい・・・かな?w 後イラストについて、キャラクター製作所とかキャラクターなんとか機の絵はどうしましょう?
27. モール中尉 | |
2019/03/09 01:22 |
中々素敵な新人が出来上がりましたねぇ~よーしパパ(援助おじさん)調達頑張っちゃうぞー。 ふと思った点で言えばこのチームって誘拐が弱点になりそうな構成だなぁって感じですね。
26. カタスト | |
2019/03/08 23:34 |
爆愛娘々ですねぇ。 音楽無頼も割と恋愛寄りではありますが。 爆愛娘々は、【誘い受け】や【運命の女】など恋愛亜侠御用達の異能がありますし、恋愛亜侠なら狙わない理由がないですね。 因みに先人に倣い、爆愛娘々の『キャラクターシートにイラストが描かれている』条件は、自分で描いたイラストを使っている場合のみ満たしているものとします。
22. カタスト | |
2019/03/08 20:57 |
むっ・・・ふたにゃりかぁ。 これは某サタスペ動画のおやびんの裁定に則って、女性にしかロマンスを仕掛けられない裁定にした方が良いのだろうか・・・悩む。 取り敢えず、ステータスに関しては全く問題ないので大丈夫です。
21. 鬼灯竜義 | |
2019/03/08 18:48 |
http://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYjYntqAIM と、Brackさんの意見がまだなのですがひとまず仮組みで完成しました。 まずセッション開始したら最優先は武器の確保・・・生活捨てたので武器がない() ドラグノフやPKあたりを確保したいですね―。 その後は経験点を集めれたら集めたいな程度でふわっと考えてまする (まあ他にもやりたいことやほしいものはありますが、やれる機会が来たらで)
19. ザプアン | |
2019/03/08 17:19 |
ペテン師辺りはロールプレイで頑張れないことないですけどねー と言うか、判定しなくてもロールプレイでペテンに回せば貰えないことないですし(ペテン師表) まぁ意地は犯罪であるのは私としても賛成です
18. カタスト | |
2019/03/08 15:34 |
個人的な意見で言えば、犯罪のほうが良いと思います。 意地は、意地で選んだ環境値でしか使えませんからね。 戦闘での判定より圧倒的に犯罪判定の方が多いので、意地を積極的に使う気なら犯罪を選んだほうが良いと思います。 泥棒とかペテン師とか、犯罪判定前提の異能も有ることですし。
17. 鬼灯竜義 | |
2019/03/08 15:27 |
ちょいとキャラ作成で質問。 情報屋の異能である意地、犯罪か戦闘かどっちにしたほうが良いか迷ってるんですが、どっちが良いと思います? ちなみに現在は犯罪3生活1恋愛2教養2戦闘5肉体3精神4で考えてます。