COBRAさんの日記

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日記一覧

COBRA
COBRA日記
2025/07/29 02:53[web全体で公開]
😊 宿題できたw
昨夜のセルフ宿題ですが
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_175363441457/
関連キーワードからなんとかソース文献にたどり着いて確認とれたので完了!
まあ学生時代の夏休みの宿題も夏休み始まる前に終わらせるか、夏休みが終わってから授業前日に終わらせるという謎タイプだったので短期にやっつけんのは子供のころから得意w

調査中に裏取り関連個所の私家翻訳を数十ページほどしてみたら更に別ルートの発掘がすすんだw
ギルド内の下記スレにも説明は書いてあるのですが
https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre150457871504/
何故に後発のAD&D2nd側が魔法学校の入学試験シナリオで、世界観ベース設定が描かれていた先発のCD&D資料の方が卒業試験(苦笑

試験会場ダンジョンにはアイテム持ち込み禁止なので自力で魔法が使えるキャラ限定にはなりますが、現在キャンペーンにレギュラー参加頂いている方々のPCはそれなりのレベル&キャリア経験値になってるので、呪文数を増やすための余暇的に魔法学校に入ってるというリスキリング世代キャラなので、ネームレベル用シナリオ脅威度などはぶっちゃけソロにしても楽勝な気もするのですが。試験結果がタイムアタックものなのでトーナメントシナリオっぽくもあります。

そういえば1on1のCD&Dはあんまりやった事ないですね。各クラス得意技で補完しあいながらパーティーでチームプレイをするのが楽しいゲームだと思ってますし。

加えて資料集にシナリオフックと読み物が交互に掲載されてるという構成箇所があったのですが、
読みにくくて仕方ないものの世界観説明の資料にはなるので、スクラップして纏め直し、私家翻訳してみたりもしました。
下記ギルド内掲示板に連投してみたもののボリュームは1万文字オーバーでしたw
https://trpgsession.com/community/commu147836176520/thre149338583726/
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COBRA
COBRA日記
2025/07/28 01:40[web全体で公開]
😶 セルフ宿題
CD&Dを知って数十年が経過し、今でもキャンペーンをやって遊んでいる地球人はそんなにはいないようにも思うのですが、嘗ては物理的に輸入されたものを入手しなければ何ともならなかった文献がPDFで入手可能になった&機械翻訳が手軽になって以降、数十年前の古典文献を資料として活用した私家翻訳とオンラインセッションでの披露演目にすることも高速化していったわけですが、眠らせておくにはあまりに勿体ない設定とかを記憶してはいるものの、元の資料文献が数十冊もあって、それなりにページボリューム数もあり、しかも全部英語となると「アレを見かけたのって何処だっけかなあ…」と、検索してもなかなか発掘が進まなかったりもします(苦笑

元々がフィクションですし、本来のTRPGシナリオは多少なりとも自由にやっていいものとも思ってはいますが、出典やソースに拘るのは情報化社会で普通の事でもあるので、メンドクサイながらもオタクっぽい苦労を自発的にやってる状態ですw

特に古典の外語文献を入手して、翻訳しながら到達した隠し設定だったので、
遺跡の中から石板に刻まれたヒエログリフを解読してみたら「事実はこうだったのか!」という考古学ノリの疑似体験をしてる形でもあり、インパクトは結構なものだったので到達した事項自体は忘れ様もないのですが、どういうルートだったっけ?という側はなかなか思い出せないんですよね~w
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COBRA
COBRA日記
2025/07/27 01:34[web全体で公開]
😭 やっちまった
今夜も毎週末のCD&D卓のDMでした。
やや早めにココフォリアにログインして挨拶後にDiscordで概要説明をしていたのですが、
8分間ほど、ボイスサーバにINしてないままで、もくもくと独り言を言ってる状態になってました…。
ひろしさんが「音声がきこえない?」とチャットで指摘くださったので、そこで初めて気づきました!
ボイスサーバをクリックしたつもりでINできてると思い込んでいたのです。
導入をやりなおしたのですが、2回も同じ事をいうのと、独り言を熱心に10分近く話してた状態に自分事ながら失笑…。

普段ならDiscord側で挨拶を第一声にして、音声の導通を確認するのを常にやっていたのですが、
久々のココフォリア開始だったのでテキストで挨拶を先にしてしまったのが失敗原因でした。

