コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加者一覧 page.18

参加中メンバー(981名)

燐輝

 燐輝  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   自分はクトゥルフとシノビガミしかプレイしたことが無く、さらにルルブを持ってるのはシノビガミの大判だけですが、こんな自分でも参加させていただけると有難いです。基本的にはPLメインでやってきたのでGMはあまり得意ではありません。よろしくお願いします。

闇鍋

 闇鍋  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

むー

 むー  最終更新 1年前  登録日 2019年02月28日  活動時間 夜〜夜中

  プレイ回数 100  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミとCoCの人。刑事シナリオと和や時代ものが大好きです。ルルブの登録が追いついてないんですが、なんだかいっぱい持ってます。

ぺん

 ぺん  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年05月17日  活動時間 20時から24時

  プレイ回数 186  GM回数 89  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です ボイスチャットはディスコードとスカイプが使えます 滑舌ゴミ 3/15 150 77

あさぎ

 あさぎ  最終更新 1年前  登録日 2019年03月05日  活動時間 夕方から夜

  プレイ回数 5  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ツイッターの方の募集を見て何度かPLとGMやってみたけど、他人のRP見るのが好き。オリジナルシナリオ一つは完成した(テストプレイ済み)主にツイッターの方で募集かけてたけど、慣れたらこっちでもやりたい

鵜

  最終更新 1年前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Carbon

 Carbon  最終更新 1年前  登録日 2019年03月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPGに絶賛どハマリ中の男。未だに友達とのオフセのみ。オンセの動機シノビガミやりたいので。語彙力と説明力が皆無のコミュ症です。わかるネタfate(プリヤが1番好き。推しはギル君、fgoは一応やってる)ジョジョ(1~5.7)平成仮面ライダー(最近の奴。再燃しているので)ログ・ホライズン(アニメは全部、小説は10巻まで)他のアニメは有名な奴ならわかるかも知れんが書き込むほど詳しくは無い。ね、全然オタクじゃないでしょ?()

銀枠

 銀枠  最終更新 16日前  登録日 2019年03月13日  活動時間 平日21時~ 休日9時~

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です。シノビガミ、クトゥルフをやらせて頂いております。至らない点もあるかとは思いますが、宜しくお願い致します。

ヤードン710

ヤードン710  最終更新 1年前  登録日 2019年03月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ウヤマル

 ウヤマル  最終更新 1年前  登録日 2019年03月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

霞

   最終更新 1年前  登録日 2019年03月24日  活動時間 平日夜

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG始めたばかりです。何度か初心者同士のオフセをやった程度なのでテキセ等何がなにやら…な人間です。基本的にシノビガミオンリーでそのうちステラナイツとかやりたい…かな?追記:マギカロギアに興味が沸いてきました。キャラはオリジナルからなりきりまで…。ですがRPが定まってないうちはなりきりが多いと思われます。RP重視勢ですが最低限必要なモノは確保した上でやってる中途半端勢です、よろしくお願い致します。

YURI

 YURI  最終更新 1年前  登録日 2019年03月31日  活動時間 日

  プレイ回数 6  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   ニコニコからtrpg沼にはまったYURIと申します。日の昼間が特に暇しています。夢はKP・GMマスターです。アホの子なのでセッション中、アホな発言・行動しても優しく指摘してもらえると嬉しいです。Twitterやってます。@YURIでオンセンと同じキャラアイコンが私です。

二等兵

 二等兵  最終更新 1年前  登録日 2018年05月18日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   経験回数が少ない新米ですが、参加させて頂けるなら全力全開で参加する所存です!よろしくお願いしますであります!!

nekoアリス

nekoアリス  最終更新 1年前  登録日 2019年04月03日  活動時間 23時から2~3時まで 休日はALL可能

  プレイ回数 18  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   始めたばかりの初心者なnekoアリスです。仕事の関係で土日祝日関係なく仕事が入ってたりしますし、平日でも休みの日だったりします。(仕事時間現在:昼11時~23時頃)スケジュールにてシフト関連をすべて明記していますのでお誘い頂ければ幸いです。現在PL&GMともにシノビガミをメインに活動中です。以降GM経験&シナリオセットの制作完了し、GM可能なものを載せていきます(編集中や未テスト等の状況をかっこ内に入れてます)■シノビガミ「小町はサボりたい」4人 (セット編集中)「夜汽車【nekoアリステイスト】」4人 (セット編集中)

こむぎ

こむぎ  最終更新 1年前  登録日 2018年09月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   つい最近クトゥルフからTRPGに入った若輩者です。よろしくお願いいたします。○KP経験…COCのみ○PL経験…COC、ウタカゼ、クラヤミクライン、インセイン、モノトーンミュージアム※アイコンはフリーアイコンでお借りしたものです。

