ササミさんの日記 「クトゥルフの楽しい遊び方講座 第18回 鍵開けの手口を考えてみる」

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ササミ
ササミ日記
2022/02/24 22:00[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第18回 鍵開けの手口を考えてみる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオで鍵のかかった扉や机が出てきます。
そのために鍵を探してくるわけですが、技能で開けてしまう場合もあります。
皆さんご存知の〈鍵開け〉です。

ただし、専用道具が無いと空きません。
アイテム欄に書き忘れていることが多いので〈鍵開け〉を取るときは、キーピックやキーテンションといった専用工具を書いておきましょう(SW2.5でスカウトツールを買い忘れるのと同じです)

ちなみにヘアピンや針金で鍵が開くのは、戦前の古い鍵です。
家の鍵や事務机は専用工具が無いと空きませんが、そこはゲームです。針金やヘアピンで簡単に開きます。
手元に針金があればの話しですが…。

アイテム欄に書き忘れた場合は、KPに〈幸運〉で鞄にヘアピンが3本入っているか聞いてみましょう。
運が良ければ鞄の底に入れっぱなしだったりします。
男性キャラで短髪の立ち絵の場合は、あきらめてください。


机の鍵はシナリオ中に手に入れる『バールのようなもの』や『マイナスドライバー』を使って〈STR対抗〉でこじ開ける方法がありますが、素直に鍵を探した方が早かったりします。

そして家の扉の場合、玄関扉ではなく窓から入ったほうが現実的です。
〈登攀〉で2階や3階によじ登って、シナリオ中に手に入れたガムテープを割りたい場所に貼って、落ちている石や植木鉢で叩き割って、窓の鍵を開けましょう。
見張りを付けておけば完璧です。
セキュリティの警報が鳴ったら、顔にハンカチ巻いて玄関から走って逃げましょう。


指定特技として書かれていない場合は〈鍵開け〉を使う機会は、ほとんどありません。
キャラの性格付け、お守りとして入れておくといいかな?程度です。
ですが〈乗馬〉〈変装〉よりはマシです!!


1920年代アメリカの場合は、とても簡単に扉が開きます。
扉の蝶番にショットガンを撃ち込みましょう。扉が外れるので、鍵を使わないで開きます。
そもそも鍵がシナリオ上に無いこともあります。トンデモナイ世界ですね。
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