第一声を音声挨拶にしている事から、テキストログには残らない形になるので
私のリプレイログでも特徴の一つになっているのですが、これは私が挨拶知らずの無礼者だからではなく、理由あってのことなのです。
https://trpgsession.com/replay/topic175233348000/
https://trpgsession.com/replay/topic175293781877/

理由があってのルーチンを別環境になったために崩してしまったのは失敗でした。
今後は意識して、第一声は音声挨拶に戻そうとおもいました。
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COBRA
COBRA日記
2025/07/21 00:37[web全体で公開]
😶 成り行き
ここの所、毎週末の卓リプレイをUPしています。
https://trpgsession.com/replay/topic175233348000/
https://trpgsession.com/replay/topic175293781877/

キャンペーン最終回だからとか新シリーズだから記録をとかも理由としてはあるのですが、
プレイログを取りまとめる都合が切欠です。

ここ数週間の週末での症状なのですが、TRPGオンセンSNSルーム内でダイスを振ったり、チャットに文章を入れた際に「アクセスが集中しています」との赤字アラートが上部に出てダイスが振れなくなってしまったり、折角書いた内容が弾かれてしまう症状が頻繁にあります。
画像をメモに上げようとしても403エラーとのみ表示されて弾かれたりも。

これまでほぼ9年近く、TRPGオンセン内で募集させて頂いた卓の開催はTRPGオンセンSNSルームをメインに行ってきたのもシンプルなUIに加えて、この様な症状は見られなかった事も大きいのですが、
卓の導入とPC同士の会話も終わって、さて判定となった時に固まってしまって、卓進行がにっちもさっちもいかなくなってしまう為、普段からの緊急代替手段としてDiscordボットを使ったりもしてたのですが、ログとして抽出する手間が結構にかかるため、ここ2週間にはココフォリアもバックアップ的に予備サーバとして準備していました。

そして、オンセンSNSルームからDiscordに一旦避難し、時々はルームでダイスが振れるものの、やはり動かなくなってしまう症状が繰り返されたため、ココフォリアに最終移動となったのが、ここ2週間です。

ということで、TRPGオンセンSNSルームのリプレイログにDiscordでのやりとりと、ココフォリアのチャットやダイス判定結果ログをキリバリ継ぎ接ぎした結果をついでに掲載したものが、ここ2週間分のリプレイだったりします。

週末にTRPGオンセンが盛況なのはとても良い事とは思うのですが、
連休とか時間があったので対応できたものの、プレイログ抽出はボタン一発で本来は済ませたいことなので、
次週からはPLさんの御希望もありましたので、ココフォリアをプレイ環境の中心にしてみようかなと思った次第です。
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COBRA
COBRA日記
2025/07/13 19:47[web全体で公開]
😶 夏休みシーズンが近づいているんですねえ
万博の熱中症対策ニュースなどを眺めて、夏休みというものが近いのかと妙な切欠から気づきました。
(仕事の関係上、夏季休暇日程が社内都合でとれなくなって、12月に消化した経験を持っています…。)

学生時代でも忙しい日本になってきてしまってもいますが、時間がとれれば夏場に涼しい室内でTRPGオンセで色々とやってみるのもいい季節なのかもしれません。

昨夜にCD&D公式のエルフ専用シナリオを私家翻訳したものを使用したキャンペーンが最終回を迎えました。
https://trpgsession.com/session/175173058939COBRA
リプレイはこちら
https://trpgsession.com/topic/topic175233348000/

公式のエルフ設定資料に付属していたシナリオフックもシリーズ的に活かしてみようかと思い立ち、
https://www.drivethrurpg.com/en/product/16997/gaz5-the-elves-of-alfheim-basic

新シリーズを次週7/19(土) 21:00から初めてみようかということになりました。
https://trpgsession.com/session/175233749658COBRA

タイミングが合いそうな方は是非~
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COBRA
COBRA日記
2025/06/15 00:27[web全体で公開]
😶 アカウント復ッ活ッ!
まさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。

事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。
https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/

ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにもなんとか間に合いました。
(旧いサーバ側にあったルームには入れなかったので、
数分で新規ルームを建てて、参加されるPLさんを招待しなおすという荒業オペレーションでしたが。)