皆上

 皆上  最終更新 1年前  登録日 2019年04月12日  活動時間 昼11~19時、夜21~26時

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   テキセオンリーで平日休日の夜中心。2週間前なら昼も休みが取れます。何かあればTwitter(@minakami131)へご連絡を。どどんとふ、ユドナリウム、Tablk、Discord(テキセ)、ココフォリア、ねこ卓、Tekey、TRPGスタジオは経験済み。オンセンでの卓はあまり慣れてないのでご迷惑をおかけしたらすみません。TRPG歴4年くらいですが外部で遊び始めたのはここ1年くらいです。永遠の初心者で、いまだデータにわたわたします。リアルINTがとても低い。CoC/インセイン/ビガミ/ネクロニカ/ゆうこやマギロギを中心にやっております。ウタカゼ、ブラムン、キルビジ、ガーデンオーダー、神我狩あたりの積みルルブ崩したい。

minato

 minato  最終更新 1年前  登録日 2019年04月16日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近TRPGをはじめた初心者ですー。今までオフセのみ参加のため、オンセも初心者です…。テキセ、または平日〜土曜の日中にボイセなら参加可能です!経験あり:クトゥルフ、SW2.5、インセイン、スカイノーツルルブあり:クトゥルフ基本・2015、SW2.5I・II、DX3rd1、インセイン1、フタリソウサ興味あり:DX3rd、ストラトシャウト、シノビガミなど色々システムの種類にあまり詳しくないので、他にもいろいろやりたいです!

matsudon

 matsudon  最終更新 1年前  登録日 2019年04月18日  活動時間 水、土曜の夜 21:00~ 木、日曜の昼

  プレイ回数 29  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ基本ルルブシノビガミ基本ルルブ初心者です。よろしくお願いします。

ヤガシラ

ヤガシラ  最終更新 10時間前  登録日 2019年03月29日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ないつおファン