許せないのはドメインスクワッティングをしたクズクラッカーですが、他にも多くのユーザさんがいる中で私をピンポイントで狙ったのは余程にレジストラ経由で証拠が残るという前の日記の指摘が効いたのかな?
ドメイン期限を悪用した乗っ取りとは別としても、
アカウント乗っ取りまでしたら不正アクセス罪で3年以下の懲役または100万円以下の罰金になる。
フィッシングの不正入力要求罪よりも重罪なので覚悟して思い知ることになるといい!
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COBRA
COBRA日記
2025/06/10 22:14[web全体で公開]
😶  TRPGオンセン復ッ活ッ!
ぽん太さん、迅速な御対応ありがとうございました。

Web検索すると、流石にまだ旧いドメイン側のキャッシュが大量に残ってるのと、
日記とかの過去卓記事URLなどのLINKはリダイレクトされないけど、

https://trpgonsen.fanbox.cc/posts/10034614
>現在2025/6/10時点では、以前のサーバへのアクセスを停止しております。
>そのため、現在はこの問題が拡大することはありません。

とのことなので、旧環境へのアクセス影響も現状ではほぼないかな?

ともあれ、多くのユーザを抱えたコミュニティなので、復旧により個々人のPC諸々のデータが再度閲覧できるようになったことが何より。
元々TRPGオンセンにはキャラデータや卓のLogはTXTやCSVでのエクスポート機能があるのでDLしてバックアップをローカルにとってはあるのだが、
私の場合はPL用途だけでなく、GMとして(画像や音を準備しての凝ったネット上表現よりも)、ライブやナラティブ的に、その場のPLの行動宣言に対して臨機応変なマスタリングをする側に重点を置いているから、シンプルなUIのオンセンルームを中心に卓では使用させて頂いているので、プレイ環境としても本当に無事で何よりだった。

それにしてもPWD系のアタックの場合、1年以上も放置されている他所様のアカウントとかは気にもなるけど、
クラッカーは「ドメインなりすまし」でなく「ドメイン取得」までしたということはサイバースクワッティングが目的だったのかな?レジストラに誰が買ったかは証拠が残るはずだし。
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COBRA
COBRA日記
2025/05/31 01:15[web全体で公開]
😲 ゴルゴ13のTRPG回「核ミサイルを発射!!」
ゴルゴ13の全話無料キャンペーンが昨日はじまったそうで。


ゴルゴの無料公開時に度々ネタにされる第310話「ドイツはひとつ」も会員登録は必要ながら無料で読めるw

https://bigcomics.jp/episodes/080995bdaac17?utm_source=twitter&utm_medium=share&utm_campaign=tw_sh_ep_56336501ea9d9

西ドイツ議員のオジサンが、東西ドイツ統一を目指す西ドイツ元首PCのRPとして、ドイツ統合に反対するフランス大統領を暗殺の行動宣言に加え、ポーランドに宣戦布告した挙句に「ワルシャワに向け核ミサイルを発射!!」と凄まじい暴走プレイを行う…(苦笑

そりゃあ「今日は、お前さんを地下迷宮(ダンジョン)に閉じ込めてやる!」とかファンタジーTRPGをノリノリで楽しむつもりだった他のPLオジサン含め、卓面子はドン引きですわwww

「まだ慣れていないものだから、核兵器など使ってしまった…」というセリフも他所では目にしようがないwww
しかもこの場合、システム習熟は関係なさそうに思うんだけど…。

作中でもベルリンの壁崩壊が描かれているし、現在のドイツは皆さんが御存じの通り、フランスに対してテロをやったり、ポーランド侵攻を繰り返したりはしてないからねえ。

GMも「ゲームバランスが掴めないので不手際はご勘弁を。」と予防線を張りつつも、
自作オリジナルシステムで何がしたかったの?みたいな有様なのがまた(苦笑
TRPGというよりもマルチゲームのボドゲやってるみたいな感じなので。

1989年設定の話なのでセッションゼロという用語はまだないにせよ、事前に「何のシステム」で「どんな感じのシナリオです」ってすり合わせしないと、暴走プレイで卓破壊とか事故は今現在でも大いに起きうるとは思う。

1989年なら俺でも当時にはとっくにCD&Dや箱のCoCで遊んだ後で、国産のローズやワースブレイド諸々で遊んでた位。
ソドワが4月に出た年でもある。
https://note.com/sikasinanyane/n/n7d9ec7a7c10c

でも、1989年当時には現代を舞台にしたシステムはそんなにはなかった。
海外ではGURPSが1986年にあったけど、
国産だと1988年の「WARPS ルパン三世 カリオストロの城」や「ナイトメアハンター」、
「ルール・ザ・ワールド」(持ってるけど、こんなに旧かったのかw)位。
近未来とかはTORGやパトレイバーのALPHONSEとかがあったけど、
その後の「現代もの」は1993年の真・女神転生RPGまで無い位なので、
如何に御都合設定を通す為にファンタジーRPG一辺倒だったかがタイトル傾向からも明白。

まあ想い出を含めて色々書いたけど、遊戯王のモンスターワールドばりにTRPGを誤解させるマンガ回ではある。
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COBRA
COBRA日記
2025/05/29 19:06[web全体で公開]
😶 オンラインTRPGサポートツール「Multiverse Designer」
https://store.steampowered.com/app/1068500/Multiverse_Designer/



https://gamemakers.jp/article/2025_05_29_104325/
>早期アクセス版にはベーシックな『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第5版』のルールセットが実装されており、本リリース時には計5種類のルールセットが利用可能に。

とはいえ例によっての「日本語 はサポートされていません」だけど(苦笑

自分はなるべくシンプルな2D系UIがGMもPLも負荷が少ないのでオンセンルームを多用させて頂いているので、私のニーズ傾向とは真逆なんだけど、まあnews情報共有ということで。
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COBRA
COBRA日記
2025/05/04 00:37[web全体で公開]
😶 ♪ペーペーぽーペーペぽぽー
アサシンは、そっちの「〇ね〇ね団」じゃねえし!w

そして、検索してて見つけたなんだこれw


という感じで(どんな?)、ボックスセット3部作も次回でなんとか最終回にこぎつけそうで戦闘も増えてきましたが、
獲得した宝が、たった8SPとか、CD&D末期シナリオ書いてるライター連中は赤箱の経験値ルールから読み直してこいレベル…。しかも敵データの全てにモラル値が書かれていないという欠落まで発見してしまった。

今夜の卓でDMをやってて、自分ながら謎のアドリブは
サシャという名のNPC(?)が急に話す形になったので、キャラ名からCVというか口調は小林ゆう風で行くか~?と思ったものの、喋ってるセリフがキツ目だったので、何故か銀魂さっちゃん風になってしまったw

(とある会場で、小林ゆうさんをお見掛けした時に思ったのが、
「この方、普段の素でも90度以上の角度でお辞儀をされるんだ…と。)

ともあれ長丁場と言いつつも。このシリーズは2/8(土) から開始したので
https://trpgsession.com/session/173842461248COBRA
半年近くかかる世界大戦ものよりは半分位で消化可能なんだなあと。
双方共に世界設定にPC達の活躍で与える影響がとにかくデカいので何れも、なかなかのスケールではあるのですが。

でも、ボックスセット3部作で現在進捗したゲーム内時間はまだ半月に満たないというw
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COBRA
COBRA日記
2025/04/27 16:30[web全体で公開]
😶 置き卓とDiscord
古くは掲示板やICQでもオンセをやっていたものの「置き卓」という用語はこないだ知りましたw
まあ掲示板使って遊んでいた位なので意味は同じかなと。

私がGMでPcが国軍を率いるシナリオとかの場合、行軍中はリアルタイムに顔をつきあわせてる意味は薄いですし、
戦術ならともかく、戦略をその場アドリブというのもなかなかPT連携が大変なので、現在は此処まで進軍してて、同盟交渉は彼方としているとかはスレッドにプロットが残る形の方が便利だったりします。

私が週末に行っている卓では参加できるPLさん環境が様々なのでテキセとボイセを組み合わせたハイブリッド形式で卓をおこなっているわけですが、
その一方でDiscordの卓サーバ内には日程調整の他、世界観の背景設定や更新情報とかを公開追加したり相当便利に使ってますね。
時刻を合わせて集合する形の限られた卓時間を使う前に、個々人の隙間時間で情報共有して準備が事前にできるのは進捗的に相当ありがたいです。 
PLさんが個別にメモしなくても、後から情報を遡れるアーカイブが自動的にできますし、アイテム管理や伏線とかも回収しやすいです。

私家翻訳したCD&Dシナリオ資料も結構に膨大な記述量なので、音声で全て読み上げるとDMがしゃべってるばっかりになる上に、喉の負荷も結構かかりますからね。テキストをコピペで共有できるのは助かります。