ないつおファン  最終更新 1年前  登録日 2019年03月19日

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   私にキャラシを提出するときはお手数をおかけしますがシナリオタイトルを入れてコメントして頂けると助かります。<プレイング傾向>所謂”ルーニー”と呼ばれかねないキャラシを用いるリアルロールプレイヤーです。狂人設定を忠実に守ったりするタイプです。あと雑談タブでのガヤも五月蠅いです。<マスタリング>・大抵テストプレイは自分でやるしかないため、調整が甘いことが多いです。・割とNPCのキャラが濃かったりします。・吟遊GMにならないようにしたいとは思うが…なっちゃうことはある。・天眼は神忍法です。早乙女とか揺らしとかを持ってくるときは天眼が無ければ腐る可能性があることをご承知おきください。・時々戦闘がないシノビガミセッションがあるよ。ごめんね。<シノビガミのハウスルール及び私の裁定>・儀式は記載がない場合は天魔覆滅の法以外持ち込み可・攻撃の代わりに補助判定可能・メイン行動を放棄して補助判定可能・家宝で神器の欠片を持ち込んで神器創世の法の儀式をやってもよい(ただし内容はGMが決めることをお忘れなきよう)・事前チェックの必須でないシナリオで天魔覆滅の法を持ってきたら爆弾を100個強制入手の上、その人に奥義が全部驚き回数制限判定妨害な忍神と奥義嫌い一般人(帰還者/博識忍法学/百眼呑口)がやってきます。・滅苦で特別教室を修得したら、特別教室で滅苦を消した時点で特別教室も使用不可(未修得)になる。それ以前のものは残る。滅苦のデメリットは消える。・滅苦の効果を使わずに特別教室を修得したら滅苦も特別教室も消していいし滅苦のデメリットも消える。1枠の得。・滅苦の効果外で特別教室を修得し、中に滅苦の効果で修得可能にした装備忍法を入れている場合、特別教室を使う前に器術分野が失われても特別教室内の忍法は習得できる。・滅苦は器術分野が回復すれば効果で修得した装備忍法の未修得の状態が解除される。(常に修得状態かの判定が行われる裁定)・上記の理由で、特別教室内に滅苦を入れたり(何の意味があるかは知らん)呪いで滅苦が失われていたりする時に器術を失ったら”失ったとき”に滅苦で修得した装備忍法が修得不可になるから滅苦を失っている間はその効果は及ばず、それ以降ずっと失っておけば滅苦が戻っても消えないとかいう判定はありません。滅苦が戻った瞬間に器術分野が失われていたら消えます。・巡らしは流派の制限を無視できるが1枠のみ・平安忍法はダメって書いてなきゃ持ってきていいよ ・GP編忍法は通常のシナリオに持ってきても良いけどフォール判定とかやらないよ!間合いも伸びないよ! ・巡らしは他流派の忍法一つのみ New!・一角>完全成功 New!回せるシノビガミのシナリオ(コメントがあれば立卓します)<1~6人>・幸せ新生活 (日本語読めない卓)現代編/中忍推奨?PC達の階級が揃えば問題なし・夜だしシリアスなシナリオタイトルの途中だがお前の後ろに何かいないか?(オリジナルシナリオ)退魔編/現代戦国自由/階級に応じた秘密あり・シノビたちの不運、もしくは幸運な1日(オリジナルシナリオ)レギュレーション背景全て自由/火達磨はマヒの効果/階級混合や引き継ぎ可/現在の最大ダメージ(1撃)は59 最大獲得功績点は21・妖魔ゲットだぜ!(オリジナルシナリオ)戦国退魔編/推奨忍法籠絡/階級自由/クライマックスは従者のみ/推奨忍法:籠絡・恋愛SLGシノビガミ~羽禿ちゃんと恋しよっ!~(オリジナルシナリオ)退魔編時代自由/非推奨特技:意気・輪廻の蛇(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり・毒入りスープ(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり/クトゥルフ要素あり・中忍昇級おめでとう!(オリジナルシナリオ)/現代編/新規中忍/改造なし、儀式無し、従者と下位流派以外のオプションは無し/流派被りなし・上位流派を盛り上げ隊(オリジナルシナリオ)/現代編/階級自由/下位流派の忍法は完全禁止。他流派の血でも巡らしでも取れない。秘術覚醒までやるならまあ呪怨修得してもいいよ。<3~4人>なむじはたれ救ひはべりたかるや?/現代編/推奨流派あり/表の使命が異なる/ロストあり<3~6人>・クローン忍者/キャラシ付属(ルルブ不要)・乱世に妖魔が現れた!/戦国退魔編/超シリアス・うどんTRPG/現代編/PC達で階級を揃えれば自由・にやけた顔をぶっ飛ばせ!/レギュレーションはシナリオ内非統一/階級は揃えれば自由/ロスト率高・(GMの)トラウマを吹き飛ばせ!/退魔編/中忍+10点+長所弱点それぞれ二種まで/シナリオ的ロスト無し基本的に同じシナリオを同じ人と複数回やっても大丈夫なようになっております。≪その他のシステム≫・君に届けぇ!https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155901240248・シノビガミ脳で行くゴリラTRPG(ゴリラTRPG)・おまじな大饗宴のシステム(白物語のGMには1時間くらい準備の時間が欲しい)・おまじなSOSのシステム・ナンを投げ飛ばすTRPG・うどんTRPG・その他フリーシステム・絶対隷奴(どどんとふに卓立ててそこで詳しいことを話しましょう)・CoC(New!ただし初心者KP注意)<クトゥルフ神話TRPGのハウスルールという名の裁定>・キャラシは事前に指定がない場合自由な順番で張り付けOK・技能ロール重視型…というかRPをダイス運でカバーできるタイプ・新規作成時技能割り振り上限:499%・特に場所を指定したりはしないので良心に任せますが一応3回振り+1入れ替えまででお願いします。・90%を超えた技能は初期作成でもSAN回復あり(超えた技能*2d6のダイスをお願いします)・スペシャル採用、クリファンは5%ルール(なのでなるべくCCBで振ってください)・ファンブルより成功を優先する・クリティカルより失敗を優先する・スペシャルは戦闘時以外ほぼクリティカル効果・戦闘時は攻撃の場合貫通ルール採用。・同Rでの回避は2回目はDEXの3倍が上限、それ以降は初期値で振ってください。回避に無振りなら関係ありません。・回避のスペシャルやクリティカルの場合は上記制限のカウントに含めません。無振りの場合は次回の回避に+5%です。・クリティカルは即時成長ロール(失敗したら成長、クリティカルが出るたびに何度でも可、終了時の成長ロールカウントに含めず、スペシャルでもある場合はそっちの成長ロールも終了時に可能)・ファンブルとスペシャルは終了後成長ロール(1技能につきそれぞれ1回まで)、初期値成功は確定成長(1技能につき1回まで)・RPや状況次第で技能値に大きな補正あり・不定の狂気は1d6ヶ月です。基本自由枠ですのでお好きな発狂をどうぞ。振る場合は長期の一時的狂気表を参照します。・一時的狂気は短期の一時的狂気か長期の一時的狂気かその時の状況によって決めます。(戦闘なら短期の期間、戦闘でないなら長期の一時的発狂期間)狂気内容の提案も可能です。・特に意味のない技能ロール歓迎(何か出るかも)・リアル言いくるめ歓迎・PCが知らない情報を何度か話すとSANチェックが起きる可能性があります。メタ発言にはご注意を。・基本長引きますしNPCは良く喋ります。