とはいえ、膨大な文章を皆に読んでねとなってしまうと負荷が増えてしまう本末転倒なのでバランスが難しいです。
私DMの場合は
・情報共有のズレで大きな影響がないもの
・長文でDMが読む時の時間や負荷もそれなりにかかる情景描写
みたいなのを事前公開するかんじですね。それらに付随する形で
・卓の雰囲気をアゲることがメインの都市MAP
・リアル側ですがファンタジー描写の参考になるYoutubeのナショジオ動画URL
とか。

CD&Dだと手紙や日記のハンドアウトがあったりもしますので、全部読みあげたりは現実的ではありません。
昔はコピーをPL各自に渡してたりもしましたが、のんびりしてた時代の産物なので、
美少女エルフの助けを求める檄文が超長い!とかもw
(流石はドラゴンランスのヒックマン作モジュール…とかも思ったりはしますが)

顔を突き合わせて集まってる時の説明でも、聞き漏らしちゃう場合はありますからね。
あの時の合言葉を言えないので詰み!みたいな事態はマスタリング側で回避します。
(3版時代の公式シナリオにも結構にそういうのあった…。)
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COBRA
COBRA日記
2025/04/24 23:36[web全体で公開]
😆 事前に映像を観て雰囲気を自分の中でアゲておく
今夜はだーさん3さんDMのレイディアント・シタデルLtPシナリオ卓にPL参加。

ビギナーの方もいらっしゃるので、そも初めての方には「レイディアントシタデル」とは?からですよね、と世界観説明をとも思ったのですが、公式ページのリードはビギナーの方には何が何やらな言葉の羅列状態…。
知ってる側の視点しかないみたいなのは随分と不親切だなあと今更ながら。
https://dnd-jp.com/products/journeys-through-the-radiant-citadel/ 

公式動画も絵と音楽だけなので商品内容が全くと言っていいほどに伝わらないですね。遊んだ後なら、これはサブサンコーだなとか解るんですが、宣伝クリエイティブ的な意味がほぼない。


PL参加ながら自分なりにということで、舞台がサブサンコーなのでバンコクのカオサンロード屋台の動画で気分をアゲておきました。飯テロ動画でもあるけどw


こちらはBGMとテロップのみ、ナレーション音声なし動画


らびおりさんのレイディアントシタデル卓に参加したのも、もう一昨年で年末でしたねえ。
なのでLtP用シナリオは公式側からも後出しだったとはいえ、1レベル用シナリオの謎が一つ解けましたw
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COBRA
COBRA日記
2025/04/20 17:58[web全体で公開]
😆 インドと言えば
CD&Dホロウワールドボックス3部作完結編の舞台はインドがモデル。
https://trpgsession.com/session/174507596124COBRA

インドと言えばカレーとレインボーマンと県立地球防衛軍でも言われている。(偏見が過ぎる!)
職場のムンバイ出身の方は「家ではビリヤニの方が食べてた」と言われた。
その方を新橋のカツ丼屋に案内した時にカツカレーをオーダーされた時は此方が何か緊張したw
そのインドの方と日本のマンガやアニメとかのコンテンツについて話している時も、ストリートファイターのダルシムの話は凄く切り出しづらかった…。
私より全然若い方なので、遊んでいた格ゲーはギルティギアとかだったそうだけど。
話してて冨岡義勇を度忘れした時に「COBRAさん、わすれちゃだめですよ~w」とか笑われた事もあります。個人的にはそんなに思い入れ無いキャラなのでw
北斗の拳と言って通じなかった時にはFist of the North Starって言ったら通じてジョジョと絵が似てるので混乱するって言われたw
でも来日して一番原語で読みたかったマンガは?って聴いたら「クレヨンしんちゃん」で、理由はインドではNG箇所が多いのでカットされまくりだからwとも。

流石に日本でも再放送は絶対無理なレインボーマンについては触れないけどw
でも、個人的には川内康範の作品は好きなので「阿耨多羅三藐三菩提!」とかは俺的には好物w


にしても、これまでの一風変わった異世界ファンタジーのモデルとされたアステカや古代エジプトはYoutubeだので歴史ネタ動画はいっぱいあるんだけど、インドは近代現代史のしかみあたらない。
そして、CD&Dモジュールの91年作品とはいえ、ムガル帝国がモデルとか書いてあるんだけど世界史で単位とってた俺から言わせてもらうと「全然違う!」
でもまあインドって地域的にも広いし一括りにするのは無理だろって感じで、歴史も周辺地域を含めて凄く複雑だから、その設定を2ページ位で表現とかは企画からしてミスだろとか思った。

どうせファンタジーなんだからブルーフォレスト物語みたいに、雑にふんわりさせといた方が無難だと思いますわ。
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COBRA
COBRA日記
2025/04/19 00:54[web全体で公開]
😊 滑り込み&ラッキー
昨夜卓の終了時に毎週木曜21時予定だったキャンペーン卓が「4/24だけは偶然にもスキップリスケ」となりました。

だーさん3さんが日記で同時刻、同時間帯に「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓の開催告知をされていたのを思い出し、申し込み打診おさせて頂きました。
https://trpgsession.com/session/174433531007darsan3
滑り込みで参加申請に許可を頂けてラッキーです! 
だーさん3さん、御招待ありがとうございました!

私は、らびおりさんDMのレイディアントシタデルCPはPL参加しているのですが、LtP用シナリオはあえて目を通していませんでした。

レイディアントシタデルはシティアドベンチャー多めシリーズに感じているのでバードに挑戦してみようかな?
アジア風の世界観都市も多いので、やたら七五調で話す俳人とかw 
この設定は遥か昔に阿修羅ファンタジーで東洋風の竜人でバードPCをビルドしてみようかと思った時に思いついた設定。
実際にはギャラクティックアークとかも持ってても遊ぶ機会が無くて日の目は見ませんでしたw
でも、ドラゴンボーンはやったことあるしなあ。悩む。
---
LtP用なので1発ネタもアリかなと銀竜人バードにしました。
https://trpgsession.com/player/COBRA/character/174499980755COBRA/
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COBRA
COBRA日記
2025/04/18 08:05[web全体で公開]
😆 マクロスとバードクラスについての戯れ言
日記コメントが埋もれない様に保存。
オンセンSNSで他の方の日記へのコメントは投稿後も消えてしまう訳ではないのですが。相手先のアカウント日記の下にぶら下がるので、
https://trpgsession.com/player/diamondhair137/comment/diamondhair137_174455023788/
自分で書いたコメントを検索するのが結構にむずかしくなってしまうため、こうやって相手先日記のコメント乱URLを撮っとく位しかない💦
なので、自分の書いたコメントで、少し想い出に関わった文面は自分の日記にもバックアップしました。

卓の内容自体は自分の下記日記と同じものです。
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174438244588/

以下、自分のコメント文面。
---
「ヤックデカルチャー!」w
まあ「私の歌を聞けー!」もマクロスFにあるセリフですからね。

自分はマクロス7放送時に何のシステムだったかは忘れましたが、バードをやった時に
「オレの歌を聴け!!」と叫んだ記憶だけがありますw
その時は自分でも驚く位にデカい声が出たので「おぼえてい~ます~か~」状態だったのですが(恥

テキセはPLの発声ボリュームを含め、多少なりとも照れを減らしてRPできるメリットはありますね。
私は、いまだにDMで女性NPCを演じるのは慣れる事がありませんw
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COBRA
COBRA日記
2025/04/18 00:50[web全体で公開]
😆 「もうマジ」
今夜の卓は出目不調でHP0に。
即、ヒーリングワードで回復頂いたので大事には至らなかったのですが。
数十年ぶりにHP0になったかもw
ドルイドなのに前に出過ぎなのかな~。
狼に変身して仮HPを増やして対応する手もありましたね。
まだドルイドに慣れてないw

卓後に古典の焼き直しシナリオは、そのまま使うと戦闘バランスがキツイとの話もしました。ともすれば戦闘が長引いてダレがちにもなり得るんですよね。
私が参加した5版レイブンロフトCPでも、パラディンやモンクなどを使ってるPLがビビッてしまって前に立ちたがらないし、おまけにローグが鍵開けもしたがらず。しまいにはPL同士が卓最中に口論まで始めたので、私PCのクレリックがメイスでドアをブチやぶって突入したのが約10年前の想い出…。
DMからは卓後に険悪な卓ムードも含んで破壊したブレイクスルーについて御礼をいわれましたけど、そのアキバでオフセでやってたCPは立ち消えになりましたね。レイブンロフトから帰還したかったです(苦笑

アメリカでもカースオブストラード体験シナリオ「デスハウス」はTPK(Total Party Kill)シナリオとしてハロウィンに遊ぶ風物詩になってる位なので、自分がレイブンロフト体験卓をやってるときは結構にバランスとって改造してます。
https://trpgsession.com/session/169564393588COBRA
私は「D&Dはヒロイックファンタジー」だと思ってるので、PCがやや強め位の方が卓がサクサク進捗してダレないのでバランス的には良いかな?と思っています。

戦闘ではそんな感じでしたが、テキセ&ボイセのハイブリッド進行のなか、
挟み撃ちしてくる敵の撃破を確実にするため、ウィザードPCのPLさんが
「モーマジックミサイルとかしちゃおうかな」とタイプされた事を切欠に、
「牛?」とかの反応に始まり、ツボった方々が涙目になる状態に。

あとDMが出してくる敵の「刺突」ダメージ表記が、
悉く「刺〇」ダメージと表記表示されていたのに気づき、
「〇意たかすぎる!www」と。

卓はやや押した形でしたが、脱線で笑えるのも卓の雰囲気の一つでもあります。
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COBRA
COBRA日記
2025/04/13 15:27[web全体で公開]
😊 最終章へ!
昨夜にホロウワールドボックス3部作の第2章「ナイトレイジ」を完走!
一作目「ナイトウェイル」は導入がDiscordやりとりにて、ひろしさん単独でのシティアドベンチャー情報収集回もありでの、全7回との長丁場だったものの、最終回はほぼ続編冒頭という形だったのでナイトレイジ側が4卓という感じの進捗速度でした。
ナイトレイジについてはPLさん方が戦闘回避して不思議な仲間達を増やす形で進んだので、激戦の繰り返し進行だった場合は多分に2回は卓数が増えたと思います。

さて次週から最終章「ナイトストーム」となります。
https://trpgsession.com/session/174447288451COBRA
このシリーズはCD&D製品リリース末期作品だけあって世界設定などが固まった後のものである事と、
3部作筆者のアレン・バーニーはTSRの他にスティーブジャクソンゲームでのキャリアもあって、
ノウンワールド、ホロウワールドだけでなく、スペルジャマー、ダークサン、バースライト、レイブンロフト、プレーンスケープ、フォーゴトンレルムのアクセやモジュール執筆経験者なので、ある意味でガイギャックスやグリーンウッドやゼブクック、モンテやコーデルより最も幅広く世界設定を把握してる作家かもしれません。
https://en.wikipedia.org/wiki/Allen_Varney
ウエスト・エンド・ゲームズやマングースで「パラノイアTRPG」シナリオを何度も手掛けてる人なので、傾向からして結構な変化球を投げてきます。

そして本作ラストについてブルース・ハードの提案で結構にゲーム内世界に大きな影響がでる形となった大ネタシナリオでもあります。二人ともシリーズ最終章でもあるので、結構にやりたい放題にやったなという気もします。
とはいえ、他の版でもなかなかない規模の壮大なクライマックスが待っています。
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COBRA
COBRA日記
2025/04/11 23:40[web全体で公開]
😆 ナラティブなTRPGならでは
らびおりさんDMのレイディアント・シタデルの6レベルシナリオ「先人たちの罪」にPL参加。
面白さを伝えようとしつつもネタバレなしにする為にセーブ制限した表記内容になりますが、

自分のパラディンPCならジャスティスを前面に出してジャッジメントし、
ギルティ判定でボス敵を倒すルートも可能ではありました。
というか、多分に元シナリオはそういう展開なのだろうと思うのですが。
今回卓は全然違う流れとなりました。

nishizawaさんのPCローニンが相手を説得。
とはいえ、結構な無茶ぶり提案を相手からされる。
私が対策提案。
りんりん丸さんPLリンダリンダがクリティカルを2個出す。
DMらびおりさんがNPCの対応を即興で演出。

結果は…

「王宮でアイドルライブが行われる」www
(端折りすぎで意味不明だってばよ!w)

敷かれた線路を走るばかりがゲームじゃないというのがナラティブ要素の出せるTRPGならではだと思います。
妙な表現ですけど、ゲームでも何でも戦闘開始しちゃうのはいつでもできちゃいますからね。

冒険しながらヒット曲をひっさげる切欠ができるとか、こういうのが「背景」じゃないのかな~とか。

ともあれ、対応技術のある卓メンバーに恵まれないとこうはいかないのです。
面白かったです!ありがとうございました。
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COBRA
COBRA日記
2025/04/11 00:24[web全体で公開]
😶 OSRシナリオの5版コンバートと戸板
りんりん丸さんDMの「Ghosts of Saltmarsh」キャンペーン卓に参加。
AD&DのUモジュールシリーズを5版コンバートした公式シナリオなのだが、
ベースがOSRなので1レベル相手にも殺意が高いw
それが20世紀のD&D!w

あと部屋数が結構に多めなのも特徴。
OSRはトーナメントシナリオとかも含めて「最短ルートを回る方が安全性は高くなる」仕様。
とはいえ、PL的には部屋を全て見て回りたいのが人情。
DMさんのご厚意調整と、5版PCであることもあって、AD&Dに比べれば戦闘はそんなに厳しい形ではないので、
MAPは全部埋めてますw

卓後の歓談でCD&D赤箱付属シナリオの和名通称「戸板」の話にもなりましたが、
赤箱収録のはPC達にトラウマを残す数々の強烈なトラップがある上に、2階層目はDMが自分で考えてね!というスタイルなので、ボス敵「悪名高きバーグル」はデータすら掲載もされてないのですが、
「戸板」を3.5版用に公式が改変したシナリオ「キルバーグル」はちゃんとラストまで書かれているので結構に印象は変わると思います。
毎週末にCD&Dで遊んでいるので赤箱は当然もっているのですが、結構に「キルバーグル」は赤箱側に書いてある1階分も宝諸々からして違うので、結局は全部を私家翻訳しました。
5版もしくはCD&DにリコンバートしたものをいつかDM披露してみたいと思っています。
赤箱の「戸板」で遊んだことのある方も古強者には多いと思うのですが、ラスボスのバーグルを倒した経験のある方はそんなにいないのでは?
ちなみにアメリカ本土ではバーグルは人気ヴィランなので公式資料やモジュールに何度も顔を出しますw
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COBRA
COBRA日記
2025/04/06 04:45[web全体で公開]
😆 ファラオを演じる
昨夜のアジア風ファンタジーから一転して、
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_174378193719/
今夜のCD&D卓は古代エジプト風のファンタジー設定。
https://trpgsession.com/session/174327410668COBRA

ボックスセット3つに及ぶ長期シリーズの2作目キャンペーンの途中、
PTが戦闘を回避した安全策をとられる形での展開ルートから、
徐にファラオや女王との謁見という運びになった。

CD&Dの公式モジュールで遊んで何十年も経つので、
演目によってはDMとして皇帝やイモータルも難度かはRPする機会はあるのだが、
ファラオは数回しかやったことがない。
多分にプロの役者でもクレオパトラ関連やオペラのアイーダとか、本当に限られた作品しかファラオを演じる機会はないだろう。

私家翻訳する元ネタ側ではファラオについてpharaohs (kings)とか雑な注釈があるのだが、資料にも国についてもEmpireとか書いてあって、数十年前の作品とはいえアメリカのライター連中が全然わかってねえなと。
(シナリオ巻末にナショジオのエジプトピラミッド特集号を推奨書籍にあげてたりもするものの、根本が理解できてないのが伝わる。)

封建政治の国家元首である王や、国々の王の上に君臨する帝とは、
神権政治のトップで現人神でもあるファラオは全然違う。

しかも割とマッチョで戦闘的でもあるクレリックな一方で、頭が悪いキャラでもなく饒舌なタイプでもないので表現方法は結構に悩んだが、土壇場ではアドリブで殆どの発言は説明や質問を受けての
「であるか」
「しらぬな」
で済ませて、指示をだすときだけ明確に伝える不遜さを表現してみた。

なのだが、このシナリオだと謁見室で女王も揃って演じなければいけなくて、色々と切替が大変w
こっちは割とアクティブで口達者な頭の良さを表現しなければいけないので
某悪役令嬢の語尾を借りて「ですわ~」語尾で乗り切ってみたwww

元々がコミカルなシチュエーションとして定義してあるシナリオではあったので、楽しかったけど大変だった。

ファラオ「であるか」
王妃「ですわあ」w
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